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CSIC/UAH
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Nuevos planes formativos del EEES se construyen para su fomento fomento. Nuevas asignaturas:
Las tienen como objetivos, Incluyen actividades destinadas a su desarrollo. Las usan como criterios para evaluar el aprendizaje
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evaluando el desarrollo de estas competencias en los graduados. Evaluacin y certificacin de competencias en facultades y oposiciones. Evaluacin estructurada de competencias. ECOE.
Competencias
Se relacionan con la persona y con lo que es capaz de lograr Tuning integrar conocimientos, habilidades y actitudes para realizar adecuadamente una tarea
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Introduccin
Genricas
Competencias
Especficas
tres
niveles Cada
de
logro
(thresold, escoga
good, key
competences
universidad
competences que deberan desarrollar sus estudiantes Con esta filosofa se inicio el proyecto tunning http://tuning.unideusto.org/tuningeu/
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http://tuning.unideusto.org/tuningeu/
Metodologa Tuning:
2. Establecer la necesidad de un tipo de titulado a travs de proceso de consulta. 3. Definir perfiles profesionales, sus funciones y las competencias que necesitarn. 4. Identificar un conjunto de resultados deseados del aprendizaje y describirlos en
la estructura del programa (mdulos y crditos). Asignar la carga ECTS a las NUEVO PLAN DE ESTUDIOS Junta de Facultad asignaturas.
6. Identificar estrategias apropiadas a la enseanza, el aprendizaje y la
evaluacin de las competencias. Rediseo de asignaturas con nuevos objetivos y metodologas didcticas y de evaluacin. Asignar carga a las actividades. NUEVA GUIA ASIGNATURA Prof. responsable IMPLEMENTACIN equipo de profs.
7. Establecer sistemas de evaluacin apropiados y un sistema de control y mejora
especficas en la educacin superior. Definir competencias genricas de los graduados y las competencias especificas de cada titulacin. En E cada pas se i i i b un d b d iniciaba debate sobre l b los perfiles fil profesionales de cada titulacin y qu formacin proporcionar las competencias necesarias para ellos (libros blancos).
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Qu pas en Espaa?
El debate sobre las competencias se qued en las conferencias de decanos, se vici con disputas con colegios profesionales, y existieron graves defectos de preparacin de los participantes y errores garrafales de supervisin por la ANECA. El profesor de a pie ni se enter de que era esto de orientar los planes por competencias, muchos decanos tampoco. Emprendimos una
reforma sin saber el sentido del cambio que estbamos emprendiendo emprendiendo. Cuando se hicieron los nuevos planes las juntas de facultad se pasaron las competencias por el forro. Cuando se pidieron las fichas los profesores preguntaban a sus decanos Qu es eso de las competencias?
1. 2. 3 3. 4. 5.
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Interpretacin de resultados
A = 0 B=1 C=2 D=3 E=4 De 16 a 20 puntos Eres un negacionista del EEES deberas puntos. pensar en: prejubilarte en 2010, centrarte en otras actividades investigacin, poltica acadmica o cambiar a otra profesin. De 11 a 15. Necesitas actualizar tu formacin docente De 6 a 10. Vas por el buen camino para adaptarte al EEES De 0 a 5 tienes madera de lder en innovacin educativa, vas a ser un crack en el EEES, tu institucin debera aprovecharte como agente del cambio.
Hemos salido bien parados del test pero Es coherente lo que hacemos con lo que pensamos?
1. Cuanto ms amplio y repleto de conocimientos sea un temario mejor es la asignatura Qu hay en el programa de tu asignatura adems de conocimientos especficos? 2. No se debe perder el tiempo con ejercicios lo esencial es transmitir todo el programa Cunto tiempo de clase dedicas a actividades distintas de transmitir informacin explicando? Qu porcentaje del tiempo no estas hablando en clase? 3. El punto de vista del profesor es el nico que debe ser odo en clase, pues el alumno no tiene capacidad para enjuiciar . Qu haces para obligar a tus alumnos para que piensen e intervengan en clase? 4 4. Cuantas menos interrupciones se p p produzcan en la clase ms aprendern los p alumnos. Qu haces para fomentar la participacin de tus alumnos? 5. El diez ser para el que sea capaz de repetir con todo lujo de detalles lo que les expliqu De que manera evitas que tus alumnos aprendan como loros?
