DISENO EN COMUNICACION VISUAL,
Prof DL Maria Inés Lopez
Prot BC Guillermo Lago
SISTEMAS GRAFICOS
La creciente complejidad de los mensajes a comunicar, sumada al sinniimero de funciones que deben cumplir
las piezas de disefio, hace imposible el hecho de que una sola de cllas pueda cumplir con todos los requisitos,
por esto se distribuyen los diversos recursos de la comunicacién en distintos elementos graficos. Estos deben
tener entre si mas que coherencia formal, deben estar interrelacionados de forma tal que constituyan un
SISTEMA.
Se define sistema grafico, a un conjunto de signos (verbales 0 icénicos) relacionados por uno o més criterios
de disefio que los articulan en funcién de un objetivo comunicacional que puede ser el de: informar, educar,
persuadir, identificar o varias de estas finalidades a a vez. Este conjunto de reglas o principios estructurados
pueden ser estlisticos, sintacticos, semanticos, pragmaticos, retdricos, entre otros..., ¢ interactéan para
configurar un: la y recordable, independientemente de que cada uno de ellos
sea percibido por separado.
jentidad visual integral, s
Las partes o elementos que lo constituyen estan interrelacionados y pueden funcionar en forma conjunta
independiente. La principal ventaja que nos da esta cualidad, es poder modificar el orden jerarquico de los
elementos graficos logrando asf una versatilidad (para no ser mondtono), como ast también lograr una misma
apariencia general, pudiendo reconocerse el emisor de una misma serie de productos de una marca o entidad.
Todo sistema esta construido a partir de criterios constantes y variables, cualquier modificacién sea formal,
cromatica 0 conceptual, que sufra la aplicacién de cualquier criterio en alguno de los signos constitutivos,
repercutiré en la relacién con en el resto del sistema,
El sistema pod visualizarse si la interrelacién entre todas las piezas ha sido correctamente programada,
controlando la coordinacién entre elementos y coherencia de recursos. La mejor forma de comprobarlo es
Uuniendo todas las piezas y verificando que se cumpla el requisito de la “equidistancia” mediante el cual se
establecerd una vinculacién atménica de las piezas entre sf, sin que se altere la relaci6n entre las mismas por
cambios no controlados y logrando que el salto visual entre cada una de las piezas que conforman el sistema,
sea arménico y coherente. Deno ser asi, el resultado ser que un grupo de piezas graficas dentro del sistema se
parezcan y se separen visualmente de otras, generando un quiebre visual que perjudique al sistema como
totalidad integrada y relacionada.
EI gran desafio de los sistemas de identidad visual reside en coordinar eficientemente el vinculo entre los
elementos constantes y los variables, evitando que unos deformen la funcién o expresion visual de los otros,
paralo cual es necesario relacionar a creatividad con la norma establecida.
CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS
Un sistema debe pensarse y disefiarse como una unidad. Cada elemento que lo compone debe tener con sus
pares algo mas que coherencia, deben interrelacionarse entre ellos para que en la sumatoria de cada una de sus
individualidades potencien el conjunto.
Lasnormativas sistémicas deben estar configuradas porcriterios variables y constantes.
‘Todo sistema debe estar ordenado, lo que significa que sus partes tengan una secuencia logica de uso.
Cada parte del sistema debe tener un objetivo particular, complementario al de los otros elementos que
constituyen el sistema y debe responder al objetivo total de sistema,
El sistema debe estar optimizado, es decir que debe estar conformado por los elementos necesarios (ni menos
niimas) para cumplir con su objetivo.
Salvo que la funcién de uso y/o el objetivo comunicacional lo requiera, un sistema grafico debe evitar ser
repetitivo o predecible para mantener el interés del usuario.Criterios Sistémi
“Un sistema es mas que una simple suma de partes, son las partes, sus funciones individuales y sus relaciones
intrinsecas” Karl Gerstner (Disefiadorsuizo autor del libro “Disefiar programas”)
Sistematicidad
Se puede decir que se denomina sistematicidad a los tipos de critetios y relaciones estratégica que se van a
establecer articulando, como dijimos anteriormente, recursos sintacticos, semantics, pragmiticos y ret6ricos
que vinculen las piezas graficas que conforman el sistema. Fsta operativa debe lograr que, a pesar de sus
diferencias, los elementos se perciban como integrantes del mismo “todo” y para tal fin no es cuestién de usar
‘mecanicamente el mismo recurso formal, sino de articularlos con la intencién de que respondan a un mismo
concepto,
La sistematicidad requiere de establecer previamente un programa, es decir, de una serie de instrucciones
calculadas para cumplir un objetivo. Por lo tanto, podemos hablar de programa cuando se establece de
antemano una serie de posibilidades 0 aplicaciones (instrucciones) adaptables a diferentes situaciones, que
permitan dar coherencia en la diversidad
La normativa sistémica define, entonces, criterios constantes y variables que nos ayudan a ordenar la
diversidad tanto desde los aspectos formales, como conceptuales (partido conceptual delas piezas).
