TGM - Modo Dios (invencible, magia ilimitada, aguante y carga ilimitada)
TCL - No hay clipping, se puede atravesar todo, ya sea paredes, rocas, npc, etc y la
interacción sigue estando activada.
TMM (0/1) - Todos los Marcadores del mapa (TMM 1 (activa todos los marcadores, TMM
0 (desactiva todos los marcadores))
TFC - Puedes mover la cámara libremente (el cuerpo desaparece y es imposible
interactuar)
TAI - Toggle Artificial Intelligence; desactiva la inteligencia artificial (los npcs no se
mueven)
TCAI- Toggle Combat Artificial Intelligence; inhabilita que los npcs ataquen o se defiendan
player.additem {código} {cantidad}. Ej: (El código del oro es: 00000000f). "player.additem f
10" (Añade 10 de oro, player.additem f 100, añade 100 monedas de oro) (Mirar aquí para
saber el código de los items)
player.removeitem {código} {cantidad}. Mismo método que "additem".
player.addperk {código} - Aprende una habilidad (Ejemplo: "player.addperk 0005820C"
añade perk Pies Ligerosde Discreción) (Ver códigos de habilidades)
player.removeperk {código} - Quitar habilidad ya añadida (Ejemplo: "player.removeperk
0005820C" remueve perk Pies Ligeros de Discreción) (Ver códigos de habilidades)
psb - Aprende todos los hechizos y gritos
addshout {código} - Aprende un grito (necesita alma de dragon para desbloquear)
(Códigos de Gritos)
Unlock - Para abrir cualquier puerta (Abrir la consola y darle click a la puerta para ver su
código, seguido escriben "unlock")
player.modav dragonsouls {cantidad} - Añade una la cantidad especificada de almas de
Dragón.
player.modav {habilidad} {cantidad} - Modifica el valor de una habilidad determinada
añadiéndola o disminuyéndola(si se escribe -100, por ejemplo, disminuirá el valor).
player.setav {habilidad} {cantidad} - Modifica el valor de una habilidad (no suma o resta,
solo cambia el valor). Las habilidades de Robo y Arqueria se escriben pickpocket y
Marksman y no stealing o archery
player.advskill {habilidad} {cantidad} - Añade nivel a una habilidad determinada, (esto
puede causar que se pase de nivel).
player.setlevel {nivel} - Cambia el nivel por el escrito.
kill - Elimina al npc elegido (se debe abrir la consola, clickear al npc hasta que aparezca su
código y luego escribir el truco).
resurrect - Resucita a una criatura o NPC (se debe abrir la consola, clickear a la criatura o
NPC hasta que aparezca su código y escribir el truco. Usarlo con el código de objetos
inanimados (como paredes o suelo) puede provocar crash. Resucitar un NPC o criatura le
devolverá su botín e inventario y volverá al estado enemigo o neutral, pero un seguidor
dejará de serlo a menos que se le ordene).
player.setscale {Numero del 0 al 10} - Establece la escala del jugador (1 es la escala
normal, 2 es la escala de un gigante. También se puede colocar el comando de esta forma
para establecer un termino medio en la escala: player.setscale {numero 0 al 10 . numero 1
al 9}, EJ: player.setscale 0.9)
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Testinghall o Sala de pruebas
El truco "coc qasmoke" llevará al personaje a una sala de pruebas del juego donde
encontrará en cofres todos los objetos del juego (armas normales, armas encantadas,
armaduras normales, armaduras encantadas, vestimenta, todas las gemas, joyas, etc. Una
muestra de cada elemento existente, y en el caso de las armas y armaduras cada arma de
un mineral con cada encantamiento posible (a excepción de dobles encantamientos por la
habilidad máxima de "Encantamiento".)
También encontrará una forja, piedra de afilar, banco de trabajo, yunque, encantador
arcano, etc. Y por cada DLC añadido habrá otra sala con sus objetos.
Para salir de esta zona se necesitará introducir el código: coc {nombre del lugar} - donde
"nombre del lugar" es el nombre de cualquier lugar (en inglés). Por ejemplo: "coc
whiterun" (nos llevará hasta Carrera Blanca).