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CavTIvos DEL Vacio j EN HONDOARCANA SE HA OBSERVADO UNA CURIOSA AFLICCION: FUGAS DE ENERGIA DE LOS / INGENIOS REINOFORMADORES GOLPEAN A LOS SERES VIVOS Y LOS ALTERAN CON PROPOSITO / IGNOTO. ALGO QUE SE ANTOJA SI CABE MAS y _ SINIESTRO ES QUE LOS AFECTADOS PIERDEN SU VOLUNTAD ¥ SE CONVIERTEN EN RECEPTACULOS DE PODER Y¥ VOLUNTAD AJENOS. POCO SE SABE SOBRE ESTOS CAUTIVOS DEL VAC{O CARENTES DE EMOCIONES, LO CIERTO ES QUE ESTAN TOTALMENTE ENTREGADOS A SU MISTERIOSA CAUSA, RENUNCIANDO AL SUENO, A LA SEGURIDAD Y, EN ALGUNOS CASOS, A LA SUPERVIVENCIA. QUIENES INTENTAN EVITARLOS 0 DERROTARLOS CORREN EL RIESGO DE CAER PRESA DEL MISMO MALEFICIO COSMICO, Y SU CARNE LA RECLAMA LENTAMENTE LA MOTEADA NEGRURA DEL PROPIO // i Sh Vacio HASTA QUE SON POCO MAS QUE SILUETAS. 47) eS Mazo RIvALEs CautTivos DEL Vacio Este mazo Rivales listo para jugar incluye las siguientes cartas: CaRTAS DE OBJETIVO Cautivos imponentes Voluntad rendida Cautivos reunidos _ Presencia amenazadora Intercep. involuntaria Punto de inflexién Marchar alatigazos —_ Imperativos incesantes Cautivo perfecto Coste incalculable Reino reformado Guardianes involuntarios CARTAS DE PODER Movimientos obligados Guerrero precavido Avance involuntario _ Conversor energético Descarga reformadora Estado enervador Defunciénreformadora Prioridades remodeladas Presareformadora _ Reacciones remodeladas Imperativa Centinela Reforma singular Energias insoportables Poder emergente Imperativa Vanguardia Hacedordecautivos | 7 Asalto de los Malditos _Resiliencia sobrenatural f ) / Imperativa Fanatico Ayuda irreflexiva Pp , CavTivos DEL Vacio TRAMA Maldicién del Vacio: Al inicio de una ronda, si no hay guerreros amigos Malditos por el Vacio supervivientes, elige un guerrero amigo superviviente. El guerrero elegido esta Maldito por el Vacio. Los guerreros Malditos por el Vacio no pueden efectuar acciones que no sean acciones de Movimiento, acciones de Ataque 0 acciones de Carga. Los guerreros Malditos por el Vacio no pueden efectuar acciones de Ataque de Alcance 3+. Los guerreros Malditos por el Vacio no pueden ser presionados. Los guerreros Malditos por el Vacio tienen un atributo Defensa de 1 §. —— “Caurivos REUNIDOS Auge, “Dual: Puntta de nedicts tras un paso ae activacion de un oponente si: Tres o mds guerreros Malditos por el Vacio estan adyacentes entre si Y: Uno o mas de esos guerreros son guerreros enemigos. - Tynis von Artzen Fey 4 ‘| f “Qué curioso. Es como si se atrajeran mutuamente”. I TERCEPCION INVOLUNTARIA oo eee ¥ “Auge: Puntua de inmediato después de una , accién de Ataque de un guerrero Maldito por el a 4; — Vacio que deje fuera de combate al blanco. ys “Este espécimen Maldito por el Vacio parece Vi mucho mds letal que sus companieros. Qué j extraordinario”. - Tynis von Artzen // be) ~~ ies = OB EES. SS MarcHar A LATIGAZOS Auge: Puntta de femme dist tras la tercera o ‘ t sucesiva accién de Movimiento efectuada por . f 4 guerreros Malditos por el Vacio amigosenla |; e misma fase. \e ; Wa * “Alprincipio parecian aleatorios, pero ahora if 2) creo que estos movimientos son a instancias a un », motivador desconocido”. - Tynis von Arizen pop J Net = * 7a 3S Tine ‘GD - \wae Ba) : ae y Ss — —— CAUTIVO PERFECT : — Se Auge, Dual: Puntua de inmediato tras un paso de activacién si: if | Un guerrero Maldito por el Vacio amigo controla un ‘ objetivo ¥ e Y: Ese guerrero ha efectuado una o mas acciones de Na A Ataque con éxito en ese paso de activacion. y <\ “Hay Malditos por el Vacio que parecen obedecera 6rdenes tacitas”. - Tynis von Artzen *y pe — — VOLUNTAD RENDID. Auge: Puntua de inmediato tras un paso de activacién de un oponente si uno o mas guerreros enemigos estan Malditos por el Vacio. \ ! “Otro ayudante ha desertado, aparentemente. Qué se habra aduefiado de ellos?” - Tynis von Artzen ——— CAUTIVOS IMPONENTES on = ame j Dual: Puntia en un final de la fase si: Dos 0 mas guerreros amigos estan “ é Malditos por el Vacio / w Y: Cada guerrero enemigo superviviente esta en 0, *y territorio enemigo. f “ £ “sSiempre han tenido esa pinta?” 