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PROTOCOLOS

PRESENTADO POR: RICARDO JOS MORALES MEJA

PRESENTADO A: ING. GABRIEL PIERES

MATERIA: TELEMATICA

CORPORACIN UNIVERSITARIA DE LA COSTA CUC FACULTAD DE INGENIERA PROGRAMA DE INGENIERA ELECTRNICA BARRANQUILLA

ITU La Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT) es el organismo especializado de la Organizacin encargado de regular las telecomunicaciones a nivel internacional entre las distintas administraciones y empresas operadoras. El da 3 de septiembre de 1934, se inici en Madrid (Espaa) la reunin conjunta de la XIII Conferencia de la Unin Telegrfica Internacional (UTI), creada en Pars el 17 de mayo de1865, y la III de la Unin Radiotelegrfica Internacional (URI) y el da 9 de diciembre del mismo ao, en virtud de los acuerdos alcanzados en dicha reunin, se firm el Convenio por el que se creaba la Unin Internacional de Telecomunicaciones que en el futuro sustituira a los dos organismos anteriores (UTI y URI). El nuevo nombre comenz a utilizarse a partir de enero de 1934. Est compuesta por tres sectores:

UIT-T: Sector de Normalizacin de las Telecomunicaciones (antes CCITT). UIT-R: Sector de Normalizacin de las Radiocomunicaciones (antes CCIR). UIT-D: Sector de Desarrollo de las Telecomunicaciones de la UIT (nuevo).

La sede de la UIT se encuentra en Ginebra (Suiza). En general, la normativa generada por la UIT est contenida en un amplio conjunto de documentos denominados Recomendaciones, agrupados por Series. Cada serie est compuesta por las Recomendaciones correspondientes a un mismo tema, por ejemplo Tarificacin, Mantenimiento, etc. Aunque en las Recomendaciones nunca se "ordena", solo se "recomienda", su contenido, a nivel de relaciones internacionales, es considerado como mandatorio por las Administraciones y Empresas Operadoras. ETSI European Telecommunications Standards Institute (ETSI) o Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones es una organizacin de estandarizacin de la industria de las telecomunicaciones (fabricantes de equipos y operadores de redes) de Europa, con proyeccin mundial. El ETSI ha tenido gran xito al estandarizar el sistema de telefona mvil GSM. Cuerpos de estandarizacin significativos dependientes del ETSI son 3GPP (para redes UMTS) o TISPAN (para redes fijas y convergencia con Internet). El ETSI fue creado en 1988 por el CEPT.

ISP Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en ingls de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexin aInternet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas

como DSL, Cablemdem, GSM, Dial-up,Wifi, entre otros. Muchos ISP tambin ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrnico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc. Los ISP involucran a un gran nmero de tecnologas para permitir al usuario conectarse a sus redes. Para los usuarios comunes y empresas pequeas, las opciones ms populares incluyen dial-up, DSL (conocido como Asymmetric Digital Subscriber Line o ADSL), banda ancha inalmbrica, cable mdem, Fiber To The Home (FTTH), y la Red Digital de Servicios Integrados (ISDN). Para clientes con requerimentos mayores, como medianas o grandes empresas, se ofrece DSL (SHDSL o ADSL), Ethernet, Metro Ethernet, Gigabit Ethernet, Frame Relay, ISDN (BRI PRI), ATM, Internet satelital y la Red ptica Sincrona (SONET), las mas usadas, entre otras. DIRECCION MAC En las redes de computadoras, la direccin MAC (siglas en ingls de media access control; en espaol "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma nica a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce tambin como direccin fsica, y es nica para cada dispositivo. Est determinada y configurada por el IEEE (los ltimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. La mayora de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseadas para ser identificadores globalmente nicos. No todos los protocolos de comunicacin usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren identificadores globalmente nicos. Las direcciones MAC son nicas a nivel mundial, puesto que son escritas directamente, en forma binaria, en el hardware en su momento de fabricacin. Debido a esto, las direcciones MAC son a veces llamadas burned-in addresses, en ingls. Si nos fijamos en la definicin como cada bloque hexadecimal son 8 dgitos binarios (bits), tendramos: 6 * 8 = 48 bits nicos En la mayora de los casos no es necesario conocer la direccin MAC, ni para montar una red domstica, ni para configurar la conexin ainternet, usndose esta slo a niveles internos de la red. Sin embargo, es posible aadir un control de hardware en un conmutador o un punto de acceso inalmbrico, para permitir slo a unas MAC concretas el acceso a la red. En este caso, deber saberse la MAC de los dispositivos para aadirlos a la lista. Dicho medio de seguridad se puede considerar un refuerzo de otros sistemas de seguridad, ya que tericamente se trata de una direccin nica y permanente, aunque en todos los sistemas operativos hay mtodos que permiten a las tarjetas de red identificarse con direcciones MAC distintas de la real.

