Está en la página 1de 21

Computadores Personales - Prctica 1 Memoria Escrita

Montaje y mantenimiento de un PC

Resumen:
Pasos y consideraciones a seguir en el montaje de un PC usando piezas antiguas que requieren un mantenimiento. Especificaciones tcnicas de las piezas utilizadas y del software recomendado para darle un uso como servidor domstico.

Autores:
Apellidos de Toro Carrilero Martnez Gonzlez Prez Carrascal Snchez Surez Nombre Javier Jorge Pablo Daniel ngel N Matrcula 070045 070140 070065 070008 e-mail j.detoro@alumnos.upm.es j.martinezg@alumnos.upm.es pablo.perezc@alumnos.upm.e s da.sanchez@alumnos.upm.es

Fecha de entrega: 01/06/2012

ndice
1. Objetivos del trabajo.......................................................................... pg. 1 2. Introduccin al PC............................................................................. pg. 2 3. Desarrollo...................................................................................... pg. 3 a. Placa base ........................................................................... pg. 3 b. Procesador .......................................................................... pg. 8 c. Fuente de alimentacin ...................................................... pg. 10 d. Tarjeta grfica .................................................................... pg. 11 e. Memoria RAM ................................................................... pg. 13 f. Unidades de almacenamiento y pticas ................................. pg. 14 4. Conclusiones ................................................................................ pg. 17 5. Anexo de datos tcnicos del trabajo ............................................. pg, 18 6. Bibliografa ................................................................................... pg. 19

Objetivos del trabajo


Con este trabajo pretendemos que el usuario consiga los siguientes objetivos:
1. Aprender, siendo un usuario no-experto, la manera de montar un pc

pieza a pieza:
a. Haciendo una explicacin sencilla de cada componente. b. Dando a conocer las caractersticas tcnicas ms significativas de cada componente. c. Aportando un soporte grfico a las explicaciones. d. Detallando la forma de conexin entre cada par de componentes. e. Utilizando un lenguaje asequible para cualquier tipo de usuario. 2. Adquirir los conocimientos necesarios para realizar el mantenimiento

completo de un PC:
a. Detallando el mantenimiento concreto de cada pieza. b. Explicando las medidas de seguridad necesarias para realizarlo. c. Mostrando los materiales necesarios para el mantenimiento. d. Dando un soporte grfico a las explicaciones. 3. Comprender la importancia del mantenimiento de un PC y sus ventajas: a. Mostrando las posibilidades de reutilizacin de piezas antguas. b. Contrastando el rendimiento de un PC antes y despus de su mantenimiento. c. Explicando las seales de que un PC o una de sus piezas necesita un mantenimiento.

Introduccin al PC
Comenzamos el proyecto recopilando los componentes sueltos y de ordenadores antiguos que disponamos los miembros del grupo y estudiando sus caractersticas para encontrar los ms aptos y actuales para nuestro proyecto.

Contamos con gran variedad de componentes de equipos antiguos (tarjetas de video, sonido, televisin, placas, lectores de DVD, fuentes o carcasas), aunque no todos los hemos incorporado en el proyecto, escogiendo los ms actuales.

Comenzamos escogiendo la placa base que es el componente que ms nos limita por ser el que recibe las conexiones de todas las dems piezas. Ya que tenemos dos placas funcionales y componentes suficientes, decidimos montar dos ordenadores, uno con piezas ms antiguas y otro con piezas ms modernas. El resto de los componentes sern seleccionados teniendo en cuenta este motivo y las limitaciones que nos impone la conectividad de los componentes.

Desarrollo
Como ya hemos dicho, comenzamos seleccionando la placa base. Seleccionamos la placa de ASRock modelo P4Dual-915GL1 (nos referiremos a ella como Prescott de aqu en adelante para evitar confusin) y la ASRock modelo P43DE3 2 ya que era las que funcionaban correctamente y para las que tenamos componentes necesarios. Para mejorar su rendimiento procedimos a limpiarlas cuidadosamente con una brocha suave y un aspirador. Hay que tener cuidado al limpiar una placa base de que no entre polvo en el slot del procesador, ya que puede causar que este no funcione.