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Por qu pensis que he escogido precisamente esas 5 preguntas? Qu grandes cuestiones hay detrs de ellas?
Es necesario aprender conocimientos en profundidad i t d l y relacionandolos? i i t f did d integrndolos l i d l ?
06-06-2006 Se recomienda al rea de inmunologa g utilizar una metodologa ms clsica para impartir su asignatura
Si
Un ao despus el R.D. 1393/ 2007 de 29 de Octubre de Ordenacin de enseanzas universitarias oficiales establece la base para la nueva propuesta curricular. Adoptando los Descriptores de Dubln de Competencias genricas (punto 3.2 del Anexo I del RD1393/2007)
Poseer y comprender Lo que antes era hereja y brujera. . . Conocimientos es ahora la doctrina oficial para la educacin universitaria en cuarenta pases Habilidades ahora somos hroes visionarios. A plicar de aprendizaje Conocimientos autnomo y resolver problemas
los antes herejes
Capacidad de comunicar
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La competencia es un constructo creado para definir la integracin de conocimientos, habilidades y actitudes que se manifiestan en la accin
Competencia (combina e integra) Subcompetencias Actitu udes motivac ciones Saber ser y estar r Conocim mientos sabe er Habilid dades Saber hacer h
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Busca en el libro blanco del grado en el para que nuestros Qu hacemos en las facultades de biologaque impartirs docencia estudianteslas competenciascompetencias transversales? desarrollen estas transversales ms valoradas
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Actividad Proyectos y trabajos Tareas en equipo Aprendizaje basado en problemas Aprendizaje activo Uso de fuentes Aprendizaje activo Uso de metodologas Aprendizaje autodirigido Tareas de expresin escrita y oral Proyectos y trabajos
Trabajo en equipo Resolucin de problemas Capacidad de anlisis y sntesis Lengua extranjera Razonamiento crtico Informtica aplicada al mbito de estudio Aprendizaje autnomo Comunicacin oral y escrita en lengua nativa Toma de decisiones
Debemos aprovechar la enseanza de los contenidos para que piensen analicen apliquen enjuicien, comuniquen y obtengan informacin con autonoma
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Si un bilogo debe saber hacer todo esto? Una facultad deber acreditar que todos sus egresados saben hacer todo esto
*Los autores del libro blanco confundieron acto y potencia. Lo que el bilogo debe ser capaz de ha al obtener el grado con las competencias profesionales reconocidas al graduado. Cedieron a las presiones del COB por que no haban entendido la utilidad de las competencias com
biologa. g
Plantear hiptesis y formular predicciones.
3. Planificar,
punto
diseos
de
4. Recoger, procesar, analizar e interpretar los datos observacionales y 5. Sintetizar los datos en informes profesionales. 6. Comunicar informacin utilizando los mtodos de comunicacin profesional
de la biologa.
Podemos acreditar que todos los bilogos que titulamos saben hacer estas seis cosas esenciales?
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Estudia las competencias transversales y especificas en el libro blanco de la titulacin en la que impartes docencia
Comparad las exigencias de los perfiles
profesionales. Con el perfil competencial que adquieren vuestros alumnos con la formacin actual . Debis juzgar cuales habra que fomentar ms. Podra hacerse desde las asignaturas que impartes? Qu se podra hacer para desarrollarlas ms?
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Para qu enseamos?
La jerga de la programacin: propsitos, objetivos, resultados del aprendizaje y competencias
Je ga og a ac Jerga Programacin ca Objetivos generales Objetivos especficos ------purposes, aims objectives, goals learning outcomes Propsitos Objetivos Resultados del aprendizaje -------Competences, skills Competencias Je ga Jerga Anglosajona g osajo a Nueva je ga EEES ue a jerga S
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Tu decides, consultando el libro blanco y estudiando las necesidades de tus alumnos y las , posibilidades de tu asignatura.
Si
3. Pueden evaluarse?
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Si
4. Cmo se ensean?
1.
Ejercitndose
5. Cmo se evalan?
1.
