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REDES

PRESENTADO A: HENRY GARZON

PRESENTADO POR: NATALIA ANDREA MELO AVENDAO

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1. DEFINICIONES: QUE ES LAN.


LAN son las siglas de Local rea Network, Red de rea local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un rea relativamente pequea y predeterminada (como una habitacin, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a travs de lneas telefnicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del ingls de wide-area network, Red de rea ancha.

QUE ES MAN.

Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a esta, La principal razn para distinguir una MAN con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione, que equivale a la norma IEEE. Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. esta redes pueden ser pblica o privada.

QUE ES WAN.

WAN son las siglas de Wide Area Network, red de rea amplia, una red de ordenadores que abarca un rea geogrfica relativamente grande. Normalmente, un WAN consiste en dos o ms redes de rea local (LANs). Los ordenadores conectados a una red de rea ancha normalmente estn conectados a travs de redes pblicas, como la red de telfono. Tambin pueden estar conectados a travs de lneas alquiladas o de satlites.

2. QUE ES OSI.

Fue desarrollado en 1984 por la Organizacin Internacional de Estndares (ISO), una federacin global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones. El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes. Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas, fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.

3.

COMPONENTES DE UNA RED Servidor Estaciones de trabajo Placas de interfaz de red Recursos perifricos y corporativos

4.

SISTEMAS OPERATIVOS.

MONOUSUARIOS: puede ser ocupado por un nico usuario en un determinado tiempo. Ejemplo de sistemas monousuario son las versiones domsticas que administra recursos de memoria procesos y dispositivos de las PC'S. MULTIUSUARIO: e refiere a un concepto de sistema operativo, pero en ocasiones tambin puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos. En general se le llama multiusuario a la caracterstica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a mltiples usuarios simultneamente (tanto en paralelismo real como simulado).

CENTRALIZADO: Si queremos dar una definicin simple de lo

que es un sistema operativo centralizado, diremos que se trata de de aquel que utiliza los recursos de una sola computadora, es decir, su memoria, CPU, disco y perifricos

3. SERVIDORES DEDICADOS Y NO DEDICADOS:


La mayora de las empresas alojan sus webs en servidores compartidos. En un servidor compartido coexisten muchas webs, compartiendo los recursos de la mquina. Los hosting compartidos son mucho ms baratos e ideales para empresas que no tienen transacciones por tarjeta de crdito, que no tienen mucho trfico o que no contienen en sus bases de datos informacin muy sensible e importante. Las empresas que dependen de sus webs y bases de datos para su negocio deberan invertir en un entorno ms controlado y privado, como lo es un servidor dedicado. REDES PUNTO A PUNTO: Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

Estaciones de trabajo: Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar demanera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, lascomputadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a lainformacin y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Unaestacin de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras.Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada segn lasnecesidades del usuario. Servidores: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Losrecursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM,directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidoresobtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellosson: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido,servidores de archivos dedicados y no dedicado.

TARJETA DE INTERFAZ DE RED: Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instaladauna tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama tambinadaptadores de red o slo tarjetas de red. En la mayora de los casos, la tarjeta seadapta en la ranura de expansin de la computadora, aunque algunas sonunidades externas que se conectan a sta a travs de un puerto serial o paralelo.Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones detrabajo como las SUN's.
TIPOS DE CABLE.

4.

La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajoindividuales con los servidores de archivos y otros perifricos. Si slo hubiera untipo de cableado disponible, la decisin sera sencilla. Lo cierto es que haymuchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existeuna gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la seleccin no debe ser unasunto trivial. Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y ms comn de medio de red. Cable coaxil: Es tan fcil de instalar y mantener como el cable de par

trenzado, yes el medio que se prefiere

para las LAN grandes.

5.

QUE ES EL 568.

Es el medio fsico a travs del cual se interconectan dispositivos de tecnologas de informacin para formar una red, y el concepto estructurado.

6. DEFINICIONES: HUB: En comunicaciones, centro de distribucin, concentrador. Un


hub es un equipo de php que permite conectar entre s otros equipos o dispositivos.php retransmitiendo los paquete.php de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los dems. SWITCH: es una equipo de capa 2 (ver modelo OSI) en este equipo se trabaja a nivel de MAC, esta MAC es la direccin fsica de cada una de las tarjetas de red as como la propia de el switch que por lo regular no se puede cambiar (a menos que se utilice un software especial), cada MAC es nica y viene en cdigo hexadecimal (aa:00:ee:55:ee:99 por mencionar un ejemplo), entonces estos switches no buscan direcciones IPs sino direcciones MAC y por eso es posible configurar a este dispositivo para permitir transferencias entre algunos equipos de tu red. ROUTER: es una equipo de capa tres (ver modelo OSI). Es

decir que trabaja a nivel de IPs es decir cada mquina debe tener una ip asignada dentro del segmento para poder acceder al router y comunicarse con los distintos equipos. Lo que hace este aparatito es buscar al equipo con el cual se quiere comunicar la contraparte conectado a el(router).

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