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JUEGOS DEPORTIVOS

COMUNALES MIRANDA 2023


5ta Edición

“Desde las Escuelas comunitarias en cada barrio hasta el apoyo para viajar a representar al país. En la
actualidad las niñas, niños y jóvenes se acercan al deporte desde temprano y tienen un gobierno que los
apoya sin importar si es para masificar o para la alta competencia”
Hugo Chávez Frías.
JUSTIFICACIÓN

Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, constituyen el evento culminante de Cinco (5) fases, que inicia
a nivel de Consejos comunales, Gobiernos Comunitarios, parroquias, municipales, regionales, zonales y culmina
en la Fase Estadal, con la participación de todos los sectores de los Veintiún (21) municipios del Estado
Bolivariano de Miranda. Estas fases que se ejecutan desde el mes de marzo, con la intervención articulada de las
organizaciones del poder popular, los entes deportivos de la Gobernación del Estado Miranda, Instituto Regional
de Deporte y Actividad Física de Miranda (IRDAFIM), Zona Educativa, Alcaldías, Institutos Municipales de
Deportes, Gobiernos Comunitarios, Misión Barrio Adentro Deportivo y Movimientos Sociales. En estos juegos se
incorporarán un aproximado de 6.000.000 millones de deportistas entre niñas, niños, jóvenes y adultos, con
edades comprendidas entre 10 y 55 años en las tres primeras fases, con los deportes de la preferencia de cada
sector poblacional, las fases IV, V se desarrollarán a nivel Zonal y Estadal con deportistas de iniciación y
desarrollo deportivo, con las edades de 09 años en adelante, quienes participarán en los deportes estratégicos y
fundamentales para la política del desarrollo deportivo del Estado.
Con los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, alcanzamos los objetivo fundamentales, como lo son, el
fortalecimiento de la diversificación y sistematización del deporte de desarrollo, como base elemental de la
masificación deportiva, Recreativa y con fines de salud, en todo el territorio estadal; planteamiento que ha sido
planificado minuciosamente por el despacho del Presidente del Instituto Regional de Deportes y Actividad
Física de Miranda (IRDAFIM), Prof. Franklin Cardillo , a través de la Dirección de Masificación Deportiva, como
ente ejecutor de las políticas de la Gobernación del Estado Miranda en materia de deporte.

Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, nos permitirán evaluar el trabajo desarrollado en cada una de
la organizaciones deportivas comunitarias activadas, en cada uno de los Veintiún (21) municipios del Estado, así
como el trabajo político deportivo por las vocerías de los gobiernos comunitarios, las escuelas comunitarias-
municipales de iniciación y desarrollo deportivo, con otras organizaciones deportivas del sector privado, no
asociadas, que funcionan en el mismo ámbito territorial, con el apoyo de las comunidades, reconociendo el
trabajo sistemático de las actividades deportivas, recreativas y para la salud activadas en cada uno de los
sectores poblacionales organizados, por el poder popular en los municipios del país.

“Yo les propongo a ustedes que me ayuden a llevar el deporte a cada Municipio, Parroquia, Barrios y Sector de
Venezuela, estoy seguro de que lo vamos hacer y más temprano que tarde, nuestro país será uno de los más
destacados de todo el Mundo, no solo con Nuestros Peloteros en las Grandes Ligas, sino por los demás Atletas
que no tuvieron un gobierno responsable que los proyectara y les permitiera crecer”
Hugo Chávez Frías
INDICE DE CONTENIDO

CARTA FUNDAMENTAL Pág.


Capítulo I- Disposiciones Generales 5
Capítulo II- De los participantes y las delegaciones municipales 8
Capítulo III- De las fechas y duración del ciclo de competencias 12
Capítulo IV- De los símbolos y la uniformidad 13
Capítulo V- Del patrono y de los anfitriones 13
Capítulo VI- De la organización y realización 14
Capítulo VII- Del Comité Organizador y sus funciones 15
Capítulo VIII- De la Dirección Técnica 16
Capítulo IX- De las Sanciones y el Consejo de Honor 16
Capítulo X- Disposiciones Finales 17

REGLAMENTO GENERAL Pág.


Capítulo I- Disposiciones Fundamentales 18
Capítulo II- Del programa general y los deportes 19
Capítulo III- De los requisitos, documentos e Inscripciones 23
Capítulo IV-Del sistema de competencias 24
Capítulo V-De la premiación y puntuación 25
Capítulo VI-Del personal técnico y del arbitraje 26
Capítulo VII-De las protestas y penalizaciones 26
Capítulo VIII-De la Dirección Técnica y de la Subcomisión Técnica 27
Capítulo IX-De los (as) delegados (as) y entrenadores 29
Capítulo X-Disposiciones Finales 29
CONDICIONES TECNICAS ESPECIFICAS POR DEPORTE
DEPORTE PAG.
Ajedrez 30
Atletismo 32
Baloncesto 5vs5 33
Baloncesto 3vs3 34
Balonmano 36
Bolas Criollas 38
Beisbol 5 40
Boxeo 45
Futbol 7 46
Futbol Sala 58
Gimnasia Rítmica 60
Judo 64
Karate Do 65
Kickingball 66
Levantamiento de Pesas 67
Lucha 70
Natación 71
Taekwondo 72
Tenis de Mesa 73
Voleibol 74
CAPÍTULO I
DISPOSICIONES GENERALES

Artículo 1: La presente Carta Fundamental regirá la organización y desarrollo de las cinco (5) fases de los Juegos
Deportivos Comunales Miranda 2023.