El
Poseen un conjunto de conocimientos obsolescentes y no saben aplicarlos. Estos conocimientos muchas veces no responden a lo que se necesita para actuar en la realidad. Carecen de la competencia para desempear su cometido p p p profesional y los empleadores se quejan. Carecen de la capacidad de autoaprendizaje necesaria para actualizarse continuamente de manera autodirigida. Hay modos mejores de formar, no sera tico seguir enseando al modo tradicional
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Tras este plazo el 50% de lo conocido no se conoca al principio Peor cuando lo nuevo deja obsoleto a lo viejo o lo deroga.
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1. 2.
Identificar el conocimiento fundamental asegurarnos de que los alumnos lo conocen y recuerdan. Estimularles y proporcionarles herramientas para seguir aprendiendo cuando la asignatura acabe.
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Desde un modelo tradicional just in case hacia un nuevo modelo just in time.
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Los sabios de la Unin Europea se dieron cuenta de que para seguir siendo l zona d l mundo i i d la del d donde mejor se vive deber mejorar mucho la calidad de su educacin superior. Para mejorar la educacin universitaria debemos cambiar los currculos formativos, formativos las metodologas de enseanza-aprendizaje y de evaluacin.
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Qu currculo queremos?
Extenso o Limitado a lo esencial? Superficial o P f d ? S fi i l Profundo?
Nuevo Currculo
Currculo tradicional
De retencin transitoria o de retencin ms permanente? Aplicable y transferible a situaciones profesionales? Nuestra labor docente actividades formativas y mtodos de evaluacin deberan cambiar en funcin de ello Tenemos que transformar las clases magistrales en clases ...
Temarios y competencias
1. La imparticin de los temarios de contenidos no asegura el
profundidad de los contenidos por medio de actividades en las que ejerciten competencias.
4. De esta manera se conseguirn aprendizajes permanentes y
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Lo importante, no es lo que les enseemos sino lo que aprendan. No importa cuanto material cubramos si nuestros alumnos no lo retienen a largo plazo. l l
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Qu es preferible?
Profundizar en el contenido esencial o Aprender superficialmente una gran cantidad A d fi i l t tid d para despus olvidarlo. Exponer a los estudiantes a menos contenido pero requiriendo que lo comprendan en profundidad y lo apliquen es la eleccin que mejor les educar y producir aprendizaje til de retencin permanente.
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Mi punto de vista
Las clases expositivas, son una metodologa til, No debemos abandonarlas, abandonarlas debemos mejorarlas Tienen cosas positivas y negativas. Debemos aprovechar lo positivo y combinarlo con lo mejor de otros mtodos activos e inductivos La clase magistral es eficiente para transmitir informacin y despertar inters pero no para aprender a aplicar a juzgar y a comunicar aplicar, comunicar. No caigamos en el error de igualar clase grande con clase magistral puede hacerse clase interactiva con 50, 100 y los grandes maestros con 300 Clases interactivas (interactive lectures)
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Proponer ventajas
magistrales/expositivas
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para los alumnos Son cmodas Saben como escuchar y tomar notas No se sienten amenazados mientras escuchan pasivamente No sienten que desperdician su tiempo Creen que les presentamos el mejor conocimiento Las buenas clases inspiran
Para la institucin
Son cmodas Son la norma cultural de la educacin de adultos Permiten una cobertura eficiente en un tiempo limitado Valen para grandes grupos
transmitamos informacin por otras vias Introduzcamos actividades para ejercitar competencias Hagamos que el alumno construya los elementos esenciales y los discuta Incorporen participacin I ti i i Just in time teaching No hay vas para que el profesor obtenga feedback Cassroom asessment techniques
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conocimiento habilidades
mae stra Ser consciente awareness tecnolgic as profesional es gestin
actitudes
Solucin de problemas Responsa bilidad
Clase magistral lectura tutora PBL taller seminario laboratorio Demostracin proyecto Juego o simulacin Estudio de caso
EL PROFESOR MANTIENE EL CONTROL Y EL PROTAGONISMO PRINCIPAL, PERO A RATOS DEJA DE SER EL CENTRO DE ATENCIN. SE BUSCA QUE COMUNIQUEN LOS ALUMNOS PIENSEN Y SE
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Clases interactivas
One way faculty can increase student involvement and learning is to lecture less and have students do more more James Eison Los estudiantes aprenden ms cuando participan activamente, cuando ellos hacen, que cuando reciben pasivamente informacin. La investigacin demuestra que cuanto ms participa el aprendiz en su aprendizaje ms profunda es la comprensin y la retencin a largo plazo. Muchos argumentan que tienen que cubrir mucho material y por ello carecen de tiempo para plantearse la participacin estudiantil. Debemos sacar minutos para emplearlos en actividades.
