Está en la página 1de 30

Actividades Semana 1

Actividad Uno
Instrucciones
Teniendo en cuenta el tema visto en el modulo 1, cada uno desarrollará las
siguientes actividades:
Verifique que tipo de fuente posee su computador.
Compare los voltajes que se presentan en la fuente (mediante medición) con
los datos dados en el modulo y tome todos los datos encontrados (Tipo de
fuente, marca, voltajes, amperaje, ohmiaje). ¿Qué concluye?.
A partir de esto, compare estos informes con los de sus compañeros y realice
una discusión acerca de lo encontrado concluyendo cual es la fuente que
mayor eficiencia ofrece.
Actividad Uno
Teniendo en cuenta el tema visto en el modulo 1, cada uno desarrollará las
siguientes actividades:
Verifique que tipo de fuente posee su computador.
Compare los voltajes que se presentan en la fuente (mediante medición) con
los datos dados en el modulo y tome todos los datos encontrados (Tipo de
fuente, marca, voltajes, amperaje, ohmiaje). ¿Qué concluye?.
A partir de esto, compare estos informes con los de sus compañeros y realice
una discusión acerca de lo encontrado concluyendo cual es la fuente que
mayor eficiencia ofrece.

>> Ver/Completar actividad: Actividad Uno

Caso Uno
En muchas ocasiones las personas confunden muy frecuentemente los
términos técnicos de: voltaje, corriente. resistencia, potencia y circuito eléctrico.
Dado el caso que en un momento, ustedes se encuentre en una empresa de
computadores, donde su jefe inmediato posee pocos conocimientos sobre este
tema. ¿Que harían ustedes para corregir este defecto conceptual con una
persona que lleva tantos años en este trabajo ?. Además de realizar una
explicación teórica del asunto seria bueno que realizarán unos diagramas y
montajes para demostrar su teoría, ¿Que montaje se haría finalmente?. ¿Que
herramienta requerirían?.

>> Ver/Completar actividad: Caso Uno

Información sobre actividad


Nombre Caso Uno
Instrucciones En muchas ocasiones las personas
confunden muy frecuentemente los términos técnicos de: voltaje, corriente.
resistencia, potencia y circuito eléctrico. Dado el caso que en un momento,
ustedes se encuentre en una empresa de computadores, donde su jefe
inmediato posee pocos conocimientos sobre este tema. ¿Que harían ustedes
para corregir este defecto conceptual con una persona que lleva tantos años en
este trabajo ?. Además de realizar una explicación teórica del asunto seria
bueno que realizarán unos diagramas y montajes para demostrar su teoría,
¿Que montaje se haría finalmente?. ¿Que herramienta requerirían?.

Actividades Semana 2
actividad dos

La práctica para este segundo modulo consiste en realizar un informe


en el cual se detallen las principales partes que usted ve en su Board:
marca, modelo, tamaño, tipo de BIOS, número de puertos (PCI, Isa,
Agp), número de ranuras de expansión, numero y tipo de ranuras de
memoria RAM, tipo de socket y velocidad de bus. Después vamos a
comprara los informes de cada uno, resolviendo dudas acerca de los
componentes. Para terminar vamos a realizar un 4 informe donde
plasmaremos las conclusiones acerca de nuestros trabajo,
describiendo cual de las tres tarjetas ofrece mejores condiciones. ¿Por
qué?

Información sobre actividad


Nombre actividad dos

Instrucciones La práctica para este segundo modulo consiste en


realizar un informe en el cual se detallen las principales partes que
usted ve en su Board: marca, modelo, tamaño, tipo de BIOS, número
de puertos (PCI, Isa, Agp), número de ranuras de expansión, numero
y tipo de ranuras de memoria RAM, tipo de socket y velocidad de bus.
Después vamos a comprara los informes de cada uno, resolviendo
dudas acerca de los componentes. Para terminar vamos a realizar un
4 informe donde plasmaremos las conclusiones acerca de nuestros
trabajo, describiendo cual de las tres tarjetas ofrece mejores
condiciones. ¿Por qué?

caso dos

Dado la creciente cantidad de modelos y características de las Main


Boards, ¿Cuál sería la que le recomendarían ustedes a una persona
que trabaja básicamente documentos de texto, imágenes sencillas y
archivos de audio?, ¿Cuál le recomendarían a una persona que
trabaja con entornos de edición digital de videos, fotografía y edición
musical profesional ?. Y si el cliente desea ver películas en formato
DVD, VCD o MPEG pero en el televisor, con que dispositivo enviaría la
imagen desde el PC al televisor?.
Actividades Semana 3
actividad tres

La parte individual consiste en identificar en el PC los


módulos de memoria RAM, instalar y desinstalar estos
elementos en el sistema de computo. A continuación,
realizar comparaciones físicas como: tamaño, forma y
apariencia. En base a esto responda y describa, ¿Qué
tipo de memoria posee su computador?

>> Ver/Completar actividad: actividad tres


caso tres

Mis queridos Alumnos, respondamos esta hipótesis. Si


en algún momento ustedes tiene una computadora la
cual no enciende o no da imagen, ¿Que pensarían
ustedes acerca de la falla? ¿seria de pronto una falla
en el microprocesador?, ¿seria de pronto una mala
conexión del modulo de memoria RAM en la Main
Board? ó ¿seria acaso la fuente de alimentación
eléctrica el problema?. Que pruebas realizamos para
asumir una conclusión. Describamos estas pruebas.