La direccin MAC es utilizada en varias tecnologas entre las que se incluyen:


Ethernet 802.3 CSMA/CD 802.5 o redes en anillo a 4 Mbps o 16 Mbps 802.11 redes inalmbricas (Wi-Fi). Asynchronous Transfer Mode

MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la informacin libre de errores entre dos mquinas conectadas directamente. Para ello se generan tramas, pequeos bloques de informacin que contienen en su cabecera las direcciones MAC correspondiente al emisor y receptor de la informacin. FTP FTP (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicacin del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema bsico de FTP es que est pensado para ofrecer la mxima velocidad en la conexin, pero no la mxima seguridad, ya que todo el intercambio de informacin, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningn tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este trfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos. Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el trfico. TFTP TFTP son las siglas de Trivial file transfer Protocol (Protocolo de transferencia de archivos trivial). Es un protocolo de transferencia muy simple semejante a una versin bsica de FTP. TFTP a menudo se utiliza para transferir pequeos archivos entre ordenadores en una red, como cuando un terminal X Windows o cualquier otro cliente ligero arrancan desde un servidor de red. Algunos detalles del TFTP:

Utiliza UDP (en el puerto 69) como protocolo de transporte (a diferencia de FTP que utiliza el puerto 21 TCP).

No puede listar el contenido de los directorios. No existen mecanismos de autenticacin o cifrado. Se utiliza para leer o escribir archivos de un servidor remoto. Soporta tres modos diferentes de transferencia, "netascii", "octet" y "mail", de los que los dos primeros corresponden a los modos "ascii" e "imagen" (binario) del protocolo FTP.

HTTP HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efecta la peticin (un navegador webo un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la informacin transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos(URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecucin de un programa, una consulta a una base de datos, la traduccin automtica de un documento, etc. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna informacin sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es informacin que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la nocin de "sesin", y tambin permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado. ATM El Modo de Transferencia Asncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones. Con esta tecnologa, a fin de aprovechar al mximo la capacidad de los sistemas de transmisin, sean estos de cable o radioelctricos, la informacin no es transmitida y conmutada a travs de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser en rutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales. FRAME RELAY Frame Relay proporciona conexiones entre usuarios a travs de una red pblica, del mismo modo que lo hara una red privada punto a punto, esto quiere decir que es orientado a la conexin. Las conexiones pueden ser del tipo permanente, (PVC, Permanent Virtual Circuit) o conmutadas (SVC, Switched Virtual Circuit). Por ahora slo se utiliza la permanente. De hecho, su gran ventaja es la de reemplazar las lneas privadas por un slo enlace a la red. El uso de conexiones implica que los nodos de la red son conmutadores, y las tramas deben llegar ordenadas al destinatario, ya que todas siguen el

