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MANTENIMIENTO PREVENTIVO

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La computadora hoy en da se ha vuelto una herramienta indispensable en muchas reas, lo mismo puede servir para calcular la distancia de la estrella ms lejana de nuestro sistema solar como para la diversin y esparcimiento de un nio que la utiliza para jugar, al igual que el ama de casa la puede utilizar para llevar una gran coleccin de recetas de cocina, y como cualquier herramienta necesita cuidados y tratos especiales. 1.1 Qu es el mantenimiento para PCs? Es el cuidado que se le da a la computadora para prevenir posibles fallas, se debe tener en cuenta la ubicacin fsica del equipo ya sea en la oficina o en el hogar, as como los cuidados especiales cuando no se est usando el equipo. Hay dos tipos de mantenimiento, el preventivo y el correctivo. 1.2 Tipos de mantenimiento para la PC Mantenimiento preventivo para PCs El mantenimiento preventivo consiste en crear un ambiente favorable para el sistema y conservar limpias todas las partes que componen una computadora. El mayor nmero de fallas que presentan los equipos es por la acumulacin de polvo en los componentes internos, ya que ste acta como aislante trmico. El calor generado por los componentes no puede dispersarse adecuadamente porque es atrapado en la capa de polvo. Las partculas de grasa y aceite que pueda contener el aire del ambiente se mezclan con el polvo, creando una espesa capa aislante que refleja el calor hacia los dems componentes, con lo cual se reduce la vida til del sistema en general. Por otro lado, el polvo contiene elementos conductores que pueden generar cortocircuitos entre las trayectorias de los circuitos impresos y tarjetas de perifricos. Si se quiere prolongar la vida til del equipo y hacer que permanezca libre de reparaciones por muchos aos se debe de realizar la limpieza con frecuencia. Mantenimiento correctivo para PCs Consiste en la reparacin de alguno de los componentes de la computadora, puede ser una soldadura pequea, el cambio total de una tarjeta (sonido, video, SIMMS de memoria, entre otras), o el cambio total de algn dispositivo perifrico como el ratn, teclado, monitor, etc. Resulta mucho ms barato cambiar algn dispositivo que el tratar de repararlo pues muchas veces nos vemos limitados de tiempo y con sobre carga de trabajo, adems de que se necesitan aparatos especiales para probar algunos dispositivos.

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MANTENIMIENTO PREVENTIVO Asimismo, para realizar el mantenimiento debe considerarse lo siguiente:

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En el mbito operativo, la reconfiguracin de la computadora y los principales programas que utiliza. Revisin de los recursos del sistema, memoria, procesador y disco duro. Optimizacin de la velocidad de desempeo de la computadora. Revisin de la instalacin elctrica (slo para especialistas). Un completo reporte del mantenimiento realizado a cada equipo. Observaciones que puedan mejorar el ambiente de funcionamiento. 1.3 Criterios que se deben considerar para el mantenimiento a la PC La periodicidad que se recomienda para darle mantenimiento a la PC es de una vez por semestre, esto quiere decir que como mnimo debe drsele dos veces al ao, pero eso depender de cada usuario, de la ubicacin y uso de la computadora, as como de los cuidados adicionales que se le dan a la PC. Por su parte, la ubicacin fsica de la computadora en el hogar u oficina afectar o beneficiar a la PC, por lo que deben tenerse en cuenta varios factores: Hogar Es necesario mantener el equipo lejos de las ventanas, esto es para evitar que los rayos del sol daen a la PC, as como para evitar que el polvo se acumule con mayor rapidez, tambin hay que tratar de ubicar a la PC en un mueble que se pueda limpiar con facilidad, si en la habitacin donde se encuentra la PC hay alfombra se debe aspirar con frecuencia para evitar que se acumule el polvo. Tambin no es conveniente utilizar el monitor como repisa, esto quiere decir que no hay que poner nada sobre el monitor ya que genera una gran cantidad de calor y es necesario disiparlo, lo mismo para el chasis del CPU. Oficina Los mismos cuidados se deben tener en la oficina, aunque probablemente usted trabaje en una compaa constructora y lleve los registros de materiales, la contabilidad, los planos en Autocad, etc. Esto implicara que la computadora se encuentre expuesta a una gran cantidad de polvo, vibraciones y probablemente descargas elctricas, as mismo la oficina se mueve a cada instante, hoy puede estar en la Ciudad de Mxico y en dos semanas en Monterrey, por lo mismo el mantenimiento preventivo ser ms frecuente. Consideraciones finales: No exponer a la PC a los rayos del sol. Pgina 3

MANTENIMIENTO PREVENTIVO No colocar a la PC en lugares hmedos.