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Pasa la lista de asistencia para que la vayan firmando mientras preparas los trastos para la clase. Pide a un estudiante que resuma la clase anterior. Anuncia los temas de los que hablars y los objetivos para esa clase, puedes escribir un esquema en la pizarra. Introduce ejercicios, discusiones y tareas de aprendizaje que fomenten el aprendizaje, la interaccin y la formacin de lazos entre tus estudiantes. Al final aplica una tcnica de valoracin del aprendizaje en la clase (CAT).
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Clases ms dinmicas I
(Mel Silberman 1996)
1. Capta la atencin al principio con cualquier recurso:
transmitir la informacin.
Clases ms dinmicas II
(Silberman 1996)
Panifica unos puntos de STOP 6. Para peridicamente, y
Pregunta o plantea problemas para que tus estudiantes trabajen con los conceptos que les has transmitido o les vas a transmitir. Ponles pruebas y juegos y concursos sobre los temas cubiertos hacia el final de la clase. Pdeles que contrasten notas con las de su compaero y hagan preguntas. Cierra la boca un rato.
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Las clases interactivas son ms eficaces para producir aprendizaje (Bonwell & Eison 1991)
Debes introducir paradas en las clases y preguntar a los alumnos: Qu Q pensis que ocurrira si? i i i ? Incluso puedes realizar cuestiones MCQ con el sistema de la mano en el pecho sabrs quines se han enterado. Lee la A Ejemplo
Dar clase 15 minutos y parar. En parejas 2 minutos para:
Comparar y corregir apuntes y h C i t hacer un resumen, esquema o mapa conceptual d l t l de lo dado.
Estas pausas aumentan significativamente la retencin de conocimiento a corto y a largo plazo. Motivan a los estudiantes para permanecer ms concentrados y atentos.
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pero es todava ms importante que la actividad produce aprendizajes inalcanzables sin actividad
Aprendizaje Pasivo 13001300-2010 RIP Los alumnos y profesores ms cmodos te aoran y echan mucho de menos
Por qu usamos tan poco la actividad para que nuestros alumnos aprendan? Porque es muy cmodo seguir enseando como nos ensearon a nosotros.
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combinar ambas posibilidades de manera que produzcan aprendizaje con mayor eficiencia.
2. Los mtodos y materiales para la enseanza deben disearse
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break
Helping Debriefing Teaching explaining Doy instrucciones
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2.Tareas intercaladas
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revisar notas, reflexionar sobre lo que han odo, identificar puntos clave, relacionarlos con otros temas y compartir sus ideas.
3.Juegos acadmicos
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actividades y concursos (quizz) hacen que aprender sea entretenido e incluso divertido.
estudio empieza antes de la clase. El profesor usa la informacin de las respuestas para replantear su clase y seleccionar contenidos a explicar . TBL
Este formato permite que t cuenten que quieren aprender y como E t f t it te t i d prefieren aprenderlo. JITT
6. Trabajo en equipo
1. la
2. Cuadro
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Estas actividades se producen al final de la clase pero tambin es conveniente parar la clase e insertar actividades en distintos momentos a lo largo de la clase para mantener motivados y atentos a nuestros alumnos
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2. Tareas intercaladas
Revisar notas, reflexionar sobre lo que han odo, identificar puntos clave, relacionarlos con otros temas y compartir sus ideas durante la clase sin esperar al final para hacerlo. Pueden introducirse como Interrupciones a la exposicin en los puntos de transicin entre distintos temas. Servirn para resumir los puntos clave de la parte previa y sealizar que esa parte ha acabado. Toma los puntos clave de la actividad precedente como trampoln para continuar tu presentacin y retornar a la clase. Ejemplos: Mapas de ideas, interrupciones inteligentes.