Artículo 2: Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, representan el evento culminante de las diferentes
actividades deportivas competitivas y recreativas, que se realizan en el ámbito comunal de todos los municipios
del estado, constituyendo así la máxima expresión de masificación y desarrollo de los componentes de la
Actividad Física (El deporte, la recreación y las actividades con fines de salud), para el poder popular en todo el
país.

Artículo 3: Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, tienen por finalidad:

a) Promocionar la actividad física, deportiva y recreativa, como un valor fundamental de la sociedad


Mirandina, para que los ciudadanos, ocupen positivamente el tiempo libre y lograr un individuo sano, culto,
crítico y consciente de sus deberes y derechos, comprometido con el desempeño de sus responsabilidades
sociales en su comunidad.
b) Garantizar y verificar el proceso para la democratización, masificación y diversificación de las actividades
físicas deportivas y recreativas, organizadas sistemáticamente para toda la población y en especial para los
niños, niñas, jóvenes y Adultos deportistas de todos los sectores poblaciones de los Veintiún (21)
municipios.
c) Fomentar el sentido de pertenencia de los participantes con relación a la comunidad, el Consejo Comunal y
Municipio que representan, a fin de coadyuvar en la identidad de sus costumbres e idiosincrasia.
d) Establecer un programa para el desarrollo de las destrezas físicas en los niños y niñas, la iniciación y el
desarrollo deportivo, así como la esquematización para la detección de los posibles talentos deportivos en
todas sus fases de competencia, a fin de fortalecer la reserva deportiva estadal.

Parágrafo Primero: La organización competitiva para clasificar a la Fase Estadal de los Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023, se iniciará en el mes de Julio, en cinco (V) Fases con la participación de todos los
grupos etarios, en Veinte (20) deportes fundamentales, los cuales se describe en el siguiente cuadro los
participantes, los lapsos y responsables de cada una de las cincos fases:

5
CUADRO N° 1
DE LAS FASES CLASIFICATORIAS

6
Parágrafo Segundo: Para la ejecución de las fases I, II y III se recomienda conformar un Comité Organizador, el
cual estará estructurado por un presidente, un Director General y un Director Técnico, un Coordinador de
logística, asimismo, debe crearse un Consejo de Honor con los siguientes representantes: dos (2) Especialistas
Deportivos, un (01) Coordinador Regional Venezolano de Barrio Adentro Deportivo, Un (01) representante de
Juventud y Un (01) Secretario General.

Parágrafo Tercero: Culminada la fase III, el Comité Organizador o la organización responsable de la fase,
deben presentar un informe técnico ante la Dirección de Masificación Deportiva del Estado Miranda, con
todos los recaudos (planillas de anotación con los resultados de las semi finales y finales y la planilla de
inscripción de los equipos participantes), cargados a través del link, en un tiempo establecido por la Dirección
Técnica Estadal. Sin este requisito no se podrá continuar con el proceso eliminatorio.

CLASIFICACION A FASE ESTADAL

7
En los Deportes:
• Atletismo
• Baloncesto 3vs3
• Baloncesto 5vs5
• Balonmano
• Béisbol 5
• Bolas Criollas
• Futbol Sala
• Futbol 7
• Kickingball
• Voleibol

En cada Categoría, clasificarán a la Fase Estadal los campeones de cada Zonal y adicionalmente serán clasificados
los tres (3) mejores perdedores entre todos los eliminados de la Fase Zonal, los cuales serán determinados de
acuerdo con el average de participación en la fase correspondiente.

Debido a lo antes mencionado, la Fase Estadal se jugará con ocho (8) equipos.

CAPÍTULO II
DE LOS PARTICIPANTES Y LA DELEGACIÓN MUNICIPAL

Artículo 4: Participarán en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, todos los deportistas de los
diferentes grupos etarios que conforman los Consejos Comunales, establecidos en todos los municipios del
estado, quienes deberán participar, en las fases clasificatorias de las actividades físicas organizadas dentro de
las comunidades y/o sectores, conjuntamente con las organizaciones deportivas no asociadas y municipales.

Artículo 5: No podrán participar en todas fases, los deportistas que hayan intervenido en los Juegos
Deportivos Nacionales: JUDENACOM 2019, y en algún evento de carácter nacional oficial o privado
programado por el Instituto Nacional de Deporte, Federaciones, Asociaciones, Clubes o Escuelas deportivas,
en el territorio nacional o internacional.

Artículo 6: Los deportistas para participar en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, en las fases III,
IV y V (Municipal, Zonal y Estadal), deberán cumplir con los siguientes requisitos que son de obligatorio
Cumplimiento:

a) Ser Deportista Residentes del Municipio que va a Representar en todas las fases, de los deportes
individuales y los colectivos. Para cumplir con este requisito es obligatorio que los delegados presenten en los
congresillos técnicos por deportes, una carta firmada por el Alcalde o Alcaldesa, del municipio en la cual,
certifica que los deportistas mencionados en el listado son Residentes del Municipio.

