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Silla desarrollada a partir de productos reciclado

SILLA CON PRODUCTOS RECICLABLES


Silla producida con materiales reciclables.

Ayn Gallardo Alberto Ivn Gmez Lomel Geovanna Itzel

ndice
1. ndice 2. Productos existentes 3. Eco diseo 4. Pasos Eco diseo 5. Diseo Eco social , El buen diseo 6. Planteamiento del problema 7. Justificacin - Factores Funcionales 8. Factores de Uso 9. Factores Ergonmicos 10. Semitica.

SILLA CON PRODUCTOS RECICLABLES


La silla es un mueble cuya finalidad es servir de asiento a una sola persona. Pueden estar elaboradas en diferentes materiales: madera, hierro, forja, plstico o una combinacin de varios. Segn su diseo puede ser clsica, rstica, moderna, de oficina, etc. La silla en uno de los muebles ms antiguos, ya que se puede remontar hasta el antiguo Egipto, que utilizaban un taburete de madera, o en Mesopotamia, donde gracias a las representaciones plasmadas en los relieves se pueden conocer los tronos y taburetes que utilizaban, entre 3500 y 800 a.C. En Roma tambin se conoce el uso de la silla en tronos, taburetes y bancos, todos construidos de madera. Actualmente las sillas son creadas de diferentes materiales, desde madera, metal, plstico, hasta de materiales reciclados, como por ejemplo los muebles de Bob Cambell, que se dedica a crear diseos de muebles con metales de desecho. Tambin estn las Bancas de Artesanum que estn hechas con los asientos de un tractor, con patas de madera. Otro ejemplo con un material diferente de reciclado es el de plstico, como en los sillones POrOus que estn fabricados con botellas de plstico y polister re-fabricado. Sus creadores son los diseadores Daisuke Nagatomo y Minnie Jan quienes las han diseado para la firma MisoSoupDesign. Su atractivo no solo reside en su diseo original y colores brillantes sino en que apoya el cuidado del medio ambiente.

Con materiales reutilizados tambin est el ejemplo de un taburete que est hecho con un disco de freno de coche, 3 tubos, herrajes, y un asiento tapizado con tela reciclada. Otro ejemplo es el silln neumtico que est hecho con neumticos reciclados, herrajes y madera, con tapizado reciclado. Tambin est el banco que esta creado la rueda de la llanta, medio tronco y dos tubos dndole un diseo atrevido y exclusivo.

Todos estos son ejemplos de lo que se puede logra con materiales reciclados, tanto de metales, como de polmeros. Existe un movimiento que se le conoce como EcoDiseo, y es una metodologa en la que se aplica al diseo de un producto y de su proceso de fabricacin, la reduccin o prevencin del impacto medioambiental. A continuacin se explicara un poco ms a lo que se refiere a ecodiseo

Eco Diseo.
El ecodiseo es una versin ampliada y mejorada de las tcnicas para el desarrollo de productos, a travs de la cual la empresa aprende a desarrollarlos de una forma ms estructurada y racional. El ecodiseo conduce hacia una produccin sostenible y un consumo ms racional de recursos. El concepto de ecodiseo est contemplado en la agenda de negocios de muchos pases industrializados, y es una preocupacin creciente en aquellos en desarrollo. Reunir informacin es parte importante de la metodologa para obtener una perspectiva del contexto ambiental y econmico. El anlisis y la informacin reunida permiten respaldar las decisiones y posibilitan el control de ingresos y egresos. Los proyectos de desarrollo de productos abarcan muchas consideraciones y el seguir un proceso estructurado dar confianza en las decisiones y estrategias escogidas. Otro aspecto innovador del ecodiseo es su enfoque sobre todo el ciclo de vida del producto, que es parte integral de su aplicacin. Pero el aprovechamiento de esta oportunidad implicar la reformulacin de los productos a partir del diseo mismo y la actuacin proactiva a lo largo de todo su ciclo de vida: desde la obtencin de las materias primas que en muchos casos son recursos naturales -, hasta su reintegro al ciclo mismo, al final de su vida til. Integrando estas oportunidades como parte de un mismo esquema es posible obtener mltiples beneficios: minimizar los costos de produccin y el consumo de materiales y recursos, optimizar la calidad de los productos, mejorar la vida til de los productos, seleccionar los recursos ms sostenibles o con menor contenido energtico, buscar la utilizacin de tecnologas ms limpias y minimizar los costos de manejo de residuos y desechos. En trminos generales, el trmino ecodiseo significa que el ambiente ayuda a definir la direccin de las decisiones que se toman en el diseo. En otras palabras, el ambiente se transforma en el copiloto en el desarrollo de un producto. En este proceso se le asigna al ambiente el mismo status que a los valores industriales ms tradicionales: ganancias, funcionalidad, esttica, ergonoma, imagen y, sobre todo, calidad. En algunos casos, el ambiente puede incluso resaltar los valores tradicionales del mbito comercial.