Placa base ASRock P4Dual-915GL

La placa base Prescott dispone de 1 slot PCIex1, 2 slots AGP 3x4, 1 de AGPx8 y 1 slot PCIex16. Los primeros se usan para casi todos los tipos de tarjetas de expansin mientras que los dos ltimos disponen de una velocidad de transmisin mayor y est pensado para usarlo con tarjetas grficas que requieren mucha ms velocidad para no crear un embudo
1 2

http://www.asrock.com/mb/overview.asp?Model=P4Dual-915GL http://www.asrock.com/mb/overview.la.asp?Model=P43DE3 3 http://es.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port

de informacin, en nuestro caso aunque el slot PCIex16 es ms rpido, usaremos el AGPx8 ya que no disponemos de otra tarjeta con ese tipo de conexin. Tambin tiene un zcalo para procesadores de socket 775, cuatro slots para mdulos de memoria RAM del tipo DDR4 cuyas velocidades pueden ir desde 100 a 200 MHz. En cuanto a conexin de medios de almacenamiento o lectores/grabadores, tenemos 2 conectores SATA5, 2 IDE6 y 1 para disqueteras (que estn en desuso actualmente). Los componentes externos de la placa base son una tarjeta de sonido, varios puertos USB, conectores PS27 para teclado y ratn y varios conectores serie para ciertos componentes E/S que los requieren.

Placa base ASRock P43DE3

La placa base de ASRock tiene 3 slots PCIe8x1, 2 de AGPx4 y 1 de PCIex16 dedicado para tarjetas grficas que requieren una velocidad de transmisin muy alta, los puertos PCIex16 son mucho ms rpidos que sus homlogos de AGP. Adems dispone de 6 puertos SATA y uno IDE, y en cuanto a conectores externos dispone de varios puertos USB9, puertos PS2 para ratn y teclado, una tarjeta de sonido
4 5

http://es.wikipedia.org/wiki/Ddr http://es.wikipedia.org/wiki/SATA 6 http://es.wikipedia.org/wiki/Integrated_Drive_Electronics 7 http://es.wikipedia.org/wiki/PS/2 8 http://es.wikipedia.org/wiki/PCI-Express 9 http://es.wikipedia.org/wiki/USB

integrada con capacidad 5.1 (5 altavoces perifricos y un subwoofer) y algunos conectores mas para componentes de menos popularidad. Los slots para mdulos de memoria RAM10 de esta placa son para modelos DDR3 que tienen una velocidad de transmisin mucho ms alta dando soporte a mdulos con mayor capacidad.

Placas base ya limpias.

El montaje de la placa base en una caja se realiza de una manera muy sencilla. Se coloca la placa sobre la zona interior de la placa encajando bien los puertos de salida con el hueco que tiene la caja para ello, de esta manera se ver que los diversos agujeros que tiene la placa para colocar tornillos encajan con los salientes que tiene la placa para tal fin. Una vez atornillada se deben conectar los componentes que pueda tener integrada la caja (conectores USB, conectores de audio, etc) y adems los botones de encendido y reset y los leds de encendido y lectura de disco siguiendo las especificaciones de la placa base en cuestin y las etiquetas que se ven en los cabezales de los conectores.

10

http://es.wikipedia.org/wiki/RAM

Conector de los USB frontales de la caja

Otra manera de encontrarnos los conectores para USB

Los botones frontales de la caja y los leds indicadores de lectura de disco o del encendido del PC se deben conectar tambin a la placa

Dos maneras de encontrarnos los enchufes de la placa para USB y para los botones y leds frontales de la caja

El conector de los enchufes de audio frontales nos lo podemos encontrar de diferente forma

Los enchufes para los conectores de audio nos los podemos encontrar tambin de varias formas. Tambin puede que tengamos un enchufe etiquetado como AC9711 que tambin es para audio pero con menor calidad HD_AUDIO12