mismo camino a travs de la red, puede manejar tanto trfico de datos como de voz. Al contratar un servicio Frame Relay, contratamos un ancho de banda determinado en un tiempo determinado. A este ancho de banda se le conoce como CIR (Commited Information Rate). Esta velocidad, surge de la divisin de Bc (Committed Burst), entre Tc (el intervalo de tiempo). No obstante, una de las caractersticas de Frame Relay es su capacidad para adaptarse a las necesidades de las aplicaciones, pudiendo usar una mayor velocidad de la contratada en momentos puntuales, adaptndose muy bien al trfico en rfagas. Aunque la media de trfico en el intervalo Tc no deber superar la cantidad estipulada Bc. Estos bits de Bc sern enviados de forma transparente. No obstante, cabe la posibilidad de transmitir por encima del CIR contratado, mediante los Be (Excess Burst). Estos datos que superan lo contratado, sern enviados en modo best-effort, activndose el bit DE de estas tramas, con lo que sern las primeras en ser descartadas en caso de congestin en algn nodo. X.25 X.25 es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo HDLC (publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolucin del protocolo SDLC de IBM). Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios, negociacin de caractersticas de comunicacin, tcnicas de recuperacin de errores. Los servicios pblicos de conmutacin de paquetes admiten numerosos tipos de estaciones de distintos fabricantes. Por lo tanto, es de la mayor importancia definir la interfaz entre el equipo del usuario final y la red. ICP El protocolo de cach de Internet (ICP) es un protocolo utilizado para la coordinacin de las cachs web . Su objetivo es encontrar la ubicacin ms adecuada para recuperar un objeto solicitado en la situacin en la que mltiples cachs estn en uso en un solo sitio. El objetivo es utilizar las cachs tan eficientemente como sea posible, y para minimizar el nmero de peticiones remotas al servidor de origen. Jerrquicamente , una cach de consulta puede ser un padre o un hermano. Los padres por lo general se sientan ms cerca de la conexin a Internet que el nio. Si un cach de nio no puede encontrar un objeto, la consulta por lo general ser enviado a la cach de los padres, que obtendr, cach, y de paso en la solicitud. Los hermanos son cachs de igual rango jerrquico, cuya finalidad es distribuir la carga entre los hermanos. Cuando una peticin llega en una memoria cach en un grupo de hermanos, el ICP se utiliza para consultar a los hermanos para el objeto que se solicita. Si el hermano tiene por objeto, por lo general sern transferidos a partir de ah, en vez de ser consultada desde el servidor original. Esto a menudo se llama un

"por" el objeto no se encuentra en la cach (una "miss"), pero se carg de un cach de cerca, en lugar de desde un servidor remoto. El protocolo de la PIC fue diseado para ser ligero con el fin de reducir al mnimo el tiempo de ida y vuelta entre los cachs. Est pensado para conexiones poco fiables, pero rpido. UDP User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o recepcin. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y dems protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexin/desconexin son mayores, o no son rentables con respecto a la informacin transmitida, as como para la transmisin de audio y vdeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos. IP Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP dinmica). METRO ETHERNET La Red Metro Ethernet, es una arquitectura tecnolgica destinada a suministrar servicios de conectividad MAN/WAN de nivel 2, a travs de UNIs Ethernet. Estas redes denominadas "multiservicio", soportan una amplia gama de servicios, aplicaciones, contando con mecanismos donde se incluye soporte a trfico "RTP" (tiempo real), como puede ser Telefona IP y Video IP, este tipo de trafico resulta especialmente sensible a retardo, al jitter y al grudge. La utilizacin de las lneas de cobre (MAN BUCLE), garantiza el despliegue de un punto de red ethernet, en cualquier punto del casco urbano, soportando el 100% de los servicios demandados por los proyectos de Smart City.

Las redes Metro Ethernet, estn soportadas principalmente por medios de transmisin guiados, como son el cobre (MAN BUCLE) y la fibra ptica, existiendo tambin soluciones de radio licenciada, los caudales proporcionados son de 10Mbps, 20Mbps, 34Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps. La tecnologa de agregacin de mltiples pares de cobre, (MAN BUCLE), permite la entrega de entre 10 Mbps, 20 Mbps, 34Mbps y 100Mbps, mediante la transmisin simultanea de mltiples lneas de cobre, adems esta tcnica cuenta con muy alta disponibilidad ya que imposible la rotura de todas las lneas de cobre y en caso de rotura parcial el enlace sigue transmitiendo y reduce el ancho de banda de forma proporcional. La fibra ptica y el cobre, se complementan de forma ideal en el mbito metropolitano, ofreciendo cobertura total a cualquier servicio, a desplegar Los beneficios que Metro Ethernet ofrece son:

Presencia y capilaridad prcticamente "universal" en el mbito metropolitano, en especial gracias a la disponibilidad de las lneas de cobre, con cobertura universal en el mbito del urbano. Muy alta fiabilidad, ya que los enlaces de cobre certificados Metro Ethernet, estn constituidos por mltiples pares de en lneas de cobre (MAN BUCLE) y los enlaces de Fibra ptica, se coonfiguran mediante Spanning tree (activo-pasivo) o LACP (caudal Agregado). Fcil uso: Interconectando con Ethernet se simplifica las operaciones de red, administracin, manejo y actualizacin Economa: los servicios Ethernet reducen el capital de suscripcin y operacin de tres formas:

Amplio uso: se emplean interfaces Ethernet que son la ms difundidas para las soluciones de Networking Bajo costo: Los servicios Ethernet ofrecen un bajo costo en la administracin, operacin y funcionamiento de la red.

Ancho de banda: Los servicios Ethernet permiten a los usuarios acceder a conexiones de banda ancha a menor costo. Flexibilidad: Las redes de conectividad mediante Ethernet permiten modificar y manipular de una manera ms dinmica, verstil y eficiente, el ancho de banda y la cantidad de usuarios en corto tiempo.

El modelo bsico de los servicios Metro Ethernet, est compuesto por una Red switcheada MEN (Metro Ethernet Network), ofrecida por el proveedor de servicios; los usuarios acceden a la red mediante CEs (Customer Equipment), CE puede ser un router; Bridge IEEE 802.1Q(switch) que se conectan a travs de UNIs (User Network Interface) a velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 34Mbps, 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps.

SMTP Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicacin. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio de mensajes de correo electrnico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, telfonos mviles, etc.). Est definido en el RFC 2821 y es un estndar oficial de Internet. SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente enva un mensaje a uno o varios receptores. La comunicacin entre el cliente y el servidor consiste enteramente en lneas de texto compuestas por caracteres ASCII. El tamao mximo permitido para estas lneas es de 1000 caracteres. Las respuestas del servidor constan de un cdigo numrico de tres dgitos, seguido de un texto explicativo. El nmero va dirigido a un procesado automtico de la respuesta por autmata, mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas las rdenes, rplicas o datos son lneas de texto, delimitadas por el carcter <CRLF>. Todas las rplicas tienen un cdigo numrico al comienzo de la lnea. En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por encima del TCP, usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexin. Resumen simple del funcionamiento del protocolo SMTP

Cuando un cliente establece una conexin con el servidor SMTP, espera a que ste enve un mensaje 220 Service ready o 421 Service non available Se enva un HELO desde el cliente. Con ello el servidor se identifica. Esto puede usarse para comprobar si se conect con el servidor SMTP correcto. El cliente comienza la transaccin del correo con la orden MAIL FROM. Como argumento de esta orden se puede pasar la direccin de correo al que el servidor notificar cualquier fallo en el envo del correo (Por ejemplo, MAIL FROM:<fuente@host0>). Luego si el servidor comprueba que el origen es valido, el servidor responde 250 OK. Ya le hemos dicho al servidor que queremos mandar un correo, ahora hay que comunicarle a quien. La orden para esto es RCPT TO:<destino@host>. Se pueden mandar tantas rdenes RCPT como destinatarios del correo queramos. Por cada destinatario, el servidor contestar 250 OK o bien 550 No such user here, si no encuentra al destinatario. Una vez enviados todos los RCPT, el cliente enva una orden DATA para indicar que a continuacin se envan los contenidos del mensaje. El servidor responde 354 Start mail input, end with <CRLF>.<CRLF> Esto indica al cliente como ha de notificar el fin del mensaje.

Ahora el cliente enva el cuerpo del mensaje, lnea a lnea. Una vez finalizado, se termina con un <CRLF>.<CRLF> (la ltima lnea ser un punto), a lo que el servidor contestar 250 OK, o un mensaje de error apropiado. Tras el envo, el cliente, si no tiene que enviar ms correos, con la orden QUIT corta la conexin. Tambin puede usar la orden TURN, con lo que el cliente pasa a ser el servidor, y el servidor se convierte en cliente. Finalmente, si tiene ms mensajes que enviar, repite el proceso hasta completarlos.