>> Ver/Completar actividad: caso tres

Actividades Semana 4
actividad cuatro
En esta sección consiste en instalar y desinstalar sobre la Main Board
el microprocesador y su sistema de refrigeración. Se debe realizar un
informe con la descripción detallada sobre: marca, modelo, tamaño,
peso, número de pines, velocidad de reloj y velocidad de bus. A partir
de esto, hacer una comparación entre las diferencias encontradas al
analizar el microprocesador de cada uno.
>> Ver/Completar actividad: actividad cuatro

caso cuatro

Responder en forma clara:


Que precauciones tomarían ustedes al instalar o desinstalar el
microprocesador

CONTENIDO
INTRODUCCION_Y_REPASO.zip (327,439 Kb)

Sistema internacional de unidades (S.I)

Es el nombre adoptado por la XI Conferencia General de


Pesas y Medidas (celebrada en París en 1960) para un
sistema universal, unificado y coherente de unidades de
medida, basado en el sistema mks (metro-kilogramo-
segundo). Este sistema se conoce por sus iniciales como SI
(iniciales de Sistema Internacional).

Nombre de la
Magnitud Símbolo
unidad
Longitud Metro m
Masa Kilogramo Kg
Tiempo Segundo S
Corriente eléctrica Amperio A
Temperatura Kelvin K
Cantidad de sustancia Mol Mol
Intensidad luminosa Candela cd

Para más información descargar el documento completo


indicado arriba.
Modulo 1:
Electrónica
Básica
Unidad1.0
(Archivo de
paquete)

MODULO 1: ELECTRÓNICA BASICA

Para dar inicio al mantenimiento de computadores es esencial conocer y


manejar las unidades eléctricas, conocer la forma de tomar las medidas, e
identificar los puntos básicos de entrada y salida de la alimentación eléctrica
del PC.
Las tres medidas básicas para realizar un primer análisis eléctrico son:
El Voltaje ( V ) Unidad: Voltios Símbolo unidad : V
La Corriente ( I ) Unidad: Amperios Símbolo unidad: A
La Resistencia ( R ) Unidad: Ohmios Símbolo unidad: W

La formula para relacionar estas tres cantidades es llamada la ley de Ohm: V =


R* I

Existe una tercera cantidad eléctrica que es resultado de la combinación de las


tres primeras, la Potencia. Esta es nombrada muy a menudo como
característica principal de las fuentes de voltaje del PC, ya que entre mas
circuitos y dispositivos constituyan al PC mas potencia de salida de la fuente
necesitaremos. Las actuales Placas o Mainboard necesitan fuentes con una
salida de por lo menos 450 W y tiende a aumentar.

La Potencia ( P ) Unidad: Watios Símbolo unidad: W

Formulas: P = I² * R que tambien puede expresarse como P = V * I

FORMA DE TOMAR LAS MEDIDAS

El instrumento mas usado para medir las cantidades eléctricas es el Multimetro


o Tester, el cual puede tomar medidas de voltaje, corriente y resistencia.
La siguiente es una grafica de un multimetro digital (por el display de cristal
liquido).
o Como podemos observar en la grafica, existen cuatro grandes
secciones, las cuales corresponden al Voltaje, la Resistencia y la
corriente. Para el voltaje se muestran dos apartados:
V= (VDC), que corresponde al voltaje DC o voltaje de corriente
continua (directa). Todos los voltajes que salen de la fuente del
PC son de este tipo.
o V~ (VAC), que corresponde al voltaje AC o voltaje de Corriente
Alterna. El cable de potencia (cable de conexión al toma que
traen la mayoría de los electrodomésticos) que ingresa a la fuente
del PC es de este tipo ( 120 Vac).

Los números en cada sección corresponden a la escala a medir, es decir, si


elegimos en Vdc la escala 20, estaremos diciendo al multimetro que queremos
medir un voltaje que esta entre 0V y 20V. No se deben medir tensiones (tanto
continuas como alternas) más elevadas que las máximas que soporta el
instrumento (en el caso de no saber el valor a medir empezaremos por la
escala mayor). La medida de tensión siempre se realizará colocando el
instrumento en paralelo con el circuito del cual se va a obtener la medida.
Cuando midamos tensiones continuas hay que tener en cuenta la polaridad de
los bornes de entrada (negro el negativo y rojo el positivo). Si las medidas son
de tensión (voltaje) alterna el multimetro mide valores eficaces, algo así como
un promedio (sin serlo) .

Vamos a seguir el procedimiento para medir resistencia y voltaje con un


multimetro; las medidas en corriente son un poco más complejas y en gran
parte de los casos se puede medir de forma alternativa con las medidas de
voltaje y resistencia, solo hace falta aplicar la ley de Ohm para hallarla.

Para las medidas de voltaje y resistencia se usan las puntas del multimetro en
los dos conectores a la izquierda de la grafica. COM es el conector común a
todas las medidas que se realicen, generalmente aquí se inserta la punta de
color Negro. V Ω es el conector para realizar las medidas de voltaje y
resistencia, aquí debe ir la punta de color rojo.

Por ultimo para medir resistencia es necesario apagar las fuentes de voltaje ya
que el multimetro proporcionara la tensión a través de su pila.

