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GLOSARIO REDES

1. CISCO:
Es una empresa dedicada a todo lo de redes y ha implementado la
normatividad, se caracteriza por ofrecer soluciones de todo tipo para
NETWORKING.

2. NETWORKING:
Aplica a las redes de cómputo para vincular dos o más
dispositivos informáticos con el propósito de compartir datos.
Una red o red de datos es una red de telecomunicaciones que
permite a los equipos de cómputo intercambiar datos.

3. BACKBONE:
Se refiere a las principales conexiones troncales de Internet.
Está compuesta de un gran número de routers comerciales,
gubernamentales, universitarios y otros de gran capacidad
interconectados que llevan los datos a través de países,
continentes y océanos del mundo.

4. HOST:
Cualquier ordenador o la máquina está conectada a una red que tiene
un número IP y el nombre del conjunto. Estas máquinas se encargan
de proporcionar recursos, información y servicios a los usuarios o
clientes. Para este alcance, la palabra se puede utilizar como una
designación para varios casos de una máquina y una red, de los
ordenadores personales para el router.

5. ROUTER:
Como su propio nombre indica, y fácilmente se puede traducir, un
enrutador o encaminador que nos sirve para interconectar redes de
ordenadores y que actualmente implementan puertas de acceso a
internet como son los router para ADSL, los de Cable o 3G.
6. ADSL:
Hace referencia a la expresión Asymmetric Digital Subscriber Line. En
nuestro idioma, dicha frase puede traducirse como Línea de Abonado
Digital Asimétrica, es un dispositivo que permite conectar al mismo
tiempo uno o varios equipos o incluso una o varias redes de área local
(LAN).

7. BROADCAST:
Es una forma de transmisión de información donde un nodo
emisor envía información a una multitud de nodos receptores
de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma
transmisión nodo por nodo.

8. TOKENS RING:
Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años
1970 con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso
de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja
alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE
802.5.

9. LAN:
Son las siglas de Local Área Network, Red de área local. Una LAN es una
red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y
predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios)

10. WAN:

Es la sigla de Wide Área Network “Red de Área Amplia”.


El concepto se utiliza para nombrar a la red de computadoras que se
extiende en una gran franja de territorio, ya sea a través de una ciudad,
un país o, incluso, a nivel mundial. Un ejemplo de red WAN es la
propia Internet.
11. MAN:
Es la sigla de Metropolitan Área Network, que puede traducirse como
Red de Área Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de
una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona
geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).

12. VNP:
(Virtual Private Network) es una tecnología de red que se utiliza para
conectar una o más computadoras a una red privada utilizando
Internet. Las empresas suelen utilizar estas redes para que sus
empleados, desde sus casas, hoteles, etc., puedan acceder a recursos
corporativos que, de otro modo, no podrían.

13. IBM:
Son las siglas en inglés de International Business Machines, cuyo
significado en español se traduce como Máquina de Negocios
Internacionales. IBM es empresa de tecnología y consultoría más
grande del E, con sede en Armonk, Nueva York, Estados Unidos.

14. HUB:

O concentrador es un dispositivo que canaliza el cableado de


una red para ampliarla y repetir la misma señal a través de diferentes
puertos.

15. MODELO OSI:


Siglas que significan Open Systems Interconnection o
Interconexión de Sistemas Abiertos. Es un modelo o referente
creado por la ISO para la interconexión en un contexto de
sistemas abiertos. Se trata de un modelo de comunicaciones
estándar entre los diferentes terminales y host.

16. IEEE:

Es una organización sin ánimo de lucro, la mayor asociación del


mundo para el desarrollo tecnológico. Su nombre completo es el
Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos.
17. ISO:

Su sigla traduce Organización Internacional para la Estandarización, es una


organización no gubernamental que produce normas internacionales,
industriales y comerciales con el propósito de facilitar el comercio, el
intercambio de información y contribuir con unos estándares para el
desarrollo y transferencia de tecnologías.

18. LLC:
Control de enlace lógico, "Logical Link Control" define la forma en que los
datos son transferidos sobre el medio físico, proporcionando servicio a las
capas superiores.

19. REDES CSMA/CD:


(Carrier Sense with Multiple Access with Collision
Detection). Acceso múltiple con detección de portadora y
detección de colisiones, que tiene la capacidad de
detectar los errores que resulten al transmitir
simultáneamente varias estaciones.