Puede que el servidor SMTP soporte las extensiones definidas en el RFC 1651, en este caso, la orden HELO puede ser sustituida por la orden EHLO, con lo que el servidor contestar con una lista de las extensiones admitidas. Si el servidor no soporta las extensiones, contestar con un mensaje "500 Syntax error, command unrecognized". En el ejemplo pueden verse las rdenes bsicas de SMTP:

HELO, para abrir una sesin con el servidor MAIL FROM, para indicar quien enva el mensaje RCPT TO, para indicar el destinatario del mensaje DATA, para indicar el comienzo del mensaje, ste finalizar cuando haya una lnea nicamente con un punto. QUIT, para cerrar la sesin RSET Aborta la transaccin en curso y borra todos los registros. SEND Inicia una transaccin en la cual el mensaje se entrega a una terminal. SOML El mensaje se entrega a un terminal o a un buzn. SAML El mensaje se entrega a un terminal y a un buzn. VRFY Solicita al servidor la verificacin del argumento. EXPN Solicita al servidor la confirmacin del argumento. HELP Permite solicitar informacin sobre un comando. NOOP Se emplea para reiniciar los temporizadores. TURN Solicita al servidor que intercambien los papeles.

De los tres dgitos del cdigo numrico, el primero indica la categora de la respuesta, estando definidas las siguientes categoras:

2XX, la operacin solicitada mediante el comando anterior ha sido concluida con xito 3XX, la orden ha sido aceptada, pero el servidor esta pendiente de que el cliente le enve nuevos datos para terminar la operacin 4XX, para una respuesta de error, pero se espera a que se repita la instruccin 5XX, para indicar una condicin de error permanente, por lo que no debe repetirse la orden

Una vez que el servidor recibe el mensaje finalizado con un punto puede almacenarlo si es para un destinatario que pertenece a su dominio, o bien

retransmitirlo a otro servidor para que finalmente llegue a un servidor del dominio del receptor. TELNET Telnet (Telecomunicacin NETwork) es el nombre de un protocolo de red red a otra mquina para manejarla remotamente como si estuviramos sentados delante de ella. Tambin es el nombre del programa informtico que implementa el cliente. Para que la conexin funcione, como en todos los servicios de Internet, la mquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23. Telnet slo sirve para acceder en modo terminal, es decir, sin grficos, pero fue una herramienta muy til para arreglar fallos a distancia, sin necesidad de estar fsicamente en el mismo sitio que la mquina que los tena. Tambin se usaba para consultar datos a distancia, como datos personales en mquinas accesibles por red, informacin bibliogrfica, etc. Aparte de estos usos, en general telnet se ha utilizado (y an hoy se puede utilizar en su variante SSH) para abrir una sesin con una mquina UNIX, de modo que mltiples usuarios con cuenta en la mquina, se conectan, abren sesin y pueden trabajar utilizando esa mquina. Es una forma muy usual de trabajar con sistemas UNIX. DNS Domain Name System o DNS (en espaol: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerrquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia informacin variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su funcin ms importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de informacin a cada nombre, los usos ms comunes son la asignacin de nombres de dominio a direcciones IP y la localizacin de los servidores de correo electrnico de cada dominio. La asignacin de nombres a direcciones IP es ciertamente la funcin ms conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la direccin IP del sitio FTP de prox.mx es 200.64.128.4, la mayora de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.mx y no la direccin IP. Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin numrica podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre. Inicialmente, el DNS naci de la necesidad de recordar fcilmente los nombres de todos los servidores conectados a Internet. En un inicio, SRI (ahora SRI