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Mantener a la PC alejada de equipos electrnicos o bocinas que produzcan campos magnticos ya que pueden daar la informacin. Limpiar con frecuencia el mueble donde se encuentra la PC as como aspirar con frecuencia el rea si es que hay alfombras. No fumar cerca de la PC. Evitar comer y beber cuando se est usando la PC. Usar No-Break para regular la energa elctrica y por si la energa se corta que haya tiempo de guardar la informacin. Cuando se deje de usar la PC, esperar a que se enfre el monitor y ponerle una funda protectora, as como al teclado y al chasis del CPU. Revisin de la instalacin elctrica de la casa u oficina, pero esto lo debe de hacer un especialista. 1.4 Material, herramientas y mesa de trabajo Como ya se haba explicado anteriormente el mantenimiento preventivo ayudar a alargar el buen funcionamiento de la PC, para ello se tiene que contar con una mesa de trabajo, la cual preferentemente no debe de ser conductora (que no sea de metal o similar), se debe de tener el rea o mesa de trabajo libre de estorbos y polvo. Tambin es importante contar con las herramientas y material adecuado, todo esto para poder facilitar el trabajo:

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Una computadora est compuesta por partes mecnicas y electrnicas, las cuales en conjunto la hacen funcionar, cada parte de la computadora recibe un nombre especfico de acuerdo con la funcin que desempea. 2.1 CPU (Unidad Central de Proceso) El CPU es un microprocesador o chip que se coloca en la Tarjeta Madre, el CPU se encarga de procesar la informacin y para ello cuenta con dos sub-unidades: Unidad de Control y Unidad Aritmtica Lgica. Unidad de Control Analiza y ejecuta cada instruccin del programa, controla las actividades de los perifricos, tales como un disco o una pantalla de presentacin. A partir de seales que recibe del CPU, ejecuta las transferencias fsicas de datos entre la memoria y el dispositivo perifrico, se encarga de controlar todo el flujo de informacin. Unidad Aritmtica Lgica (UAL) Circuito de alta velocidad que realiza las comparaciones y los clculos. Los nmeros son transferidos desde la memoria a la UAL (Unidad Aritmtica Lgica) para realizar los clculos, cuyos resultados son retransferidos a la memoria, los datos alfanumricos son enviados desde la memoria a la UAL para su comparacin, es la encargada de realizar todas las operaciones tanto aritmticas como lgicas. 2.1.1 BIOS (Basic Imput/Output System) Es un sistema bsico de entrada y salida. Es un conjunto de rutinas de software (programa), que contienen las instrucciones detalladas para activar los dispositivos perifricos conectados a la computadora. La rutina de autoarranque del BIOS es responsable de probar la memoria en el arranque y de la preparacin de la computadora para su operacin. 2.1.2 CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) Es un circuito integrado para procesadores y memorias, como utiliza poca batera es ideal para mantener al BIOS. 2.1.3 Tarjeta Madre (Mother Board o Tarjeta Principal) Es la tarjeta principal o base, es un circuito impreso con dispositivos electrnicos que contiene ranuras de expansin que aceptan otras tarjetas adicionales. La tarjeta principal contiene los conectores (zcalos) del CPU y el co-procesador matemtico, cabe mencionar que el co-procesador matemtico se encuentra en las 486SX y menores; los conectores de la memoria, el controlador del teclado, los chips de soporte, los Pgina 5

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puertos en serie o paralelo, las unidades de ratn y de disco pueden o no encontrarse presentes en la tarjeta principal, si no estn son controladores independientes que se colocan en una ranura de expansin, es decir es una tarjeta controladora de puertos. 2.1.3.1 Diferentes clases de Tarjeta Madre Una primera distincin la tenemos en el formato de la placa, es decir, en sus propiedades fsicas. Dicho parmetro est directamente relacionado con la caja, o sea, la carcasa del ordenador. Hay dos grandes estndares: ATX y AT. La segunda distincin la haremos por el zcalo del CPU, as como los tipos de procesador de soporte y la cantidad de los mismos. Tenemos el estndar tipo 4 o 5 para Pentium, el tipo 7 para Pentium y MMX, el Super 7 para los nuevos procesadores con BUS a 100 Mhz, el tipo 8 para Pentium Pro, el Slot 1 para el Pentium II, el Celeron, y el Slot 2 para los Xeon. stos son los ms conocidos. La siguiente distincin la haremos a partir del CHIPSET que utilicen. El CHIPSET es un conjunto de circuitos integrados diseados para trabajar junto con el microprocesador, con el fin de ejecutar una determinada funcin. Los ms populares son los de Intel. stos estn directamente relacionados con los procesadores que soportan; en este caso, para el Pentium estn los modelos FX, HX, VX y TX. Para Pentium PRO los GX, KX y FX. Para Pentium II y sus derivados, adems del FX, los LX, BX, EX, GX y NX. Para Pentium MMX se recomienda el TX, aunque es soportado por los del Pentium Classic. Tambin existen placas que usan como CHIPSET el de otros fabricantes como VIA, SIS, UMC o Ali (Acer). El siguiente parmetro es el tipo de BUS. Hoy en da el autntico protagonista es el estndar PCI de 32 bits en su revisin 2.1, pero tambin es importante contar con alguna ranura ISA de 16 bits, pues algunos dispositivos como modems internos y tarjetas de sonido todava no se han adaptado a este estndar, debido bsicamente a que no aprovechan las posibilidades de ancho de banda del mismo. Tambin existe un PCI de 64 bits, aunque de momento no est muy visto en el mundo PC. Otros tipos de bus son el ISA de 8 bits, no usado ya, por ser compatible con el de 16 bits, el EISA, usado en algunas mquinas servidoras sobre todo de Compaq, el VL-Bus, de moda en casi todos los 486, o el MCA, el famoso bus microcanal en sus versiones de 16 y 32 bits patrocinado por IBM en sus modelos PS/2. Otra caracterstica importante es el formato y cantidad de zcalos de memoria que admite. En parte viene determinado por el chipset que utiliza. La ms recomendable es la DIMM Pgina 6

