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Events son aquellos sucesos que ocurren durante el transcurso de un proceso de negocios que afectan la secuencia o tiempo de las

actividades en un proceso. BPMN clasifica a los eventos en tres tipos principales: Comienzo, Intermedio y Fin.

Tasks representan el trabajo que una empresa u organizacin realiza utilizando procesos de negocios.

Connections son objetos de unin en el diagrama que indican el flujo del proceso entre las Tasks (tareas), Gateways (pasarelas) y Events (eventos).

Tipo de evento
None

Comienzo Intermedio

Fin

Descripcin
No hay disparador especfico para el evento (ej. Comenzar el proceso como un sub-proceso). El mensaje es enviado para comenzar el proceso, reanudar flujo o al final del proceso. Es disparado en una fecha/ hora especfica o en un intervalo regular (ciclo de tiempo). Indica que uno de los varios disparadores posibles se lanzar o se capturar.

Tipo de tarea

Descripcin
Tareas de usuario son aquellas que requieren la interaccin del hombre con una aplicacin de software. Tareas manuales son aquellas que son completadas por una persona sin utilizar un software. Tareas de servicio son completadas sin la interaccin del hombre (ej. un servicio web o notificacin automtica de correo electrnico). Tareas de tipo script contienen un conjunto de instrucciones a ejecutar. Tareas de envo son utilizadas para enviar mensajes fuera del proceso (utilizando servicios web). Tareas de recepcin son empleadas para aguardar un mensaje desde fuera del proceso (utilizando servicios web). Permite invocar a un subproceso reutilizable que se encuentra definido fuera del proceso. Un sub-proceso embebido est completamente incluido en el proceso padre.

Objetos de conexin
Sequence Flow

Descripcin
Los flujos de secuencia son utilizados para mostrar el orden de las actividades en un proceso. Cada flujo tiene solo una fuente y slo un destino.

Message

Association

Las asociaciones son empleadas para asociar artefactos con objetos del flujo para que el proceso sea ms legible.

Timer

Multiple

Gateways son mecanismos de control del flujo de secuencia del proceso, utilizados para la ramificacin, fusin, bifurcacin, unin as como para decisiones condicionales.

Pasarelas
Exclusive Data Inclusive

Descripcin
Se elige un nico flujo de secuencia saliente basado en expresiones utilizando datos del proceso. Cada flujo de secuencia saliente es evaluado de forma independiente. Se puede tomar hasta el mximo de flujos de secuencia salientes. Este tipo de Gateway es utilizado para bifurcar o fusionar trayectorias paralelas.

Artifacts brindan la capacidad de mostrar informacin adicional sobre un proceso que no se relaciona directamente con el flujo de secuencia del proceso. BPMN proporciona tres tipos de Artifacts: Data Objects, Groups y Annotations.

Artefactos
Data Object

Descripcin
Son utilizados con fines informativos para mostrar cmo un documento u otros datos se relacionan al proceso. Puede estar asociado a flujos o a objetos relacionados al flujo.

Paralell

Swimlanes son empleados para ayudar en la organizacin de las actividades.

Group

Son utilizados para indicar una relacin entre los elementos de un proceso, encerrndolos en una lnea punteada. Las anotaciones de texto son utilizadas para explicar o clarificar el proceso. Pueden estar asociadas a un flujo o a objetos relacionados a un flujo.

Swimlanes
Pool /Lane

Descripcin
Un Pool es utilizado como contenedor para separar procesos. El Lane (carril) es una subdivisin del Pool.

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