Medir resistencia directamente sobre los componentes de la mainboard puede


ser engañoso, ya que si medimos entre los puntos extremos de una resistencia,
y el multimetro nos muestra 3340 Ω, pero el valor real (teórico o de fabrica) es
10000 Ω, no necesariamente es un defecto o un malfuncionamiento de ésta; el
valor extraño de la resistencia se debe a que en la mainboard la resistencia
hace parte uno o varios circuitos electronicos y al intentar tomar la medida
sobre los extremos de la resistencia estamos midiendo también la resistencia
de los componentes del circuito que se encuentren en paralelo con ella (por
esto el valor más pequeño).

EJEMPLO

Esta es la forma errada de medir resistencia ya que adicional al valor de la


resistencia también estamos midiendo la resistencia en paralelo de nuestro
cuerpo, y el valor final no va ser el esperado (el teórico).

Ahora que veremos los tipos de conectores, la forma de comprobar los voltajes
es ubicar el multimetro en Vdc y en la escala apropiada (20 en este caso),
colocar la punta negra en la tierra de los conectores (NEGRO) y la punta roja
en el pin a medir.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN DEL PC

En los PC se pueden encontrar actualmente dos tipos de fuentes de


alimentación, la fuente AT y la fuente ATX (AT eXtended).

CARACTERÍSTICAS DE LA FUENTE AT
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida: El primer tipo, del cual
hay dos, que alimentan al motherboard. Los dos tipos restantes, de los cuales
hay una cantidad variable, son aquellos que se conectan a las unidades de
discos, CD-ROM, disquetes, etc., vale decir que alimentan a los periféricos no
enchufados en un slot del motherboard. La conexión al motherboard es a
través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados
de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.
Las tensiones presentes en estos dos conectores son las siguientes:

Conector P8

COLOR
Nº PIN CABLE TENSION
1 NARANJA PG
2 ROJO +5 VDC
3 AMARILLO +12 VDC
4 AZUL -12 VDC
5 NEGRO TIERRA
6 NEGRO TIERRA

Conector P9

COLOR
Nº PIN CABLE TENSION
1 NEGRO TIERRA
2 NEGRO TIERRA
3 BLANCO -5 VDC
4 ROJO +5 VDC
5 ROJO +5 VDC
6 ROJO +5 VDC

Conector para unidad de disco

COLOR
Nº PIN CABLE TENSION
1 ROJO +5 VDC
2 NEGRO TIERRA
3 NEGRO TIERRA
4 AMARILLO +12 VDC

Notas

1. La tensión marcada como PG no es en realidad una tensión, sino una señal


de control de la fuente que inhibe al motherboard hasta que las tensiones de la
fuente se estabilizan, momento en el cual pasa a habilitar al motherboard. Esta
señal cumple una función análoga a la del reset.
2. Para testear la fuente es imprescindible que esta tenga alguna carga
conectada, pues en caso contrario podría llegar a no encender. Como carga se
puede utilizar un disco duro, el cual no es necesario que esté completamente
operativo (un disco duro con gran cantidad de sectores dañados es una
excelente opción).

3. En caso de faltar alguna de estas tensiones la fuente debe ser retirada del
gabinete y ser reparada o reemplazada por otra. No se aconseja intentar uno
mismo la reparación de la fuente, pues el costo en repuestos y horas-hombre
probablemente supere al de una unidad nueva, además del peligro inherente a
trabajar con altas tensiones.

4. Si se reemplaza la fuente por una nueva, prestar especial atención a la


posición del interruptor 220V-110V situado en la parte trasera de la misma,
(normalmente debe estar en 110V ya que esta es la tensión residencial).

CARACTERÍSTICAS DE LA FUENTE ATX

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto
en su funcionamiento como en los voltajes entregados al motherboard. Es de
notarse que la fuente ATX es en realidad dos: una fuente principal, que
corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar. La
principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido,
que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 110VAC, como hace
el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se
encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre
conectada la alimentación de 110VAC. El funcionamiento de este pulsador es
muy similar al del botón de encendido del control remoto de un televisor.

Para apagar el PC por medio de este pulsador es generalmente necesario


mantenerlo apretado por 4 o 5 segundos, aunque esto depende de un seteo en
el BIOS Setup. Aparte de esto, al darle a Windows la orden de apagar el
sistema, éste le envía a la fuente la orden de apagarse automáticamente.

Cuando el PC se apaga de esta forma, el motherboard queda alimentado por


una tensión de 5VDC suministrada por la fuente auxiliar, que mantiene activos
los circuitos básicos para que el PC pueda arrancar al presionar el botón de
encendido. Nuevamente recordamos la similitud con un televisor y su control
remoto. En realidad no está apagado, sino en un modo llamado standby
(enespera).

Al trabajar con el motherboard de un PC con fuente ATX se debe desconectar


el PC de la tensión de red (o sea desenchufarlo), pues se pueden producir
serios daños a los componentes del mismo si se conectan o desconectan los
mismos con la fuente en modo standby.

La fuente ATX entrega dos voltajes nuevos además de los entregados por la
fuente AT. Estos son: una tensión de 5VDC que permanece activa cuando la
fuente está en modo standby, llamada 5VSB ( 5 Volts Stand-By), y una tensión
de 3.3 VDC. Esta última permite simplificar el diseño del motherboard, ya que
desde la familia de procesadores Pentium MMX, ya se usaba dicha tensión
tanto para el CPU como para la memoria, lo que implicaba integrar al
motherboard un regulador que entregaba 3.3V a partir de los 5V.