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en formato SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) con 3 zcalos. En el caso de mdulos SIMM de 72 contactos el formato EDO RAM (Extended Data Output RAM) con 4 zcalos manejado por pares. ATX (Advanced Technology Extended) El estndar ATX es el ms moderno y el que mayores ventajas ofrece. Est promovido por Intel, aunque es una especificacin abierta, que puede ser usada por cualquier fabricante sin necesidad de pagar regalas. La versin utilizada actualmente es la 2.01 Entre las ventajas de la placa cabe mencionar una mejor disposicin de sus componentes, la cual se obtiene bsicamente girndola 90 grados. Permite que la colocacin de la CPU no moleste a las tarjetas de expansin, por largas que sean. Otra ventaja es que se encuentra un solo conector de alimentacin, que adems no se puede montar al revs. La memoria est colocada en un lugar ms accesible. El CPU est colocado al lado de la FA (Fuente de Alimentacin) para recibir aire fresco de su ventilador. Los conectores para los dispositivos IDE y disqueteras quedan ms cerca, reduciendo la longitud de los cables, adems de estorbar menos la circulacin del aire en el interior de la caja. Aparte de todas estas ventajas, dicho estndar da la posibilidad de integrar en la placa base dispositivos como la tarjeta de video o la tarjeta de sonido, pero sacando los conectores directamente de la placa, para que proporcione un diseo ms compacto, y sin necesidad de perder ranuras de expansin. As podemos tener integrados los conectores para teclado y ratn tipo PS/2, serie, paralelo o USB que son habituales en estas placas, pero tambin para VGA, altavoces, micrfono, etc., sacrificando apenas un poco de espacio. AT (Advanced Technology) Este formato est basado en el original del IBM PC-AT, pero de dimensiones ms reducidas gracias a la mayor integracin en los componentes de hoy en da, aunque fsicamente compatible con aqul. A la fecha sigue siendo el ms extendido. En este tipo de placas es habitual el conector DIN. Para teclado. Entre sus ventajas cabe destacar el mejor precio tanto de stas como de las cajas que las soportan, aunque esta ventaja desaparecer en la medida que se vaya popularizando su contrincante. PARTES DE LA TARJETA MADRE 1. Ranuras de expansin o slots PCI. 3. Conector para teclado.

2. Puertos o COMs para ratn (mouse) y/o Mdem 4. Conectores P8 y P9. (Modulador Demodulador). 5. Ranuras de expansin o slots ISA. Pgina 7

MANTENIMIENTO PREVENTIVO 6. Zcalos o bancos de memoria para SIMMs. 7. Conectores IDE para discos duros o CDs. 8. Zcalos o bancos de memoria para DIMMs. 9. Zcalo del microprocesador. 2.1.3.3 SIMMs y DIMMs de memoria RAM SIMMs (Single In Line Module Memory) 10. Conector de discos flexibles.

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11. BIOS o sistema bsico de entrada y salida. 12. Chipset. 13. Pila que alimenta al BIOS.

Son unas pequeas tarjetas con un conjunto de chips, que aumentan la memoria RAM de la computadora, hay diferentes capacidades y velocidades, las capacidades pueden ser de 1Mb, 4Mb, 16Mb, 32Mb y 64Mb. Los tiempos de acceso pueden ser de 80, 70, 60 o incluso 50 ns (nano segundos). DIMMs (Dynamic In Line Module Memory) Tambin son chips de memoria, slo que son un poco ms largos que los SIMM, las capacidades son un poco mayores, los tiempos de acceso disminuyen en comparacin de los SIMM, las capacidades pueden ser desde 16Mb, 32Mb, 64Mb y 128Mb. Los tiempos de acceso pueden ser de 60 y 10ns (nano segundos). 2.1.4 Interfaz de dispositivos Todos los dispositivos necesitan interaccionar con el resto de la computadora, es decir, necesitan cambiar informacin entre s, pero eso sera imposible de no existir un medio de comunicacin o una interfaz que implica un camino por el cual se pueden comunicar losdispositivos, bsicamente se cuentan con dos tipos de interfaz de dispositivos: Cable tipo listn o Bus para discos duros y unidades de disco compacto El cable para los discos duros y los CD-ROM es el mismo, siempre y cuando los dos dispositivos sean IDE, como podr verse en uno de los extremos del cable tiene un filamento rojo, eso indica que es el Pin 1, tambin los dispositivos cuentan con una seal o indicador que determina cmo se tiene que colocar el cable, por ejemplo el disco duro puede tener su seal en la parte externa del disco, observe con cuidado y podr ver un nmero 1 o una especie de flechita, cuando usted conecte su cable con el dispositivo asegrese de que e l filamento rojo est colocado del lado del indicador o seal. Cable tipo listn o Bus para unidades de disco flexible Las unidades de disco flexible tambin necesitan una interfaz, slo que sta es un poco diferente a la de los discos duros o unidades del disco compacto, usted puede conectar dos unidades de disco flexible iguales, es decir puede tener dos unidades de 3 o dos unidades de Pgina 8