20. ANSI:
(American National Standards Institute). Se trata del organismo
estandarizador norteamericano, pero sus decisiones y normas de
estandarización tienen un importante peso específico sobre la
industria informática mundial. Incluye el IM (Institute of Electrical and
Electronics Engineers) y la VA (Electronic Industries Association).

21. GATEWAY:
(puerta de enlace) es un dispositivo, con frecuencia un
ordenador, que permite interconectar redes con protocolos y
arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su
propósito es traducir la información del protocolo utilizado en
una red al protocolo usado en la red de destino.
22. RDSI:

Red Digital de Servicios Integrados, es una red que procede por


evolución de la Red Telefónica Básica (RTB) o Red Telefónica
Conmutada (RTC) convencional, que facilita conexiones digitales
extremo a extremo entre los terminales conectados a ella (teléfono,
fax, ordenador, etc.)

23. FDDI:

(Fiber Distributed Data Interface) es un conjunto de estándares ANSI


e ISO para la transmisión de datos en líneas de fibra óptica en redes
de área local (LAN) que se pueden extender hasta un radio de unos
200km. El protocolo FDDI está basado en el protocolo Token Ring

24. TECNICAS:
Se define la manera en que un conjunto de procedimientos,
materiales o intelectuales, es aplicado en una tarea específica,
con base en el conocimiento de una ciencia o arte, para obtener
un resultado determinado

25. CONJUNTO:

Se denomina conjunto a la agrupación de entes o elementos,


que poseen una o varias características en común. Es
un concepto intuitivo empleado en matemática, que elaboró la
teoría de conjuntos.

26. PROGRAMA:
Programa de computadora es una secuencia de instrucciones,
escritas para realizar una tarea específica en una computadora.
Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo
general, ejecutando las instrucciones del programa en un
procesador central.
27. INFORMATICA:
Es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. En computación y teoría de la información,
como una medida de la complejidad de un conjunto de
datos.

28. ORDENADORES:
También denominado como computadora, es una
máquina electrónica que recibe y procesa datos con la
misión de transformarlos en información útil.

29. FICHEROS:

Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. A los


archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes
digitales de los archivos escritos en expedientes, tarjetas, libretas,
papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.

30. COMPUTADORAS:

Es un dispositivo informático que es capaz de recibir,


almacenar y procesar información de una forma útil.
Una computadora está programada para realizar
operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
'Computadora' procede del inglés computer y a su vez de
latín computare ('calcular').

31. SOFTWARE:

Se conoce como software al soporte lógico de un sistema


informático, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que
son llamados hardware.
32. RED:

Es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio,


que intercambian información y comparten recursos.

33. COMPARTIR:
El intercambio de archivos es el acto de distribuir o proveer
acceso a información almacenada digitalmente, como
programas informáticos, obras multimedia (audio, video),
documentos, o libros electrónicos.

34. INFORMACION:

Es un conjunto organizado de datos procesados, que


constituyen un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. En computación y teoría de la información,
como una medida de la complejidad de un conjunto de
datos.

35. DATOS:

Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un


valor o referente que recibe el computador por diferentes medios,
los datos representan la información que el programador manipula en
la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.

36. IMPRESORAS:

Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir


una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser (con tóner).

37. SERVIDOR:

Es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de


los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para
referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software,
una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que
otras máquinas puedan utilizar esos datos
38. FLUJO DE DATOS:
Es un concepto relacionado con el análisis y diseño de
sistemas y se refiere acerca del movimiento que tienen
los datos en un sistema determinado, aunque se refiere
en gran medida a sistemas computacionales y de
información en donde hay unos datos de entrada y
otros datos de salida.
39. SEGURIDAD:
Es una disciplina que se encarga de proteger la
integridad y la privacidad de la información almacenada
en un sistema informático. De todas formas, no existe
ninguna técnica que permita asegurar la inviolabilidad de
un sistema.

40. ESTACION DE TRABAJO:


Es un computador de altas prestaciones
destinado para trabajo técnico o científico. En una
red de computadoras, es una computadora que
facilita a los usuarios el acceso a los servidores y
periféricos de la red.

41. CONTROL:
Es un registro especial donde el sistema operativo agrupa toda
la información que necesita conocer respecto a
un proceso particular. Estado del proceso. (listo, en espera,
bloqueado).

42. APLICACIONES:
Es un programa informático diseñado como herramienta para
permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas. ...
Algunos ejemplos de programas de aplicaciones generales de
este tipo, son los procesadores de textos, las hojas de cálculo,
y las bases de datos.
43. PROTOCOLOS:

Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para


comunicarse unas con otras a través de una red.
Un protocolo es una convención o estándar que controla
o permite la conexión, comunicación, y transferencia de
datos entre dos puntos finales.

