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Síntesis - 2da Unidad
Síntesis - 2da Unidad
GRUPO: 6S
SEMESTRE: 6
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2.2 Convergencia STP
La convergencia en el proceso de Spanning Tree Protocol (STP) es crucial para
establecer la topología de red libre de bucles. Se refiere al tiempo necesario para que
la red determine el switch que actuará como puente raíz, atraviese todos los estados
de puerto y configure todos los puertos de switch en sus roles finales de Spanning
Tree, eliminando así posibles bucles. El proceso de convergencia se divide en tres
pasos principales: elegir un puente raíz, seleccionar los puertos raíz y designar los
puertos. Para elegir los puertos designados, se calculan los costos de ruta hacia el
puente raíz, asignando el puerto con el menor costo como el puerto designado en
cada enlace entre switches. El puente raíz es fundamental en estos cálculos y
determina las funciones de puerto para evitar bucles en la red.
La elección de los puertos raíz y del puente raíz en un entorno de red conmutada es
un proceso crítico para el rendimiento y la eficiencia del sistema. Para seleccionar el
puerto raíz en cada puente no raíz, se determina el puerto con el menor costo hasta
el puente raíz. En caso de empate en el costo, se emplea la prioridad del puerto para
decidir. Los enlaces tienen costos administrativos distintos, favoreciendo los puertos
con mayor velocidad en caso de empate en costos. Si persiste la igualdad, se elige
como Designated Port aquel con un menor Bridge ID (BID).
La elección del puente raíz comienza con la identificación del puente raíz por parte de
todos los switches, ya que esto afecta el flujo de tráfico. Cada switch, al encenderse,
inicialmente se asume como el puente raíz. El BID está compuesto por la Bridge
Priority y la dirección MAC única del puente. Los switches compiten modificando las
BPDU con BID más bajo. Aquel cuyo BID raíz sea el más bajo se convierte en el puente
raíz. Los administradores pueden ajustar la prioridad del switch para influir en el BID,
aunque esto debe hacerse con conocimiento profundo del tráfico de red.
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2.3 Topologías redundantes de capa 2
La redundancia en las topologías de red busca asegurar su continuidad operativa ante
posibles fallos individuales. Esto minimiza las interrupciones para los usuarios. Sin
embargo, la redundancia también presenta inconvenientes:
1. Bucles de capa 2: Los bucles de capa 2, al no tener un límite de vida como los
paquetes IP, pueden causar problemas graves ya que nunca se resuelven por sí
mismos.
2. Tormentas de broadcast: Cuando hay bucles en la red, pueden generarse tantas
tramas de broadcast que agoten el ancho de banda disponible, afectando la
disponibilidad de la red y sobrecargando los equipos terminales.
3. Tramas de unicast duplicadas: Los bucles pueden provocar que las tramas enviadas
a un dispositivo lleguen duplicadas, lo que puede afectar el rendimiento y la
eficiencia de la red.
4. Bucles en el armario de cableado: En entornos pequeños donde los cables no
están etiquetados y no hay un mapa de red, es común que los cables vuelvan al
mismo switch, creando bucles.
5. Bucles en los cubículos: Algunos usuarios finales pueden tener sus propios hubs o
switches sin administrar correctamente, lo que puede generar bucles adicionales
en la red.
Aunque la redundancia es vital para la disponibilidad de la red, estos inconvenientes
deben ser gestionados para evitar problemas operativos.
Configuración de STP
STP (Spanning Tree Protocol) es un protocolo de capa 2 diseñado para evitar bucles
en redes Ethernet. Su función principal es identificar y bloquear puertos redundantes
para mantener la integridad de la red. STP opera continuamente y reconfigura la
topología en respuesta a cambios. Los switches intercambian mensajes de
configuración llamados BPDU (Bridge Protocol Data Unit) cada 2 segundos. Hay dos
tipos de BPDU: Configuration BPDU para cálculos STP y Topology Change Notification
BPDU para anunciar cambios en la topología. Los puertos de un switch atraviesan
diferentes estados en STP: Bloqueado (BLK), Escuchando (LST), Aprendiendo (LRN) y
Reenviando (FWD). En el caso del Rapid Spanning Tree Protocol (RSTP), solo hay dos
estados: LRN y FWD, lo que acelera la convergencia de la red. Se recomienda usar
RSTP sobre STP debido a su velocidad. Si hay dispositivos compatibles con ambos
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protocolos, se utilizará el más lento (STP). Tanto en STP como en RSTP, hay un switch
raíz, puertos designados para reenvío y puertos no designados que se bloquean para
evitar bucles. Para configurar STP o RSTP en un switch D Link, se siguen
procedimientos específicos según el modelo y la interfaz de usuario del dispositivo.