International) alojaba un archivo llamado HOSTS que contena todos los nombres de dominio conocidos (tcnicamente, este archivo existe [cita requerida] - la mayora de los sistemas operativos actuales pueden ser configurados para revisar su archivo hosts IGMP El protocolo de red IGMP se utiliza para intercambiar informacin acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusin y miembros de grupos de multidifusin. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de multidifusin y los enrutadores de multidifusin sondean peridicamente el estado de la pertenencia. La ltima versin disponible de este protocolo es la IGMPv3 descrita en el Todos los mensajes IGMP se transmiten en datagramas IP. ICMP El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP (por sus siglas en ingls deInternet Control Message Protocol) es el sub protocolo de control y notificacin de errores delProtocolo de Internet (IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no est disponible o que un router o host no puede ser localizado. ICMP difiere del propsito de TCP y UDP ya que generalmente no se utiliza directamente por las aplicaciones de usuario en la red. La nica excepcin es la herramienta ping y traceroute, que envan mensajes de peticin Echo ICMP (y recibe mensajes de respuesta Echo) para determinar si un host est disponible, el tiempo que le toma a los paquetes en ir y regresar a ese host y cantidad de hosts por los que pasa. ARP ARP Son las siglas en ingls de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolucin de direcciones). Es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de encontrar la direccin hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada direccin IP. Para ello se enva un paquete (ARP request) a la direccin de difusin de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que contiene la direccin IP por la que se pregunta, y se espera a que esa mquina (u otra) responda (ARP reply) con la direccin Ethernet que le corresponde. Cada mquina mantiene una cach con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga. ARP permite a la direccin de Internet ser independiente de la direccin Ethernet, pero esto slo funciona si todas las mquinas lo soportan. ARP est documentado en el RFC (Request For Comments) 826. El protocolo RARP realiza la operacin inversa y se encuentra descrito en el RFC 903.

En Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones fsicas. El protocolo ARP se encarga de traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones fsicas). Para realizar esta conversin, el nivel de enlace utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto una direccin IP como una direccin fsica MAC. ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicacin entre 2 hosts: 1. Cuando 2 hosts estn en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro. 2. Cuando 2 host estn sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para alcanzar otro host. 3. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a travs de otro router. 4. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red. RARP RARP son las siglas en ingls de Reverse Address Resolution Protocol (Protocolo de resolucin de direcciones inverso). Es un protocolo utilizado para resolver la direccin IP de una direccin hardware dada (como una direccin Ethernet). La principal limitacin era que cada direccin MAC tena que ser configurada manualmente en un servidor central y se limitaba slo a la direccin IP, dejando otros datos como la mscara de subred, puerta de enlace y dems informacin que tenan que ser configurados a mano. Otra desventaja de este protocolo es que utiliza como direccin destino, evidentemente, una direccin MAC de difusin para llegar al servidor RARP. Sin embargo, una peticin de ese tipo no es reenviada por el router del segmento de subred local fuera de la misma, por lo que este protocolo, para su correcto funcionamiento, requiere de un servidor RARP en cada subred. Posteriormente el uso de BOOTP lo dej obsoleto, ya que ste funciona con paquetes UDP, los cuales se reenvan a travs de los routers (eliminando la necesidad de disponer de un servidor RARP en cada subred) y, adems, BOOTP ya tiene un conjunto de funciones mayor, que permite obtener ms informacin y no slo la direccin IP. PPP Point-to-point Protocol (en espaol Protocolo punto a punto), tambin conocido por su acrnimo PPP, es un protocolo de nivel de enlace estandarizado en el documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet. El protocolo PPP permite establecer una comunicacin a nivel de la capa de enlace TCP/IPentre dos computadoras. Generalmente, se utiliza para establecer la conexin a Internet de un particular con su proveedor de acceso a travs de un mdem telefnico. Ocasionalmente tambin es utilizado sobre conexiones de banda ancha (como PPPoE o PPPoA). Adems del simple transporte de datos, PPP facilita dos funciones importantes:

Autenticacin. Generalmente mediante una clave de acceso.

Asignacin dinmica de IP. Los proveedores de acceso cuentan con un nmero limitado de direcciones IP y cuentan con ms clientes que direcciones. Naturalmente, no todos los clientes se conectan al mismo tiempo. As, es posible asignar una direccin IP a cada cliente en el momento en que se conectan al proveedor. La direccin IP se conserva hasta que termina la conexin por PPP. Posteriormente, puede ser asignada a otro cliente.

PPP tambin tiene otros usos, por ejemplo, se utiliza para establecer la comunicacin entre un mdem ADSL y la pasarela ATM del operador de telecomunicaciones. Tambin se ha venido utilizando para conectar a trabajadores desplazados (p. ej. ordenador porttil) con sus oficinas a travs de un centro de acceso remoto de su empresa. Aunque est aplicacin se est abandonando en favor de las redes privadas virtuales, ms seguras

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