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5, una caracterstica especial de estos cables es que tiene una pequea torcedura, despus de localizar esa torcedura se considera que ah se inserta el dispositivo como unidad A, tambin puede ver que tiene un filamento rojo. Siga el mismo procedimiento cuando los conecte a sus unidades. Cable tipo listn para unidades de disco flexible. 2.1.5 Sistema de almacenamiento Las unidades de almacenamiento estn asociadas con una pieza de hardware a la que se denomina disco. Los tipos ms comunes de discos son el disco duro (hard disk), disquete y disco compacto. 2.1.5.1 Disco duro (hard disk) Es un disco magntico hecho de metal y cubierto con una superficie de grabacin magntica, los discos duros pueden ser fijos o removibles, son unidades de almacenamiento; debido a que el tipo de almacenamiento es magntico se debe tener mucho cuidado al manejarlo o de tenerlo cerca de algn dispositivo que genere campos magnticos (bocinas, imanes, etc.) pues stos pueden borrar la informacin almacenada en el disco. Existen dos tipos de estndares en la interfaz de discos duros, los IDE y los SCSI. IDE (Integrated Drive Electronics) Cronolgicamente, primero se encuentran los discos IDE con su limitacin a 528 Mb. Slo es posible conectar hasta dos de ellos. Despus vinieron los discos EIDE (Fast ATA), desarrollados por la compaa Western Digital, compatibles con los primeros, pero con algunas mejoras, basadas en la especificacin ATA-2, que ya soporta unidades de CD-ROM (ATAPI) y de cinta. Otra mejora importante es el soporte de dos canales (cables tipo listn o Bus) para conectar hasta cuatro unidades. Adems se definen varios modos de transferencia de datos, que llegan hasta los 16,6 Mb./seg. como el PIO-4, o mejor aun el *DMA-2, que soporta la misma tasa pero sin intervencin del CPU. La ltima especificacin, desarrollada por Quantum, es la Ultra *DMA/33 (UltraATA), que permite transferencias DMA* a 33 Mb./seg. *DMA.- Es un conjunto de circuitos especializados o microprocesador dedicado que transfiere datos de memoria a memoria sin utilizar el procesador principal, sin embargo el DMA puede utilizar peridicamente ciclos del microprocesador, los datos son transferidos mucho ms rpido que utilizando el procesador para la transferencia de cada byte.

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MANTENIMIENTO PREVENTIVO SCSI (Small Computer System Interface)

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En el caso de los discos SCSI, tenemos el primero, llamado SCSI-1, con un ancho de bus de 8 bits, aunque ya en esta primera especificacin se incluan caractersticas muy destacadas, como la posibilidad de conectar hasta 7 dispositivos de todo tipo: discos, cintas, escner, CD-ROM, etctera. Despus viene el SCSI-2, que ya dispone de un ancho de Bus de 16 bits. El siguiente paso es el Fast-SCSI, considerado el doble de espacio. Despus viene el Wide SCSI, ya con un ancho de Bus de hasta 32 bits. Disco duro. 2.1.5.2 Unidad lectora de discos flexibles (floppy disk) Estas unidades pueden ser de 3 y de 5 (sta ltima se encuentra en desuso), son partes electrnicas y mecnicas y tambin estn expuestas al polvo u otros factores externos que pueden daar a estos componentes, por consiguiente tambin necesitan de un mantenimiento preventivo o correctivo para su buen funcionamiento. 2.1.5.3 Unidad de disco compacto (CD-ROM) La unidad de CD-ROM ha dejado de ser un accesorio opcional para convertirse en parte integrante de la PC, sin la cual no se podra ni siquiera instalar la mayor parte del software que actualmente existe, por no hablar ya de todos los programas multimedia y juegos. Existen lectores, grabadores y regrabadores. Los ms flexibles son los ltimos, ya que permiten trabajar en cualquiera de los tres modos, pero la velocidad de lectura, que es uno de los parmetros ms importantes se resiente mucho, al igual que en los grabadores. 2.1.6 Puertos de comunicacin Son conectores externos que se utilizan para conectar un mdem, mouse, impresora u otro dispositivo perifrico, hay dos tipos de puerto: puerto serie y puerto paralelo. 2.1.6.1 Puerto serie Utiliza una lnea para enviar informacin, otra para recibirla; por su parte, existen lneas que regulan la informacin enviada por las otras dos lneas. El puerto serie se utiliza principalmente en la conexin del mouse o del mdem. Enva informacin de un bit a la vez, esta transferencia es lenta pero suficiente para un mouse ya que la informacin que transmite un mouse es tan pequea que la velocidad no es importante; para un mdem es perfecta pues las lneas telefnicas no pueden transportar ms que una seal a la vez. Los puertos seriales dentro de la PC pueden ser conocidos como puertos COM y utilizan conectores del tipo DB9. Pgina 10