En vez de utilizar dos conectores como la fuente AT, la ATX utiliza un único
conector de 20 patas, que tiene guías para impedir su inserción incorrecta. El
detalle del conector es el siguiente:

N° de Color del tensión


Pin cable
11 Naranja + 3.3 VDC
12 Cafe - 12 V DC
13 Negro TIERRA
14 Verde PS-ON
15 Negro TIERRA
16 Negro TIERRA
17 Negro TIERRA
18 Azul - 5 V DC
19 Rojo + 5 V DC
20 Rojo + 5 V DC

N° de Pin Color del tensión


cable
1 Naranja + 3.3 VDC
2 Naranja + 3.3 V DC
3 Negro TIERRA
4 Rojo + 5 V DC
5 Negro TIERRA
6 Rojo + 5 V DC
7 Negro TIERRA
8 Blanco Power Good
9 Violeta + 5 V SB
10 Amarillo + 12 V DC
Contenido del Módulo 2

Unidades de memoria (32,5 Kb)


Memoria central o interna.

Es la unidad donde están almacenados las instrucciones y los


datos necesarios para poder realizar un determinado proceso.
Esta constituida básicamente por una multitud de celdas o
posiciones de memoria, numeradas de forma consecutiva,
capaces de retener, mientras la computadora este conectada,
la información depositada en ella.

Existen varios tipos de memorias utilizadas en las


computadoras como lo son la memoria RAM, ROM, EPROM,
EEPROM, entre otras.

Para más información descargar el documento completo


indicado arriba.

Unidades de Memoria
Unidad6.zip (Archivo de paquete)

MODULO 6: MEMORIA RAM

En el PC existen principalmente dos tipos de memoria, la memoria ROM (Read


Only Memory) con la cual nos referimos a la memoria en donde almacenamos
el setup, y hasta cierto punto a la memoria del disco duro, y la memoria RAM
(Random Access Memory) la cual hace referencia a los módulos SIMM, DIMM,
DDR SRAM, etc, que encontramos instalados en slots de la mainboard. La
diferencia más notoria entre estos dos tipos de memoria recae en el tipo de
almacenamiento de la información, mientras la memoria ROM es una memoria
a largo plazo, casi permanente, en la cual los datos sufren pocas
modificaciones y permanecen inalterables inclusive cuando no hay
alimentación eléctrica en el dispositivo; la memoria RAM en cambio es una
memoria volátil, es decir, tendrá información solo el tiempo requerido por el
microprocesador para ejecutar los programas. Los beneficios de esta
características no saltan a la vista, pues es necesario remitirse a la electrónica
para hallar sus ventajas: Electrónicamente (a nivel de 1 y 0) es mucho más
rápido escribir y leer de dispositivos que almacenan información solo hasta que
se encuentran energizados (en uso), que en dispositivos que deben almacenar
dichos datos incluso después de desenergizados, esto se debe a que es
necesario un mayor tiempo de exposición al procedimiento de escritura.

"El tiempo es dinero", esto no es ajeno a la memoria RAM, ya que al disminuir


los tiempos de acceso que requiere el procesador para escribir y leer en la
RAM aumenta el costo de esta, llegando a contrastar con los discos duros
(cuesta lo mismo 80 Gb de ROM que 512 Mb de memora RAM).

La memoria Ram es un área de trabajo vacía., a ella recurre el


microprocesador para almacenar temporalmente los datos de los programas en
ejecución, al hacerlo, se mantienen siempre a la mano y se evita la necesidad
de buscarlos cada vez que se necesitan; es por esto que el contar con mas
cantidad de memoria RAM también contaremos con un mejor rendimiento del
PC, porque este tendrá mas área de trabajo.

TIPOS DE MEMORIA RAM

Sin remontarnos demasiado en el pasado, podemos distinguir 4 tipos de


memorias perfectamente diferenciados, principalmente por el número de pines
o contactos: los de 30 contactos, de 72 contactos, de 168 contactos y de 184
contactos. A los dos primeros modelos de patillaje se les denomina SIMM
(Single Inline Memory Module), y a los dos últimos DIMM (Double Inline Module
Memory). Veamos algunos de ellos:

MÓDULO DE 30 CONTACTOS
MÓDULO DE 72 CONTACTOS

MÓDULO DE 168 CONTACTOS

MÓDULO DE 184 CONTACTOS

Evidentemente para cada uno de estos tipos de soporte han existido distintos
modelos, cada uno de ellos con características distintas. Podríamos nombrar
por ejemplo las memorias FP, EDO, DDR, etc.

CLASES DE MEMORIA

FAST PAGE MODE (FPM)

La primera memoria utilizada a nivel masivo (en PCs). Fue una memoria de tipo
DRAM (Dynamic Random Access Memory).

