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3.1 OBJETIVOS
3.2 RECURSOS
• PC
• Guía de Prácticas
1. PART FEATURES:
Creación de geometrías 3D a partir de los perfiles por medio de las operaciones:
Extrude, Revolve, Sweep, Loft, Coil, Rib.
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2. Placed Features: Operaciones 3D complementarias que permiten hacer objetos
más completos: Hole, Fillet, Chamfer, Pattern, etc.
4. Fillet Features: Herramienta para agregar fillets o radios a una o más aristas de
una parte.
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5. Fillets: Agregan material en las aristas interiores para crear una transición suave
de una cara a otra
• Continuos
• De radio variable
• Combinados
7. RIB (NERVIO): Utilice ésta opción para crear: Costillas, soportes, nervios o
cartabones.
Esta operación requiere:
a) Aplique la herramienta Rib y seleccione el perfil.
b) Defina la dirección para el espesor del nervio
c) Determine hacia que paredes se proyectará el nervio
d) Defina el espesor.
e) Seleccione si será nervio cerrado o abierto
f) Si requiere taper angle defínalo.
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8. WORK PLANES (Planos Auxiliares de Trabajo): Un Work Plane es un plano
extendido infinitamente en todas las direcciones del plano. Un work plane es
similar a los planos del Origen (YZ,XZ Y XY), Los work planes pueden crearse
cuando se requieran, usando features existentes, planos, ejes, caras, aristas,
puntos y/o vértices para localizar el Work Plane.
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3.5 ACTIVIDADES DE LA PRÁCTICA
3.6 TAREA
• Ejercicio 1
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• Ejercicio 2
• Ejercicio 3
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