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1.

Programa un ejemplo que, dada una variable de tipo cadena con la carta del 4 de
corazones, compruebe si es de corazones y además es el número 4. En caso
afirmativo,
lo imprimimos en la consola. Probamos el mismo programa con el 3 de corazones, y
con el rey de corazones. ¿Qué sucede?
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var carta = "1A" ;
if(carta[0] === "4" && carta[1] === "C") {
console.log("Es el numero 4 y de corazones");
} else {
if(carta[0] === "4") {
console.log("Es 4 pero no de corazones");
} else {
if(carta[1] === "C") {
console.log("Es de corazones pero no es 4");
} else {
console.log("No es de corazones ni es 4");
}
}
}
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2. Utiliza un bucle para recorrer todos los años bisiestos anteriores a 2050, e
imprímelos
en la consola.
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for(var i = 2020; i<=2050; i = i+1) {
if(i%4 === 0) {
console.log(i + " es un año bisiesto");
}
}
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3. Utiliza un bucle para recorrer todas las cartas de la baraja, desde el 1 al 12
de cada
palo. Imprime en pantalla solamente las cartas rojas que sea múltiplos de 3.
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var baraja = "dpct" ;
for(var i = 0; i < baraja.length; i = i+1) {
for(var x = 1; x <= 12; x = x+1) {
if(baraja[i] === "d" && x%3 === 0) {
console.log(x + baraja[i] + " es roja y múltiplo de 3");
}
if(baraja[i] === "c" && x%3 === 0) {
console.log(x + baraja[i] + " es roja y múltiplo de 3");
}
}
}

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