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Warcraft es una marca comercial de Blizzard Entertainment que se originó a partir

del videojuego Warcraft: Orcs & Humans lanzado en 1994. Este fue uno de los
primeros juegos de estrategia en tiempo real de su género. La marca Warcraft también
incluye World of Warcraft, que es un videojuego de rol multijugador masivo en
línea (MMORPG) basado en el mismo universo.
El universo de Warcraft se desarrolla en una fantasía épica moderna, similar a El
Señor de los Anillos o Dungeons & Dragons. Está inspirado inicialmente en los
juegos del universo Warhammer Fantasy y presenta combates entre humanos y orcos.
Los orcos son seres fantásticos adaptados de la mitología clásica europea, pero con su
propia concepción y estilo.
Desde su aparición en 1994, Warcraft se ha convertido en una de las principales
marcas comerciales de Blizzard Entertainment, junto con StarCraft y Diablo. La
serie de videojuegos Warcraft consta de tres entregas principales y dos expansiones,
pero también ha dado lugar a otros productos, como un juego de mesa, novelas y un
manga.
Los videojuegos de la serie Warcraft incluyen:

1. Warcraft: Orcs & Humans


2. Warcraft II: Tides of Darkness con su expansión Warcraft II: Beyond the
Dark Portal
3. Warcraft III: Reign of Chaos con su expansión Warcraft III: The Frozen
Throne
4. Warcraft III: Reforged (remasterización)

Además, existe un juego de mesa llamado Warcraft: The Board Game y su


expansión. Los libros de rol relacionados con el universo
de Warcraft incluyen Warcraft: The Roleplaying Game, Warcraft: Manual of
Monsters, Warcraft: Alliance & Horde Compendium, Warcraft: Magic &
Mayhem, Warcraft: Lands of Conflict y Warcraft: Shadows & Light1.

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