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TECNOLOGIA EN GESTION EFICIENTE DE ENERGIA
FICHA (2879917)
EVIDENCIA
TALLER DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS DE HARDWARE Y
SOFTWARE GA6. – 210601026-AA1-EV01
APRENDIZ
ANGEL ANDRES TOVAR SANCHEZ
CC 16186841
SENA
2024
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INTRODUCCION
En el mundo actual, la capacidad de recopilar, analizar e interpretar datos es fundamental en todos
los campos profesionales y académicos. La presente unidad “Reconocer fuentes, técnicas,
parámetros y clasificación de recolección de datos y técnicas para la realización de inventario de
situaciones reales” se ofrece como una valiosa oportunidad para desarrollar habilidades
fundamentales en esta área. Durante este período, exploraremos diversas fuentes de información,
así mismo aprenderemos técnicas precisas de recopilación de datos, identificaremos parámetros
relevantes y comprenderemos la importancia de clasificar correctamente la información obtenida.
El objetivo principal de esta actividad de aprendizaje es prepararlo para el desafío de comprender
situaciones del mundo real de manera completa y precisa. Tendremos la oportunidad de aplicar
directamente los conocimientos a lo largo del taller, el cual se detalla en Anexo-Taller-210601026-
AA1-EV01. El fin no es sólo identificar herramientas informáticas de hardware y software
adecuadas para este fin, sino también demostrar la capacidad de utilizarlas de forma eficaz.
Al final de esta unidad, esperamos que no solo tengamos sólidas habilidades técnicas, sino también
la afiancemos la confianza para enfrentar todos los desafíos asociados con la recopilación y el
análisis de datos en el mundo académico y más allá. Nos apoyaremos en cada paso del camino por
medio de las clases sincrónicas del docente, los documentos de Consulta y la guía de actividades
de la unidad. Con el propósito de adquirir habilidades prácticas que serán invaluables para nuestra
educación y futura carrera profesional.
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I. HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS TIPO HARDWARE MÁS CONOCIDAS
I.I. Señale Falso (F) o Verdadero (V) en cada una de las siguientes afirmaciones.
1. Los datos pueden ingresar en un sistema informático de muchas formas, el hardware de entrada
más apropiado depende principalmente del tipo de dato que se ingrese en el sistema. (V).
2. El hardware es la parte más visible de cualquier sistema de información. (V).
3. Los equipos como computadoras, escáneres e impresoras que se utiliza para capturar datos,
transformarlos y presentarlos al usuario como salida. (V).
4. Las supercomputadoras son motores informáticos de gran tamaño disponibles en un momento
dado, que se utilizan para ejecutar aplicaciones científicas de poco procesamiento. (F).
5. Los servidores, tienen grandes capacidades de almacenamiento de datos que permiten a los
usuarios compartir archivos y software de aplicación, y el procesamiento se producirá normalmente
en él. (V).
6. Las estaciones de trabajo brindan un rendimiento de alto nivel para usuarios individuales en
campos computacionalmente intensivos como la ingeniería. (V).
7. Las computadoras personales, incluidas las computadoras portátiles, tienen un monitor, un
teclado y una CPU conectados, y se han convertido en una herramienta comercial conveniente y
flexible la cual no puede funcionar de forma independiente sino como parte de una red
organizacional. (F).
8. Los dispositivos móviles como los asistentes digitales personales o la última generación de
teléfonos móviles, ofrecen la máxima portabilidad más conexión inalámbrica a Internet, los cuales
hoy día ofrecen la funcionalidad completa de una PC. (V).
9. Estamos en la era de las computadoras portátiles para aplicaciones médicas o de seguridad,
computadoras integradas en electrodomésticos que van desde automóviles hasta lavadoras. (V).
10. Las tarjetas inteligentes proporcionan identificación, pero son obsoletas en aplicaciones
bancarias, registros médicos entre otros. (F).
[Link]. Asigne a cada paréntesis la letra del tipo de dispositivo hardware al cual pertenece según
las siguientes definiciones:
A. Dispositivos de Entrada: Los datos pueden ingresar a un sistema de información de
diferentes maneras, y el dispositivo de entrada que sea más apropiado generalmente
dependerá del tipo de datos que se ingresen en el sistema, con qué frecuencia se hace y
quién es el responsable de la actividad.
B. Dispositivos de almacenamiento: Dado que la memoria principal de una computadora
tiene una capacidad limitada, es necesario retener datos en un almacenamiento secundario
entre diferentes ciclos de procesamiento. Este es el medio utilizado para
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Almacenar las instrucciones del programa, así como los datos necesarios para el
procesamiento futuro.
C. Dispositivos de salida: La etapa final del procesamiento de la información implica el uso
de dispositivos de salida para transformar datos legibles por computadora a un formato de
información que pueda ser procesado por humanos. Al igual que con los dispositivos de
entrada, al decidir sobre un dispositivo de salida, debe considerar qué tipo de información
se mostrará y quién está destinado a recibirla.
1. (C ). Plotter. 11. (B ). Pendrive. 21. (C ). WebCam.
