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GERARDO SANCHEZ Y CHRISTIAN SANTOS 1 M

FECHA DE ENTREGA 8-11-2011

Pagina 1. Historia de la informtica 1.1 Maquina de calcular ................................................. 2 1.2 Generaciones de ordenadores.......................................2 1.2.1 primera generacin..............................................2 1.2.2 segunda generacin.............................................3 1.2.3 tercera generacin................................................3 1.2.4 cuarta generacin.................................................4 1.3 Redes y multimedia......................................................5 2. Historia de Internet 2.1 Wiki..............................................................................7 2.2 Wi-fi.............................................................................7 2.3 Blogs.............................................................................8 2.4 Internet 2.0 o Web 2.0 ...............................................10

1 HISTORIA DE LA INFORMATICA 1.1 Maquina de calcular Los primeros instrumentos de calculo son los bacos(Es un instrumento de clculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar, etctera. Fue inventado en Asia menor, y es considerado el precursor de la calculadora digital moderna. Utilizado por mercaderes en la Edad Media a travs de toda Europa y el mundo rabe, fue reemplazado en forma gradual por la aritmtica basada en los nmeros indo-rabes. Aunque poco usado en Europa despus del siglo XVIII, todava se emplea en Medio Oriente, Rusia, China, Japn y Corea.) Su creacin se contribuye a los orientales y aparecieron hacia el ao 2600 a.C. Los bacos estn formados por varillas sobre las que se desplaza una bolita de madera. No es hasta el siglo XVII cuando se construye las primeras calculadoras mecnicas como el aritmmetro de Pascal (1642) un siglo mas tarde aparecen las primeras maquinas de multiplicar. Los precursores de los ordenadores actuales fueron los inventos de Babbage, que hacia 1822 diseo la maquina diferencial (Una mquina diferencial es una calculadora mecnica de propsito especial, diseada para tabular funciones polisemicas. Puesto que las funciones logartmicas y trigonometricas pueden ser aproximadas por polinomios, esta mquina es ms general de lo que parece al principio.); y los inventos de Ada Byron, que hacia 1837 diseo la maquina analtica. En 1991 el museo de ciencia de Kensington construyo la maquina de diferencia que funciono correctamente. A mediados del siglo XIX se fabrica los primeros dispositivos de calculo digitales basados en reles electromagnticos: la calculadora de Baldwin y en 1890 la clasificadora de Hollerith.

1.2 Generaciones de ordenadores Los grandes cambios que se consiguen en electrnica hacen que la historia moderna de los ordenadores se haya producido a travs de grandes avances. Se usa el trmino generacin para delimitar estos cambios:

Generaciones 1 generacin

Informacin *Primera generacin se basa en el empleo de vlvulas electrnicas y en la definicin de instrumentos. -1930. U. Busch en el MIT crea el primer calculador de propsito general. -1941. K. Zuse realica un 3

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ordenador digital basado en reles. -1941. Comienza la construccin del mtico ENAC. -1943. H. Aiken en Harvard, con la colaboracin del IBM, comienza a construir Mark 1. -1945. J. Von Neumann publica sus primeras conclusiones sobre el Edvac, que fue utilizado entre 1951 y 1961 sentando la base de los ordenadores actuales.

2 generacin

3 generacin

*Segunda generacin En 1947 los transistores suplantan a las vlvulas de vaci y dan paso a ordenadores de menor tamao y consumo y mayor fiabilidad. Adems aparecen las memorias de ferrita. Aparecen tambin los primeros lenguajes de programacin. Los principales representante de esta poca son: CDC 1604, DEC PDP-1 y Univac 1100. *Tercera generacin En 1957 Texas Instruments crea el chip, circuito integrado realizado con semiconductores, con lo que las dimensiones de los ordenadores vuelven a disminuir, as como su consumo. Representantes ms significativos son: IBM 360, PDP 5 Y 8, y Univac 1108. 4

4 generacin

*Cuarta generacin Intel crea el primer microprocesador, el intel 4004, que consigue incluir en un mismo circuito integrado una cpu, un monitor, un teclado y un ratn para el trabajo personal. Basados en los sistemas operativos textuales, como MS-DOS Y LINUX.

