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TECNICAS DIDACTICAS 1. Conferencia 2. Simposio Tcnicas para la exposicin de 3. Panel un tema 4. Mesa redonda 5. Debate dirigido o discusin guiada 6. Tcnicas de riesgo Tcnicas de discusin o debate 7. Foro 8. Plenario 9. Discusin de gabinete 10. Servicio de estado mayor 11. Estudio de casos 12. Comisin Tcnicas de estudio o 13. Seminario profundizacin de un tema 14. Promocin de ideas 15. Proyectos de visin futura 16. Juego de gestin 17. Dilogos simultneos 18. Dilogo Tcnicas de dilogo o entrevista 19. Entrevista colectiva 20. Entrevista pblica 21. Sociodrama Tcnicas de dramatizacin 22. Role-Playing
TECNICAS DIDACTICAS
CONFERENCIA Un expositor calificado pronuncia un discurso o conferencia ante un grupo. SIMPOSIO Un grupo de expertos expone diversas partes de un tema en forma sucesiva ante un auditorio. Analizar un tema desde distintos puntos de vista. Lograr que el grupo tenga una visin integral del tema. Es formal. Evita repeticiones en la temtica y exige a los expertos ser concretos. PANEL Un grupo de expertos dialoga sobre un tema ante un auditorio
CONCEPTO
OBJETI-VO
Analizar un tema. Lograr que el grupo tenga una visin integral del tema. Los panelistas buscan integrar sus puntos de vista. Es una conversacin un tanto informal.
# DE PARTICIPANTES
Formalista. Permite la comunicacin en un solo sentido. Permite presentaciones rpidas, completas y sin interrupciones. 1 Coordinador.1 Expositor. Participantes de acuerdo a disponibilidad de ambientes. Se fija claramente el objetivo de la reunin: Buscar y comprometer al expositor. Informar al expositor sobre objetivo y nivel de los participantes. Contar, si es necesario, con equipos de amplificacin cuyo funcionamiento est debidamente comprobado.
CARACTERISTICA
ORGANIZACIN
1 Coordinador; de 2 a 6 expositores. Participantes de acuerdo a disponibilidad de ambientes. Se fija el objetivo. Invitar a los expositores y ponerse de acuerdo sobre el orden, la duracin y la temtica. Ver los equipos de amplificacin.
1 Coordinador; de 2 a 6 expositores. Participantes de acuerdo a disponibilidad de ambientes. Se fija el objetivo. Invitar a los panelistas y ponerse de acuerdo con ellos sobre el desarrollo del panel y los alcances del tema. Equipos de amplificacin.
TCNICAS DIDCTAS DE APRENDIZJE FORMACIN DE FORMADORES EMPRESARIALES El coordinador presenta al expositor para su disertacin. 60 minutos. Se invita a la audiencia a formular preguntas aclaratorias. De 20 a 30 minutos. Puede utilizarse por radio y T.V. DESARROLLO El coordinador presenta a los expositores y stos hacen su disertacin sucesivamente. De 40 a 90 minutos. Se invita a la audiencia a formular preguntas aclaratorias. De 20 a 30 minutos. Puede utilizarse por radio y T.V. El coordinador inicia la sesin, presenta a los panelistas y formula primera pregunta abriendo el dilogo entre los expertos. De 40 a 90 minutos. Se invita a la audiencia a formular preguntas aclaratorias. De 20 a 30 minutos. Puede utilizarse por radio y T.V.
MESA REDONDA
Un grupo de expertos discute sobre un tema ante un auditorio.
CONCEPTO
OBJETIVO
Analizar un tema desde distintos puntos de vista divergentes u opuesto. Cada experto defiende su punto de vista en contraposicin con su opositor. No debe esperarse necesariamente un acuerdo. 1 Coordinador; de 2 a 6 expositores. Participantes de acuerdo a disponibilidad de ambientes. Se invita a los expositores y se precisa el tema a discutir y la duracin mxima por cada intervencin. Equipos de amplificacin.
