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El Volley Bol La cancha es un rectngulo de 18 m. x 9 m. Rodeado de una zona libre de un mnimo de 3 m. De ancho en todos sus lados.

El espacio de juego libre es el espacio areo sobre el rea de juego, el cual est libre de todo obstculo. El espacio de juego libre debe medir un mnimo de 7 m. de altura a partir de la superficie de juego. Altura de la Red Ubicada verticalmente sobre la lnea central hay una red, cuyo borde superior se coloca a una altura de 2.43 m. para los hombres y 2.24 m para las mujeres. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha. La altura (sobre las lneas laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder en ms de 2 cm. la altura reglamentaria. Acciones de Juego Baln de Juego El baln est en juego desde el momento del golpe de saque autorizado por el primer rbitro. Baln fuera de Juego El baln est fuera de juego en el momento de la falta sancionada por uno de los rbitros. En ausencia de una falta, est fuera de juego en el momento del sonido del silbato. Baln <Dentro> El baln est dentro cuando toca el piso de la cancha, incluyendo las lneas que delimitan la cancha. El baln est fuera cuando: - La parte del baln que toca el suelo est completamente fuera de las lneas que delimitan a cancha. Toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona que no est en juego. Toca las antenas, cuerdas, postes o la propia red fuera de las bandas laterales. Atraviesa completa o parcialmente el plano vertical de la red fuera del espacio de paso. Cruza completamente el espacio debajo de la red.

Juego con el Baln Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y rea de juego. Sin embargo, el baln puede ser recuperado desde ms all de la zona libre. Toques por Equipo

Cada equipo tiene derecho a un mximo de tres toques adems del bloqueo para regresar el baln. Si utiliza ms de tres toques, el equipo comete la falta de < CUATRO TOQUES >. Los toques por equipo incluyen no slo los toques intencionales por el jugador, sino tambin los contactos involuntarios con el baln. Toques Consecutivos Un jugador no puede tocar el baln dos veces consecutivas Toques Simultneos Dos o tres jugadores puedes tocar el baln simultneamente: - Cuando dos (tres) compaeros tocan el baln simultneamente, se cuentan dos (tres) toques (con excepcin del bloqueo). Si ellos buscan el baln pero un slo jugador lo toca, se cuenta un slo toque. El choque de los jugadores entre s no constituye falta. - Cuando dos adversarios tocan simultneamente el baln por encima de la red y ste contina el juego, el equipo receptor del baln tiene derecho a otros tres toques. Si dicho baln es declarado, la falta es del equipo que est en el lado contrario. Toque con Apoyo Externo Dentro del rea de juego no se permite a un jugador apoyarse de un compaero o una estructura u objeto para alcanzar el baln. Sin embargo un jugador que est a punto de cometer una falta (tocar la red, penetrar en el campo contrario, etc.) puede ser detenido o empujado por un compaero.

Caractersticas del Toque

El baln puede tocar cualquier parte del cuerpo. El baln debe ser golpeado, sin ser atrapado y/o lanzado. Puede rebotar en cualquier direccin. El baln puede tocar varias partes del cuerpo, siempre que los contactos sean simultneos.

Excepciones: Durante el bloqueo se permiten contactos consecutivos entre uno o ms bloqueadores, siempre que ocurran durante una misma accin. En el primer toque del equipo, el baln puede hacer contacto consecutivamente con varias partes del cuerpo, siempre que los contactos sean realizados durante una misma accin.

Faltas en el Toque del Baln

Cuatro toques: un equipo toca el baln cuatro veces antes de regresarlo.

Golpe asistido: un jugador se apoya en un compaero o una estructura u objeto para alcanzar el baln dentro del rea de juego.

Retencin: un jugador no golpea el baln y el baln es retenido y/o lanzado.

Doble golpe: un/a jugador/a golpea el baln dos veces consecutivas o el baln toca sucesivamente varias partes de su cuerpo.

Baln en la Red

Paso el Baln por Encima de la Red El baln enviado al campo contrario debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso. El espacio de paso es la parte del plano de la red limitado: abajo, por el borde superior de la red, a los lados, por las antenas y su prolongacin imaginaria, arriba por el techo.

