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Software de

EV3

Programación

Programe su robot en la interfaz de programación intuitiva basada 3. Página de Hardware: establezca y administre su comunicación
en iconos. Arrastre y suelte las acciones que desee en la ventana de con el Bloque EV3 aquí y vea qué sensores y motores
programación y ajústelas para que se adapten al comportamiento están conectados y dónde están conectados. Aquí también
de su robot. descarga los programas al Bloque EV3.
4. Editor de contenidos:un cuaderno de ejercicios digital
La interfaz de programación de EV3 consta de las siguientes integrado al software. Vea instrucciones o documente su
áreas principales: proyecto mediante texto, imágenes y videos.
1. Área de documento de programación: diseñe su programa aquí. 5. Barra de herramientas de programación: busque aquí las
2. Paletas de programación: busque los bloques de construcción herramientas básicas para trabajar con su programa.
para su programa aquí.

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Interfaz de programación

LEGO.com/mindstorms p. 35
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.

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