EXTENDED DATA OUT (EDO)

10 a 15% más veloz que FPM, se caracterizo porque los accesos de escritura y
lectura en la memoria se podían hacer en direcciones secuenciales o vecinas,
en contraposición a su anterior que lo hacia en modo paginado (todas las
columnas de una fila, luego la siguiente fila, etc.).
SYNCHRONOUS DRAM (SDRAM)

La primera memoria que trabaja sincronizando su tiempo de trabajo con los


ciclos de reloj del sistema, a fin de que la CPU no tenga que tener ciclos de
espera para recibir datos de la Ram. Los chips se dividen en dos bloques o
celdas en donde un bloque recibe los datos en tanto que otro los procesa a la
siguiente dirección de memoria. Eso permite que los siguientes caracteres
adyacentes al primero se registren a velocidades de 10 nanosegundos (el
primero se registra alrededor de los 60 nanosegundos). Las memorias
conocidas como PC 100, PC133, PC 200, etc, pertenecen a esta clasificación
pues se las instala de acuerdo al bus que utiliza la placa base. Se presenta en
forma de módulos con 168 contactos o pines (módulos DIMM).

MEMORIA DIMM

DISCOS DUROS DE TECNOLOGÍA SCSI

Esta tecnología es poco utilizada por ser más costosa, es bastante veloz en el
procesamiento de datos digitales, se utilizan básicamente para estaciones de
trabajo, servidores y sistemas de edición digital de video. Los discos de esta
tecnología usan menos al procesador para transmitir datos. Son un poco más
difíciles de conectar al sistema de computo.

En cuanto a la interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que
comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran este
interfaz). A una controladora SCSI se pueden conectar hasta 7 dispositivos (o
15 sí es WIDE SCSI) de tipo SCSI (ninguno IDE), discos duros, CD-ROMS y
unidades de BACKUP, también grabadoras de CD-ROM, escáneres, muchas
de las unidades de BACKUP, etc.

Los conectores SCSI son múltiples, como lo son las variantes de la norma:
SCSI-1, SCSI-2, Wide SCSI, Ultra SCSI, etc. Pueden ser planos de 50
contactos en 2 hileras, o de 68 contactos, o no planos con conector de 36
contactos, con mini-conector de 50 contactos.
PANEL DE CONEXIÓN SCSI POSTERIOR

INSTALACIÓN FÍSICA

La instalación física del disco duro se reduce a conectar el cable de potencia


que viene de la fuente y que sirve para alimentar el disco (este cable es común
a para los dos tipos de disco duro), y a interconectar por medio de los cables
de interfases IDE o SCSI según sea la tecnología del disco duro, los puertos
IDE o SCSI con el disco duro de dicha tecnología. Además ubicar
correctamente los jumpers según se vaya a configurar el disco duro (sea como
maestro o como esclavo).

NOTA: Como la tecnología SCSI es poco común en PCs de escritorio no


daremos muchos detalles de ella, como configuración de jumpers y demás. Por
tanto, se deja la profundización de este tema a su interés .
DDR SDRAM

DOUBLE DATA RATE SYNCHRONOUS DRAM (DDR SDRAM). Se conoce


como DDR. Es muy similar a la SDRAM (está basada en ella), pero tiene más
pines (184) y solamente una muesca. Es la memoria más utilizada en los PC
modernos.

La sigla DDR (Double Data Rate) se refiere a que la memoria DDR procesa dos
veces más datos que la SDRAM en cada ciclo de reloj. De esta manera, la
memoria DDR con un bus de 133 MHz trabaja como si el bus fuera de 266 MHz
(ese bus es la vía por la cual viajan los datos). Gracias a ello, mientras una
memoria PC133 puede transferir casi 1,1 gigabytes de datos en cada segundo
(GBps), la memoria DDR266 transfiere datos a 2,1 GBps.

La memoria DDR se denomina PC2100, PC2700, etc, cuando se hace


referencia a su tasa de transferencia de datos. Pero también se conoce como
DDR266, DDR333, etc, cuando se habla de su velocidad.

Los tipos de DDR más comunes son:

1. PC2100 (DDR266): tiene una tasa de transferencia de datos de 2,1


GBps y un bus de 266 MHz.
2. PC2700 (DDR333): 2,7 GBps y 333 MHz.
3. PC3200 (DDR400): 3,2 GBps y 400 MHz.
4. PC4200 (DDR533): 4,2 GBps y 533 MHz.

RAMBUS (RDRAM)

Creada por Rambus Inc, es una versión avanzada de la memoria DRAM. Se


conoce también como RIMM, marca que le pertenece a Rambus. Es memoria
de alto rendimiento utilizada en algunos PC de gama alta. El rendimiento de la
memoria Rambus es excepcional (llega a rangos de 800 MHz de transferencia)
a cambio de ser muy costosa. No ha tenido difusión en el mercado masivo
precisamente por el costo. Se presenta en módulos parecidos a los DIMM pero
sus chips están cubiertos por un disipador de calor metálico que cubre todo el
modulo.

MEMORIA RAMBUS
INSLACION DE LOS MODULOS DE MEMORIA

El procedimiento para aumentar su capacidad (adicionando mas módulos) así


como para reemplazarla (cuando un modulo de daña) demanda los mismos
detalles:

1. Hay que ubicar los bancos de memoria en la mainboard y empezar por


el banco 1 preferiblemente.
2. Hay que insertar los módulos guiándose por sus muescas,
asegurándonos que queden bien insertados.
3. Se debe evitar la instalación mezclada de módulos para distintos buses
(como PC100 y PC 133, para evitar conflictos).

NOTA: En el manual de la board encontraremos su capacidad, expansión, bus


de datos, y demás información para actualizaciones futuras.

