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Probabilidad y
Estadística
Grupo: 6MM1
Tipo de Ordenamiento de Datos
5. Código
El código que se presenta a continuación es un simple código de ordenamiento de
datos de tipo Burbuja que solicita 7 datos numéricos al usuario para ordenarlos de
menor a mayor valor.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main(){
setlocale(LC_CTYPE, "Spanish");
int valores[7];
int b,c,d,t;
printf(".:: En este programa tendrás que proporcionar 7 números para que el
programa los ordene de mayor a mayor ::.");
for (int a = 0;a <= 6; a++){
printf("\n\ningrese un valor: ");
scanf("%i",&valores[a]);
}
for(b=0;b<=6;b++){
for(c=0,d=1;d<=6;c++,d++){
if(valores[c]>valores[d]){
t=valores[d];
valores[d]=valores[c];
valores[c]=t;
}
}
}
printf("\n");
for(b=0;b<7;b++){
printf("\t%i ||",valores[b]);
}
return 0;
}
Prueba Documental
https://runestone.academy/runestone/static/pythoned/SortSearch/ElOrdenamientoPo
rSeleccion.html
https://runestone.academy/runestone/static/pythoned/SortSearch/ElOrdenamientoBu
rbuja.html
https://codemyn.blogspot.com/2019/07/metodos-de-ordenamiento-shellsort-en-
c.html
http://132.248.48.64/repositorio/moodle/pluginfile.php/1472/mod_resource/content/
1/contenido/index.html
https://runestone.academy/runestone/static/pythoned/SortSearch/ElOrdenamientoPo
rInsercion.html#:%7E:text=El%20ordenamiento%20por%20inserci%C3%B3n%2C
%20aunque,sea%20un%20%C3%ADtem%20m%C3%A1s%20larga.
• Ordenamiento por selección. (2014). free.
http://lwh.free.fr/pages/algo/tri/tri_selection_es.html
https://www.ecured.cu/Algoritmo_de_ordenamiento_por_selecci%C3%B3n