Lograr que el grupo discuta ordenadamente un tema con la mxima participacin de sus miembros. Informal y gil permite gran participacin de los miembros del grupo. La intervencin del moderador es fundamental. 1 Moderador; 12 o 13 participantes.
# DE PARTICIPANTES
CARACTERI S-TICA
ORGANIZACIN
El moderador prepara el material e informacin cuya distribucin debe realizarse con anticipacin. Prepara tambin preguntas con las que estimular el debate.
El moderador presenta a los expositores y anuncia el tema de la discusin. Da la palabra a uno de los expertos y controla el tiempo. De 40 a 90 minutos. Se invita a la audiencia a formular preguntas aclaratorias. De 20 a 30 minutos. Puede utilizarse por radio y T.V.
DESARROLLO
El moderador presenta a los expositores e interrogadores. Da la palabra a los interrogadores. De 40 a 90 minutos. Se invita a la audiencia a formular preguntas aclaratorias. De 20 a 30 minutos. Puede utilizarse por radio y T.V.
El moderador encuadra el tema. Formula la primera pregunta e invita al grupo a participar. De 40 a 120 minutos.
CONCEPT O
TECNICA DEL RIESGO Un grupo debate los riesgos que podran derivarse de una situacin o planteamiento.
OBJETIV O
Reducir o eliminar temores o riesgos irreales y asumir los reales, valorndolos convenientemente. Es informal. Generalmente se llega a tomar decisiones aceptadas por todos en relacin a los riesgos que se presentaran al afrontar una situacin.
FORO El grupo en su totalidad discute informalmente un tema o situacin bajo la conduccin de un coordinador. Permitir la libre expresin de ideas y opiniones entre los integrantes de un grupo para llegar a conclusiones. El clima es informal y de mnimas limitaciones. Desarrolla el espritu participativo de los miembros. Puede realizarse despus de una pelcula, mesa redonda, etc., o sin actividades previas. 1 Coordinador. 1 Secretario; nmero ilimitado de participanters.
PLENARIO El grupo se rene en su totalidad despus del trabajo en subgrupos para exponer y debatir las conclusiones parciales. Dar a conocer al grupo grande las conclusiones de los subgrupos para arribar a conclusiones generales. Es formal. Los relatores cuentan con representatividad de los grupos que los eligieron. Se fomenta la participacin de todos los asistentes.
CARACTERISTICA
# DE PARTICIPANTES
ORGANIZA-CIN
Debe contarse con un pizarrn. La iniciativa puede partir de un coordinador o del mismo grupo.
DESARROLLO
Se formula, con precisin la situacin o problema. Se invita a los participantes a que expresen sus temores o los riesgos. Se discuten y analizan los riesgos eliminando los irreales. El grupo toma una decisin con un conocimiento ms objetivo de la realidad. Variable, si la reunin se prolongara sera conveniente intercalar pausas.
Se fija claramente el objetivo. Dan a conocer con anticipacin el tema cuando no se ha realizado una actividad previa de foro. Asegurar el ambiente adecuado, equipo de amplificacin, etc. El coordinador inicia la sesin precisando el tema (o los aspectos de la actividad observada) por analizar. De 60 a 120 minutos. Seala las reglas del debate y formula una pregunta estimulante. Al finalizar, el coordinador sintetiza las opiniones y extrae las posibles conclusiones. El coordinador puede limitar la duracin de las intervenciones.
El grupo grande se divide en subgrupos para tratar el tema. Cada grupo elige su secretario relator. El coordinador general indicar la hora exacta del plenario.
Cada secretario relator lee la sntesis de lo discutido en su grupo. 3 minutos por relator. El coordinador hace un breve resumen y concede palabra libre a los miembros del plenario. De 5 a 10 minutos. El coordinador hace un resumen de lo discutido. De 30 a 45 minutos. El coordinador puede limitar la duracin de las intervenciones.
