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- La memoria principal, también conocida como RAM (Random Access Memory), es una memoria de
acceso rápido utilizada para almacenar datos y programas en ejecución. La memoria auxiliar, como
discos duros o unidades de estado sólido, se utiliza para almacenar datos y programas a largo plazo,
pero es más lenta en comparación con la memoria principal.
**5.2. Buffers:**
- Los buffers son áreas de memoria utilizadas para almacenar temporalmente datos antes de su
procesamiento o después de su lectura de un dispositivo de E/S. Los buffers ayudan a igualar la
velocidad de transferencia entre dispositivos lentos y rápidos, mejorando la eficiencia de la E/S.
- La memoria virtual es un mecanismo que utiliza el sistema operativo para extender la cantidad de
memoria aparentemente disponible para los programas. Combina la memoria real con espacio en
disco para permitir que los programas accedan a más memoria de la que está físicamente presente.
Esto ayuda a ejecutar aplicaciones más grandes y numerosas.
**6.1. Compiladores:**
- Los compiladores son programas que traducen código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel
(como C, C++, Java) a código de máquina o código objeto que una computadora puede ejecutar. Esta
traducción se realiza en una sola pasada, y el resultado es un archivo ejecutable.
**6.2. Intérpretes:**
- Los intérpretes son programas que ejecutan código fuente directamente, línea por línea, sin la
necesidad de compilarlo previamente. Los lenguajes de script, como Python y JavaScript, a menudo
utilizan intérpretes. Los intérpretes son más lentos que los compiladores, ya que interpretan y
ejecutan el código en tiempo real.
**6.3. Procesadores:**
**6.4. Ensambladores:**
- Los ensambladores son programas que traducen código en lenguaje ensamblador, que es un
lenguaje de bajo nivel, a código de máquina. Los ensambladores son una etapa intermedia entre el
código fuente en lenguaje de alto nivel y la ejecución de instrucciones de nivel de máquina.
Traducen las instrucciones legibles por humanos en instrucciones binarias entendibles por la CPU.
En resumen, los compiladores traducen código de alto nivel a código de máquina antes de la
ejecución, los intérpretes ejecutan código directamente en tiempo real, los procesadores son
unidades de hardware que ejecutan instrucciones y los ensambladores traducen código en lenguaje
ensamblador a código de máquina. Estos conceptos son fundamentales para el desarrollo de
software y la comprensión de cómo los programas se procesan y ejecutan en sistemas informáticos.