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EJERCICIOS PROPUESTO 1.

Escriba un programa donde se define una clase `Temperatura` con


dos métodos de acceso (`getFahrenheit` y `getCelsius`) y dos métodos de modificación
(`setFahrenheit` y `setCelsius`). La temperatura se mantiene internamente en grados
Fahrenheit. En el método `main`, se pide al usuario que introduzca una temperatura en grados
Fahrenheit, se establece esa temperatura en la clase `Temperatura` y luego se imprime la
temperatura equivalente en grados Celsius.

import [Link];

public class Temperatura {

// Atributo privado para almacenar la temperatura en grados Fahrenheit

private double fahrenheit;

// Constructor de la clase Temperatura

public Temperatura(double fahrenheit) {

[Link] = fahrenheit;

// Método para obtener la temperatura en grados Fahrenheit

public double getFahrenheit() {

return fahrenheit;

// Método para establecer la temperatura en grados Fahrenheit

public void setFahrenheit(double fahrenheit) {

[Link] = fahrenheit;

// Método para obtener la temperatura en grados Celsius

public double getCelsius() {

return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;

}
// Método para establecer la temperatura en grados Celsius

public void setCelsius(double celsius) {

[Link] = celsius * 9 / 5 + 32;

public static void main(String[] args) {

// Crear un objeto Scanner para leer la entrada del usuario

Scanner scanner = new Scanner([Link]);

// Pedir al usuario que introduzca una temperatura en grados Fahrenheit

[Link]("Introduce la temperatura en grados Fahrenheit: ");

double tempFahrenheit = [Link]();

// Crear un objeto de la clase Temperatura con la temperatura en Fahrenheit

Temperatura temperatura = new Temperatura(tempFahrenheit);

// Obtener la temperatura en grados Celsius y mostrarla

double tempCelsius = [Link]();

[Link]("La temperatura equivalente en grados Celsius es: %.2f°C%n",


tempCelsius);

// Cerrar el scanner

[Link]();

2. Escribe un programa que calcule las ventas totales de entradas de un concierto. Hay tres
tipos de asientos: A, B y C. El programa acepta el número de entradas vendidas y el precio de
una entrada para cada uno de los tres tipos de asientos. Las ventas totales se calculan de la
siguiente manera: totalVentas = numberDeA_Asientos * pricePerA_Asiento +
numberDeB_Asientos * pricePerB_Asiento + numberDeC_Asientos * pricePerC_Asiento; Este
programa, se debe escribir utilizando solo una clase, la clase principal del programa.

import [Link];
public class VentasConcierto {

public static void main(String[] args) {

// Crear un objeto Scanner para leer la entrada del usuario

Scanner scanner = new Scanner([Link]);

// Pedir al usuario el número de entradas vendidas para cada tipo de asiento

[Link]("Introduce el número de entradas vendidas para el asiento tipo A: ");

int numeroDeA_Asientos = [Link]();

[Link]("Introduce el precio por entrada del asiento tipo A: ");

double precioPorA_Asiento = [Link]();

[Link]("Introduce el número de entradas vendidas para el asiento tipo B: ");

int numeroDeB_Asientos = [Link]();

[Link]("Introduce el precio por entrada del asiento tipo B: ");

double precioPorB_Asiento = [Link]();

[Link]("Introduce el número de entradas vendidas para el asiento tipo C: ");

int numeroDeC_Asientos = [Link]();

[Link]("Introduce el precio por entrada del asiento tipo C: ");

double precioPorC_Asiento = [Link]();

// Calcular las ventas totales

double totalVentas = numeroDeA_Asientos * precioPorA_Asiento +

numeroDeB_Asientos * precioPorB_Asiento +

numeroDeC_Asientos * precioPorC_Asiento;

// Mostrar el total de ventas


[Link]("Las ventas totales del concierto son: %.2f%n", totalVentas);

// Cerrar el scanner

[Link]();

3. Escribe un programa que calcule el área de una región circular (el área sombreada en el
diagrama), dado los radios del círculo interior y el círculo exterior, ri y ro, respectivamente.
Calculamos el área de la región circular restando el área del círculo interior del área del círculo
exterior. Define una clase Circulo que tenga métodos para calcular el área y la circunferencia.
Estableces el radio del círculo con el método setRadio o a través de un constructor.

import [Link];

public class Circulo {

// Atributo privado para almacenar el radio del círculo

private double radio;

// Constructor vacío

public Circulo() {

[Link] = 0;

// Constructor con el radio como parámetro

public Circulo(double radio) {

[Link] = radio;

// Método para establecer el radio del círculo

public void setRadio(double radio) {

[Link] = radio;

}
// Método para obtener el radio del círculo

public double getRadio() {

return radio;

// Método para calcular el área del círculo

public double calcularArea() {

return [Link] * radio * radio;

// Método para calcular la circunferencia del círculo

public double calcularCircunferencia() {

return 2 * [Link] * radio;

public static void main(String[] args) {

// Crear un objeto Scanner para leer la entrada del usuario

Scanner scanner = new Scanner([Link]);

// Pedir al usuario el radio del círculo interior

[Link]("Introduce el radio del círculo interior (ri): ");

double ri = [Link]();

// Pedir al usuario el radio del círculo exterior

[Link]("Introduce el radio del círculo exterior (ro): ");

double ro = [Link]();

// Crear instancias de Circulo para el círculo interior y exterior

Circulo circuloInterior = new Circulo(ri);

Circulo circuloExterior = new Circulo(ro);


// Calcular el área de la región circular (área exterior - área interior)

double areaInterior = [Link]();

double areaExterior = [Link]();

double areaSombreada = areaExterior - areaInterior;

// Mostrar el área de la región circular

[Link]("El área de la región circular es: %.2f%n", areaSombreada);

// Mostrar el área y la circunferencia del círculo exterior como ejemplo adicional

[Link]("Área del círculo exterior: %.2f%n", areaExterior);

[Link]("Circunferencia del círculo exterior: %.2f%n",


[Link]());

// Cerrar el scanner

[Link]();

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