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Modelando nuevos proyectos

Freddy Pájaro Archibold

Jorge Osorio Vargas

Indy Paola Gutierrez Martinez

Diciembre 2019.

Fundación Universitaria del Área Andina.

Ingeniería de Sistemas.

Modelo de programación II

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Contenido

Introduccion ........................................................................................................................... 1
Objetivos ................................................................................................................................ 2
Objetivo general ................................................................................................................. 2
Objetivo especifico ............................................................................................................. 2
Procesos de la aplicación ...................................................................................................... 3
Interfaces de usuario .............................................................................................................. 4
Acceso al sistema ............................................................................................................... 4
Interfaz principal .................................................................................................................... 5
Inventario ............................................................................................................................... 6
Registro de productos ............................................................................................................ 7
Conclusion.............................................................................................................................. 8
Bibliografia ............................................................................................................................ 9

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Introduccion

En la actualidad, los comercios o cualquier otra entidad, requieren cada vez más de la tecnología

en pro de obtener la estabilidad y el impulso necesario para superar a sus competidores o sus

propios objetivos. Un ejemplo de ello es la automatización de procesos que funciona como uno

de los pilares esenciales que aportan al desarrollo de los comercios.

Por lo expuesto anteriormente se hizo uso de herramientas que nos ayuden y nos faciliten la

compresión de los procesos en un sistema de inventario de productos de un supermercado. Todo

esto para tener una idea clara de lo que se desea desarrollar, y no tener luego complicaciones o

inconvenientes en las distintas fases del proceso de diseño.

1
Objetivos

Objetivo general

Implementar herramientas digitales para el diseño y control de procesos de una solucion de

software.

Objetivo especifico

 Usar aplicaciones que ayuden al deseño de interfaces graficas y procesos de software.

 Analizar los procesos de software desde una aplicación de diseño.

2
Procesos de la aplicación

3
Interfaces de usuario

Acceso al sistema

4
Interfaz principal

5
Inventario

6
Registro de productos

7
Conclusion

Se hizo uso de aplicaciones de diseño, para beneficio del desarrollo del proyecto, en el cual se

puso observar claramente los procesos que se llevan a cabo dentro de una aplicación con la cual

el usuario final puede interactuar.

8
Bibliografia

Ejemplos básicos de cómo usar bizagi


https://www.youtube.com/watch?v=vknr9y8B1vs

Manual de diagramación de procesos bajo estándar BPMN


http://www.analitica.com.co/website/images/stories/documentosTecnicos_SGP/Manual%2
0de%20Diagramacion%20de%20Procesos%20Bajo%20Estandar%20BPMN.pdf

Online mockup, wireframe and UI Prototyping Tools


https://app.moqups.com/

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