Para obtener más información, consulte la entrada de blog: Unidad de desarrollo para
mejoras de rendimiento en Visual Studio y Dev Boxes .
¿La unidad de desarrollo funciona con archivos del
proyecto WSL? Puede acceder a los archivos del proyecto de la unidad de desarrollo, que se ejecutan en el sistema de archivos de Windows, desde una distribución de Linux que se ejecuta en WSL. Pero WSL se ejecuta en un disco duro virtual y, para obtener el mejor rendimiento, los archivos se deben almacenar en el sistema de archivos Linux. WSL está fuera del ámbito del sistema de archivos de Windows, por lo que no debería esperar ver ninguna mejora del rendimiento al acceder a los archivos del proyecto en la unidad de desarrollo desde una distribución de Linux que se ejecuta en WSL.
¿Qué método se usa para dar formato a un volumen de
almacenamiento de Windows? Vea MSFT_Volume class en la documentación de Controlador de Windows.
¿Cómo configurar y utilizar Live Unit Testing con una
unidad para desarrolladores? Puede encontrar instrucciones sobre cómo configurar y usar Live Unit Testing en la documentación de Visual Studio. Sin embargo, tenga en cuenta que hay una dependencia en ProjFS. Deberá mover la raíz del área de trabajo de Live Unit Testing a la unidad para desarrolladores y agregar el sistema de archivos proyectados de Windows a la lista de filtros permitidos. Puede hacerlo con el siguiente comando en PowerShell:
PowerShell
fsutil devdrv setfiltersallowed PrjFlt
¿Cómo se puede contribuir a esta documentación y a las
preguntas más frecuentes? Si encuentra algún problema en esta documentación, o bien quiere contribuir con sugerencias de preguntas más frecuentes adicionales, visite el repositorio de código abierto Windows Dev Docs en GitHub .