Pasos de ecodiseo

Una herramienta efectiva


El Ecodiseo es una metodologa ampliamente probada y los resultados de proyectos llevados a cabo tanto en Europa como en Amrica Central prometen una reduccin de un 30% a un 50% del deterioro del ambiente que a menudo es factible a corto plazo. La experiencia ha demostrado que comenzar el proceso es relativamente sencillo. El enfoque paso a paso nos gua a travs del proceso y la metodologa est planeada de manera muy prctica. A travs de su aplicacin en empresas centroamericanas se ha comprobado que este mtodo es capaz de generar excelentes resultados an desde la primera vez que se aplica. Existen otros factores en los que se debe de preocupar el Eco-Diseo, tales como sociales, econmicos, y como ya fue visto, ecolgicos. En el aspecto social, Christian Ullmann es uno de los principales referentes de este movimiento: 4

Diseo Eco-Social.
"El diseo Eco-social o socio-ambiental es el diseo que considera los aspectos econmicos, ambientales, sociales, culturales y ticos del producto y del sistema en que este funciona, promoviendo la mejora de la calidad de vida." As define Christian Ullmann, uno de los principales referentes del diseo Eco-social. Para que ello sea posible, Christian, plantea que es necesario un nuevo modo de pensar, de proyectar, producir, comercializar, consumir y reciclar, reduciendo al mnimo la utilizacin de materia prima y energa. Los proyectos eco-sociales no solo tienen en cuenta a la sociedad y el medio ambiente sino que desde su concepcin son pensados para que tengan un mnimo impacto ambiental y un mximo impacto social (positivo), para ello se trabaja con tecnologas sociales (conocimientos tcnicos populares). Los proyectos muchas veces se concretan en producciones semi-artesanales, que respetan el modo de vida de quienes lo producen, pero tambin existen emprendimientos industriales que son planteados desde esta ptica.

El buen diseo.
Ya no hablemos de eco-diseo hablemos en trminos de Buen diseo. Michael Braungart. (autor pgina, ao) Para que un diseo sea considerado como buen diseo, debe de cumplir una serie de requisitos que incluyen todos los mbitos ya vistos: Ecologa, Social, Economa. El eco diseo se refiere a algo pequeo, al diseo para la ecologa a ese producto de baja escala que pretende llegar a ser de produccin masiva, al diseo que entusiasma pero que en la prctica ni el mismo eco diseador lo compra. El diseo debe ser integral debe tener en cuenta todos los campos donde interfiere. El buen diseo tiene en cuenta a la naturaleza, a las personas y es real por lo que debe tener en cuenta a la economa, en el sentido ms amplio del concepto. Si bien esta es una forma Terica de ver al Buen diseo, lo cierto es que existen comunidades que practican buen diseo hace cientos de aos y no tienen en cuenta a la teora, simplemente lo hacen bien porque, para ellos, es la nica forma de hacerlo. Segn el enfoque Cradle to Cradle tenemos tres grandes campos de accin, el social, la ecologa y la economa. Luego de la relacin entre estos campos surge, el diseo ecosocial, el enfoque ecolo-mico y el trabajo en base al comercio justo. 5

Planteamiento del Problema


En la actualidad, con la gran variedad de materiales que se utilizan en la fabricacin de productos y con la nueva forma de produccin que consiste en hacer productos que se puedan tirar en un periodo muy corto de tiempo para adquirir otro, que al tiempo se tirara para adquirir uno nuevo, y as sucesivamente creando un crculo vicioso, como se menciona en el video The Story off Stuff de Annie Leonard, donde explica detalladamente el proceso de produccin de los productos en general y cmo funciona el circulo vicioso de la produccin de los mismos, y como paso a primer plano lo econmico, dejando de lado lo ambiental y lo social, provocando que no se preocupen por la gran cantidad de basura que se genera (el papel, metal, plstico, vidrio, materia orgnica, etc.) reciclaje es considerado cualquier proceso donde materiales de desperdicio son recolectados y transformados en nuevos materiales que pueden ser utilizados o vendidos como nuevos productos o materias primas. Prcticamente el 90% de la basura domstica es reciclable. Los objetivos principales del reciclaje consisten en conservar y/o ahorrar energa y recursos naturales, disminucin de volmenes de residuos a eliminar y la proteccin del medio ambiente. Todo esto permite ahorrar recursos, disminuir la contaminacin, alargar la vida de los materiales, ahorrar energa, evitar la deforestacin, reducir los espacios que generan los desperdicios, ayudar a que sea ms fcil la recoleccin de basura El