El pensamiento programatico puede aplicarse a diferentes ejes: pueden desarrollarse programas basados en
riterios tipograficos (combinaciones, saltos o relaciones de cuerpos ¢ interlineas, etc.) fotograficos (angulo de
toma, encuadre}, criterios cromaticos (tinte, saturacién), entre otros..., 0 podemos crear un programa que
organice una operacién compleja en la que se combinen a la vez varios programas, es decir, un programa de
programaso.un plan légico.
Para clarficar y normalizar tales conductas, se establecen indicaciones de uso para las diferentes aplicaciones
en un manual denormas, que siempre se entenders como la gufa principal de la identidad visual comporativa.
De este modo, un sistema puede regirse por uno 0 mas programas simulténeamente. Pero no necesariamente
todo sistema se regira por uno o varios programas. Es decir, un sistema puede estar conformado por elementos
con caracteristicas constantes que no hayan sido previstas en forma de programa.
Planificar y disenar un sistema de identidad visual es, por lotanto, anticipar el juego de combinaciones posibles
entre las constantes y variables que se conjugan con los signos de identificacién visual, sin corter el riesgo de
perder unidad visual. En general conviene considerar que las composiciones entre los elementos pueden
ocurtir dentro de una estrategia rigida o resolver la cuestién con una estrategia mas lidica o flexible, pero
slobalmente inmutable.
Coherencia
Tralar a los distintos elementos que integran el sistema como si fueran textos verbales suele ser eficaz para tener
coherencia entre las distintas piezas: gc6mo hablan esos textos?; zestén dando cuenta del mismo objeto?, gson
coherentes entre sf? Fs importante mantener la correspondencia entre quien enuncia y sobre qué habla en las
imagenes fotograticas, en las ilustraciones y en la tipografia. Qué pronombres personales se reconocen? jE
enunciador siempre es singular y habla de un tercero? :Se mantiene la estabilidad del género discursivo? gO lo
Gnico sistematico es la excepci6n?
Autonomia
Los elementos deben mantener cierta autosuficiencia: no es buena estrategia que sean necesarias traducciones
entre elementos (ver un elemento para entender otto). Cada uno aporta lo suyo y se constituye por su
interrelacién con los demas, pero debe mantener una autonomia relativa que justifique su existencia. Armar
Una identidad a través de un conjunto no quiere decir explicar algunos elementos a través de otros. Un buen.
sistema es como una red bien tejida, no como un candado. La resistencia proviene del conjunto y no de lafuerza de un punto en particular, Si al sacar un objeto el sistema permanece igual, quiere decir que ese objeto
cera prescindible, Si al sacar un elemento todo el sistema deja de tener sentido, no estamos realmente
construyendo un sistema. Mas alla de las jerarquias que cada elemento posee o del protagonismo de su rol, es
mala idea apostartodas las fichas en un mismo casillero,
CLASIFICACION DE SISTEMAS
SEGUN LACOMPLEJIDAD_
Complejidad uniforme - Constituido por partes de igual tipo (estampillas, libros, afiches, una coleccién de
libros, una familia tipogratica)
Complejidad multiforme - Constituido por elementos de diferente tipo (papeleria, indumentaria,
merchandising, etc.)
-Megasistemas que son sistema con sub sistemas - Programas que incluyen variables y constantes de gran
complejidad o cuyas partes constitutivas son a su ver sistemas (sistemas de identidad institucional, sistemas
sefialéticos)
-SEGUN SU APARIENCIA
“Maxima ~ Sistemas en los que se repiten los Componentes y la configuracién formal, predominan las
ccaracteristicas constantes. Se caracterizan por la semejanza visual de todas las piezas. Sila estrategia de diserio
no es buena, suelen ser més monétonos, poco atractivos, carente de efecto sorpresa y muchas veces
predecible. Una de las ventajas es su facil reconocimiento.
