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***************************** Espritu Maligno del Ms All Phantom Ganon En su primera fase el jefe estar montado en su caballo, y se meter en los

cuadros. Cuando venga hacia ti podrs ver claramente como galopa hacia ti dentro del cuadro. Sin embargo, lo complejo de l es que aparecer su imagen en dos cuadros; Una imagen es falsa. Cuando est a punto de salir del cuadro aparecer un portal morado. Cuando est en este portal es cuando le debes de disparar una flecha, ya que es ms difcil cuando est en el aire. Si lo haces correctamente, se volver a meter en el cuadro y no te atacar. Si no le logras pegar, saldr del cuadro y te lanzar una rfaga de energa. Cuando le logres dar tres flechazos su caballo desaparecer y empezar su segunda fase. En la segunda fase Phantom Ganon te lanzar rfagas de energa, a las cuales tu le debes de pegar utilizando la espada. De esta forma las rfagas rebotarn hacia Phantom Ganon. Mientras ms lejos ests, ms crece la probabilidad de que Phantom Ganon la logre rebotar de vuelta. Sin embargo, es raro que rebote ms de tres veces la rfaga de energa. Cuando la rfaga de energa le pegue a Phantom Ganon, ste se caer al suelo. En ese preciso momento corre hacia l, y dale de espadazos, aprovechando que se encuentra inmvil. Repite el proceso hasta que lo logres derrotar. ***************************** Cuando mates a Phantom Ganon, Ganondorf te dir que el fantasma solamente lo creo para probar tus habilidades. Ahora, agarra el contenedor de Corazn y mtete al portal para conocer al "Forest Sage" (Sage del bosque). Ya que platiques con Saria, regresars a Kokiri Forest, y te dars cuenta que hay una plantita cerca del Deku Tree. Al acercarte, te sorprenders ya que resulta que no es una plantita; es el hijo del Deku Tree. l te dir que eres un Hylian y no un Kokiri, como antes se crea.

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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /__\ III.XV III.15 - EL PRELUDE OF LIGHT Y EPONA /\ /\

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Ya que termines de hablar con el hijo del Deku Tree, te dars cuenta que todos los enemigos que se encontraban en Kokiri Forest han desaparecido. Esto se debe a que derrotaste al jefe del templo, quien mantena su maldad sobre las zonas aledaas. Lo mismo pasar en las dems zonas que tienen jefes.

Lo primero que debes de hacer ahora es regresar al Templo del Tiempo. Sal de Kokiri Forest, y avanza hasta llegar a Hyrule, eliminando a todos los Poes que lleguen a aparecer en tu trayecto. Cuando arribes al Templo del Tiempo, a primera vista no notars nada. Sin embargo, prosigue hasta llegar al cuarto en el cual se encuentra el pedestal del tiempo (del que sacaste la Espada Maestra). Al entrar al cuarto de la Master Sword aparecer Sheik, quien te notificar que ahora ya puedes viajar en el tiempo. Basta con que deposites tu espada en el pedestal del tiempo para volver a ser nio, y viceversa. Tambin te dir que habr una ocasin en la que necesites regresar rpidamente al Templo del Tiempo. Para cuando llegue esa ocasin, lo mejor ser tocar el Prelude of Light. Consecuentemente, Sheik te ensear el Prelude of Light: cancin que sirve para teletransportarte al Templo del Tiempo cuando quieras. Una vez que te la haya enseado, desaparecer, dejndote solo en el templo. Lo siguiente es opcional, pero te recomiendo que lo hagas, ya que de esta forma conseguirs a Epona, y te ahorrars tiempo al desplazarte por Hyrule Field. ******INICIA SECCIN OPCIONAL****** Ve a Lon Lon Ranch, de da, y te dars cuenta que ahora el dueo del rancho es Ingo. Al hablar con l te ofrecer montar un caballo, pero le tendrs que pagar 10 Rupees. Si aceptas, entrars al rea rejada y tendrs a tu disposicin el caballo que elijas. No te subas a ninguno de los caballos que estn cerca de ti. Mejor toca Epona's Song, y vers que un caballo (Epona) vendr a ti. Sbete a Epona, y ponte a galopar por el rea hasta que se acabe el tiempo. Ahora, Ingo automticamente te quitar del caballo y te sacar. Vuelve a hablar con Ingo, y pgale otra vez 10 Rupees para poder montar un caballo. Vuelve a llamar a Epona y sbete en ella. Ahora, mientras ests trepado en Epona, acrcate a Ingo y hblale. Te preguntar si quieres participar en una carrera; tendrs que apostar 50 Rupees (por lo tanto, necesitas tener 50 Rupees). Dile que s a Ingo e iniciar la carrera. Lo que debes saber para ganarle es siempre rebasarlo por la derecha. Al dar las vueltas, casi siempre se mover hacia la izquierda, dejndote un espacio para rebasarlo. Ya que lo rebases, siempre mantente lo ms pegado a la derecha, ya que de esta forma es menos la distancia que tienes que recorrer. Tambin, nunca te agotes las zanahorias de Epona, ya que hacerlo provocar que vaya ms lento. Ya que retar contra ir un le ganes a Ingo, l se enojar, y en un acto de desesperacin, te a otra competencia, pero ahora apostar a Epona. Vuelve a competir l, y gnale utilizando la misma tcnica. Ten en cuenta que ahora l poco ms rpido.