1.3 Redes y Multimedia A partir de mediados de los aos noventas, las comunicaciones entre ordenadores pasan a tomar gran importancia, incluso en entornos domsticos. Los ordenadores comienzan a dotarse de recursos multimedia (altavoces, micrfonos, pantalla de alta resolucin, .etc.) Aparecen los sistemas operativos grficos visuales como Windows o Linux
En el pasado, el uso de aplicaciones multimedia, en la inmensa mayora de las ocasiones, tena lugar de la siguiente manera: el usuario poda cargar la aplicacin, que resida normalmente en un disco compacto, aprender todo sobre una materia particular (por ejemplo, sobre el panocho) de una manera interactiva y auto controlada; despus, el usuario poda cerrarla y cargar otra, esta vez, por ejemplo, dedicada a IBM Al' Arab. Esta aproximacin singular a la multimedia estimulaba e hipnotizaba al espectador, pero no desarrollaba todas sus posibilidades, pues apenas se hicieron previsiones para proporcionar esta capacidad interactiva a un conjunto de usuarios cuando lo pidiesen simultneamente. Con la posibilidad de ofrecer informacin a una amplia audiencia -en negocios, escuelas u hogares- llega ahora la ocasin para formar, persuadir y entrenar a un gran nmero de personas de una manera simultnea y consistente. Las redes multimedia tambin propician la colaboracin simultnea en ms soluciones, de manera que las personas interacten entre s y respondan dinmicamente a los desafos y estrategias contenidos en las aplicaciones multimedia. Una piedra angular de la era de la informacin es la posibilidad de suministrar datos sin barreras en cuanto a cundo y dnde se hace la demanda. El acceso independiente del tiempo y del lugar ha conducido a la migracin hacia sistemas de redes abiertos (accesibles, sin propietarios) y hacia formas simplificadas de localizacin y recuperacin de la informacin. Las redes multimedia tambin presentan las cualidades de permitir buscar rpidamente, localizar y obtener informacin de importancia de las bases de datos internas y los servidores de medios de comunicacin, de depsitos mundiales, sea la NASA, la Biblioteca del Congreso de los Diputados, el Museo del louvre y o los mltiples foros electrnicos que ya existen sobre cualquier tema concebible. Los usuarios ansiosos de tener un almacn de informacin mundial en sus manos pueden acceder sin complicaciones a estos depsitos y tener en su poder los resultados de sus bsquedas gracias a las redes de comunicaciones de datos.

2 Historia de Internet -Definicin: conjunto de redes conectadas entre si a lo largo de todo el mundo que provee el acceso a una gran cantidad de informacin, recursos y servicios educativos, de ocio, sanidad, etc. -Historia: las primeras redes que existieron fueron centralizadas y en plena guerra fra el ministerio de defensa americano intento crear una red de centralizado ya que necesitaba conectar todas las bases de datos de una forma eficiente. 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y organizaciones desde 1959. El mito de que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin eran poco fiables.

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefnica comunicada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicacin que permitiesen este intercambio de informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas.

De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP E IP. 6

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS. 1986: La NSF comenz el desarrollo de NFSNET que se convirti en la principal red en rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico ("blackbone") de Internet. 1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada. En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor Web. A inicios de los 90, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y gubernamentales. Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados. 2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2.000 millones. El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas interconectadas entre s. Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir

CARACTERISTICAS
Un wiki permite que se escriban artculos colectivamente (co-autora) por medio de un lenguaje de wikitexto editado mediante un navegador. Una pgina wiki singular es llamada pgina wiki, mientras que el conjunto de pginas (normalmente interconectadas mediante hipervnculos) es el wiki. Es mucho ms sencillo y fcil de usar que una base de datos.

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WIKI

Una caracterstica que define la tecnologa wiki es la facilidad con que las pginas pueden ser creadas y actualizadas. En general no hace falta revisin para que los cambios sean aceptados. La mayora de wikis estn abiertos al pblico sin la necesidad de registrar una cuenta de usuario. A veces se requiere hacer login para obtener una cookie de wiki-firma, para autoafirmar las ediciones propias. Otros wikis ms privados requieren autenticacin de usuario.

Las redes Wi-Fi poseen una serie de ventajas, entre las cuales podemos destacar: Al ser redes inalmbricas, la comodidad que ofrecen es muy superior a las redes cableadas porque cualquiera que tenga acceso a la red puede conectarse desde distintos puntos dentro de un rango suficientemente amplio de espacio. Una vez configuradas, las redes Wi-Fi permiten el acceso de mltiples ordenadores sin ningn problema ni gasto en infraestructura, no as en la tecnologa por cable. La Wi-Fi Alliance asegura que la compatibilidad entre dispositivos con la marca Wi-Fi es total, con lo que en cualquier parte del mundo podremos utilizar la tecnologa Wi-Fi con una compatibilidad total.