ENLACES EXTERNOS

Pagina para que profundice sobre la memoria Ram:

http://www.conozcasuhardware.com/quees/memram.htm

En la siguiente pagina podrán bajar programas para optimizar la memoria:

http://www.portalmundos.com/mundosoftware/ram.htm

CUESTIONARIO

1. Mencione las diferencias de los slots de la mainboard para los diferentes


tipos de memoria RAM.
2. Investigue los programas utilitarios para liberar memoria RAM.
3. Investigue los programas utilitarios para testear memoria RAM.
4. Investigue: ¿Qué síntomas le podrían hacer usted predecir un daño en la
memoria RAM?
5. Mencione al menos 3 tipos distintos de distribuciones de placa base y
comente que tipo de memoria RAM soportan.
6. ¿Por qué no es conveniente instalar módulos de memoria RAM de
diferente capacidad?
7. ¿Cuándo es recomendable aumentarle memoria RAM a un equipo?
8. ¿Qué cantidad y que tipo de memoria RAM le recomendaría a un
usuario que maneje aplicaciones de diseño grafico?

Contenido del Módulo 3

Dispositivos de Lectura y Escritura (460,5 Kb)


El disco duro o Hard Disk.

Es el principal elemento para el almacenamiento de la


información digital en un sistema de computo. El disco duro es
un dispositivo que va sellado para evitar la interferencia de
partículas en la mínima distancia que existe entre las cabezas
y el disco. Los discos duros proporcionan un acceso más
rápido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar
mucha más información.

Estructura física.

El disco duro básicamente se conforma de:

• Uno o mas platos de aluminio recubiertos en ambas


caras de material magnético; estos van montados uno
sobre el otro en un eje común, a una distancia
suficiente para permitir el paso del ensamble que
mueve las cabezas.
• Un motor DC que hace girar los platos a una velocidad
entre 3600 RPM hasta 10000 RPM (Revoluciones Por
Minuto), lo cual es una factor determinante para
aplicaciones que requieran manejo de video.
• Un número limitado de cabezas de lectura y escritura
magnética una por cada cara, que flotan sobre la
superficie interior y exterior de los platos del disco.
• Un sistema de bobinas e imanes que hace que las
cabezas de lectura y escritura se puedan desplazar
hacia fuera y hacia adentro sobre la superficie del disco
y a cualquier posición de los platos.
• El disco duro posee además de un sistema de control
electrónico encargado del manejo de la transferencia y
de la recepción de los datos hacia los diferentes
dispositivos controladores de la tarjeta principal de un
computador.

Para más información descargar el documento completo


indicado arriba.

Contenido del Módulo 4


Microprocesadores
Microprocesadores (191,5 Kb)
Microprocesadores, Definición.

El procesador o CPU es el cerebro del computador. Este lee


instrucciones desde el software y le dice que debe de hacer
en cada operación. La velocidad con la cual la CPU procesa la
información internamente es medida en Mega Hertz (MHz) y
Giga Hertz (GHz), generalmente los procesadores con altas
velocidades tienen la habilidad para correr aplicaciones de
entretenimiento o videos multimediales.

Otra parte importante que maneja el procesador es la


velocidad de Bus o System Bus (generalmente en Mega
Hertz), que es la velocidad máxima con la cual el procesador
puede transmitir o recibir información de los demás
dispositivos del sistema, especialmente con la memoria RAM.

Para más información descargar el documento completo


indicado arriba.

Contenido del Módulo 5


CONTENIDO
Tarjeta Principal (566,5 Kb)
Tarjeta principal, Definición.

Muchas veces llamada tarjeta de electrónica o tarjeta principal


del sistema. Típicamente contiene el procesador, la BIOS
(Basic input / output system), la memoria RAM, las interfaces
de almacenamiento, los puertos seriales y paralelos, las
ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos
para comunicarse con los demás dispositivos, muchas veces
como el monitor, el mouse, el teclado y las unidades de disco.

Muchos de los chips que se encuentran instalados en la


tarjeta del sistema son llamados Chip sets. Su misión es
controlar el sistema y sus capacidades, todos los
componentes se comunican con el procesador a través del
Chip set, es decir, es el concentrador de todas las
transferencias de datos. El Chip set usa un controlador DMA
(Direct Access Memory) que es el que organiza el flujo de
datos entre el procesador y los demás dispositivos. El Chip set
son una serie de circuitos integrados directamente soldados
en la tarjeta electrónica del sistema y que usualmente son los
segundos en tamaño después del procesador.

Para ampliar la información, descargar el documento indicado arriba.

Tarjeta Principal
Unidad2.zip (Archivo de paquete)

MODULO 2: LA MAINBOARD

Es la placa de circuitos más grande existente en un computador. Se la


reconoce porque usualmente está en el fondo o espalda de los gabinetes del
PC. En ella se insertan entre otros, el procesador, los módulos de memoria, las
tarjetas de control y expansión y las correas de comunicación de los drives. La
mainboard es la que soporta los dispositivos necesarios para la comunicación
con el microprocesador. El rendimiento de un PC depende del microprocesador
y en gran medida de la placa donde se monte.