Si reemplazamos estas tareas con pruebas ms entretenidas estaremos utilizando juegos acadmicos sobre los materiales explicados. Las preguntas no deben presentarse de manera aburrida o amenazante, deben plantearse en un contexto de juego de colaboracin entre compaeros y competicin entre distintos equipos
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En estas actividades se presenta el quizz despus de que escuchen un segmento de la clase. Si emplazamos estos juegos con preguntas evaluables sobre los materiales a explicar o discutir antes de explicarlos estaremos utilizando un aprendizaje basado en la evaluacin. El quizz es un pretest y la clase se basa en la ejecucin del test y la discusin sobre su correccin.
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Confusin
Los participantes controlan indirectamente el mbito y la secuencia de la presentacin de informacin por medio de sus respuestas el siguiente formato muestra tcnicas en las que la estrategia de presentacin es determinada directamente por los participantes
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Mis estrategias favoritas de clase interactiva implican el control de los participantes. Aunque cedemos el control sobre las preguntas, las respuestas las seguimos dando nosotros En otras tcnicas cedemos a unos participantes el papel de explicar a otros peer teaching, puzzle http://www.jigsaw.org/
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6. Trabajo en equipo
la mejor forma de aprender algo es tener que enserselo a otros Enseas distintas etapas de un procedimiento o diferentes conceptos relacionados con un tema a diferentes grupos de participantes reorganizas los distintos grupos en equipos en los que al menos un miembro conoce cada etapa o concepto. Desafas a los equipos a resolver el problema cooperativamente. Unos miembros del equipo deben ensear a otros. Estos mtodos requieren que los participantes completen sus actividades de aprendizaje a su propio ritmo.
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Hacer un mapa conceptual o un diagrama de otro tipo que relacione las siete categoras de clases interactivas que hemos explicado
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Intencin
Antes de
Tiempo
durante al final
1.Revisin activ y resumen 2. Tareas intercaladas 3. Juegos acadmicos. 4. Aprendizaje basado en la evaluacin
revisar notas, Activo reflexionar sobre lo odo, interactivo identificar puntos clave, Relacionar compartir ideas
Decisorio qu quieren aprender 5. Control por los Autnomo cmo quieren aprenderlo y participantes JITT Social Aprendan en equipo
Qu te preocupa?
Qu cuestiones y preocupaciones tienes acerca del uso de clases interactivas en tu docencia? Incluso si no tienes ninguna haz un poco de role playing y piensa que eres uno de tus colegas mas cnicos, cmodos o temerosos del riesgo?
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Lista de Preocupaciones
1. No tengo tiempo suficiente para cubrir el temario, ni tampoco
para la preparacin adicional 2. Tengo demasiados alumnos/tengo demasiado pocos. 3. Mis alumnos estn acostumbrados a escuchar pasivamente y tomar notas 4. Mis alumnos carecen de :
1.
2.
3. 4.
Motivacin, no trabajarn perdern el tiempo en lugar de aprender el tema . los conocimientos suficientes para discutir el tema, compartirn su ignorancia. Las competencias para completar las tareas interactivas. Familiaridad con los nuevos mtodos, se enfadarn.
5. Las clases interactivas no funcionarn en mi tema (estoy seguro) 6. No se como dirigir este tipo de actividades temo perder el
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La mejor manera de aprender como realizar clases interactivas es usar las clases interactivas Escoge un tema, un grupo de alumnos y un formato y aplcalo en una de tus prximas clases
1. 1 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Sugiero empezar con los de resumen Ir intercalando actividades serias y luego intercalar juegos Incorporar estudio previo (con exmenes como actividad de aprendizaje) Dar control a nuestros alumnos (a cambio de su estudio) Hacerles trabajar en equipo Hacerles reflexionar Te garantizo que el resultado ser una sorpresa agradable para tus alumnos y para ti mismo
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Para profundizar ms hay que dedicar menos tiempo a explicar materia en la clase.
Podemos dejar la parte menos esencial como lecturas complementarias o apndices para que se los estudien por su cuenta en el tiempo no presencial del crdito. Tendremos que cambiar sus hbitos de estudio para que estudien por su cuenta antes de clase los materiales recomendados. Habr que darles motivos para estudiar antes de clase: enseanza por medio de casos, JITT, TBL, PEP-EOLA. Dan feedback al profesor y permiten concentrar la explicacin en lo que los alumnos no han podido aprender por su cuenta.