4 % - Obryn el Bravo RMADO teenie REINO REFO ae oe betes ~ IMPERATIVA VANGUARDIA = aay et A a NR i INE RET TOE Dominio +2 Movimiento a cada guerrero Maldito por el Vacio Después de que un guerrero Maldito por el Vacio efecte una accién de Movimiento, tambalea a ese guerrero. Este efecto persiste hasta el final de la ronda o hasta que } se juegue otro gambito Dominio. 4 “Los Malditos por el Vacio son mucho mds rdpidos de lo que cabria ered, Pobre Auslen”. - Tynis von Arizen i eal Oa Cada guerrero Maldito p< por el Vacio amigo erecta la siguiente accién de Ataque. No pueden efectuarse reacciones durante esta accion de Ataque. Reformar: Si esta accién de Ataque tiene éxito, el _j// blanco esta Maldito por el Vacio. spa, _IMPERATIVA FAnATIco ma ne im EE DP iaaeic | +1 Dados a las acciones de Ataque de guerreros Malditos por el Vacio amigos Este efecto persiste hasta el final de la ronda, hasta que un guerrero Maldito por el Vacio amigo efecttie una accién de Ataque con éxito, o hasta que se juegue otro gambito Dominio. < GUERRERO PRECAVIDO “B te a mt OA A a ONE ELLIE, Reaccién: Tras la activacién de este guerrero, si est4 adyacente a uno o més guerreros, empujalo 1 hexagono. Tras este empujén, este guerrero no puede \ estar adyacente a otro guerrero. Quienes han visto luchar a los Malditos por el Vacio coinciden en que es mejor mantener la distancia. Poner un reino de por medio, si es posible. CONVERSOR ENERGETICO ¢ ee a a ot OE NETO «) Reaccién: Después de que la accién de Ataque co _ Alcance 1 de este guerrero deje fuera de combate a | “ un guerrero enemigo, Cura (1) a este guerrero. “Aunque el sujeto que me queda ha sufrido un daiio que deberia haberlo destruido dos veces, parece tener poderes regenerativos ilimitados”. - Tynis von Artzen RESTRINGIDA: Ma tpito ror Et VAcio Eatin ENERVADOR = eget tt TEN Reaccién: Usala después de que este guerrero sea el blanco de una accién de Ataque con Alcance 1 0 Alcance 2. Asigna al atacante un marcador de Carga. “Maldito seas, jmuere de una vez!” - Shond eSATA Matorto ror EL Vacio “PRIORIDADES 1 REMODELADAS _ then es a!) Reaccién: Usala tras ee accién de Movimiento o la 4 accién de Ataque de otro guerrero, si ese guerrero no esta | » adyacente a este. Este guerrero puede efectuar una accin de Movimiento que debe terminar en un marcador de rasgo. ‘ , Esta reaccidn no puede usarse més de una vez por ronda. f "| “Sin opciones, he optado por seguir a mi sujeto restante, por si me lleva a la respuesta de este misterio”. \ jf es von Arizen e A i) Ja oe neti Reaccién: Usala tras ie accion de nneiento ola accién de Ataque de otro guerrero, si ese guerrero no guerreros. Esta reaccién no puede usarse mas de una vez por ronda, Movimiento que debe terminar ie auno o mas ' Incluso las bandas mds precavidas pueden ser emboscadas f por los inquietantes centinelas Malditos por el Vacio. HM REFORMA SINGULAR Ei lugar de: asignar esta capes tae aun guerrero y amigo, puedes designar a un oponente. Ese ) oponente elige a un guerrero superviviente de su, banda a quien asignar esta mejora. Ese guerrero esta Maldito por el Vacio. Las energias parecen verse atraidas por algunos if se CDE 7 mds a ee oo OS. J | Cuando asignes esta mejora a un guerrero, decide entre: 3? Doloroso 1 a las acciones de Ataque con Alcance 1 y Alcance 2 de este guerrero, o este guerrero esta Maldito por el Vacio. “El sujeto que me queda ha sobrepasado todos I limites mortales. 3Y si pudiéramos domejiar este Bode Tynis von Artzen HAcEDOR DE CAUTIVOS ema = eR a Reaccién: Usala tras el paso de infligir dato de 7 la accion de Ataque de este guerrero. El blanco esta Maldito por el Vacio. *Sonidos de panico mascullados* - Prentice Marcov E RESILIENCIA SOBRENATURAL ee th oD er ee No se puede eeieat esta carta a guerreros Grandes. -1 Daiio, hasta un minimo de 1, a las acciones de Ataque con Alcance 1 y Alcance 2 que tengan , por blanco a este guerrero. “Inmovilizar al sujeto ha sido dificil. Por fortuna, parece casi inmune al dato”. - Tynis von Artzen 2 as Y amigo que sea lider, cazador, presa, fajador, asesino 4, y/o Maldito por el Vacio. Coloca a este guerrero en un hexagono vacio adyacente al guerrero elegido. Luego quiebra esta carta. “Me dispongo a probar la transferencia controlada de poder a partir del sujeto. Es un dia hist6rico”. n Artzen

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