8
b) Ser deportista de las Unidades de Atención Deportiva Municipales y Comunitarias, Escuelas Municipales y
Comunales de Iniciación y Desarrollo Deportivo, Escuelas Polideportivas y Organizaciones Deportivas
Comunitarias Integrales del municipio.
c) Solo en la Categoría Adultos se Permitirá la Participación de Atletas Federados.
d) Los deportistas de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, Sólo podrán participar en una (01)
disciplina deportiva en las fases (Municipal, Zonal y Estadal).
e) En las todas las fases los deportistas deben tener la edad correspondiente (09-10, 10-11-12, 11-12 y 18 en
adelante), y cumplir con las condiciones técnicas de los deportes oficializados en cada una de las fases.
f) Tener vigente la Constancia Médica de Niño o Niña Sana, expedido por una organización médica pública.
Documento Obligatorio en la fase V (Estadal) los mismos se deben presentar en el congresillo técnico de cada
una de fases señaladas anteriormente. (Obligatorio)
g) Presenta la Cédula de Identidad Laminada o Pasaporte al momento de la inscripción, en los Congresillos
Técnicos de las dos últimas fases IV y V (Zonal y Estadal). (Obligatorio)
h) Se debe presentar un Aval del Consejo Comunal, grupal o individual, el cual especifique, Nombre, Apellido,
Fecha de Nacimiento, Edad, Nombre del Consejo Comunal, debidamente firmado y sellado.

Parágrafo Primero: El incumplimiento de cualquiera de los requisitos de esta Carta Fundamental, le acarreará al
personal responsables de los deportistas, las sanciones legales impuesta por el Comité Organizador y /o por el
Consejo de Protección por violación del artículo 63 de la LOPNA y 4, 5 y 6 de la Carta Fundamental y su reglamento.

CUADRO N° 2
DEPORTES, EDADES Y DELEGACIONES PARA LA PARTICIPACION

GENERO
Nº DISCIPLINA AÑOS CATEGORIA ENTRENADOR DELEGADO ASISTENTE
F M
1 Ajedrez 4 4 2 1
2013 - 2014 09 - 10 AÑOS
2 Gimnasia Rítmica 3 1 1 1

GENERO
Nº DISCIPLINA AÑOS CATEGORIA ENTRENADOR DELEGADO ASISTENTE
F M
1 Karate Do 10 10 4 1
2012 - 2013 10 - 11 AÑOS
2 Natación 10 10 3 1

GENERO
Nº DISCIPLINA AÑOS CATEGORIA ENTRENADOR DELEGADO ASISTENTE
F M
1 Levantamiento de Pesas 2011 - 2012 - 2013 10 - 11 - 12 AÑOS 12 12 4 1
2 Lucha Libre 2011 - 2012 - 2013 10 - 11 - 12 AÑOS 20 28 3 1

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GENERO
Nº DISCIPLINA AÑOS CATEGORIA ENTRENADOR DELEGADO ASISTENTE
F M
1 Atletismo 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 5 5 2 1
2 Baloncesto 5vs5 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 10 10 2 1 2
3 Baloncesto 3x3 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 4 4 2 1
4 Balonmano 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 10 10 1 1
5 Beisbol 5 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 3 5 1 1 1
6 Bolas Criollas 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 8 8 2 1
7 Boxeo (Combate) 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 5 5 3 1
8 Fútbol Sala 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 12 12 2 1 2
9 Futbol 7 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 15 15 2 1 2
10 Judo 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 24 24 3 1
11 Kickingball 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 16 1 1 2
12 Taekwondo 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 8 8 3 1
13 Tenis de Mesa Individual 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 4 4 2 1
14 Voleibol 2011 - 2012 11 - 12 AÑOS 12 12 2 1

GENERO
Nº DISCIPLINA AÑOS CATEGORIA ENTRENADOR DELEGADO ASISTENTE
F M
1 Baloncesto 3vs3 4 4 2 1
2 Beisbol 5 3 5 1 1 1
3 Bolas Criollas 8 8 2 1
2005 HACIA ATRÁS 18 AÑOS EN ADELANTE
4 Fútbol Sala 12 12 2 1 2
5 Kickingball 16 1 1 2
6 Voleibol 12 12 2 1

Artículo 7: Es obligatorio, que en las instalaciones deportivas y/o lugares de competencia todas las y los
deportistas, deben estar acompañados por un entrenador/entrenadora o por su delegado o delegada, que
garantice el cumplimiento, disciplina, seguridad y bioseguridad, en todas las áreas de los Juegos.

Parágrafo Primero: Las delegaciones que pasarán a las cuarta y quinta fase (IV y V), es obligatorio que se
presenten con un cuerpo técnico que contenga una dama, si por razones técnicas esto no se puede cumplir, que
se presenten con un acompañante femenino, obligatoriamente en las categorías de 09 a 12 años.

Parágrafo Segundo: el o la entrenadora de los equipos deberán ser los que hayan ganado las fases IV, (Zonales),
para poder dirigir en la Quinta (V) fase, siempre y cuando dichos entrenadores no tengan ningún tipo de
responsabilidad con las asociaciones deportivas de su estado.

Parágrafo Tercero: La coordinación y responsabilidad general de las delegaciones Municipales, en la V fase,


quedará en el Equipo Municipal que se describe a continuación:

10
a. Una o un (01) Jefe de Delegación: Un representante del Instituto Municipal de Deportes siempre y cuando la
institución haya participado apoyando en la organización y ejecución en las fases de los Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023, y tendrá como responsabilidad, velar por todo lo logístico, durante el desarrollo
de la Fase Estadal.
b. Una o un (01) Coordinador Técnico Municipal: Seleccionado entre los PRESIDENTES DE INTITUTOS
MUNICIPALES DE DEPORTE, preferiblemente el campeón zonal con más deportistas. Tendrá como
responsabilidad, el seguimiento y control de los resultados de las competencias inherentes a su Municipio y
Consejos Comunales.
c. Una o un (01) Jefe Médico: Designado por el Equipo Zonal y deberá ser un profesional preferiblemente de la
especialidad pediátrica o médico general, debidamente acreditado, tendrá como función brindar asistencia
médica a la delegación durante los traslados del municipio a la sede de los juegos y viceversa, durante los
juegos trabajará de manera coordinada con la comisión médica designada por el Comité Organizador
Estadal.