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sencillas y luego ya iris introduciendo ms actividades hasta llegar al punto que os parezca ms conveniente a cada uno.
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Cmo cambia nuestra respuesta a la cuestin: Qu deben aprender los estudiantes? en el nuevo paradigma centrado en el alumno
El alumno es ahora el objeto y el centro del proceso educativo
Respondemos incorporando otros aprendizajes relevantes para el desempeo profesional que deben ser ejercitados por el que aprende. Los alumnos debern aprender conocimientos del profesor, pero adems debern aprender a aplicar conocimientos y realizar j i i i i li juicios profesionales, a f i l comunicarse segn los estndares y canales de la profesin y finalmente debern aprender a aprender de otras fuentes con autonoma
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Competencias
Deben desarrollar estas competencias genricas por medio de su actividad con los contenidos de las distintas asignaturas Llamamos competencias a resultados del aprendizaje que combinan conocimientos, habilidades y valores en el desempeo idoneo de una accin propia de ese perfil formativo o profesional. Permitirn a nuestros alumnos convertirse en titulados competentes y comportarse como esperamos que se comporten los profesionales competentes.
EEES
Conocimiento bsico : Temas 1,2,3, 4,.. Aplicacin Realizacin de juicios Comunicacin Aprender a aprender con autonoma. Competencias transversales y especficas procedimentales valoradas en cada titulacin
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y adems en ingls, g , en equipo Y con TICS
Solvente
Saber aplicar los conocimientos 2 a las situaciones propias de la profesin i d l f i
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Comunicador
Capacidad de Capacidad Tomar decisiones y enjuiciar comunicarse con colegas y clientes sobre lo que el profesional debe hacer
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Aprendan y entiendan conocimientos en su rea de estudio, apoyndose en textos facilitados por el profesor. Aprendan a aplicar sus conocimientos a su trabajo de una forma profesional. Aprendan a elaborar y defender argumentos para resolver problemas de su rea de estudio.
2. 3.
Evalundoles con casos en los que tengan que demostrar su capacidad para aplicar conocimientos y resolver problemas. Hacindoles ver desde del principio que sern rigurosamente evaluados en base a criterios relacionados con su solvencia profesional.
presentaciones orales e informes escritos siguiendo criterios de calidad profesional, en las prcticas. Haciendo que esto pese de modo determinante en la nota de la asignatura. Transversalidad y coordinacin docente.
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La mejor propaganda para motivar (extrnsecamente) el trabajo voluntario (desde 2002/03): Las calificaciones de cursos anteriores
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sobresalientes
notables aprobados b d
matrculas
60 40 20
suspensos
no presentados
0 Curso 2001/02
Pasivos
no prepararon seminario Queda claro el mensaje?: Si quieren aprobar y sacar nota deben preparar seminario
5. Les obligan a autoevaluar su conocimiento y decidir qu necesitan aprender 6. Escoger su propio problema y realizar de manera autnoma todo el proceso
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Debemos estimular gradualmente la autonoma de nuestros alumnos para adquirir informacin y aprender por s mismos
Tu accin Qu proporcionas ? Se lo cuentas todo el texto a leer Referencias a buscar keywords para iniciar objetivos de aprendizaje Problemas que los desbordan Asesoramiento para que escojan sus problema Escuchan y toman notas Lo leen y realizan ejercicios Las encuentran y leen Pas, Auto 0 Act, Auto 1 1+2 La suya Su papel
Las usan, seleccionan referencias 1 + 2 + 3 Escogen keywords, las usan Deciden sus propios objetivos de aprendizaje Escogen su proyecto o problema 1+2+3+4+5+ 6 1+2+3+4 1+2+3+4+5
Cmo fomentaremos el ingls el trabajo en equipo y el uso educativo y profesional de las TICS
Uso de bibliografa original, videos y animaciones con original audio en ingls. Ejemplo. The paper chase Encargo de tareas en equipo. Uso de herramientas de la informacin y la comunicacin en las tareas que encargamos y en los entornos que utilizamos para la comunicacin virtual.
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Cul es el fallo ms generalizado en las prcticas en las universidades espaolas? tendemos a fijarlo todo, no pasamos del nivel de ejercicio Por qu? porque es lo mas cmodo de organizar para el profesor todo fijado para todos de la misma manera Cul es la consecuencia? los alumnos no aprenden a trabajar con autonoma Cul es la solucin?