MANTENIMIENTO PREVENTIVO 2.1.6.2 Puerto paralelo

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Tambin es conocido como puerto Centronics, enva informacin a travs de 8 cables paralelos simultneamente en una sola direccin, enva varios bits de informacin, es mucho ms rpido que el puerto serie. Este tipo de puerto es utilizado para impresoras. Los puertos paralelos dentro de la PC pueden ser conocidos como LPT1 o LPT2 y utilizan conectores del tipo DB25. Puerto Paralelo. 2.1.7 Interfaz de datos (ranuras de expansin o Slots) Es aqulla donde se insertan las tarjetas de dispositivos perifricos (tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta de red, fax/mdem, etc.) para entrada o salida de informacin, estas unidades reciben el nombre de ranuras de expansin o Slots, y se encuentran sobre un circuito impreso llamado Bus o interfaz de datos, utilizado para transportar informacin a travs de ellos. Ranuras o Slots con Bus de 8 bits La informacin es transmitida a los Slots de expansin y otros componentes en el Bus con slo 8 lneas paralelas de datos. Ranura de 8 bits. Ranuras o Slots con Bus ISA (Industry Standard Architecture) La informacin es tambin transmitida a lo largo de 8 o 16 lneas de datos, dependiendo de qu clase de tarjeta sea utilizada en la ranura de expansin. Ranuras o Slots con Bus MCA (Microchanel Architecture) La tarjeta Microcanal de IBM utiliza 32 de sus 93 lneas para enviar y recibir datos. Tambin incluye una circuitera que , al igual que Plug and Play*, facilita la instalacin de la tarjeta. *Plug and Play: Windows 95 apoya la tecnologa Conectar y Usar, que consiste en una norma que le permite instalar ciertos dispositivos de hardware rpido y fcilmente, por lo general sin Necesidad de instalar controladores de dispositivo o de reconfigurar el sistema. Cuando compra dispositivos de hardware para la computadora, busque la identificacin de Conectar y Usar (Plug and Play); en general esto hace que la instalacin sea ms fcil. Ranuras o Slos con Bus AGP (Accelerated Graphics Port) Las ranuras AGP proveen un puerto de alta velocidad que slo transporta informacin grfica e incorpora otras funciones para el manejo de grficas 3D y texturas. Este puerto est conectado directamente al microprocesador y la memoria a travs del bus a una frecuencia ms

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alta que los dems dispositivos, cabe sealar que este tipo de ranura de expansin slo se encuentra disponible para las tarjetas de video. Tarjeta de video AGP. 2.1.8 Tarjetas de expansin Dentro de la PC podemos encontrar otros dispositivos instalados, como un mdem (ya sea interno o externo), tarjeta de sonido, tarjeta de red, tarjeta SCSI para dispositivos de este tipo, etctera. Tarjeta de video Al igual que todas las tarjetas es un dispositivo que se conecta a la computadora y genera texto e imgenes en la pantalla de un monitor, ste es responsable de la calidad del video. Tarjeta de video AGP. Mdem (Modulador Demodulador) Este dispositivo permite interaccionar a la PC con una lnea telefnica, ya sea para poder enviar un fax o poder conectarse a Internet, existen principalmente dos tipos de mdem: mdem interno y el externo. a) Mdem interno ste va insertado en la ranura de expansin de la PC, es una tarjeta, tiene dos conectores, en uno se conecta la lnea telefnica y en el otro el telfono, utiliza software de comunicaciones. Mdem externo Es un dispositivo externo, generalmente de forma rectangular, que se coloca en el exterior de la PC, se conecta a travs del puerto serial y utiliza un software de comunicaciones. Tarjeta de sonido Es un dispositivo que permite a la computadora reproducir sonidos, hay diferentes formatos de sonidos, hoy en da son parte importante de un equipo de cmputo. Tarjeta de red Este dispositivo se utiliza para redes LAN (Local Area Network), existen diversos tipos de tarjetas de red, sin embargo la finalidad es la misma, conectar computadoras en red.