Justificacin
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Ya estudiado, entendiendo y comprendiendo lo analizado anteriormente, se puede determinar que el problema que se busca solucionar, que es reutilizar materiales que normalmente podran considerarse como basura y darles un uso productivo y funcional dentro de un producto, que en este caso, es una silla. El producto ser basado en un personaje de la pelcula Mic Mac que realizaba todos sus productos a base de chatarra, y lograba artculos muy funcionales. Los objetivos que se buscan cubrir son: Sacarles el mayor provecho a los materiales reciclados sobre el producto Lograr una silla, cmoda y agradable estticamente con los materiales reciclados Reducir es el costo de produccin Para que un producto que es desarrollado con materiales reciclados se produzca satisfactoriamente y se llegue a lo que se busca, es necesario seguir una lista de requerimientos, empezando por elegir que material que se utilizara, ya sean metales, polmeros, cartn, etc. Teniendo un conocimiento previo del material que se utilizara, se puede determinar cmo y dnde se va a utilizar, para sacarle el mejor provecho posible y lograr explotar todas las cualidades del material. De acuerdo a la investigacin de campo y del conocimiento de materiales

Factores Funcionales
La funcin principal la silla es permitir el descanso de una persona sentado sobre ella. PARTE Partes que componen el objeto: Patas Apoyos Respaldo. Espacio para sentarse

Factores de uso
Para que una silla cumpla con su funcin principal que es el de sentarse y por lo tanto estar cmodo, existen unos requisitos ergonmicos en cuanto a medidas, dimensiones, que se pueden desglosar en 14 puntos importantes.

Factores ergonmicos
La ergonoma es la ciencia que estudia la relacin formal hombre/objeto. Un producto puede considerarse ergonmico cuando es fcil de usar, fcil de aprender a usar, fcil de conservar en buen estado, seguro y cmodo. Para poder cumplir ciertos requisitos ergonmicos en una silla existen una cantidad de puntos que se tienen que valorar tales como: Los hombros deben estar libres para moverse. Los bordes superiores e inferiores del respaldo tiene que ser cmodos.. Cuando el usuario inclina hacia atrs el respaldo debe dar la ayuda al pecho ms bajo, no debe ser demasiado ancho y restringir la movilidad de los brazos. Cuando el usuario se encuentra un poco inclinado hacia adelante, el respaldo debe dar apoyo a la espina dorsal. El respaldo debe ser cmodo y amortiguado. El respaldo debe dar apoyo a la parte superior de la cadera pero un espacio abierto se debe dejar entre el respaldo y el asiento. Debajo de la mesa debe de haber espacio para los pies, 70cm ancho y de 60 a 70 cm profundo. El asiento no debe ser deslizadizo. El asiento debe ser amortiguado. Debe haber espacio libre de aprox. 10 cm entre las piernas y el frente del asiento, para evitar de pellizcar los nervios. Debe de tener espacio suficiente para mover las piernas. El asiento tiene que ser un poco ms ancho que la cadera para poder permitir mover la postura. Puede ser plano o un poco cncavo. Debe ser posible empujar la silla detrs. Los rodillos se deben evitar, sin embargo. La diferencia entre las alturas del asiento y de la mesa debe ser ajustable. La altura conveniente para la mesa es a partir del 67 a 75cm.

SEMIOTICA
Es muy importante que el producto no solo nos muestre su parte esttica, sino, que nos transmita un mensaje concreto, claro y conciso. En este caso se encontrara en cuanto al mensaje autorreferencial, que ser utilizado por adultos jvenes, dar referencia al uso de reciclaje en un producto, en este caso se utilizaran pictogramas para referenciar el reciclaje dentro del producto. Se manejaran encendedores y tapas de diversos colores para hacer referencia a los productos que consumimos. En cuanto a la funcin referencial se tomaran en cuenta las funciones prcticas de una silla de descanso, que ser; respaldo, asiento y descansa pies, estas funciones hacen referencia al mensaje iso-objetual. Hetero-objetual.Se utilizaran como base del producto materiales que ya no son necesarios y que la gente considera basura, en este serian encendedores y tapas de botellas, con la finalidad de reducir la explotacin de recursos naturales. (El objetivo es reutilizar productos que la gente considera basura, pero que en realidad an se le puede dar otro uso.) En cuanto a la funcin metalingstica, va dirigido para los usuarios que buscan el ecodiseo, gente que ya tiene una cultura marcada hacia el reciclaje. Al mismo tiempo se buscara concientizar a la sociedad sobre la reutilizacin de materiales y que esto se convierta en un hbito. Se buscara llegar al consumidor con formas y colores atractivos para abrir camino a la funcin mercantil. Todo esto se refiere a la funcin Influenciadora. En cuanto a lo funcin expresiva se quiere manifestar la identidad del eco-diseo dentro del producto. Otro mensaje en cuanto al carcter del emisor en este caso el usuario, es una persona consiente, creativa, que se preocupa por el medio ambiente y la sociedad.

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