DISCUSIN DE GABINETE
Un grupo reducido de miembros capacitados discute un problema importante hasta llegar a la mejor solucin o acuerdo para una decisin. Tomar una decisin por acuerdo en torno a un problema especfico que afecta al grupo. Es formal. Los participantes tienen jerarquas o estatus semejantes. Tienen adems representatividad. 1 Coordinador. 1 Secretario; no ms de 20 personas. CONCEPT O
PROCESO INCIDENTE
Un grupo analiza a fondo un problema, real o supuesto, y trata de llegar a la mejor conclusin con respecto al mismo. Proporcionar a los participantes la posibilidad de desarrollar sus habilidades por medio de la prctica de decisiones simuladas. Tcnica de aprendizaje a partir de casos que involucran a personas reales en situaciones reales o supuestas.
CARACTERISTICA
OBJETIV O
# DE PARTICIPANTES
1 Coordinador.; 15 a 20 participantes.
DESARROLLO
El jefe de un organismo o los miembros de un grupo deciden realizar una discusin de gabinete. La autoridad o el grupo eligen a un organizador. Se elige a un coordinador y un secretario. Se desarrolla el debate con la mxima participacin. Agotado el debate, el grupo toma la decisin ms conveniente que debe ser acatada por todos. Variable. Si la reunin se prolonga sera conveniente intercalar pausas.
ORGANIZACIN
El conductor plantea el tema y manifiesta al grupo sus requerimientos, (orientacin, informacin, criterios, tiempo, etc.). De 10 a 15 minutos. El grupo delibera y redacta sus proposiciones y/o sustenta ante el conductor. 60 minutos. El conductor toma su resolucin. Actividad especfica de la vida militar, utilizable, sin embargo en otras situaciones.
Solucionar el tema y redactar sintticamente el enunciado del incidente que se va a tratar, el mismo que ser distribuido a los participantes al inicio de la reunin. Se explica el objetivo y el mecanismo a los participantes. 120 minutos. Se buscan las causas del hecho. Se determina el procedimiento. Se propicia una decisin individual sobre el hecho en estudio. Se debaten las decisiones individuales. Se saca una conclusin grupal. Se usa en actividades de capacitacin.
CONCEPTO
ESTUDIO DE CASOS Un grupo estudia analtica y exhaustivamente un caso con todos los detalles para extraer conclusiones. Analizar amplia y detalladamente una situacin problema.
COMISION Un grupo reducido discute un tema o problema especfico para presentar luego las conclusiones al grupo grande. Aliviar al grupo grande del anlisis de un problema cuya complejidad o naturaleza requiera un estudio o planteamiento especial. El grupo grande delega poder a un grupo(s) pequeo(s), para que estudie y discuta un asunto y emita sus sugerencias. Ambiente informal. 4 o 5 participantes.
SEMINARIO Un grupo estudia intensivamente un tema en sesiones planificadas, durante dos o ms das. Analizar detenidamente un tema para sacar conclusiones aprobadas por todos los miembros del grupo.
OBJETIVO
CARACTERISTICA
Cada participante puede presentar una solucin diferente de acuerdo con sus conocimientos y experiencias. 1 Coordinador.; 15 a 20 participantes.
# DE PARTICIPANTES
El grupo se aboca a consultar fuentes de informacin bibliogrfica sobre el tema. Es recomendable contar con el asesoramiento de algunos expertos. Las conclusiones y resultados son aprobados por todo el grupo. 1 Conductor. 1 Grupo de asesores. Participantes nmero variable, subgrupos de 6 a 12 cada uno. Se designa una comisin organizadora. La comisin elige un local con ambientes para trabajo de los subgrupos, para el plenario y con alojamiento, si es necesario. Se selecciona adecuada bibliografa sobre el tema. Se toman providencias para el digitado e impresin inmediatas.
ORGANIZA-CIN
Relatar detalladamente el caso que debe ser analizado, el mismo que ser distribuido a los participantes para su estudio.
El grupo grande identifica el problema por tratar y designa a los integrantes de las comisiones respectivas. Se asigna ambientes y se fija plazo de entrega.