2. (C ). Parlantes. 12. (A ). Teclado. 22. (A ). Mouse.
3. (C ). Escáner. 13. (B ). Disco Duro. 23. (C ). Pantalla LED.
4. (C ). Impresora Láser. 14. (B ). Lector de Barras. 24. (C ). Pantalla Táctil.
5. (B ). Disco SSD
15. (C ). SoundWear. 25. (B ). Disco DVD.
.
6. (B ). Guante de datos. 16. ( ). El trackball. 26. (C ). Audífonos.
7. (C ). Micrófono
17. (A ). Lector biométrico. 27. (C ). Proyector.
.
8. (A ). Disco BluRay. 18. (A ). Joystick. 28. (A ). Lápiz Óptico.
9. (C ). Lector QR. 19. (A ). Disco Compacto. 29. (C ). Impresora térmica.
30. (A ). Pad touch
10. (C ). Lector de marcas. 20. (B ). Tarjeta SD.
.
II. HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS TIPO SOFTWARE MÁS CONOCIDAS
II.I. Señale Falso (F) o Verdadero (V) en cada una de las siguientes afirmaciones.
1. Se conoce como software o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático. (V ).
2. El software comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas muy generales. (V ).
3. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador, es decir, el software
envía instrucciones que el hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento. (V ).
4. El software es un programa de computadora o una aplicación que proporciona instrucciones
para ejecutar los comandos de un usuario. (V ).
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5. Al momento de verificar el clima en su teléfono, se una ocasionalmente un
software. (V ).
6. Siempre que abre un mensaje en Facebook, crea una hoja de cálculo de presupuesto o se une a
una llamada de Zoom, está utilizando un software. (V ).
7. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como
el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de
imágenes. ( F ).
8. El sistema operativo permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones. (V ).
9. El software, en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya que
son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son más cercanos al
lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina. (V ).
10. Los lenguajes de alto nivel se traducen a lenguaje de máquina utilizando un compilador o el
traductor de google, o bien una combinación de ambos. (F ).
[Link]. Asigne a cada paréntesis de definición la letra del tipo de software al cual pertenece
A. Software de procesamiento de textos I. Software de gráficos
B. Freeware J. Shareware
C. Software de controlador K. Software de presentación
D. Software multimedia L. Software de base de datos
E. Software de simulación M. Fuente cerrada
F. Software del sistema N. Software de hoja de cálculo
G. Código abierto O. Software de programación
H. Software de la aplicación P. Navegadores web
1. (F ). Este es el tipo más común de software de computadora y se puede definir como programas
de usuario final que lo ayudan a realizar tareas o lograr un resultado deseado. El usuario
final es la persona que realmente está utilizando un producto o programa.
2. ( K ). Permite representar sus pensamientos e ideas con facilidad y claridad mediante el uso
de información visual. Le permite mostrar la información en forma de diapositivas.
3. (P ). Son software de aplicación que se utilizan para navegar por Internet para localizar y recuperar
datos en la web.
4. ( D ). Permite crear o grabar imágenes y crear archivos de audio o video. Este software se
utiliza ampliamente en animación, gráficos, edición de imágenes y video.
5. ( I ). Permite editar o realizar cambios en datos o imágenes visuales. Incluye software de edición
de ilustraciones e imágenes.
6. (N ). Se utiliza para realizar cálculos. En este software, los datos se almacenan en formato de
tabla.
7. (L ). Se utiliza para crear y administrar una base de datos. También conocido como DBMS
(sistema de gestión de bases de datos), le ayuda a organizar sus datos.
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8. (A ). Se utiliza para formatear y manipular texto, creando así notas, cartas,
faxes y documentos. El software de procesamiento de texto también se utiliza para
formatear y embellecer el texto.
9. ( E). Se utiliza en los campos de la ingeniería militar, educación práctica en determinadas
industrias, pruebas de maquinaria, formación industrial, videojuegos, etc.
10. (B). Está disponible de forma gratuita. Puede descargar software de aplicación gratuito de
Internet y utilizarlo sin cargo.
11. (J). Esto se distribuye libremente a los usuarios a modo de prueba, generalmente con una
oferta por tiempo limitado. Se espera que los usuarios paguen si quieren seguir utilizando
este software de aplicación
12. ( G ). Este tipo de software de aplicación está disponible junto con el código fuente que le
permite modificar el software e incluso agregar funciones al software. Estos pueden ser
gratuitos o de pago.
13. (M ). La mayoría de los paquetes de software de aplicación que utiliza pertenecen a esta
categoría. Por lo general, son de pago y tienen derechos de propiedad intelectual o
patentes sobre el código fuente. Suele tener un uso restringido.
14. (H ). Ayuda al usuario, la computadora o dispositivo móvil y una aplicación a trabajar juntos
sin problemas. Esto hace que sea crucial para ejecutar cualquier tipo de software de
aplicación
15. (O ). Este software es para programadores y desarrolladores de computadoras que escriben
código.
16. (C ). Este software opera y controla los dispositivos que están conectados a una computadora
para hacer posible que los dispositivos realicen sus funciones necesarias.