Artículo 8: Las delegaciones municipales de cada estado, deben estar compuestas por el número de deportistas
y técnico señalado en cada deporte, como se describió en el Cuadro N° 2 se especifica la cantidad de personas,
que compone la delegación de cada Municipio.

Parágrafo Primero: El Comité Organizador Estadal, no asumirá ninguna responsabilidad de Alojamiento,


Alimentación y Transportación interna, por el excedente de personas que se presenten en la sede de la Fase
Estadal de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023. Sin excepción

Parágrafo Segundo: Solo se acreditarán las personas que oficialmente estén registradas en la data, como
integrante de alguna delegación en la fase estadal. Sin excepción.

Artículo 9: Cada delegación costeará la alimentación, seguridad, bioseguridad, atención médica, material
deportivo, uniformidad y cualquier otro aspecto que garanticen la integridad de los deportistas, durante el
traslado de su Eje o Municipio a la sede de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, así como el retorno
a su lugar de origen.

Parágrafo Primero: En caso de que sea el Comité Organizador Estadal quien aporte el transporte de las
delegaciones en la fase estadal, se les notificará oficialmente.

11
CAPÍTULO III
DE LAS FECHAS DE CELEBRACIÓN Y DURACIÓN DEL CICLO DE COMPETENCIAS DEPORTIVAS DE LOS JUEGOS
DEPORTIVOS COMUNALES MIRANDA 2022

Artículo 10: Las fechas para los eventos del ciclo de competencias deportivas de las diferentes fases de los
Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023 serán las siguientes:

Inauguraciones:

• Altos Mirandinos
• Barlovento
• Guarenas Guatire
• Valles del Tuy
• Zona Metropolitana

Fase I Consejos Comunales vs Consejos Comunales: Esta fase se convierte en el espacio de encuentro de las y
los participantes de todos los grupos etarios en representación de su sector o de su comunidad, en todas
aquellas actividades deportivas y recreativas, señaladas en el cuadro N° 2 del artículo 7 de esta carta, el
desarrollo de las actividades planificadas por cada territorio comunitario, deberá ejecutarse del 27-07 al 24-08-
2023, y participaran los y las deportistas de las organizaciones deportivas del poder popular, que hacen vida en
los sectores de cada comunidad del municipio.

Fase II Gobiernos Comunitarios vs Gobiernos Comunitarios: (de la misma parroquia), a desarrollarse del 28-08
al 15-09-2023, esta fase deberá realizarse una vez culminada la Fase I, y participarán los y las deportistas de los
equipos ganadores de la fase anterior, ósea el campeón de cada Consejo Comunal.

Fase III (FASE MUNICIPAL) Parroquia vs Parroquia: (El Gobierno Comunitario campeón de cada parroquia). Esta
Fase, deberá realizarse una vez terminada la Fase II y se debe desarrollar del 18-09 al 29-09-2023, participando
los deportistas campeones de la fase anterior, ósea el campeón del Gobierno Comunitarios, por cada parroquia
del municipio.

Fase IV (FASE ZONAL) Campeones Municipales vs Campeones Municipales: En esta fase deberán competir los
niños y niñas campeonas, de los deportes. Esta fase deberá desarrollarse del 02-10 al 15-10-2023.

Fase V (ESTADAL) Campeones Zonales vs Campeones Zonales: Última fase, deberán asistir a esta fase Estadal
los deportistas y equipos campeones de la IV fase. Esta fase se desarrollará en las instalaciones designadas por el
Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda (IRDAFIM), las cuales serán notificadas con tiempo
para su adecuación y planificación por parte de los municipios. La misma se desarrollará entre el 16-10 al 08-12-
2023 (sujeto a modificaciones por instrucciones políticas).

12
CAPÍTULO IV
DE LOS SIMBOLOS Y UNIFORMIDAD

Artículo 11: Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, tendrán un emblema.

Parágrafo Primero: El emblema alusivo permanecerá en las instalaciones deportivas, donde se realicen los
juegos.

Artículo 12: Cada municipio, conjuntamente con el apoyo de las organizaciones locales, regionales o nacionales,
públicos o privados, podrán proporcionar a su delegación de uniformes por especialidad deportiva, el cual será
utilizado en la inauguración y premiación de la V fase de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

Artículo 13: De lograr tener la uniformidad, para la fase estadal, se proponen los colores alusivos de cada
Municipio.

CAPÍTULO V
DEL PATRONO Y DE LOS ANFITRIONES

Artículo 13: Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, estarán bajo el PATRONATO del Ciudadano
Gobernador del Estado Bolivariano de Miranda, el Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda
(IRDAFIM) y Dirección de Masificación Deportiva.

Artículo 14: Serán ANFITRIONES de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023
a) Gobernador del Estado Bolivariano de Miranda.
b) Alcaldes o Alcaldesas de los Municipios.
c) Presidente del Instituto Regional de Deporte y Actividad Física (IRDAFIM).
d) Director de Masificación Deportiva
.
Artículo 15: Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, Competen a la Gobernación del Estado
Bolivariano de Miranda, Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda (IRDAFIM), Dirección de
Masificación Deportiva, conjuntamente con las Alcaldías, Gobiernos Comunitarios, organizaciones sociales.

13
CAPÍTULO VI
DE LA ORGANIZACIÓN Y REALIZACIÓN.

Artículo 16: Los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, se celebrarán de manera, que permita cumplir
con toda la programación planificada.

