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Para obtener más información, consulte la entrada de blog: Unidad de desarrollo para

mejoras de rendimiento en Visual Studio y Dev Boxes .

¿La unidad de desarrollo funciona con archivos del


proyecto WSL?
Puede acceder a los archivos del proyecto de la unidad de desarrollo, que se ejecutan
en el sistema de archivos de Windows, desde una distribución de Linux que se ejecuta
en WSL. Pero WSL se ejecuta en un disco duro virtual y, para obtener el mejor
rendimiento, los archivos se deben almacenar en el sistema de archivos Linux. WSL está
fuera del ámbito del sistema de archivos de Windows, por lo que no debería esperar ver
ninguna mejora del rendimiento al acceder a los archivos del proyecto en la unidad de
desarrollo desde una distribución de Linux que se ejecuta en WSL.

¿Qué método se usa para dar formato a un volumen de


almacenamiento de Windows?
Vea MSFT_Volume class en la documentación de Controlador de Windows.

¿Cómo configurar y utilizar Live Unit Testing con una


unidad para desarrolladores?
Puede encontrar instrucciones sobre cómo configurar y usar Live Unit Testing en la
documentación de Visual Studio. Sin embargo, tenga en cuenta que hay una
dependencia en ProjFS. Deberá mover la raíz del área de trabajo de Live Unit Testing a la
unidad para desarrolladores y agregar el sistema de archivos proyectados de Windows a
la lista de filtros permitidos. Puede hacerlo con el siguiente comando en PowerShell:

PowerShell

fsutil devdrv setfiltersallowed PrjFlt

¿Cómo se puede contribuir a esta documentación y a las


preguntas más frecuentes?
Si encuentra algún problema en esta documentación, o bien quiere contribuir con
sugerencias de preguntas más frecuentes adicionales, visite el repositorio de código
abierto Windows Dev Docs en GitHub .

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