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Estructura y Funciones de Sistemas de Cómputo

Sistema
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Estructura de los sistemas de

cómputo
● Introducción
● Elementos básicos de un computador
● Registro del procesador
● Ejecución de las instrucciones
● Interrupciones
● Hardware de protección
Introducción
Qué es un sistema operativo?
● Un SO es un conjunto de programas que por medio
de abstracciones ponen el hw del computador, de
modo seguro, a disposición del usuario
● Conjunto de programas que gestionan los recursos
del sistema, optimizan su uso y resuelven
conflictos
Introducción
Qué es un sistema operativo?
● Es una máquina extendida
– Esconde los detalles del hardware
– Presenta una máquina virtual
– Presenta abstracciones: fichero, proceso, I/O,
memoria
Introducción
Qué es un sistema operativo?
● Es un gestor de recursos
– Memoria, procesador, discos, impresoras, …
– Dispositivos no compartidos
– Protección de memoria
– ¿Quién utiliza qué recurso?
– Multiplexar recursos en tiempo y espacio
Elementos básicos de un
computador
● Procesador
– Controla el computador. Lleva el control
– Realiza funciones de procesamiento de datos y
ejecución de instrucciones
– Si solamente un solo procesador -->CPU
● Memoria Principal
– Conocida como memoria real o memoria primaria
– Almacena datos y programas; Es volátil
Elementos básicos de un
computador
● Dispositivos de E/S
– Transporta datos entre el computador y su entorno
exterior
– Gran variedad de dispositivos (Memoria secundaria,
equipos para comunicaciones, terminales,
impresoras, etc.)
● Bus del Sistema
– Comunicación entre el procesador, la memoria, y
los dispositivos E/S
Registros del procesador
Registros del procesador
● El procesador lleva el control
● Una de sus funciones: intercambiar datos con la
memoria
● Para esto hace uso de dos registros internos:
– Registro de dirección de memoria (MAR):
Dirección de memoria donde va hacer la siguiente
lectura o escritura
– Registro de intermedio (buffer) de memoria
(MBR): Datos que van a ser escritos en memoria
o que fueron leídos de ésta
Registros del procesador
● Otros registros para la comunicación con disp. E/S:
– I/O AR (Input Output Address Register):
especifica un dispositivo
– I/O BR (Input Output Buffer Register): se utiliza
para intercambiar datos entre módulos de E/S y el
procesador
Registros del procesador
● Hay un conjunto de registros que ofrecen un nivel de
memoria más rápido y pequeño que la memoria
principal
● Registros Visibles para el Usuario
– Permite al programador reducir al mínimo referencias
de memoria principal optimizando uso del registro
● Registros de control y estado
– Usados por el procesador para controlar la operación
del procesador
– Usado por las rutinas del Sistema Operativo para
controlar la ejecución de programas
Registros del procesador
● Registros Visibles para el Usuario
– Puedes ser referenciados mediante código máquina o
ensamblador (ASM)
– Disponibles para todos los programas (programas de
usuario y del sistema operativo)
– Se pueden reducir accesos a memoria
– Lenguajes de alto nivel optimizan código mediante la
selección de registros a utilizar.
– Otros lenguajes como C permiten hacer referencia
implícita a registros
Registros del procesador
Tipo de registros
● Registros de Datos
– de propósito general y para uso de cualquier
instrucción que requiera realizar operaciones
sobre datos
● Registros de Dirección
– Registros Índice
● Añadir un índice a una dirección base para
obtener una dirección
Registros del procesador
Tipo de Registros
● Registros de Dirección
– Puntero de segmento
● Cuando la memoria está dividida en segmentos, la
memoria es referenciada por un segmento y un offset
(desplazamiento)
– Puntero de Pila
● Si hay direccionamiento de pila esta se encuentra en la
memoria principal
● Hay un registro que apunta la cima de la pila.
Registros del procesador
Tipo de Registros
● Otra categoría de registros
– Registros que contienen códigos de condición
– Parcialmente visibles para el usuario flags o bits
activados por el procesador como resultado de
determinadas operaciones
– Conocidos como PSW (Program Status Word)
Registros del procesador
Registros de control y estado
● Registros para controlar operaciones del procesador
● Además de los registros MAR, MBR, IOAR, IOBR hay
otro conjunto de registros utilizados por el procesador
para la ejecución de programas:
– Program Counter (PC)
● Contiene la dirección de la instrucción siguiente
– Instruction Register (IR)
● Contiene la última instrucción leída
Registros del procesador
Registros de control y estado
– Program Status Word (PSW)
● Códigos de condición
● Interrupciones Habilitadas/Deshabilitadas
● Modo Supervisor/Usuario
● Códigos o Flags de Condición (PSW)
– Bits marcados por el procesador como resultado de las
operaciones
– Puede ser accedido por cualquier programa, pero no
modificado
– Ejemplos: Resultado positivo, Resultado negativo,
Cero, Overflow
Registros del procesador
Registros de control y estado
– Program Status Word (PSW)
● Códigos de condición
● Interrupciones Habilitadas/Deshabilitadas
● Modo Supervisor/Usuario
● Códigos o Flags de Condición (PSW)
– Bits marcados por el procesador como resultado de las
operaciones
– Puede ser accedido por cualquier programa, pero no
modificado
– Ejemplos: Resultado positivo, Resultado negativo,
Cero, Overflow
Registros del procesador
Ejecución de las instrucciones
● Tarea básica de un computador: ejecución de
programas
● Un programa consta de un conjunto de instrucciones
almacenadas en memoria
● El procesador ejecuta las instrucciones especificadas
en el programa
● Ejecución de instrucciones