Un baln que ha cruzado total o parcialmente el plano de la red por fuera del espacio de paso hacia la zona libre adversaria, puede ser regresado dentro de los golpes del equipo, y teniendo en cuenta siempre que: el campo de juego adversario no sea tocado por el jugador; el baln, al ser recuperado cruce el plano de la red total o parcialmente, a travs del espacio exterior y del mismo lado del terreno. El equipo adversario no puede oponerse a esta accin.

Baln que Toca la Red

El baln puede tocar la red durante el juego , incluso un baln enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo, excepto el saque.

Jugador en la Red

Rebasar con las manos el plano vertical de la red durante el bloqueo, un/a bloqueador/a puede tocar el baln por encima de la red, a condicin de no interferir el juego del adversario antes o durante el golpe de ataque de este ltimo. Despus del golpe de ataque est permitido a un/a jugador/a pasar la mano por encima de la red, a condicin que el toque del baln se haya realizado en el espacio de juego propio.

Penetracin Debajo la Red Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red, a condicin que no interfiera en el juego de ste. - Penetracin del campo contrario ms all de la lnea central: Est permitido tocar el campo de juego adversario con el/los pie(s) o manos, siempre que alguna parte del/los pie/s o mano/s permanezcan en contacto con o directamente sobre la lnea central.

Est prohibido tocar el campo adversario con cualquier otra parte del cuerpo.

Un/a jugador/a puede penetrar en el campo adversario una vez que el baln est fuera de juego.

Un/a jugador/a puede penetrar en la zona libre adversaria a condicin que no interfiera con el juego del oponente.

Contacto con la Red

El contacto con la red o una antemano es una falta, salvo que un jugador las toque jugando el baln o cuando ese contacto entorpezca el desarrollo del juego. Despus de golpear el baln, un/a jugador/a puede tocar los postes cuerdas o cualquier objeto fuera de la longitud de la red, a condicin de que ello no interfiera con el juego. No hay falta cuando el baln es lanzado contra la red y ocasiona que la misma al desplazarse toque a un adversario.

Faltas del Jugador en la Red

- Un jugador toca el baln o un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque de ste ltimo.

Un jugador penetra en el espacio adversario debajo de la red interfiriendo con el juego de ste.

Un jugador penetra en le campo contrario.

Un jugador toca la red o la antena durante su accin de juego o su intento de jugar el baln a la red.

Saque

El saque es el acto de poner en juego del baln por el jugador zaguero derecho, ubicado en la zona de saque.

Primer Saque El primer saque del primer set, como tambin el del set decisivo (5), lo realiza el equipo determinado por el sorteo. Los dems sets comenzarn con el saque por el equipo que no realiz el primer saque en el set anterior.

Orden al Saque

Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la ficha de posiciones. Despus del primer saque en un set, el jugador que saca se determina como sigue: Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada, saca de nuevo El/la jugador/a (o su sustituto/a) que efectu el saque anterior. Cuando el equipo que recibi el saque gana la jugada, obtiene el derecho al saque y efecta una rotacin antes de sacar. El saque ser realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho.

Autorizacin del Saque

El primer rbitro autoriza el saque despus de verificar que los dos equipos estn listos para jugar y el sacador est en posesin del baln.

Ejecucin del Saque

El baln debe ser golpeado con un a mano o con cualquier parte del brazo, despus de ser lanzado al aire o soltado de la/s mano/s y antes que toque cualquier otra parte del cuerpo o caiga al suelo. Al momento de golpear el baln o elevarse para un saque en salto, el sacador no puede tocar la cancha (ni la lnea de fondo) o el terreno fuera de la zona de saque. Despus de golpear el baln, el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de saque o dentro del campo. El sacador debe golpear el baln dentro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer rbitro. Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse.

Pantalla

Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios ver al sacador o la trayectoria del baln por medio de una pantalla individual o colectiva. Un/a jugador/a o un grupo de jugadores/as del equipo que saca hace/en pantalla si al momento de realizarse el saque levanta y mueve sus brazos, salta o se mueve lateralmente o cuando el baln pasa por encima de un grupo cubriendo la trayectoria del baln.

Faltas en el Saque

Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque, an si el adversario est fuera de posicin.

- El sacador viola el orden al saque, no ejecuta el saque apropiadamente.