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El jumper es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera herramienta adicional. Dicha unin de terminales cierra el circuito elctrico del que forma parte. Caractersticas El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuracin por "software", donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la configuracin, o modo de operacin del dispositivo, no se olviden que es para configurar diferentes opciones de operaciones de tu ordenador. La principal dificultad al hacer la configuracin, es la informacin del fabricante del dispositivo, que en algunos casos, esta solamente en el manual de operacin del mismo o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa por la placa de circuito impreso donde est montado el jumper. Sin los jumpers, el disco duro, el lector de CD-ROM o disquetes, no funcionaran porque no tendran definido el rol de cada uno (Primario/Master o Secundario/Esclavo/Slave). los jumpers se definen como unidades o dispositivos que permiten controlar el flujo de informacin que se genera a travs de las autopistas. Usos Una de sus aplicaciones ms habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros, lectores y grabadoras de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro y esclavo. Tambin se usan para definir el voltaje y la velocidad del procesador (Multiplicador del FSB). as como para borrar la configuracin de la BIOS, quitando durante un rato un jumper. Sus usos pueden ser muy variados ya que son unos elementos muy fciles de programar. La configuracin de los jumpers en una unidad IDE es algo de suma importancia, ya que es la nica forma que tiene el sistema de saber qu orden le hemos dado a estos dispositivos, y en consecuencia, en qu orden debe acceder a ellos e indirectamente desde cual efectuar el arranque del sistema. Debemos tener siempre presente que en un puerto IDE tan slo pueden estar conectados uno o dos dispositivos, de los que slo uno puede ser Master (Maestro), teniendo obligatoriamente que estar configurado el otro como Slave (Esclavo). El incumplimiento de esta norma provoca que el sistema no pueda acceder a los dispositivos y, por lo tanto, stos no funcionen, pudiendo incluso provocar que el propio sistema deje de funcionar. Este documento est basado en la configuracin de un disco MAXTOR, pero esta configuracin es prcticamente estndar, siendo empleada por la mayora de fabricantes de discos duros. No obstante, normalmente todos los discos duros incorporan un diagrama de su configuracin. Pgina 15

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Veamos cmo hay que configurar estos dispositivos:

Veamos primero el significado de los diagramas: Este diagrama abierto (sin jumper) y este otro

representa un juego de pines

representa un juego de pines cerrado (jumpeado).

En el siguiente diagrama podemos ver la distribucin de estos pines, as como del resto de conectores, en un disco duro. Repito que, aunque en este caso se trata de un disco Maxtor, la posicin de stos est muy estandarizada.

Vamos a ver a continuacin las diferentes posiciones en las que se puede jumpear este disco: Master/Slave present: Esta posicin (la primera de la izquierda) configura el disco duro como Master (Maestro), permitiendo la instalacin en el mismo conector IDE de una segunda unidad, esta segunda como Slave (Esclavo). Cable Select: Si jumpeamos el disco duro en esta segunda posicin (as suelen venir de fbrica) debemos, en el caso de conectar dos unidades al mismo puerto IDE, configurar ambas como Cable Select (CS). En este caso es determinante la posicin de los dispositivos en la faja de conexin (por supuesto, de 80 hilos), ya que en este caso el sistema reconocer como Master a la unidad colocada en el conector del extremo opuesto al conector que va a la placa base y como Slave a la unidad conectada en el conector central del cable. Estos cables suelen ir marcados en sus conectores, por lo que es fcil colocarlo. Slave: El sistema de configuracin como Slave (Esclavo) es dejar los pines sin jumper. Esto hace que el sistema no detecte la unidad como Master y la asigne como Slave. Bien, estas son las formas de configuracin de los jumpers en lo referente a su posicionamiento como Master / Slave (Maestro / Esclavo).

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MANTENIMIENTO PREVENTIVO Tan slo nos queda ver una posicin en los jumpers. Capacidad limitada a 37GB: Las placas base antiguas no reconocen discos duros de ms de 40GB, por lo que en los discos de una capacidad superior a esta es necesario limitar su capacidad. Esta limitacin supone la prdida del resto del espacio del disco, pero dado que no hay ya discos de menos de 80GB (o al menos son sumamente difciles de encontrar), es una medida a veces imprescindible.

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Para activar esta limitacin debemos puentear el ltimo par de pines (primero por la derecha, es decir, el ms prximo al conector de alimentacin), que es el que activa esta limitacin. En cuanto a las unidades pticas (lectoras/regrabadoras de CD/DVD), la configuracin es muy similar, salvo que en el caso de stas SI que hay que jumpearlas cuando se configuran como Slave. Bien, esperamos que este tutorial, aunque tardo, ayude a despejar las dudas que en cuanto a la configuracin IDE sigue habiendo. Slo recordarles que los discos y unidades SATA no utilizan este sistema de configuracin, ya que no trabajan bajo los estndares de Master/Slave, sino que, al igual que las unidades SCSI, trabajan por designacin en Setup de la unidad de inicio (es decir, la unidad de la que debe cargar el sistema operativo). El pequeo jumper que suelen traer los SATA 2 es slo para configurarlos como SATA 1, en el caso de que la placa base no admita SATA 2. En sistemas mixtos (SATA + IDE) se siguen las mismas reglas, ya que stas no dependen sino de las limitaciones en el BUS IDE, asignndose en el Setup la secuencia de arranque, es decir, desde qu unidad debe arrancar el sistema, independientemente de que esta sea IDE o SATA.