44. COMUNICACIONES:
Es el proceso de la transmisión de información técnica a
través de la escritura, el habla y otros medios
de comunicación a un público específico. La información
es útil si el público a quien va dirigida puede realizar una
acción o tomar una decisión basada en ésta.

45. PAQUETES:
Es cada uno de los bloques en que se divide la información
para enviar, en el nivel de red. Por debajo del nivel de red se
habla de trama de red, aunque el concepto es análogo

46. HARDWARE:

Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está


formado por los componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables
y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro
material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el
equipo funcione. El término viene del inglés, significa partes
duras.

47. SEÑALES:
Son una forma limitada de comunicación entre procesos empleada en
Unix y otros sistemas operativos compatibles con POSIX. En esencia
es una notificación asíncrona enviada a un proceso para informarle de
un evento.

48. FIBRA OPTICA:


Es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes
de datos y telecomunicaciones, consistente en un hilo muy fino
de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el
que se envían pulsos de luz que representan los datos a
transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se
propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por
encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley
de Snell. La fuente de luz puede ser un láser o también diodo
led.

49. TRANSMISION:
Es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un
canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto.

50. INFRARROJO:
Las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos
nodos, y para ello utilizan una serie (por lo menos un par) de
ledes Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros
medios de transmisión inalámbricos (bluetooth, etcétera).

51. ELECTRONICA:

Es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que


estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la
conducción y el control del flujo de los electrones u otras
partículas cargadas eléctricamente.

52. ANILLO:
Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación
tiene una única conexión de entrada y otra de salida de anillo. En
un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se
envíen en ambas direcciones (Token passing). Esta configuración
crea redundancia (tolerancia a fallos).

53. TOPOLOGIA:
Se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está
diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto
de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados"
54. AREA LOCAL:
Es una red de computadoras que abarca un área reducida a
una casa, un departamento o un edificio. La otra parte es la
topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden
a los medios para enviar datos.

55. OFIMATICA:
es un acrónimo compuesto por los
términos oficina e informática. El concepto, por lo tanto, hace
referencia a la automatización de las comunicaciones y
procesos que se realizan en una oficina.

56. INTERCONECTAR

Es la vinculación de recursos físicos y soportes lógicos,


incluidas las instalaciones esenciales necesarias, para
permitir el Inter funcionamiento de las redes y la
interoperabilidad de servicios de telecomunicaciones.

57. CABLE:
Es un término con varios significados y usos. Puede tratarse del
cordón que presenta distintos conductores aislados unos de otros y
protegido por algún tipo de envoltura. El cable eléctrico es aquél cuyo
propósito es conducir electricidad.

58. CONFIGURAR:
Es un conjunto de datos que determina el valor de algunas
variables de un programa o de un sistema operativo, estas
opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos
casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios.

59. USUARIO:
Es un usuario aquella persona que utiliza un dispositivo o un
ordenador y realiza múltiples operaciones con distintos propósitos.

60. CORREO ELECTRONICO:


Es un servicio que permite el intercambio de
mensajes a través de sistemas de comunicación
electrónicos.
61. IMPRESIÓN:
Es el proceso y resultado de reproducir textos e imágenes,
típicamente con tinta sobre papel. Actualmente es posible
imprimir sobre gran diversidad de materiales, siendo necesario
utilizar diferentes sistemas de impresión en cada caso. Se
puede realizar de tanto de forma artesanal, doméstica,
comercial o industrial a gran escala, y es una parte esencial de
la edición de libros y toda clase de publicaciones impresas.

62. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO:


Son dispositivos periféricos del sistema,
que actúan como medio de soporte para la
grabación de programas de usuario, así
como de datos y ficheros que son
manejados por las aplicaciones que se
ejecutan en estos sistemas.

63. INTERFACE:

Como todo puerto que nos permite enviar y recibir señales


desde un componente a otro, teniendo entonces distintas
formas de realizar este envío dispuestas por las
Especificaciones Técnicas de cada equipo, o bien mediante el
establecimiento de distintos estándares que permiten la
comunicación.

64. RED PRIVADA:


Es una tecnología de red de computadoras que permite una
extensión segura de la red de área local (LAN) sobre
una red pública o no controlada como Internet.