WIFI

Consisten en entradas (tambin llamados posts, artculos) ordenadas cronolgicamente escritas por una o ms personas. Se hicieron populares a partir de la proliferacin de herramientas de publicacin gratis que facilitan la escritura de un blog con mnimos Conocimientos de informtica. Son fundamentalmente textuales, pero ya incluyen fotos, audio y Video. La mayora permite que el visitante comente los posts (publicaciones) del autor o autores del blog quienes, a su vez, pueden responder en el Mismo formato que los visitantes (comentarios). Generalmente usan enlaces de manera que permiten complementar el Contenido del post. Su estructura hace posible realizar lecturas cronolgicas, temticas, Siguiendo asociaciones entre posts o con bsqueda de palabras. Es posible que se formen comunidades de blogs a partir de intereses Comunes.

2.1 wikis: Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, rpido) es un sitio web cuyas paginas pueden ser editadas por mltiples voluntarios a travs del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o pginas wiki tienen ttulos nicos. Si se escribe el ttulo de una pgina wiki en algn lugar del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un enlace web a la pgina wiki. El origen de los wikis est en la comunidad de patrones de diseo, cuyos integrantes los utilizaron para escribir patrones de programacin. El primer WikiWikiWeb fue creado por Ward Cunningham, quien invent y dio nombre al concepto wiki, y produjo la primera implementacin de un servidor WikiWiki para el repositorio de patrones del Portland en 1995. En palabras del propio Cunningham, un wiki es la base de datos en lnea ms simple que pueda funcionar (the simplest online database that could possibly work).2 El wiki de Ward an es uno de los sitios wiki ms populares. Un wiki permite que se escriban artculos colectivamente (co-autora) por medio de un lenguaje de wikitexto editado mediante un navegador. Una pgina wiki singular es llamada pgina wiki, mientras que el conjunto de pginas (normalmente interconectadas mediante hipervnculos) es el wiki. Es mucho ms sencillo y fcil de usar que una base de datos 2.2 wi-fi: es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma inalmbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: una computadora 9

BLOG

personal, una consola de videojuegos, un telfono inteligente o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a travs de un punto de acceso de red

Inalmbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor puede cubrir grandes reas la superposicin de mltiples puntos de acceso. Nokia y Symbol Technologies crearon en 1999 una asociacin conocida como WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance, Alianza de Compatibilidad Ethernet Inalmbrica). Esta asociacin pas a denominarse Wi-Fi Alliance en 2003. El objetivo de la misma fue crear una marca que permitiese fomentar ms fcilmente la tecnologa inalmbrica y asegurar la compatibilidad de equipos.

2.3 Blogs: Un blog, o en espaol tambin una bitcora, es un sitio Web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitcora est basado en los cuadernos de bitcora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitcora. Aunque el nombre se ha popularizado en los ltimos aos a raz de su utilizacin en diferentes mbitos, el cuaderno de trabajo o bitcora ha sido utilizado desde siempre. Antes de que los blogs se hicieran populares, existan comunidades digitales como USENET, xrt listas de correo electrnico y BBS. En los aos 90 los programas para crear foros de internet, como por ejemplo WebEx, posibilitaron conversaciones con hilos. Los hilos son mensajes que estn relacionados con un tema del foro. Existen variadas herramientas de mantenimiento de blogs que permiten, muchas de ellas gratuitamente y sin necesidad de elevados conocimientos tcnicos, administrar todo el weblog, coordinar, borrar, o reescribir los artculos, moderar los comentarios de los lectores, etc., de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrnico. Actualmente su modo de uso se ha simplificado a tal punto, que casi cualquier usuario es capaz de crear y administrar un blog personal. Las herramientas de mantenimiento de weblogs se clasifican, principalmente, en dos tipos: aquellas que ofrecen una solucin completa de alojamiento, gratuita (como Freewebs , Blogger y LiveJournal), y aquellas soluciones consistentes en software que,

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al ser instalado en un sitio web, permiten crear, editar, y administrar un blog, directamente en el servidor que aloja el sitio (como es el caso de Word Press o de Movable Type). Este software es una variante de las herramientas llamadas Sistemas de Gestin de Contenido (CMS), y muchos son gratuitos. La mezcla de los dos tipos es la solucin planteada por la versin multiusuario de WordPress (Wo dPress MU) a partir de la cual se pueden crear plataformas como Rebuscando. INFO, Wordpress.com o Ciberblog.es o Blog total.

2.5 Internet 2.0: El trmino Web 2.0 esta asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades Web, los servicios Web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wi kis, blogs, mashups y folcso nomas. El trmino est asociado estrechamente con TimO'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.1 Aunque el trmino sugiere una nueva versin de la World Wide Web, no se refiere a una actualizacin de las especificaciones tcnicas de la web, sino ms bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologas web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calific al trmino como "tan slo una jerga"- precisamente porque tena la intencin de que la Web incorporase estos valores en el

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