La mayor diferencia de las mainboard va en el tipo de socket los cuales son el


soporte en donde va montado el microprocesador. Los socket utilizan un
mecanismo tipo ZIF (Zero Insertion Force) que permiten que el procesador se
inserte y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar
la palanca que hay al lado se libera el microprocesador, siendo
extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la
actualización del microprocesador.
CHIPSET

El chipset es un conjunto de chips y circuitos integrador que soportan los


controladores de la mayoría de los componentes que conforman un ordenador,
controladores de bus USB, el bus AGP, el bus PCI, funciones de administración
de energía, etc. El chipset determina algunas características básicas de la
placa base, que son inalterables. Por ejemplo el tamaño máximo de memoria
que es capaz de soportar, o los tipos y velocidades de bus.

Es el responsable de la comunicación entre los componentes de la placa base,


los componentes que se conectan a ella (memoria, tarjeta gráfica, tarjetas
SCSI, etc) y con los periféricos ( disco duro, disketera, puertos serie, paralelo,
USB e infrarrojos). Las transacciones entre el procesador y la memoria y el
resto de los componentes internos o externos pasa por el CHIPSET, e integra
las siguientes funciones:

• Controladora de memoria
• Controladora IDE
• Puente PCI
• Reloj en tiempo real (RTC)
• Controladora de acceso directo a memoria (DMA)
• Controladora de puerto de infrarrojos (IrDA)
• Controladora de teclado
• Controladora de ratón PS/2

BUSES

Son el conjunto de líneas o caminos por los cuales los datos fluyen
internamente de una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro,
memoria). Puede decirse que en las computadoras modernas hay muchos
buses, por ejemplo entre los puertos IDE y los drives, entre una placa
Aceleradora de video y la memoria Ram, entre el modem y el Chipset, etc. Pero
Los buses básicos son: a) el bus interno (bus de datos), o sea el que comunica
los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM.

BUS DE EXPANSIÓN

Constituido por el conjunto de slots o ranuras en donde se insertan placas


independientes de sonido, video, modem, etc.

De la velocidad de transmisión del bus interno depende la selección de algunos


componentes como el Microprocesador y la memoria Ram en una
motherboard, entendiéndose por ejemplo que una PLACA BASE cuya
velocidad de transferencia es de 100 MHz, no admite procesadores Pentium IV
(que necesitan buses con mayor velocidad de transmisión) ni módulos de
memoria que trabajan exclusivamente en buses con velocidad de 133 MHz.

Por otra parte es importante resaltar la diferencia de conceptos que hay entre:
numero de líneas de un bus (16, 32, 64 bits) y la frecuencia de trabajo del bus.
La multiplicación de estos dos factores representa al ancho de banda y se mide
en Mb/s.

Todo bus local esta compuesto de dos áreas: datos y direcciones. El bus de
datos lo forman las líneas dedicadas a la transmisión de señales u ordenes, el
bus de direcciones lo constituyen las líneas que dan a conocer las posiciones
de ubicación de los datos en la memoria (registros).

BUS PCI
Es el bus local estándar en las motherboards actuales, anteriormente
encontramos el estándar ISA (de color negro, más largo que el PCI y separado
en dos partes). El nombre abreviado proviene de Peripheral Component
Interconnect. PCI es un bus local compuesto por líneas físicas que permiten
comunicar el Microprocesador con otro componente, Su función es albergar las
tarjetas, que pueden ser de vídeo, sonido, módem interno, captura de vídeo,
puertos adicionales, adaptadores SCSI, tarjetas de red, etc. Los puntos de
conexión de los componentes son los SLOTS o puertos de expansión que se
observan en las motherboards, como bloques de plástico blanco.

Detalles técnicos de PCI:

1. Es un bus de 64 bits (64 líneas de transmisión). Se lo utiliza


principalmente como un bus de 32 bits.
2. Trabaja con frecuencias variadas: 33 MHz, 66 Mhz, 100 MHz, 400 Mhz,
etc., lo que permite alcanzar un ancho de banda de gran capacidad.
3. 32 líneas son utilizadas para transmitir datos y direcciones en forma
multiplexada (multiplexado = utilización de una misma línea para
transmitir datos y direcciones). Las demás líneas sirven para interpretar
y validar las señales correspondientes a datos y direcciones.
4. Los dispositivos acoplados en el bus PCI puedan trabajar con diferentes
tipos de Microprocesadores.
5. El número de dispositivos que pueden conectarse al bus PCI está
limitado a 32.
6. Control de error en la transmisión, mediante el uso de bits de control de
paridad (uso de señales de verifica

BUS AMR

Este es una de las ranuras de expansión más recientes lanzadas al mercado


de las computadora, principalmente dirigida a dispositivos como Modems y
tarjetas de sonido que manejan cierta prioridad o privilegio en las interrupciones
de hardware.

TARJETA ELECTRÓNICA EN LA RANURA AMR


BUS AGP

Accelerated Graphics Port. Se trata de un bus independiente del bus general


constituido por un slot específico para tarjetas gráficas. Se creó para mejorar el
desempeño gráfico. Es un bus de 32 bits que trabaja a 66 MHz, pero tiene la
posibilidad de doblar o cuadruplicar las características básicas, hasta una tasa
de transferencia máxima de 1064 Mbits por segundo. Puede decirse que no
es un bus en el sentido estricto de la palabra sino más bien una extensión de la
norma PCI, razón por la cual en algunos aspectos es idéntico a aquel.
Actualmente es un puerto de uso exclusivo para dispositivos gráficos de alta
velocidad. Enlaza la tarjeta gráfica directamente con la memoria RAM.