Cuando le hayas ganado a Ingo dos veces, te dar a Epona (ya que t te la ganaste), pero te cerrar las puertas de Lon Lon Ranch; parecer imposible que logres escapar. Sin embargo, s puedes escapar. Estando montado en Epona, agarra vuelo, y acelera cuando vayas a llegar a cualquiera de las rejas exteriores (paredes) de Lon Lon Ranch. Si lo haces correctamente, y vas corriendo directamente hacia la reja, Epona la saltar.

Cuando hayas saltado fuera de Lon Lon Ranch, habrs liberado a Epona, y ya ser tuya para el resto del juego. Cuando la quieras llamar, solamente toca Epona's Song. Ten en cuenta que Epona no puede entrar a muchas reas. Solamente puede estar en Gerudo Valley, Lake Hylia, y Hyrule Field. ******FINALIZA SECCIN OPCIONAL******

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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== III.XVI /__\ III.16 - LA TNICA DE FUEGO Y LA ENTRADA SECRETA /__\/__\ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\

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Ahora, el siguiente templo es el Templo del Fuego, y se encuentra dentro de Death Mountain. Sin embargo, primero necesitars conseguir la tnica de fuego, y luego encontrar la entrada secreta para poder llegar a dicho templo. Necesitars ir a Goron City. De Hyrule Field, ve a Kakariko Village, y de ah utiliza la entrada que se encuentra al norte para llegar a Death Mountain Trail. Una recomendacin antes de ir al Death Mountain Trail es que pases a una de las casas en Kakariko Village, en la cual tienes que dispararle con el arco a diez Rupees. Si logras atinarle a los diez Rupees, te darn una expansin para que ahora puedas cargar 10 ms flechas. Ten en cuenta que si le pegas a menos de 8 Rupees, tendrs que volver a pagar 20 Rupees para concursar. Si le pegas a 8 o a 9, la siguiente ronda ser cortesa de la casa. Una vez que entres a Death Mountain Trail, notars que tambin ha cambiado, ya que ahora vers unas rocas rojizas que bloquean partes del camino. No intentes explotar estas rocas; no logrars explotarlas con bombas. Necesitas un arma ms poderosa. Otro cambio que ha sufrido el rea es que ahora habr unas rocas rodando por el camino, por lo cual tendrs que tener cuidado de que no te atropellen. Sigue el camino hasta llegar a Goron City. Tu primera impresin de Goron City ser que no ha cambiado, y ests en lo cierto. Sin embargo, ahora es un Goron City desolado y con pocos habitantes; solo hay 3 Gorons. Te necesitars caer un nivel hacia abajo, de tal manera que aterrices en el nivel en el que est rodando un Goron pequeo. Tendrs que hacer que una bomba explote cerca del Goron que est rodando, para de esta forma hacer que se detenga. Ya que lo logres detener, acrcatele y hblale. El pequeo Goron te informar que se llama igual que ti (qu coincidencia). Tambin te dir que es el hijo de Darunia, y que se llama as en honor a ti. Al poco tiempo empezar a llorar. Pdele que te hable de ambos temas, y luego dejar de llorar. Te obsequiar una tnica roja, y abrir ciertas puertas.

En ese mismo nivel hay un cuarto en el cual se encuentra un Goron grande. Este Goron te tratar de vender el Giant's Knife por 200 Rupees! Si tienes mucho dinero, lo puedes comprar para experimentar con l. Sin embargo, no te lo recomiendo, ya que despus de muchos espadazos se romper. En vez de esa espada es mejor conseguir la Biggoron's Sword, pero tendrs que completar ciertos requerimientos especiales. Ahora, ve al nivel de hasta abajo, y entra al cuarto de Darunia. En el fondo del cuarto, vers que hay una estatua metida dentro de la pared, y que bloquea lo que podra ser un camino. Agarra la estatua y jlala para revelar una entrada secreta al Death Mountain Crater. Mtete por la entrada secreta y llegars al crter del volcn. Si no tienes equipada la Goron's Tunic, pntela, ya que de lo contrario tendrs un lmite de tiempo antes de quemarte. Hacia adelante vers que hay un puente. Sin embargo, parte de l se ha cado, por lo cual tendrs que pegarle con el Hookshot a la viga de madera que se encuentra arriba del otro extremo del puente. Al hacerlo, caers en el otro lado del puente de madera. Avanza un poco y aparecer Sheik. Sheik te ensear el Bolero of Fire. Esta cancin te servir para teletransportarte a la plataforma con el smbolo de la Trifuerza que se encuentra adelante de t. Ya que te haya abandonado Sheik, dirgete hacia el pasillo de la izquierda. Al final de l vers un hoyo con una escalera. Baja utilizando la escalera (si te tiras perders un corazn) para llegar al ante-cuarto del Templo del Fuego. Avanzando un poco entrars al Templo del Fuego.

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