Artículo 17: El Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda, administrará el presupuesto asignado
para el desarrollo de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, quien delegará esta facultad al Comité
Organizador en forma parcial o total, reservándose la supervisión y control del presupuesto asignado.

Artículo 18: Todos los bienes adquiridos para la realización de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023,
producto de los recursos económicos aportados por la Gobernación del Estado Miranda, formarán parte del
patrimonio del Instituto Regional de Deportes y Actividad Física de Miranda, los cuales, durante la celebración de
los juegos, quedarán bajo la responsabilidad, guarda y custodia de la Dirección de Masificación Deportiva, una
vez finalizados los Juegos, el IRDAFIM determinará el uso y destino de los bienes adquiridos.

Artículo 19: El Instituto Regional de Deportes y Actividad Física de Miranda, a través de la Dirección de
Masificación Deportiva, establecerá el sistema de puntación para determinar las posiciones finales de los
Municipios y Gobiernos Comunitarios en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

Parágrafo Primero: Para efectos de las posiciones obtenidas por los deportistas y equipos, representantes de los
municipios, se les asignará una puntuación por el resultado obtenido en su participación, se considerará los
Veintiún (21) primeros lugares. Como se señala en el presente cuadro.

CUADRO 3
PUNTOS POR LUGAR DE RESULTADOS FINALES

14
CAPÍTULO VII
DEL COMITÉ ORGANIZADOR Y SUS FUNCIONES EN FASE ESTADAL

Artículo 20: la Gobernación del Estado Bolivariano de Miranda, delegará al Instituto Regional de Deporte y
Actividad Física de Miranda (IRDAFIM), la organización y ejecución de los Juegos Deportivos Comunales
Miranda 2023, como Comité Organizador, el cual estará conformado por tres (03) miembros:
a) Director (a) General: Designado por el IRDAFIM
b) Director (a) Administrativo (a): Designado por el IRDAFIM
c) Director (a) Técnico (a): Designado (a) por la Dirección de Masificación Deportiva
Parágrafo Primero: El Comité Ejecutivo estará conformado por los primeros cuatros (4) miembros, y sus
funciones serán las siguientes:
a) Presidente: Asumirá principalmente asuntos de protocolo y prensa, además velará por el desarrollo
exitoso de los juegos
b) Director General: Se encargará de verificar, coordinar y dirigir los asuntos técnicos, logísticos y de
carácter administrativo con las demás direcciones operativas
c) Director Administrativo: Coordinará todo lo relacionado al aspecto financiero, realizando los pagos de
todos los bienes y servicios necesarios
d) Director Técnico: Tendrá la función de coordinar todo lo concerniente a la organización y desarrollo de
las competencias deportivas.

Artículo 21: El Comité Organizador, a través del Comité Ejecutivo, tendrá las siguientes atribuciones:
a) Ofrecer a las delegaciones oficiales lo siguiente: instalaciones deportivas, material deportivo, personal
técnico, premiación, transporte interno, y extra urbano, asistencia médica en las instalaciones deportivas,
seguridad.
b) Estudiar y elaborar los programas técnicos de los deportes que se desarrollarán en los Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023, y ajustar conjuntamente con la Dirección de Masificación Deportiva las edades y
el calendario al tiempo mínimo necesario y requerido para su realización.
c) Elaborar el Plan Operativo y de presupuesto de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023,
conjuntamente con la Dirección de Masificación Deportiva y aprobado por el Instituto Regional de Deporte
y Actividad Física de Miranda, para presentarlo a la Gobernación del Estado.
d) Garantizar el suministro de los útiles y materiales deportivos y administrativos, así como también cancelar a
los jueces, árbitros y personal necesario para la ejecución de las actividades de las distintas disciplinas
deportivas a efectuarse en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
e) Organizar, coordinar, controlar y supervisar a los responsables de los servicios de alimentación, transporte,
personal técnico, protocolo, servicios generales, salud, comunicación, seguridad y cualquier otro servicio
inherente a su organización y ejecución.
f) Dar cumplimiento a las instrucciones emanadas por la Gobernación del Estado y Presidente del Instituto
Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda (IRDAFIM).
g) Ejercer aquellas funciones establecidas en la Carta Fundamental y el Reglamento General de los Juegos
Deportivos Comunales Miranda 2023.
Artículo 22: El Comité Organizador, a través del Comité Ejecutivo, deberá presentar la Memoria y Cuenta de los
juegos en un plazo no mayor de 90 días a partir de la finalización de los mismos.

15
CAPÍTULO VIII
DE LA DIRECCIÓN TÉCNICA

Artículo 23: La Dirección Técnica será nombrada por el IRDAFIM, a través de la Dirección de Masificación
Deportiva y estará integrada de la siguiente manera:

✓ Un (1) Director Técnico


✓ Un (1) Un Coordinador Técnico por deportes
✓ Un (1) Representante de Consultoría Jurídica del IRDAFIM
✓ Un (1) Representante del Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda
✓ Un (1) Representante de la subcomisión técnica (Itinerante)

Artículo 24: La Dirección Técnica nombrará las subcomisiones técnicas por deportes y serán las encargadas de
velar por la realización de todas las competencias, ajustadas al cumplimiento de los reglamentos de los
diferentes deportes, la Carta Fundamental, el Reglamento General de los Juegos Deportivos Comunales
Miranda 2023 y otras consideraciones aprobadas en el congresillo técnico.

Artículo 25: La Dirección Técnica será la máxima autoridad dentro de las diferentes competencias y será
responsable de los congresillos técnicos, las estadísticas por resultados, posiciones de los equipos, control
arbitral, la logística de las instalaciones deportivas y control de acreditación de los participantes deportistas,
entrenadores y delegados.

