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Métodos Estadísticos

Taller 1

Fecha de entrega: 23 de febrero del 2024

Nota: Para la entrega se habilitará la actividad en la plataforma Moodle que cerrará el 23 de


febrero a las 11:59 pm. Se debe entregar el taller y la solución de cada literal en formato Word
marcado con los nombres de los integrantes de los grupos que se han definido.

No se aceptan imágenes de fotos de puntos resueltos a mano. Todo el desarrollo debe ser en
formato Word

1. Se realiza el experimento aleatorio de lanzar dos dados sin modificaciones una vez, sea
X=Número de puntos que se obtienen de los dos dados.
a. Describa en notación de conjuntos, el espacio muestral del experimento
b. Calcule la probabilidad de los siguientes eventos: A=Sacar más de 7 puntos, B= Sacar
por lo menos 9 puntos, D= Sacar a lo sumo 3 puntos, E=Sacar un resultado par,
F=Sacar pares
c. Calcule la probabilidad del complemento de cada uno de los eventos del literal b
d. Calcule la probabilidad de la unión de cada par de eventos del literal b
e. Defina la función de masa de probabilidad (FMP) de la variable aleatoria X
f. Calcule e interprete el valor esperado
g. Calcule la varianza de la variable aleatoria X
2. En un experimento, se toma una caja vacía y se ingresan canicas blancas o negras,
dependiendo del resultado del lanzamiento de una moneda corriente que tiene cara y
sello, si sale cara se ingresa una bola blanca, si sale sello, se ingresa una bola negra.
Suponga para el experimento, el proceso se realizó un total de 4 veces.
a. Describa en notación de conjuntos, el espacio muestral del experimento
b. Calcule la probabilidad de los siguientes eventos al finalizar el experimento: A=No hay
bolas negras en la caja; B= Hay por lo menos dos bolas blancas en la caja, C=A lo sumo
hay 2 bolas negras en la caja, D= hay solo una bola negra en la caja.
c. Calcule la probabilidad del complemento de cada uno de los eventos del literal b
d. Calcule la probabilidad de la unión de cada par de eventos del literal b
e. Sea X=Número de bolas blancas en la caja. Defina la FMP de X
f. Calcule e interprete la esperanza de X
g. Calcule la varianza de X
3. Supongamos que tenemos una caja con cuatro cajones, cada uno lleno de bolas de
colores. Los cajones y la cantidad de bolas de cada color en ellos se describen a
continuación:
Cajón A: Contiene 10 bolas rojas y 5 bolas azules.
Cajón B: Contiene 8 bolas rojas y 7 bolas azules.
Cajón C: Contiene 12 bolas rojas y 3 bolas azules.
Cajón D: Contiene 6 bolas rojas y 9 bolas azules.
Para seleccionar el cajón de donde sacaremos una bola, se activa una ruleta equitativa con
4 caras (identificadas con las letra A, B, C y D) y seleccionamos el cajón correspondiente
según la letra obtenida. Luego, sacamos una bola al azar de ese cajón.
a. Calcular la probabilidad de obtener una bola roja
b. Si se obtuvo una bola azul, calcular la probabilidad de que haya sido sacada del Cajón
C.
c. Calcular la probabilidad de haber seleccionado el Cajón B, sabiendo que se obtuvo una
bola roja.
d. Calcular la probabilidad de haber seleccionado el Cajón D, sabiendo que se obtuvo una
bola azul.
4. Suponga que la variable aleatoria X= Cantidad de clientes que hacen fila en una sucursal
bancaria por hora, tiene la siguiente función de probabilidad

{
f ( X )= αx+ β si x=0 , 1 ,2 , 3 , 4
0 en otro caso
Se sabe además que α + β =1/10
a. Encuentre los valores de α y β para que f ( X ) sea una función de probabilidad
b. Calcule la esperanza de X e interprete su resultado
c. Calcule la varianza de X

5. Suponga que va a jugar al chance, juego que consiste en apostar por un número de cuatro
cifras, cada una de las cifras se obtiene al girar 4 ruletas, cada una de las ruletas contiene
los números del 0 al 9. Según las reglas del chance, si se acierta la última cifra, usted gana
5 pesos por cada peso apostado, si acierta las dos últimas cifras, usted gana 50 pesos por
cada peso apostado, para el acierto de las 3 últimas cifras usted gana 400 pesos por cada
peso apostado y si acierta las 4 cifras, usted gana 4500 pesos por cada peso apostado.
Suponga que usted apuesta 10.000 pesos y X= La ganancia que usted tiene en el juego.
a. Defina la función de probabilidad de X
b. Calcule el valor esperado de X
c. Calcule la varianza de X
6. La variable aleatoria continua X, corresponde al tiempo en segundos que tarda un
dispositivo en conectarse a otro dentro de una compañía. Esta variable tiene la siguiente
función de densidad de probabilidad:

{
f ( x )= 0.25 si0 ≤ x ≤ 4
0 en otro caso
a. Calcule 𝑃(1 ≤ 𝑋 ≤ 3)
b. Calcule 𝑃(𝑋 = 1)
c. Calcule 𝑃(0 ≤ 𝑋 ≤ 2)
d. Calcule 𝑃(1 ≤ 𝑋 ≤ 4)
e. Calcule e interprete la esperanza de X

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