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MANTENIMIENTO PREVENTIVO Sistema de videoconferencia Es un sistema de comunicacin diseado para llevar a cabo encuentros a distancia, el cual permite la interaccin visual, auditiva y verbal con personas de cualquier parte del mundo (siempre y cuando el otro equipo cuente con la misma tecnologa y un enlace de transmisin). Este equipo cuenta con una tarjeta, una pequea cmara y un micrfono, para obtener sonido se necesita una tarjeta de sonido. 2.1.9 Fuente de alimentacin

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Se encarga de alimentar o suministrar energa a toda la PC, tiene dos conectores que se insertan directamente a la tarjeta principal, estos conectores son conocidos como P8 y P9, los conectores que alimentan a los dispositivos se conocen como conectores comunes, los voltajes que da la fuente de alimentacin son:

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MANTENIMIENTO PREVENTIVO CONFIGURACIN DE BIOS

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Las computadoras actuales utilizan BIOS de muchos fabricantes distintos (AMI-BIOS; HAWARD, etc.), en el caso de computadoras ensambladas; y tambin los hay del tipo propietario, es decir, las computadoras de marca hacen un BIOS que solamente se encontrar en su marca y que maneja de forma especfica sus caractersticas. Los programas de estos BIOS son diferentes, un que todos proporcionan los mismos tipos de funciones de bajo nivel. El sistema Plug and Play (conctese y sese) y el soporte para un nuevo hardware son dos razones para actualizar el BIOS de la PC, slo que habr que estar seguro que sea compatible con la tarjeta madre. Tipos de BIOS Dependiendo del tipo de BIOS que se tenga, la actualizacin puede ser tan fcil como ejecutar un programa. La mayora de los circuitos integrados del BIOS en la actualidad son flash BIOS, lo cual significa que pueden ser reprogramados ejecutando un programa de actualizacin que se adquiere del propio fabricante. Con estos tipos de sistemas, es bueno revisarlos cada tres o seis meses, para ver si ya hay a la venta una nueva actualizacin del BIOS para renovarlo. Otros sistemas requieren de que se extraiga el circuito integrado del BIOS para reemplazarlo (BIOS no Programable). El costo puede ser elevado, por lo que no le gustara hacer este tipo de actualizacin con frecuencia. Pero una actualizacin le puede dar los mismos beneficios que una actualizacin flash BIOS. NOTA. La conexin entre la Tarjeta Madre (con todos sus conponentes) y el BIOS significa que no se puede ir simplemente a la tienda de electrnica y comprar un nuevo BIOS. La actualizacin del BIOS tiene que estar diseada especficamente para el juego de circuitos integrados utilizados en la Tarjeta Madre donde se piensa insertar la actualizacin del BIOS. 6.2 Utileras del BIOS (deteccin automtica del disco duro) Hay un par de puntos que se debern de entender sobre la configuracin del disco duro antes de trabajar con el programa de configuracin de su BIOS. Primero, se encontrar que los Pgina 19

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sistemas normalmente soportan dos controladores IDE, cada uno de los cuales se dice que es una cadena IDE. Cada cadena puede contener hasta dos discos duros. A continuacin se describe el procedimiento de autodeteccin de discos duros por medio del BIOS: 1. Para acceder al men de configuracin del BIOS hay que pulsar, en los primeros segundos del proceso de arranque, la tecla Supr. En las PC que tienen un BIOS antiguo, la tecla de acceso al setup puede ser otra. Los distintos mensajes que aparecen durante el proceso de arranque suelen indicar cul es la tecla, o la combinacin de teclas a pulsar para activar la opcin de configuracin del BIOS, aunque lo hacen en ingls y, por lo tanto, hay que adaptarla a un teclado en espaol. La tecla DEL (delete), equivale a Supr, y Shift a la tecla de maysculas, que puede estar indicado como Mays o con una flecha hacia arriba. 2. Los mens e inicio que aparecen durante el setup del BIOS varan de una PC a otra, aunque mantienen siempre una serie de opciones comunes. La opcin Ide Hdd Autodetection est presente en la mayor parte del BIOS para microprocesadores Pentium y Pentium II. Al seleccionarla, se arranca un proceso automtico de deteccin de los discos duros instalados en la PC.