PROMOCION DE IDEAS En un grupo reducido, los miembros exponen con la mayor libertad sobre un tema o problema, con el objeto de producir ideas originales o soluciones nuevas. Aprovechar al mximo la imaginacin creadora de los miembros del grupo en la bsqueda del mayor nmero de alternativas de solucin de un problema. Es completamente informal. Hay absoluta libertad para que los miembros expresen lo que se les ocurra aunque parezca irrazonable, extravagante, irreal, etc. CONCEPTO
PROYECTOS DE VISION FUTURA Un grupo pequeo se ingenia para elaborar un proyecto referido a una hipoteca o fantasiosa situacin del futuro.
JUEGO DE GESTION Dada una situacin simulada de caractersticas dinmicas o cambiantes, un grupo se organiza en dos o ms equipos independientes y competitivamente buscan soluciones a dicha situacin. Ejercitar a los participantes en la adopcin de soluciones sucesivas (y no en una sola y nica decisin) en torno a un modelo de actividad.
OBJETI-VO
Estimular el desarrollo de la imaginacin creadora de los miembros del grupo desvinculndolos de la realidad que los rodea. Es informal. Permite liberarse de ideas preconcebidas y escaparse de la realidad.
# DE PARTICIPANTES
Se provoca una situacin competitiva en la que cada grupo representa una empresa o institucin en competencia con otras en mismo mercado situacin ambiental. La actividad de cada empresa o institucin durante un perodo fijo (ejm. Un trimestre) se reduce a una hora de duracin entre cada decisin. Como en el juego no pueden tenerse en cuenta todos los elementos de la realidad, se admite cierto margen de datos o aspectos convencionales. 1 Conductor; 2 o ms equipos de no menos de 10 participantes.
CARACTERISTICA
Determinar el problema. Designar un secretario que tome nota. Se aclara a los miembros que toda idea sobre el tema ser aceptada y que se pueden ampliar o combinar ideas pero en ningn caso criticarlas.
ORGANIZA-CIN
Se prepara un folleto en el que se explica detalladamente la situacin. Dicho folleto ser distribuido a todos los participantes. Se prev ambientes de trabajo para cada grupo, recursos audiovisuales y equipos de apoyo que se juzguen necesarios.
DESARROLLO
PHILLIPS 66 CONCEPTO Un grupo grande se divide en subgrupos de 6 personas para discutir durante 6 minutos un tema y llegar a una conclusin.
Lograr la participacin de todos los miembros de un grupo, obteniendo sus opiniones en un tiempo muy breve.
# DE PARTICIPANTES
Se crea una atmsfera informal. Facilita el intercambio de ideas, la comunicacin y la participacin de todos. Ilimitado; 6 personas por cada subgrupo.
DIALOGOS SIMULTANEOS Los miembros de un grupo dialogan simultneamente por pares para discutir un tema o problema del momento. Obtener en pocos minutos una opinin compartida sobre una pregunta o cuestin formulada al conjunto. Es muy informal. Garantiza la participacin total. Es de fcil empleo. Hasta 50 personas divididas en grupos de a dos. El conductor invita al grupo a dialogar un tema, problema o cuestin durante unos minutos, por parejas.
Obtener datos diversos de dos fuentes a la vez y hacer reflexionar a los espectadores sobre un tema.
Tan informal como una conversacin. Crea un gran inters entre los integrantes del grupo. 1 Organizador, 2 dialogantes; el pblico variable.
ORGANIZACIN
El coordinador o conductor explica al grupo el procedimiento, el objetivo y la duracin. Expresa con claridad el enunciado del problema o tema que ha de ser tratado. Seala a los participantes que deben dividirse en grupos de 6 y elegir un coordinador y un relator o secretario
Se eligen a dos dialogantes conocedores del tema y que adems sepan mantener un dilogo vivo e interesante. Los dos participantes se pondrn previamente de acuerdo sobre el esquema de discusin, el campo que se cubrir y el tiempo estimado.