Artículo 26: La Dirección Técnica tomará las decisiones ajustadas a la Carta Fundamental y al Reglamento
General de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, para dar respuestas a las posibles protestas
técnicas elevadas por los delegados.

Parágrafo Único: La Dirección Técnica terminará su gestión con la presentación de un informe general, hasta
quince (15) días después de la culminación de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

CAPÍTULO IX
DE LAS SANCIONES Y DEL CONSEJO DE HONOR

Artículo 27: El Consejo de Honor es la autoridad máxima llamada a decidir en los conflictos que se susciten en el
marco de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023. El mismo será designado por el comité organizador
de cada fase.

Artículo 28: El Consejo de Honor estará integrado por tres (03) miembros. Discriminados de la siguiente manera:

16
Miembros Principales:
- Un Representante de la Gobernación del Estado.
- Un Representante del IRDAFIM (Especialista Deportivo).
- Un Representante del IRDAFIM (Abogado).
- Un Representante de los Árbitros.
- Un Representante de los Municipios.

Artículo 29: El Consejo de Honor es competente para conocer y decidir, en caso de faltas deportivas cometidas
por cualquiera de los participantes durante el desarrollo de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, de
conformidad con la Ley del Deporte, esta Carta Fundamental, el Reglamento General y las normas propias del
Consejo de Honor. Las decisiones del Consejo de Honor son inapelables y se tomarán con el voto favorable de 2
de sus integrantes, debiendo ser acatadas por todas las organizaciones, entidades y personas involucradas
dentro de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

Parágrafo Primero: Todos los deportistas, delegados, entrenadores, árbitros, directores municipales, y otros,
que sean sancionados por el Comité Organizador de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, asumirán
las decisiones que considere pertinente el Consejo de Honor.

Parágrafo Segundo: Todo deportista, el coordinador político, el jefe de delegación, coordinador técnico, médico,
delegados, entrenadores, choferes, directores regionales, directores municipales, el personal técnico de arbitraje
y organizadores, que violen las reglas y/o normas que conlleven a faltas a la moral, a las buenas costumbres, que
ingieran bebidas alcohólicas dentro de las instalaciones destinadas para el desarrollo de los Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023 y que violen los derechos de los niños, niñas y adolescentes, serán sancionados por el
Comité Organizador con el aval del consejo de honor, los sancionados no podrán participar en los próximos
juegos comunales-municipales, organizados por el IRDAFIM.

Artículo 30: El Consejo de Honor terminará su gestión con la presentación de un informe de su actuación, hasta
ocho (8) días continuos posteriores a la conclusión de los Juegos.

CAPÍTULO X
DISPOSICIONES FINALES

Artículo 31: En el caso de que un Consejo Comunal, Gobierno Comunitario, Municipio, Dirección o Instituto
Municipal de Deporte, omita el cumplimiento de la presente Carta Fundamental y su Reglamento, o se rehúse a
representar a su municipio en la presente edición de los Juegos, siempre y cuando existan evidencias fehacientes
de dicha irregularidad, el Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda y sus representantes,
tendrán la potestad de designar a un equipo local u otras organizaciones deportivas del municipio para que
organicen las diversas fases de competencias, por lo que tendrán el mismo derecho de inscribir a sus respectivas
delegaciones en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, en todas sus fases.

17
Artículo 32: En las diferentes fases de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, los municipios, escuelas
deportivas y las unidades de atención podrán realizar actividades de autogestión y ser patrocinadas por
personas naturales o jurídicas, públicas y privadas, siempre y cuando se ajusten a las condiciones establecidas en
la Ley del Deporte vigente.

Artículo 33: El Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda (IRDAFIM), delegará a la Dirección de
Masificación Deportiva, la obligación del fiel cumplimiento de esta Carta Fundamental, su Reglamento General y
las Reglas Oficiales de cada disciplina del programa de competencia de las diferentes fases de los Juegos
Deportivos Comunales Miranda 2023.

Artículo 34: La presente Carta Fundamental y su Reglamento General son promulgadas por disposición del
Instituto Regional de Deporte y Actividad Física de Miranda (IRDAFIM), y será la normativa legal que regirán los
Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023 y su ciclo de competencias y sólo podrán ser reformadas mediante
providencia del mencionado ente.

REGLAMENTO JUEGOS DEPORTIVOS COMUNALES 2023

CAPÍTULO I
DISPOSICIONES FUNDAMENTALES

Artículo 35: El presente reglamento tiene como finalidad establecer las condiciones de participación de las
delegaciones durante la realización de los Juegos Deportivos de los Gobiernos Comunitarios Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023, y sus fases clasificatorias.

Artículo 36: Los participantes niños, niñas y adultos, deben cumplir con los requisitos establecidos en la Carta
Fundamental, las condiciones específicas por deporte y este Reglamento General de los Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023.

Artículo 37: Los participantes de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, deben haber clasificado
previamente en las fases: I, II, III y IV. Estas podrían desarrollarse en las fechas propuestas y señaladas en el
capítulo III artículo 10, de la Carta Fundamental.

Artículo 38: Las condiciones de competencia de las fases I, II y III, deberán ser propuestas y discutidas en reunión
técnica con todas las organizaciones que participarán en estas fases de los juegos (los gobiernos comunitarios,
las comunas, el ente municipal y ente regional) para garantizar la homologación del desarrollo de todas las fases
y cumplir con lo emanado por la Carta Fundamental y este Reglamento.