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Bios o chisp

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MANTENIMIENTO PREVENTIVO REGISTRO DE LA CONFIGURACIN FSICA

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Mientras desarma un sistema, es buena idea registrar todos los parmetros y configuraciones fsicas dentro del sistema, incluyendo los de los jumpers e interruptores, la orientacin y colocacin de cables, la colocacin de la tarjeta adaptadora. La mayora de sistemas usan cables y conectores que tiene una forma tal que no pueden conectarse al revs. Debe marcar y registrar qu cable estaba conectado y su orientacin correcta. Los cables de cinta (bus de datos) por lo regular tienen en un extremo un alambre de distinto color (rojo) que indica el pin 1, lo cual nos indica la posicin correcta (generalmente van alineados con el conector de corriente del dispositivo CDROM, HD, Floppy -). Por ltimo, es buena idea registrar elementos varios como la colocacin de cualquier cable de tierra, tarjetas adaptadoras y cualquier otra cosa que pueda dificultrsele recordar despus. Ciertas configuraciones son especiales en cuanto a las ranuras en las que deben ir colocadas las tarjetas adaptadoras; por lo regular es buena idea volver a colocar todo exactamente como estaba originalmente. QUU ES UN BUS? Un bus no es cosa que una trayectoria comn a travs de la cual pueden viajar los datos dentro de una computadora: esta trayectoria se emplea para comunicaciones y puede establecerse entre dos ms elementos de la computadora. Una PC tiene muchas clases de buses, incluyendo los siguientes: Bus del procesador Bus de direcciones EL BUS DEL PROCESADOR El bus del procesador es la trayectoria de comunicaciones entre la CPU y los chips de soporte inmediatos, que se conoce como conjunto de chips. Este bus se usa, por ejemplo, para transferir datos entre la CPU y el bus principal del sistema, o entre la CPU y el cach de memoria externa. Ya que la finalidad del bus del procesador es la de obtener informacin hacia y desde la CPU a la mayor velocidad posible, este bus opera a una frecuencia mucho ms rpida que cualquier otro bus en su sistema; aqu no existe ningn cuello de botella. El bus consiste de circuitos elctricos para datos, direcciones y para fines de control. El bus del procesador opera a la misma velocidad de reloj a la que lo hace la CPU en forma externa. Esto puede resultar engaoso, ya que la mayora de las CPUs actuales operan internamente a una velocidad superior a como la hacen en forma externa. Por ejemplo, un sistema Pentium III de 1 GHZ (1000 MHZ) tiene una COU operando de manera interna a 1000 MHZ, pero Pgina 22 Bus de memoria Bus de E/S

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externamente slo a 133 MHZ. La velocidad real del procesador es algn mltiplo (1.5x, 2x, 2.5x, 3.5x, 7.5x, etc.) del bus del procesador. EL BUS DE MEMORIA El Bus de memoria se usa para transferir la informacin entre la CPU y la memoria principal la RAM de la PC -.este bus puede formar parte del bus del procesador, o en la mayora de los casos, estar implementado por separado mediante un conjunto de chips dedicado que es el responsable de transferir informacin entre el bus del procesador y el bus de memoria. Los sistemas que operan a velocidades de reloj de la tarjeta madre de 16 mhz o mayores, efectan ciclos de trabajo a frecuencias que exceden la capacidad de los chips de RAM dinmica. Prcticamente en todos los sistemas de 16 mhz o ms rpidos, habr un conjunto especial de chips o controlador de memoria que controle la interfaz entre le bus del procesador ms rpido y la ms lenta memoria principal. Por lo comn, este conjunto de chips es el mismo que es responsable de manejar el bus E/S. La informacin que viaja a travs del bus de memoria se transfiere a una velocidad mucho menor que la informacin del bus del procesador. Los sockets para chips o las ranuras para SIMMs/DiMMs (Mdulos de Memoria Sencilla/Dual en lnea) de memoria se conectan al bus de memoria en forma muy similar a como se conectan las ranuras de expansin al bus de E/S. EL BUS DE DIRECCIONES El bus de direcciones es en realidad un subconjunto de los buses del procesador y de memoria. El bus de direcciones se usa para indicar qu direccin en memoria o qu direccin en el bus de sistema se emplear en una operacin de transferencia de datos. El bus de direcciones indica con precisin en dnde ocurrir la siguiente transferencia de bus o de memoria. El tamao del bus de memoria determina tambin la cantidad de memoria que la CPU puede direccional en forma directa. TIPOS DE BUSES D Desde la aparicin de la primera PC, se han presentado muchos tipo de buses. La razn es muy sencilla: se requiere de mayores velocidades de E/S para un mejor desempeo del sistema. Esta necesidad de un ms alto desempeo involucra tres reas principales: CPUs ms rpidas Demandas crecientes de los programas Mayores requerimientos de multimedia Con el objetivo de dar a vasto a sta demanda se han desarrollado diferentes tecnologas tales como: ISA Bus local PCI Pgina 23

MANTENIMIENTO PREVENTIVO Arquitectura de microcanal (MCA) Tarjeta PC (antes PCMCIA) EISA FIREWIRE (IEEE-1394) Bus local VESA (VL-Bus) Bus Serial Universal

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AGP (Aceleration Graphics Port)

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