Lo siguiente que seleccionamos fueron los procesadores y sus correspondientes disipadores, ambos intel Pentium IV a 3GHz cada uno. Los disipadores son especficos de cada fabricante, al igual que su forma de enganche a la placa base. En cuanto a su mantenimiento limpiamos, usando una brocha y un aspirador, el disipador y el ventilador. El procesador como tal se debe limpiar usando un bastoncillo mojado en alcohol por la parte superior, en la que tendr una crema (seguramente solidificada ya) de color blanco. Una vez limpio el procesador y el disipador, se tendr que comprar una jeringuilla de pasta trmica (que se puede adquirir en cualquier tienda especializada y no cuestan mucho dinero). Se debe intentar que la pasta termica cubra toda la zona de contacto entre el disipador y el procesador ya que sirve para que la transmisin de calor sea ms rpida y se enfre mejor. Se limpia el exceso de pasta trmica con un pauelo con cuidado y ya se puede colocar el procesador en su zcalo con el disipador encima.

11 12

http://en.wikipedia.org/wiki/AC%2797 http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_High_Definition_Audio

Proceso de limpieza de procesador y disipador.

Tras conectar el procesador, se debe conectar el cable de corriente del ventilador directamente a la placa base en el conector con el nombre CPU_FAN1.

Conexin del ventilador del procesador a la placa base.

Una vez seleccionadas las placas y los procesadores cogimos tambin las fuentes de alimentacin (Ambas ATX) con una potencia de salida de 450W, suficiente para dar corriente a todos los componentes que queremos instalar. La principal diferencia entre las
9

fuentes de alimentacin era la conexin auxiliar a la placa base que sirve para dar un suplemento de corriente al procesador de manera ms directa, el de una de las fuentes era de 4 pines y en la otra de 8. A la hora de conectar la fuente de alimentacin con la placa, se debe conectar el enchufe de 20 pines al conector de la placa situacio junto a los slots de memoria, y el conector de 4 u 8 pines en el enchufe que se encuentra junto al procesador. En este caso en particular nos encontramos con la problemtica de que el conector de una de las fuentes era de 4 pines y el enchufe de la placa de 8, en estos casos hay que conectarlo en los pines que estn ms a la derecha del enchufe (mirndolo como si el ordenador estuviera de pie). La fuente de alimentacin, para limpiarla, se debe abrir con cuidado quitando los tornillos que tiene por su superficie (normalmente tambin tiene una pegatina de garanta sujetando la tapa). Despus se debe usar una brocha o una escobilla pequea junto con un aspirador para quitarle toda la suciedad acumulada.

Elegimos las fuentes de arriba a la izquierda y abajo a la derecha, ambas de 230V.

10

Especificaciones tcnicas de una de las fuentes.

Las tarjetas grficas seleccionadas fueron una ATI y una Nvidia, ambas de 256 MB de memoria VRAM13. La ATI con un conector PCI Express 2.0 y la Nvidia uno AGPx8.

Tarjeta grfica NVIDIA

En cuanto a la conexin con la placa base se seleccion esta tarjeta grfica porque utiliza un conector AGPx8 que es el que utiliza la placa Prescott seleccionada.
13

http://es.wikipedia.org/wiki/VRAM

11

Tarjeta grfica ATI (fabricante SAPHIRE)

La tarjeta ATI utiliza un conector PCIex16, para lo cual nos sirve el slot PCIEx16 de la placa base de ASRock aunque no vamos a sacarle el mximo rendimiento al slot de conexin.

Conexin de tarjeta grfica NVIDIA al slot AGPx8

12

Conexin de tarjeta grfica ATI al slot PCI Express 2.0

En cuanto a la memoria RAM, lo unico a tener en cuenta es el tipo de slot que tiene la placa base y la capacidad del mdulo que vamos a instalar (Solo los procesadores de 64bits pueden manejar ms de 3,8GB de memoria). En nuestro caso disponemos de dos mdulos DDR-400 de 512MB que usaremos para la placa Prescott y otros dos DDR3 de 2GB que usaremos con la placa ASRock.

Memorias RAM y su mantenimiento.

Para el mantenimiento de esta pieza, usaremos un bastoncillo mojado en alcohol y limpiaremos los pines de conexin del mdulo de dentro a fuera. Podemos fijarnos en que cualquier muesca o marca que tengan los pines de conexin puede provocar problemas

13

que se nos mostrarn en forma de BSOD14, pero puede que no nos aparezcan hasta pasado un tiempo utilizando el PC. Para los dispositivos de almacenamiento y otros parecidos utilizamos un disco duro de 320GB para la placa ASRock y uno de 40GB para la otra, ambos con conexin IDE. La conexin con la placa se realiza mediante un cable IDE aplanado (preferentemente de 40 pines) que tienen uno de sus laterales pintados de color rojo.