18
Artículo 39: Podrán participar en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, los deportistas avalados por
el Comité Organizador de las fases III y IV de acuerdo con los resultados obtenidos durante el desarrollo de la
copa intermunicipal y el clasificatorio Zonal, si cumplieron con las condiciones de la Carta Fundamental y de este
Reglamento.

PARÁGRAFO ÚNICO: Las condiciones de competencia de la fase V (Fase Estadal) deberán ser notificadas y
discutidas en reunión técnica con todas los Institutos Municipales de Deporte. Las mismas deberán ser evaluadas
por la comisión técnica estadal y aceptada por la dirección general de los juegos, para garantizar el cumplimiento
de la Carta Fundamental y este Reglamento.

Artículo 40: Los representantes institucionales y del poder popular, serán los responsables de las etapas
clasificatorias se cumplan con lo exigido en la carta fundamental y el presente reglamento de los Juegos
Deportivos Comunales Miranda 2023. También deberán garantizar la participación masiva y la aplicación de los
preceptos legales contenidos en la Ley Orgánica de Protección del Niño y del Adolescente (LOPNA) y otros
estamentos legales de protección.

CAPÍTULO II
DEL PROGRAMA GENERAL Y LOS DEPORTES

Artículo 41: Formarán parte del programa general de los Juegos, en todas, las disciplinas deportivas,
categorías, edades, pruebas y divisiones, señaladas en los artículos. 7 y 9, respectivamente en la Carta
Fundamental.

Artículo 42: Los deportistas participantes se regirán por las características técnicas específicas señaladas
en el cuadro N° 3 de este artículo.

CUADRO N° 3
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS ESPECÍFICAS
POR DEPORTES OFICIALES PARA LAS FASES III, IV Y V

CATEGORIA GENERO
Nº DEPORTES ESPECIFICACIONES OBSERVACIONES
AÑOS DE NACIMIENTO EDAD F M
Sistema de Juego Clásico:
el uso del reloj es obligatorio y el ritmo de tiempo será de 30
minutos, más 30 segundos añadidos (de incremento o
retraso, según el reloj que se disponga), por el jugador (a).
1 Equipo Masculino por Municipio
1 AJEDREZ 2013-2014 9-10 AÑOS 4 4
1 Equipo Femenino por Municipio
Sistema de Juego Tiempo Blitz:
el uso del reloj es obligatorio y ritmo de tiempo será de 5
minutos, más 3 segundos añadidos de (incremento o retraso,
según el reloj que se disponga), por jugador (a).

Individual: todas las deportistas participan


2 GIMNASIA RITMICA 2013-2014 9-10 AÑOS 3 - 1 Equipo Femenino por Municipio
Trio: tres (3) deportistas lo conforman

19
CATEGORIA GENERO
Nº DEPORTES ESPECIFICACIONES OBSERVACIONES
F M
AÑOS DE NACIMIENTO EDAD
Individual: todas los y las deportistas podrán participar en
todas las pruebas
1 Equipo Masculino por Municipio
3 NATACION 2012-2013 10-11 AÑOS 10 10 Espalda
1 Equipo Femenino por Municipio
Libre
Pecho
Kumite Femenino: -30kg / -35kg / -40kg / -45kg / +45kg
Kumite Masculino: -30kg / -35kg / -40kg / -45kg / +45kg
1 Equipo Masculino por Municipio
4 KARATE DO 2012-2013 10-11 AÑOS 10 10
1 Equipo Femenino por Municipio
Cada Peso podrá contar con un máximo de Dos (2)
representantes por Municipio

CATEGORIA GENERO
Nº DEPORTES ESPECIFICACIONES OBSERVACIONES
F M
AÑOS DE NACIMIENTO EDAD
Femenino: 36kg / 40kg / 46kg / +46kg
Masculino: 36kg / 40kg / 46kg / +46kg
1 Equipo Masculino por Municipio
5 LEV. PESAS 2011-2012-2013 10-11-12 AÑOS 12 12
1 Equipo Femenino por Municipio
Cada Peso podrá contar con Un Máximo de Tres (3)
representantes por Municipio.
Libre Femenino: 37kg / 39kg / 41kg / 44kg / 47kg

Libre Masculino: 28kg / 31kg / 34kg / 37kg / 41kg / 44kg


1 Equipo Masculino por Municipio
6 LUCHA LIBRE 2011-2012-2013 10-11-12 AÑOS 20 28 / 50kg
1 Equipo Femenino por Municipio
Cada Peso podrá contar con Un Máximo de Cuatro (4)
representantes por Municipio.

CATEGORIA GENERO
Nº DEPORTES ESPECIFICACIONES OBSERVACIONES
AÑOS DE F M
EDAD
NACIMIENTO
4 Pruebas: 60 mts / 600 Mts / Salto Largo / Lanz. Pelota 1 Equipo campeón por Eje por
7 ATLETISMO 2011-2012 11-12 AÑOS 5 5
Relevo: 5X60mts Genero
1 Equipo Masculino por Municipio
8 TENIS DE MESA 2011-2012 11-12 AÑOS 4 4 Modalidad Individual
1 Equipo Femenino por Municipio
Femenino: -28kg / 28,5-31kg / 31,5-34kg / 34,5-38kg / 38,5-42kg
/ 42,5-47kg / 47,5-52kg / +52kg
Masculino: -28kg / 28,5-31kg / 31,5-34kg / 34,5-38kg / 38,5-
1 Equipo Masculino por Municipio
9 JUDO 2011-2012 11-12 AÑOS 24 24 42kg / 42,5-47kg / 47,5-52kg / +52kg
1 Equipo Femenino por Municipio
Cada Peso podrá contar con Un máximo de Tres (3)
representantes por Municipio.
Femenino: -33kg / -37kg / -41kg / +41kg
Masculino: -33kg / -37kg / -41kg / +41kg
1 Equipo Masculino por Municipio
10 TAEKWONDO 2011-2012 11-12 AÑOS 8 8
1 Equipo Femenino por Municipio
Cada Peso podrá contar con Un máximo de Dos (2)
representantes por Municipio.
Femenino: 32kg / 34kg / 36kg / 38kg / 40kg

Masculino: 32kg / 34kg / 36kg / 38kg / 40kg 1 Equipo Masculino por Municipio
11 BOXEO 2011-2012 11-12 AÑOS 5 5
1 Equipo Femenino por Municipio
Cada Peso podrá contar máximo Un (1) representante por
Municipio.