“Minima — Sistemas caracterizados por la variabilidad en la combinacién de elementos, presentan mas
caracteristicas variables que constantes en las piezas o elementos que lo conforman. Generalmente responden
a una estrategia conceptual. La variedad los hace mas interesantes y originales. Propone mayor riqueza visual
por su diversidad, pero puede llegar a dificultar el reconocimiento de alguno de sus elementos como
perteneciente a ese sistema, Como las piezas son visualmente diferentes se deben reconocer como
pertenecientes aun mismo sistema
Intermedia: Fs obvio que entreambas polaridades hay matices,
‘SEGUN LA CARACTERISTICA DE LA ESTRATEGIA
Formales - Aquellos en los que constantes y variables se apoyan en mayor grado en aspectos formales graticos
delas piezas.
Conceptuales- Sistemas cuyo programa se apoya en el partido conceptual de las piezas (publicidad de Camel,
publicidad Benetton).
Mixto - Aquellos que se apoyan en constantes y variables tanto conceptuales como formales, este dltimo es el
ms comtin de encontrar.
‘SEGUN LAFLEXIBILIDAD O APERTURA DEL SISTEMA,
(Cerrado - Aquclios cuyos criterios sistémicos son pensados para un nimero previamente estipulado de piezas
Y no aceptan o tienen limitada la incorporacién de nuevas piezas. Ejamplo: si se disefia un sistema de 5
fasciculos didacticos para un primer grado, se puede utilizar el recurso de identificar cada uno con las vocales
sabiendo quenno habran futura incorporaciones. Por el contrario siel sistema no tuviera un ntimero establecido
de piezasno podria utilizarel recurso mencionada porque se agolaria.
Abierto — Sistemas que responden a programas con variables y constantes suficientemente flexibles como
para soportar que nuevas partes sean incorporadas. Ofrece mayor diversidad en las propuestas, mayor
flexibilidad a la hora de incorporar nuevas piezas pero se corre el riesgo de perder la identidad (grafica
vehicular de empresa de mnibus Flecha Bus)Los sistemas abiertos son dinamicos y contemplan un posible crecimiento. Con el tiempo podran surgir nuevas
variantes con planeamientos distintos. dear esta multiplicidad de opciones servir pata facilitar la gestién de
cambios futuros y garantizar que se cumplan unos minimos razonables. Las variantes deben abarcar casi todos
los soportes y ofrecer alternativas para el futuro, con la confianza de cubrir todas las situaciones previsibles. Es
importante que sean directas, estén disponibles y sean muy faciles de usar.
AREAS DE APLICACION
Identidad corporativa (organizaciones con y sin fines de lucro)
Papeleria corporativa, papeleria comercial y administrativa
Folleteria
Publicidad y promocién
Identificacién personal (credenciales, indumentaria)
Identificacion de objetos (stiles de escritorio, vajlla, merchandising)
Identificacién la arquitectura (exterior, interior, equipamiento)
Identificacién de la infraestructurafisica
Identificacién del parque movil
Senalética
Identidad de eventos
Fiestas, festivales, congresos, seminarios, cursos, talleres, exposiciones, muestras,
Identidad de lugares
Paises, regiones, ciudades, parques, reservas,destinos turisticos
Identidad de entornos virtuales.
Paginas webipublicaciones digitales/ producciones audiovisuales
Disefio Editorial
Libros (Colecciones)
Revistas, Fasciculos, Periédicos
Envasesy embalajes
Linea de productos / Familia de envases
Sistemas de signos
Pictogramas, Iconos (software, aplicaciones, vides juegos, etc.)
Seivalizacin/Sefialética
Publicidad comercial
Campanas Series de avisos /Presentaciones
Publicidad no comercial
Comunicaciones de interés social
-Campafias de educacién y concientizacién (salud, higiene, seguridad, prevencién de accidentes)
Diseio para educacién
Material didactico
Disefio pararecreacién
“Juegos recreativos de mesaAbierto
Complejidad uniforme
Mixtos
Apariencia Intermedia
Abierto
Complejidad uniforme
Conceptual
Minima aparienciaAbierto
Complejidad uniforme
Mi
Apariencia Intermedia
i
= cy
SKK
Abierto
Complejidad uniforme
Conceptuales
Minima apariencia
Cerrado (Niimero previamente estipulado de piezas)
Complejidad uniforme
Mixto
Apariencia intermediaAbierto
Complejidad multiforme
Mixtos
Apariencia Intermedia
lca i
Abierto
‘Complejidad uniforme
Mixto
Minima apariencia
Abierto
Complejidad uniforme
Conceptuales
Minima apariencia
Abierto
Complejidad uniforme
Formales
Maxima apariencia
NeryAbierto
Complejidad uniforme
Mixto
1a apariencia
Abierto
Complejidad uniforme
Conceptuales
a apariencia
Abierto
Complejidad uniforme
Formales
Maxima apariencia
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