TCNICAS DIDCTAS DE APRENDIZJE FORMACIN DE FORMADORES EMPRESARIALES El coordinador de cada subgrupo velar para que todos participen. 6 minutos en los subgrupos. El relator anota sintticamente las ideas vertidas en el subgrupo. Faltando un minuto se avisa para que hagan el resumen. Ya en el grupo grande cada relator expone. En un pizarrn se van anotando las ideas fuerza. Despus de un dilogo se intenta sacar conclusiones finales. 20 minutos para el informe de los relatores y las conclusiones. Puede utilizarse un expositor para conocer el inters de la audiencia. Cada miembro dialoga con el compaero ms cercano sin necesidad de levantarse; 3 minutos. Todos procuran hablar en voz baja. De las respuestas u opiniones de cada pareja se extrae una conclusin, utilizando unos 10 minutos. El organizador presentar a las dos personas que van a dialogar. El moderador estar atento a que no se salgan del tema y evitar que haya inconvenientes. Al final el pblico puede participar con preguntas; la duracin puede ser entre 90 y 120 minutos. DESARROLLO
ENTREVISTA PUBLICA
SOCIODRAMA
OBJETIVO
Obtener informacin, conocimientos, opiniones, relatos de experiencias, etc. que puedan beneficiar al grupo. Es bastante informal. Los entrevistadores son un nexo entre el grupo y el experto. Concita el inters de los miembros del grupo.
Un experto es interrogado por una Algunos integrantes de un grupo persona ante el auditorio sobre un realizan una representacin de tema prefijado. una situacin real, breve y conflictiva frente al grupo grande para que ste la analice. Obtener informacin, Lograr que el grupo participe a conocimiento especializado u travs del anlisis crtico de la opiniones. situacin representada. Es ms formal que la entrevista colectiva. Previene el riesgo de una disertacin que pudiera ser montona, fra, desconectada de los intereses del grupo. El interrogador debe tener facilidad de expresin, seguridad, don de oportunidad, agilidad mental y algn conocimiento del tema. 1 Experto o especialista. 1 Interrogador; pblico variable. 1 Coordinador. Se invita y compromete a un especialista en el tema a desarrollar. Se ubica al especialista con el interrogador delante del pblico. Es informal. La representacin es libre y espontnea, sin uso de libretos. Requiere cierta habilidad y madurez grupal.
CARACTERISTICA
# DE PARTIC I-
1 Coordinador. 1 Interrogador por cada subgrupo; participantes nmero variable. 1 Experto o especialista. Se invita y compromete a un especialista en el tema a desarrollar. El grupo grande se subdivide en grupos pequeos. Cada subgrupo prepara alguna pregunta sobre el tema y elige a quien va a entrevistar.
1 Coordinador-grupo de actores. 1 Narrador. Pblico variable. Se escoge a los participantes que van a realizar la representacin. Se precisa la situacin y el objetivo. Se esbozan las lneas generales de la representacin y se distribuyen los papeles.
ORGANIZACIN
DESARROLLO
ROLLE-PLAYING Varios integrantes de un grupo asumen la representacin de algunos personajes para discutir o analizar un caso o situacin frente al grupo grande. OBJETIVO Desarrollar un tema a base de una conversacin simple entre personajes asumidos por miembros del grupo. CARACTERISTICA -Es informal. Se trata el problema o situacin en forma vivencial. # DE 1 Coordinador, Grupo de actores, Un narrador, Pblico variable. PARTICIPANTES ORGANIZACIN El coordinador explica a todo el grupo la tcnica que se va a emplear. Invita a algunos miembros del grupo a asumir el papel de un determinado personaje relacionado con el tema. DESARROLLO Los participantes actores se instalan en una mesa frente al pblico. Inician el dilogo o discusin con ayuda de un moderador asumiendo cada quien la mentalidad, sentimientos, etc. del personaje que representa. De 45 a 60 minutos. Despus o durante la representacin el pblico puede formular preguntas o aclaraciones. CONCEPTO Es menos dramtico que sociodrama.