Uno de los discos duros.

Lector DVD y CD

Normalmente el conector tiene un pequeo saliente en uno de sus lados que hace que encaje en el enchufe en una nica direccin, pero en caso de no tenerlo, el lado pintado se
14

http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_azul_de_la_muerte

14

debe colocar hacia la zona donde estn los cables de alimentacin (tanto en la placa como en el dispositivo). Tras conectar el cable de datos se debe conectar tambin un cable de corriente que sale directamente de la fuente de alimentacin, y cuya forma hace que solo se pueda conectar de una manera con lo que no hay posibilidad de equivocarse.

Cable IDE en su conexin con la placa base

Cable IDE en su conexin con el disco duro

15

Conexin con la fuente de alimentacin.

Adems de estas conexiones fue necesario programar el disco duro como Master en un cable y los lectores/grabadores de la placa ASRock uno como Master y otro como Slave en otro cable, mientras que en la otra como solo conectamos un lector/grabador lo pusimos como Slave del disco duro ambos en el mismo cable. Para esto basta con cambiar de sitio el jumper que tiene el disco duro o las unidades pticas en la parte de conexin segn las indicaciones que vienen en el propio componente. Los ventiladores y dems componentes que puede llevar la caja incorporada se conectarn a la alimentacin por cables similares a los de un dispositivo ptico.

16

Conclusiones
Las conclusiones que podemos sacar de este trabajo son varias, en un primer lugar podemos decir que la prctica ha sido un poco laboriosa al tener tanto material con el que trabajar pero a la vez ha sido entretenida porque cuando la empezamos sabamos algo de como era un ordenador por dentro, pero no de todas las conexiones, posibilidades, piezas... que hay y al acabarlo podemos decir que sabemos algo ms que cuando empezamos, que a fin de cuentas este era el objetivo. Por otra parte esperamos que una persona que le gusten los ordenadores pero no tenga mucha idea sobre el tema, si llega a leerse este trabajo saque una idea ms o menos clara y, sobre todo, le despierte inters la cantidad de posibilidades que hay en este mundillo del hardware. Por ltimo destacar que esta experiencia ha sido enriquecedora para todos, sobre todo el hecho de haber realizado el trabajo en grupo ya que gracias a las aportaciones de todos hemos llegado a sacar muchas ms cosas en claro que si hubiese sido individual.

17

Anexo de datos tcnicos del trabajo:


Horas empleadas: El tiempo dedicado por cada integrante habr sido ms o menos de unas 20h desglosadas de la siguiente manera: i. 4 horas recopilando componentes. ii. 4 horas de mantenimiento de componentes. iii. 8 horas de montaje de los componentes. iv. 6 horas de realizacin de la memoria. Origen de los componentes utilizados: Como eramos cuatro realizando esta prctica entre todos hemos recaudado gran cantidad de material, pero cabe destacar la aportacin de una amiga que nos dio el eje troncal de trabajo (PRESCOTT) y uno de nosotros tena muchas piezas antiguas con la que hemos podido trabajar. Mtodo/organizacin del trabajo: El mtodo que hemos seguido para organizarnos viene explicado en el horario, no obstante el centro de operaciones ha sido la casa de Daniel ya que dispone de una amplia terraza y era donde habamos reunido todos los componentes.

18

Bibliografa
La bibliografa de este proyecto no viene detallada en este apartado, no obstante a lo largo de toda la prctica, a medida que se va leyendo, vienen referencias sobre los sitios visitados para recaudar la informacin y referencias a wikipedia (en algunos casos) donde se puede ver toda la informacin adicional que se necesite. Estimamos oportuno que este mtodo de trabajo sera mucho ms cmodo e intuitivo para el lector, que en lugar de tener que llegar hasta la ltima pgina para ver cierta informacin lo puede consultar segn lo lee.

19

También podría gustarte