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Perifericos Entrada y Salida 2
Perifericos Entrada y Salida 2
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se
comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la
computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades
básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí
por tres buses o canales de comunicación:
el bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere
acceder,
el bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato
(principalmente lectura, escritura o modificación) y
el bus de datos, por donde circulan los datos.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos
tipos de dispositivos periféricos:
Dispositivos Periféricos de Entrada
Y Dispositivos Periféricos de Salida
a) Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de
imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones
de gráficas. (Ver fig. nº 1
b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo
una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la
pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios
objetos gráficos (Y de texto) en un programa.
(Ver fig. nº 2)
A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor.
Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de
cableado.
Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC (Aunque en
dado caso, se puede prescindir de él).
c) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre
imponen a las señales de audio. (Ver fig. nº3)
Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo indica, se
adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor comodidad ya no
necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras actividades.
d) Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al
computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del
documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros
formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Existen scanners que codifican la información gráfica en blanco y negro, y a colores. Así mismo existen
scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con apariencia muy similar a una fotocopiadora, y
scanners de barrido manual. Los scanners de cama plana pueden verificar una página entera a la vez,
mientras que los portátiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen
imágenes, textos y códigos de barras, convirtiéndolos en código digital.
Los exploradores gráficos convierten una imagen impresa en una de video (Gráficos por Trama) sin
reconocer el contenido real del texto o las figuras. (Ver fig. nº 4)
e) Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar
conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es
generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden
grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. (Ver fig. nº 5)
f. Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos
formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras
relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible
por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de
datos. (Ver fig. nº 6)
g. Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a
una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede
seleccionar información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de información
desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes alternativas,
presionándolo sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral, permitiendo de ese
modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible. No requiere
una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil,
pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de
tiempo llega a cansar al usuario. (Ver fig. n 7)
DISPOSITIVOS DE SALIDA
OTRA CLASE DE DISPOSITIVOS PERIFERICOS
Periféricos de almacenamiento
Disco duro
Lector y/o Grabadora de CD
Lector y/o Grabadora de DVD
Lector y/o Grabadora de Blu-ray
Lector y/o Grabadora de HD DVD
Memoria Flash
Cintas magnéticas
Tarjetas perforadas
Memoria portátil
Disquete
Periféricos de comunicación
placa madre
Fax-Módem
Tarjeta de red
Hub
Switch
Router
Tarjeta Wireless
Tarjeta Bluetooth
Controladores de puertos (serie, paralelo, infrarrojo, etc.)
Hub USB
Tarjeta WXD
Teclado 101
Teclado Ergonómico
Teclado para Internet
Teclado Alfanumérico
Teclado de Función
Teclado Numérico
Teclado Especial
Teclado de Membrana teclado mecánico
Tipos de Mouse
Mecánica Óptica
Opto mecánica
Mouse Óptico Mouse TrackBall
Cámaras de video
Varios
Tarjetas Perforadas
Dispositivos de Salida
Impresora Y otros
Hay Varios Tipos:
Matriciales
De matriz y margarita
Inyección
Láser
Bocinas
Multimedia
Plotters (Trazador de Gráfico)
Fax.
Data Show (Cañón)
Unidades de entrada
Lápiz óptico
Lector óptico
Lector de caracteres imanables
Lector de bandas magnéticas
Lector de tarjetas "Chip" o inteligentes (Smart Card)
Lector de marcas
Lector de caracteres manuscritos
Lector de códigos de barras
Reconocedores de voz
"Joystick "o palanca manual de control
Digitalizador o tabla gráfica
Pantalla sensible al tacto
Scanner o rastreadores
Unidades de salida
Sintetizado de voz
Visualizador
Trazador de gráficos o "plotter"
Monitor
Microfilm
Instrumentación científica o industrial
Unidades de memoria masiva auxiliar
Cinta magnética
Disco magnético
Tambor magnético
Disco óptico
Sistema de CD-ROM
DVD- Disco Versátil Digital.
Unidades Mixtas
Terminal interactivo
Terminal teletipo
Pantalla sensible al tacto
Lectora/perforadora de tarjetas
Módem
Existe otra clasificación de los periféricos del ordenador según a qué distancia de éste se
encuentren. Según esto encontraremos:
Locales: Se encuentran cerca del ordenador.
Remotos: Si debido a su situación lejana la conexión hay que realizarla a través de líneas
especiales de transmisión.
Periféricos de entrada
Regulador de tensión
La Disquetera
Reproductor de discos Un CD-ROM El DVD
Fax