65. RED PUBLICA:


Se define como una red que puede usar cualquier persona y no
como las redes que están configuradas con clave de acceso
personal. Es una red de ordenadores interconectados, capaz
de compartir información y que permite comunicar a usuarios
sin importar su ubicación geográfica.
66. RED TELEFONICA:
Es una red de telecomunicaciones utilizada para
llamadas telefónicas entre dos o más partes. Hay varios
tipos diferentes de redes de telefonía: Una red de líneas
fijas, donde los teléfonos deben estar conectados
directamente a una central telefónica.

67. RED DE RADIO:


Es aquella red inalámbrica que emplea la radiofrecuencia como
medio de transmisión de las diversas estaciones de la red. El
cual es para las redes inalámbricas, lo que Ethernet para
las redes de área local (LAN) cableadas.

68. ALTA VELOCIDAD:


La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda
un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el
paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide
desde el instante en que se pone el primer bit en la línea hasta
el último bit del paquete a transmitir.

69. INTERNETH:
Es un neologismo del inglés que significa
red informática descentralizada de alcance global. Se trata de
un sistema de redes informáticas interconectadas mediante
distintos medios de conexión, que ofrece una gran diversidad
de servicios y recursos, como, por ejemplo, el acceso a
plataformas digitales.

70. RED ELECTRICA:


Es una red interconectada que tiene el propósito de
suministrar electricidad desde los proveedores hasta los
consumidores.
71. SATELITE:
La transmisión de las señales audiovisuales o sonoras vía satélite
requieren de una estación terrestre que envía la señal vía éter en una
frecuencia determinada, una estación receptora que capta la señal,
una red de interconexión que permite por medio de la tecnología más
sofisticada retransmitir la señal.
72. BANDA ANCHA:
O acceso a Internet de alta velocidad permite a los usuarios
acceder a Internet y a los servicios relacionados a velocidades
significativamente más rápidas que las disponibles mediante los
servicios de discado

73. ONDAS:
Es una perturbación que se propaga desde el punto en que se produjo
hacia el medio que rodea ese punto. Las ondas materiales (todas
menos las electromagnéticas) requieren un medio elástico para
propagarse. El medio elástico se deforma y se recupera vibrando al
paso de la onda.

74. CIRCUITOS:
Es una red electrónica (fuentes, interruptores y semiconductores) que
contiene al menos una trayectoria cerrada. Un circuito lineal, que
consta de fuentes, componentes lineales (resistencias,
condensadores, inductores) y elementos de distribución lineales
(líneas de transmisión o cables), tiene la propiedad de la superposición
lineal. Además, son más fáciles de analizar, usando métodos en
el dominio de la frecuencia, para determinar su respuesta en corriente
directa, en corriente alterna y transitoria.

75. CSMA/CD:
Estas siglas se corresponden a "Carrier Sense Multiple Access,
Colision Detect", lo que significa acceso múltiple con escucha de
portadora y detección de colisiones. En una técnica usada
en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.

76. CSMA/CA:
(del inglés Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) o, en
español, acceso múltiple por detección de portadora y prevención de
colisiones, es un protocolo de control de acceso a redes de bajo nivel que
permite que múltiples estaciones utilicen un mismo medio de transmisión.
77. AUDIO LINEA:
Las ventajas que ofrece un concepto de audio en red son
evidentes: menos cableado, infraestructura eficiente,
interoperabilidad mejorada y enrutamiento sencillo, pero para
d&b la conexión de red significa mucho más que una solución
para transportar el audio.
78. DIGITOS:

Es un símbolo o carácter gráfico que sirve para representar


un número.1 Por ejemplo, los caracteres '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8'
y '9' son cifras del sistema de numeración arábigo.

79. ISDN:
Es un complejo sistema de procesamiento de llamadas que permiten
transportar por la red telefónica voz y datos en el mismo "chorro"
digital. ISDN es totalmente digital que permite el transporte de voz y de datos
(textos, gráficas, videoconferencia, etc.) todo transmitido desde una única
interfaz de red.

80. WIFI:

Es una marca comercial de Wi-Fi Alliance (una organización que adopta y


certifica los equipos que cumplen con los estándares 802.11 de las redes
inalámbricas de área local). La Wi-Fi Alliance fue conocida
como WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance)

81. RDSI:
Es una red que procede por evolución de la Red Telefónica Básica
(RTB) o Red Telefónica Conmutada (RTC) convencional, que facilita
conexiones digitales extremo a extremo entre los terminales
conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)

82. MÁSCARA DE RED:


Es una combinación de bits que sirve para delimitar el
ámbito de una red de ordenadores.1 Su función es indicar
a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el
número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la
correspondiente al host.