BUS E-IDE

Enhanced Integrated Drive Electronics. Debe ser considerado mas como una
Interface. Se trata de una tecnología electrónica que basa el control de la
comunicación en una placa integrada en el propio dispositivo. El bus lo
constituye un cable plano de 40 u 80 hilos conductores que comunica el
conector del dispositivo (disco duro, CD-ROM o grabador de CD) con el
conector o puerto IDE de la motherboard. Existen dos canales IDE (0 y 1): el
PRIMARIO y el SECUNDARIO, y cada uno puede controlar a su vez dos
dispositivos, MAESTRO y ESCLAVO, con lo que, sin modificación alguna, se
pueden instalar cuatro dispositivos IDE funcionando simultáneamente. Los
dispositivos más veloces deben conectarse en el MAESTRO.

BUS SCSI

Small Computer System Interface. Es la interface de mayor capacidad,


velocidad y estabilidad para conectar dispositivos directamente a una
motherboard. En las computadoras desktop (computadoras de escritorio), SCSI
es una interface pues se fabrica sobre una placa que se inserta en un slot de la
motherboard (actualmente en slots PCI). Esta independencia física del
microprocesador tiene la gran ventaja de hacer que los dispositivos se
direccionen lógicamente en contraposición al direccionamiento físico que utiliza
IDE. La consecuencia inmediata es que los dispositivos quedan liberados de
las imposiciones que el Bios pudiera imponer pues SCSI se encarga de hacer
el trabajo completo de comunicación y configuración. Esta capacidad lo ha
hecho el preferido en equipos en los que se requiere estabilidad y alta
velocidad de transmisión, como los servidores.
La interface al trabajar como un dispositivo I/O (de entrada y salida) permite en
teoría conectar 8 dispositivos simultáneamente, en una conexión en la que
cada dispositivo se une al siguiente y en donde cada dispositivo tiene su propio
ID ante el host. El mayor uso de SCSI se da en la conexión de discos duros,
tape drives, unidades ópticas, escáneres e impresoras. Los dispositivos
externos que trabajan con interface SCSI tienen dos puertos: uno para la
entrada del cable y otro para conectarse al siguiente dispositivo.

PUERTOS

VISTA FRONTAL DE LOS PUERTOS DE ENTRADA / SALIDA

1. Puerto serial PS/2, para el mouse y el teclado

2. Puerto para conexión a la red LAN, RJ - 45

3. Puerto USB X 2

4. Puerto paralelo, DB - 25

5. Puerto serial COM1,DB - 9

6. Puerto de gráficos VGA, DB - 15

7a. Puerto de sonido de salida, Jack

7b. Puerto de sonido de entrada, Jack

7c. Puerto de entrada de micrófono

8. Puerto para instrumentos MIDI / juegos


PUERTO USB

Universal serial bus. es una interface plug-n-play de unión entre el ordenador y


cualquier periférico. Este es un conector universal al que pueden conectarse
multitud de periféricos con la ventaja de que no tenemos que apagar ni reiniciar
el ordenador para conectarlo y además sin la necesidad de tener fuentes de
alimentaciones externas para dicho periférico, ya que incluye alimentación
eléctrica para dispositivos con bajo consumo de energía (alrededor de los 5
voltios). La gran ventaja de este puerto, es que puede llegar a transmitir datos a
velocidades de 12 Mbytes por segundo, lo que le hace idóneo para realizar
actividades de Video Conferencia, transmisión de imagen MPEG, etc. Además
permite conectar hasta 127 dispositivos, todos ellos compartiendo el mismo
canal también permite utilizar cables de hasta 5m de longitud para dispositivos
de alta velocidad. Muchos dispositivos, como impresoras, ratones, escáneres,
webcams, equipos de fotografía digital, etc. que antes se conectaban a través
de puertos COM o LPT lo hacen ahora mediante USB.

PUERTO PS2

El puerto PS2 fue creado por la IBM especialmente para el mouse y el teclado,
ya que al tener un puerto (conector) dedicado a los periféricos principales como
teclado y mouse se puede liberar el puerto serial para conectar otros
dispositivos como por ejemplo un modem.

PUERTO PARALELO

El dispositivo más común conectado a este puerto es la impresora, este puerto


sirve para transmitir datos en forma paralela. Se designa con las letras LPT,
seguidas de un numero que indica el numero del puerto.

PUERTO SERIE

Los teclados y ratones van conectados a puertos serie, ya que solo precisan un
canal de comunicación con el ordenador, además de que los datos solo fluyen
en un sentido. Estos puertos serie se designan con las letras COM, seguidas
de un número que indica el número de puerto.

SLOTS PARA LA RAM

También en la Mainboard encontramos los slots o soportes para los módulos de


memoria RAM, entre ellos se cuentan los slots tipo SIMM, DIMM, RIMM, de los
cuales hablaremos en conjunto con el modulo que trata sobre la RAM.

En la mainbaoard también se encuentran la Bios y la pila pero de ellas


hablaremos mas detalladamente en el modulo dedicado a la Bios.

BIOS
Circuito integrado de configuración de la board, este posee toda información de
la placa madre, si este se daña es difícil su reparación ya que no se encuentran
en el mercado este integrado.

PILA

Es la encargada de retener la información que permite al computador


determinar su configuración, cuando esta se descarga debemos configurar el
PC cada vez que se enciende.

También podría gustarte