Faltas al saque despus de golpear el baln. Despus de que el baln ha sido correctamente golpeado, el saque puede convertirse en falta (excepto cuando un jugador est fuera de posicin)

Si el baln toca un jugador del equipo, no cruza el plano vertical de la red, pasa sobre una pantalla.

Faltas Despus del Saque y Faltas de Posicin Si el sacador comete una falta de saque (ejecucin incorrecta, fuera del orden de rotacin, etc.) y el adversario est fuera de posicin, la falta de saque es la que ser sancionada. Si, por el contrario, la ejecucin del saque ha sido correcta pero posteriormente el saque se convierte en falta (toca la red, sale fuera, pantalla, etc.), la falta de posicin es la que se ha cometido primero y ser sta la sancionada.

Golpe de Ataque Todas las acciones para dirigir el baln el adversario, con excepcin del saque y el bloqueo, se consideran golpes de ataques. Durante el golpe de ataque, se permite el toque suave (tipping) si el contacto es limpio y el baln no es acompaado o empujado con la mano. Se completa un golpe de ataque cuando el baln cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado por un adversario.

Restricciones en el Golpe de Ataque

Los jugadores delanteros pueden completar cualquier tipo de golpe de ataque a cualquier altura, a condicin de que el contacto con el baln sea hecho dentro de su propio espacio de juego.

Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura detrs de la zona de frente: al momento del despegue el/los pies/del jugador no debe/n tocar ni traspasar la lnea de ataque despus de golpear el baln, el jugador puede caer dentro de la zona de frente.

Un jugador zaguero tambin puede completar un golpe de ataque desde la zona de frente, si al momento del contacto con el baln no se encuentra enteramente sobre el borde superior de la red.

Ningn jugador puede completar un golpe de ataque sobre el saque de su adversario, cuando el baln esta en la zona de frente y completamente por sobre el borde superior de la red.

Faltas en el Golpe de Ataque

- Un jugador golpea el baln que est en el espacio de juego del equipo adversario.

Un jugador enva el baln.

Un jugador zaguero completa un golpe de ataque desde la zona de frente cuando al momento del toque el baln se encuentra enteramente por sobre el borde superior de la red.

Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque del adversario, cuando el baln est en la zona de frente y completamente el borde superior de la red.

Un jugador Lbero completa un golpe de ataque dentro del rea de juego si al momento del golpe o toque, el baln est completamente sobre el borde superior de la red.

Bloqueo

El bloqueo es la accin de los jugadores cerca de la red para interceptar, por encima del borde superior de la misma, el baln proveniente del campo contrario. Slo los jugadores delanteros estn autorizados a completar un bloqueo.

Tentativa de Bloqueo

Una tentativa de bloque es la accin de bloquear sin tocar el baln.

Bloqueo Consumado

El bloqueo es consumado cuando el baln es tocado por el bloqueador.

Bloqueo Colectivo

Un bloqueo colectivo es realizado por dos o tres jugadores colocados unos cerca de los otros y se consuma cuando uno de ellos toca el baln.

Toque de Bloqueo

Toques consecutivos (rpidos y sucesivos) pueden ser dados por uno o ms bloqueadores, a condicin de que sean realizados durante una misma accin.

Bloqueo en el Espacio Adversario

En el bloqueo, el/la jugador/a puede pasar las manos y brazos ms all de la red, a condicin de que su accin no interfiera con el juego del adversario. Por lo tanto no est permitido tocar el baln ms all de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque.

Bloqueo y Toques del Equipo

El toque del bloqueo no se cuenta como un toque del equipo. Por consiguiente, despus de un toque de bloqueo el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el baln. El primer contacto despus del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador, incluso el que ha tocado el baln durante el bloqueo.

Bloqueo del Saque

Est prohibido bloquear el saque del adversario.

Faltas de Bloqueo

- El bloqueador toca el baln en el espacio contrario antes o simultneamente al golpe de ataque del adversario.

Un jugador zaguero consuma un bloqueo o participa en un bloqueo consumado.

Bloquear el saque adversario.

El baln es enviado por el bloqueo.

Bloquear el baln en el espacio adversario por fuera de las antenas.

Un jugador Lbero consuma o intenta un bloqueo o participa en un bloqueo consumado

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