83. CANN:
Es una organización sin fines de lucro que opera a nivel internacional,
responsable de asignar espacio de direcciones numéricas de
protocolo de Internet (IP), identificadores de protocolo y de las
funciones de gestión [o administración] del sistema de nombres de
dominio de primer nivel genéricos (gTLD) y de códigos de países
(ccTLD).
84. MICROONDAS:

Se denomina microondas a las ondas electromagnéticas;


generalmente de entre 300 MHz y 30 GHz, que supone un
período de oscilación de 3 ns a 33 ps y una longitud de onda en
el rango de 1 m a 10 mm.

85. RED CELULAR:


Es considerada como un espacio o área geográfica fraccionada
en regiones llamadas celdas, en donde cada celda posee su
propio transmisor, que es llamado transceptor, el cual sirve
como transmisor y receptor y también es conocido como
estación base.

86. ENLACES FISICOS:


Es el encargado de transmitir señales electromagnéticas
que son interpretadas por el protocolo de enlace de datos
como "Bits". En principio, cualquier medio físico podría
ser utilizado, a condición que asegure la transmisión de
toda la información sin interferencias. De hecho, las
líneas telefónicas, las de televisión por cable y las de
energía eléctrica pueden ser utilizadas con ese fin.

87. COMUNICACI ÓN DUPLEX:


Es un término utilizado en telecomunicación para
definir a un sistema que es capaz de mantener
una comunicación bidireccional, enviando y
recibiendo mensajes de forma simultánea.12 La
capacidad de transmitir en modo dúplex está
condicionado por varios niveles.

88. WEP:
Significa Wired Equivalent Privacy (Privacidad equivalente a cableada) y
WPA significa Wireless Protected Access (Acceso inalámbrico protegido).
89. WPA:
(en español «Acceso Wi-Fi protegido») es un sistema para proteger las redes
inalámbricas (Wi-Fi); creado para corregir las deficiencias del sistema previo,
Wired Equivalent Privacy.

90. WPA2
(Wi-Fi Protected Access 2 - Acceso Protegido Wi-Fi 2) es un sistema
para proteger las redes inalámbricas (Wi-Fi); creado para corregir las
deficiencias del sistema previo en el nuevo estándar 802.11.

91. ROAMING:
Te permite tener cobertura cuando estamos en el extranjero. Para
poder prestar el servicio Simyo ha llegado a acuerdos con otros
operadores extranjeros, que facilitan el tránsito por la red visitada de
nuestros clientes.

92. SIG:
es un conjunto de herramientas que integra y relaciona diversos
componentes (usuarios, hardware, software, procesos) que permiten la
organización, almacenamiento, manipulación, análisis y modelización de
grandes cantidades de datos procedentes del mundo real que están
vinculados a una referencia espacial, facilitando la incorporación de aspectos
sociales-culturales, económicos y ambientales que conducen a la toma de
decisiones de una manera más eficaz.

93. TRUNKING:
Son sistemas de radiocomunicaciones móviles para aplicaciones
privadas, formando grupos y subgrupos de usuarios, con las
siguientes características principales.

94. TOPOLOGIA ESTRELLA:


Es una red de computadoras donde las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se hacen necesariamente a través de
ese punto (conmutador, repetidor o concentrador).
95. RED EN ÁRBOL:
Es una topología de red en la que los nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una
serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene
un concentrador central.
96. DSL:
(acrónimo en inglés de Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de
tecnología de línea de abonado digital DSL.

97. FIREWIRE:
Desarrollado por Apple para resolver la falta de conexiones de alta
velocidad a disposición de los periféricos durante los años 90, es una
tecnología fue en un momento estándar para las computadoras
fabricadas por Appl., pero desde entonces ha sido sustituido por
puertos Thunderbolt y versiones posteriores de los puertos USB.
98. CAN:
Es una colección de LAN dispersadas geográficamente dentro de un campus
(universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a
una misma entidad en un área delimitada en kilómetros.

99. OSCILADOR:
Es un sistema capaz de crear perturbaciones o
cambios periódicos o cuasi periódicos en un medio, ya sea un medio
material (sonido) o un campo electromagnético(ondas de
radio, microondas, infrarrojo, luz visible, rayos X, rayos gamma, rayos
cósmicos).

100. MODULACIÓN DE FRECUENCIA:


O frecuencia modulada (FM), es una técnica
de modulación que permite transmitir información a
través de una onda portadora variando su frecuencia. El
tipo que se usa en la radiodifusión FM generalmente se
llama amplia-FM o W-FM (de la sigla en inglés "Wide-
FM").