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Puede comunicar claramente y argumentar a Pidmosle que argumente en el partir de la evidencia sobre cuestiones propias examen, Califiquemos participacin de la asignatura? en seminarios, discusiones y casos Sus decisiones y juicios reflejan la comprensin de las ideas principales de la asignatura? Puede trabajar respetuosa y productivamente con otros? Aplicacin de esos conocimientos a situaciones concretas y casos Pidamos que juzgue en el examen Observacin trabajo en equipo, tutoras y heteroevaluacin
Tiene habilidades de auto-regulacin, como Seguimiento tutorial, retos de la persistencia y la gestin del tiempo, que le hacia la competencia profesional importancia ,PBL y proyectos Esta evaluacin conduce al alumno permitirn ms difcil y trabajosa para sus profesores que la tradicional alcanzar metas a largo plazo? pero es
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Descriptores de Dubln (18-10-2004) de Competencias genricas base para la nueva propuesta curricular (punto 3.2 del Anexo I del R.D. 1393/Ordenacin de enseanzas universitarias oficiales) Al trmino del ciclo, los alumnos podrn demostrar:
Poseer y comprender Conocimientos
Capacidad de comunicar
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Cada disciplina tiene su estructura conceptual caracterstica. Solamente cuando los alumnos adquieren una comprensin de esa estructura conceptual subyacente estarn en un buena posicin de hacer algo til con ese conocimiento. Cada profesor debe articular sus conceptos clave y la estructura conceptual de su disciplina. Ejemplo David Hestenes 1999 Physics
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Pensamiento prctico
El pensamiento prctico proporciona un tipo de aprendizaje que es muy il di j til Aprenden a responder cuestiones, resolver problemas, tomar decisiones. Ejercicios en los que tengan que hacer estas operaciones Aqu hay un problema cmo lo resolverais? Esta es una situacin comn en la profesin Qu proceso de decisiones adoptaras?
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Ejercicios de aplicacin
Piensa en qu conocimientos deben aprender a aplicar tus alumnos y por medio de qu ejercicios y actividades aprendern a aplicarlos. Empieza buscando un ejercicio de aplicacin para cada tema o clase clase. Luego ms.
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Descriptores de Dubln 3 Capacidad de Tomar decisiones y enjuiciar sobre lo que el profesional debe hacer
Ser capaz de evaluar situaciones y tomar decisiones sobre el mejor procedimiento a seguir Esto incluye ejercitar tanto el pensamiento crtico y como el creativo
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Pensamiento crtico
En ciencias pedimos que usen conceptos previamente explicados e plicados para e plicar lo que ocurre o predecir que explicar ocurrir bajo circunstancias particulares. As se desarrolla la capacidad para el razonamiento crtico. Los estudiantes necesitan tener comprensin conceptual y criterios para evaluar la calidad de las interpretaciones interpretaciones, explicaciones y predicciones. Las discusiones de clase sirven para aprender como evaluar las diferentes interpretaciones.
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Pensamiento creativo
Pedimos que piensen fuera de la caja, encuentren nuevas maneras de resolver las cuestiones, desarrollen nuevas perspectivas sobre un fenmeno estudiado, nuevas soluciones. Cuantas clulas tiene un ser humano? Aprender a generar nuevas ideas y nuevas formas de hacer las cosas
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Metodologa: Realiza una presentacin oral con apoyo audiovisual de un artculo original de investigacin
Construye una introduccin a la introduccin explicando los conceptos bsicos Representa grficamente un resumen de materiales y mtodos Explica el articulo experimento por experimento integrando el background, diseo experimental resultado, y conclusin de cada uno. , Prepara diapositivas segn criterios formales de calidad usuales en la comunicacin profesional Expn y discute como un profesional.
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Haz un poster con los resultados de tus prcticas presntalo oralmente a tus compaeros y discute
Representa tus resultados analzalos y exponlos en un poster como los que se envan a los congresos cientficos Presenta metodologa, diseo experimental, tus resultados y conclusiones. El profesor debe indicar las mejores prcticas y actuar como un modelo de pensamiento y p comunicacin profesional.
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