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**5.1. Memoria Principal y Memoria Auxiliar:**

- La memoria principal, también conocida como RAM (Random Access Memory), es una memoria de
acceso rápido utilizada para almacenar datos y programas en ejecución. La memoria auxiliar, como
discos duros o unidades de estado sólido, se utiliza para almacenar datos y programas a largo plazo,
pero es más lenta en comparación con la memoria principal.

**5.2. Buffers:**

- Los buffers son áreas de memoria utilizadas para almacenar temporalmente datos antes de su
procesamiento o después de su lectura de un dispositivo de E/S. Los buffers ayudan a igualar la
velocidad de transferencia entre dispositivos lentos y rápidos, mejorando la eficiencia de la E/S.

**5.3. Memoria Real:**

- La memoria real, a menudo denominada simplemente "memoria," se refiere a la cantidad de RAM


física instalada en un sistema. Es la memoria en la que los programas se cargan y se ejecutan
directamente. La memoria real es limitada y puede afectar el rendimiento del sistema si se agota.

**5.4. Memoria Virtual:**

- La memoria virtual es un mecanismo que utiliza el sistema operativo para extender la cantidad de
memoria aparentemente disponible para los programas. Combina la memoria real con espacio en
disco para permitir que los programas accedan a más memoria de la que está físicamente presente.
Esto ayuda a ejecutar aplicaciones más grandes y numerosas.

En resumen, la memoria principal es la RAM utilizada para almacenar datos y programas en


ejecución, mientras que la memoria auxiliar se emplea para almacenamiento a largo plazo. Los
buffers facilitan la transferencia de datos entre dispositivos de E/S y la memoria. La memoria real es
la RAM física del sistema, y la memoria virtual es un mecanismo que permite que los programas
accedan a más memoria de la que está físicamente disponible a través del uso de almacenamiento
en disco. Estos conceptos son fundamentales para la administración de la memoria en un sistema
informático.

A continuación, te proporciono un resumen de los conceptos relacionados con el procesamiento de


programas y lenguajes de programación:

**6.1. Compiladores:**
- Los compiladores son programas que traducen código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel
(como C, C++, Java) a código de máquina o código objeto que una computadora puede ejecutar. Esta
traducción se realiza en una sola pasada, y el resultado es un archivo ejecutable.

**6.2. Intérpretes:**

- Los intérpretes son programas que ejecutan código fuente directamente, línea por línea, sin la
necesidad de compilarlo previamente. Los lenguajes de script, como Python y JavaScript, a menudo
utilizan intérpretes. Los intérpretes son más lentos que los compiladores, ya que interpretan y
ejecutan el código en tiempo real.

**6.3. Procesadores:**

- Los procesadores, en el contexto de la informática, son unidades de hardware que ejecutan


instrucciones de programas. La "unidad de procesamiento central" o CPU es el principal procesador
de una computadora y es responsable de realizar cálculos y ejecutar instrucciones.

**6.4. Ensambladores:**

- Los ensambladores son programas que traducen código en lenguaje ensamblador, que es un
lenguaje de bajo nivel, a código de máquina. Los ensambladores son una etapa intermedia entre el
código fuente en lenguaje de alto nivel y la ejecución de instrucciones de nivel de máquina.
Traducen las instrucciones legibles por humanos en instrucciones binarias entendibles por la CPU.

En resumen, los compiladores traducen código de alto nivel a código de máquina antes de la
ejecución, los intérpretes ejecutan código directamente en tiempo real, los procesadores son
unidades de hardware que ejecutan instrucciones y los ensambladores traducen código en lenguaje
ensamblador a código de máquina. Estos conceptos son fundamentales para el desarrollo de
software y la comprensión de cómo los programas se procesan y ejecutan en sistemas informáticos.

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