– el procesador trae las instrucciones desde la memoria
– ejecuta cada instrucción
● El procesamiento de una instrucción: ciclo de
instrucción
Ejecución de las instrucciones
● Ciclo de instrucción simple:
– El procesador trae la instrucción de la memoria
– La instrucción actual es almacenada en el registro de
instrucción (IR)
– El contador de programa (PC) almacena la dirección
de la siguiente instrucción
– El contador de programa (PC) se incrementa después
de cada instrucción que trae
Ejecución de las instrucciones
● Tipos de Instrucciones
– Procesador-Memoria
● Transfiere datos entre el procesador y la memoria
– Procesador – E/S
● Datos transferidos desde o hacia un dispositivo
periférico
– Procesamiento de datos
●Operaciones aritméticas o lógicas sobre los datos
– Control
● Modificar la secuencia de ejecución (saltos)
Ejecución de las instrucciones
Ejecución de las instrucciones
Funciones de E/S
● Los intercambios de E/S ocurren directamente con
la memoria
● El procesador permite a los módulos de E/S leer o
escribir en memoria directamente
● El procesador cede la responsabilidad del
intercambio a los módulos de E/S
● El procesador está libre para hacer otras
operaciones
● Esta técnica se conoce como Direct Memory
Access (DMA)
Interrupciones
Definición de Interrupción:
● Interrupción de la secuencia normal de una
ejecución
● Mejora la eficiencia del proceso
● Permite al procesador ejecutar otra instrucción
mientras una operación de E/S está en marcha
● Una suspensión de un proceso causado por un
acontecimiento externo a ese proceso y realizado
de una manera tal que el proceso pueda ser
recuperado.
Interrupciones
Clases de Interrupciones
● De programa
– Desbordamiento aritmético, división por cero
– Ejecución de una instrucción ilegal
– Acceso fuera del espacio de memoria del usuario
● Reloj – interno del procesador
● E/S
– Terminación normal. Diferentes cond de error
● Fallos Hardware
Interrupciones
Manejador de Interrupciones (interrupt handler)
● Un programa que determina la naturaleza de la
interrupción y realiza las acciones necesarias
● El control es transferido a este programa
● Tras la ejecución de este programa el control pasa
a la instrucción siguiente del programa
interrumpido
– el manejador de instrucciones coloca en el PC la
dirección de la siguiente instrucción
● Generalmente es parte del sistema operativo
Interrupciones
Interrupciones
Ciclo de interrupción:
● El procesador comprueba si hay interrupciones
● Si no hay interrupciones recoge la instrucción
siguiente del programa actual
● Si hay una interrupción pendiente, suspende la
ejecución del programa actual, y cede el control al
manejador de interrupciones
● Hay cierta sobrecarga en el proceso, pero mayor
es el desperdicio de tiempo por operaciones de
E/S.
Interrupciones
Interrupciones Múltiples
● Es posible que se produzca una interrupción
cuando se está tratando otra
● Dos enfoques:
– Inhabilitar interrupciones cuando se está tratando
una interrupción. Tratamiento secuencial. No se
tienen en cuenta prioridades
– Interrupciones por prioridad. Definir prioridades y
permitir que una interrupción de mayor prioridad
interrumpa el tratamiento de la interrupción actual.
Hardware de protección
● Objetivo: Evitar la interferencia entre procesos de
usuario, y entre los procesos y el SO
● Método: Definir como instrucciones “privilegiadas”
aquellas que pueden potencialmente dañar a otros
procesos o usuarios (operaciones de E/S,
actualización de reloj, deshabilitar interrupciones,
etc.)
● Consecuencia: diferentes modos de
funcionamiento del hardware.
Hardware de protección
● Mecanismo de protección
– Compartición de recursos requiere mecanismos de
protección
– Errores pueden ser detectados por hardware y
pueden ser manejados por el S.O
– Errores generalmente generan una interrupción que
es atrapa por el S.O
– Ejemplos:
● Instrucción ilegal
● Violación del espacio de direcciones
Hardware de protección
● Modo Dual de Operación
– Dos modos de ejecución: usuario o supervisor (kernel,
monitor, privilegiado o del sistema)
– Cuando el sistema arranca, parte en modo monitor
– Cuando ocurre una interrupción, la CPU cambia a modo
supervisor (lo atiende el S.O)
– El S.O debe velar siempre que cambie a modo usuario
cuando se transfiere el control al usuario
– Instrucciones privilegiadas de máquina sólo pueden
ejecutarse en modo supervisor
– La ejecución de una instrucción privilegiada en modo
usuario causa interrupción/excepción con error de
instrucción ilegal
Hardware de protección
● Protección de la E/S
– Un programa usuario puede causar daño si ejecuta
instrucciones ilegales de E/S
– Se debe proteger el acceso a los dispositivos E/S
para evitar accesos concurrentes a dispositivos
– Solución:
● Usuario sólo puede realizar operaciones de E/S
indirectamente mediante una llamada al sistema
(modo supervisor)
● Operaciones de E/S se definen como instrucciones
privilegiadas
Hardware de protección
● Protección de Memoria
– Se debe proteger la memoria del S.O (núcleo) (p.e:
vector de interrupciones y rutinas de manejo de
interrupciones)
– Se debe proteger mutuamente los programas de los
usuarios (multiprogramación)
– Técnica básica: registro base y registro límite
– Estos registros deben ser posibles de modificar sólo
en modo privilegiado
Hardware de protección
● Técnica de registro base y límite
Hardware de protección
● Protección de la CPU
– Uso de temporizador (timer) para impedir
monopolizar el procesador por parte de un
programa
– Se aplican también en la programación de otros
eventos futuros
– Timers se utilizan en sistemas de tiempo
compartido para definir ranuras de tiempo
– Timeout (expiración de tiempo) causa una
interrupción

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