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GENERO
CATEGORIA
Nº DEPORTES ESPECIFICACIONES OBSERVACIONES
F M
AÑOS DE NACIMIENTO EDAD
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
12 BALONCESTO 5vs5 2011-2012 11-12 AÑOS 10 10 1 Equipo campeón por Eje por Genero
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
13 BALONCESTO 3x3 2011-2012 11-12 AÑOS 4 4 1 Equipo campeón por Eje por Genero
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
14 BALONMANO 2011-2012 11-12 AÑOS 10 10 1 Equipo campeón por Eje por Genero
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
15 BOLAS CRIOLLAS 2011-2012 11-12 AÑOS 8 8 1 Equipo campeón por Eje por Genero
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
16 BEISBOL 5 2011-2012 11-12 AÑOS 3 5 1 Equipo campeón por Eje
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
17 FUTBOL 7 2011-2012 11-12 AÑOS 15 15 1 Equipo campeón por Eje por Genero
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
18 FUTBOL SALA 2011-2012 11-12 AÑOS 12 12 1 Equipo campeón por Eje por Genero
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
19 KICKINGBALL 2011-2012 11-12 AÑOS 16 - 1 Equipo campeón por Eje
exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la cantidad total
20 VOLEIBOL 2011-2012 11-12 AÑOS 12 12 1 Equipo campeón por Eje por Genero
exigida

GENERO
CATEGORIA
Nº DEPORTES ESPECIFICACIONES OBSERVACIONES
F M
AÑOS DE NACIMIENTO EDAD
Cada Equipo deberá estar conformado por la
1 BALONCESTO 3x3 2005 HACIA ATRÁS 18 AÑOS EN ADELANTE 4 4 1 Equipo campeón por Eje por Genero
cantidad total exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la
2 BEISBOL 5 2005 HACIA ATRÁS 18 AÑOS EN ADELANTE 3 5 1 Equipo campeón por Eje
cantidad total exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la
3 BOLAS CRIOLLAS 2005 HACIA ATRÁS 18 AÑOS EN ADELANTE 8 8 1 Equipo campean por Eje por Genero
cantidad total exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la
4 FUTBOL SALA 2005 HACIA ATRÁS 18 AÑOS EN ADELANTE 12 12 1 Equipo campeón por Eje por Genero
cantidad total exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la
5 KICKINGBALL 2005 HACIA ATRÁS 18 AÑOS EN ADELANTE 16 - 1 Equipo campeón por Eje
cantidad total exigida
Cada Equipo deberá estar conformado por la
6 VOLEIBOL 2005 HACIA ATRÁS 18 AÑOS EN ADELANTE 12 12 1 Equipo campeón por Eje por Genero
cantidad total exigida

Artículo 43: En caso de sustituciones se realizará de la siguiente manera:

1-. En los deportes colectivos, las sustituciones deberán realizarse por un o una deportistas del mismo Gobierno
Comunitario en las fases previas.
2-. En caso de sustitución de un o una deportista en los deportes individuales, se deberá realizar por el o la
deportista que obtuvo el segundo lugar en la fase previa.
3-. Los cambios o sustituciones de los deportistas en la fase V (Estadal), se confirmarán en los congresillos
técnicos de cada deporte, No se permitirán más de dos (2) cambios de deportistas por deportes y por género.
Sin excepción

21
Parágrafo Primero: Los recaudo que se deben presentar para justificar las sustituciones (respetándose el
numeral 3 del artículo 43), serán los siguientes:

a) Médico: Informe médico detallado, avalado por un organismo de salud pública.


b) Académico: Constancia de la negativa del representante, (anexando copia de cédula de identidad del
representante).
c) Familiares: Carta explicativa del representante legal indicando las razones por las cuales no permitirá la
participación del niño o niña.

Parágrafo Segundo: El Comité organizador de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, se reservará el
derecho de avalar o no cualquier sustitución, tomando como base la legalidad y veracidad de la documentación
consignada por los interesados, tomando en cuenta el numeral 3 del artículo 43 de este reglamento.

Parágrafo Tercero: Los Equipos de los deportes colectivos que se titularon campeones, participarán en la V fase
(Estadal) con los mismos integrantes de las fases III y IV (los deportistas deben ser del mismo Municipio), No se
permitirán para esta fase estadal ningún refuerzo.

Artículo 44: En los deportes de combate, se deberá realizar el chequeo médico y pesaje mínimo 3 horas antes de
la competencia, teniendo en cuenta las características propias de cada disciplina, se permitirá una tolerancia de
500 gramos por encima del peso establecido.

Parágrafo Primero: para los deportes de combate queda terminantemente prohibido someter a los niños a
excesos físicos o sobre alimentarlos para llevarlos al peso establecido para su competencia. Las sanciones se
tomarán según lo establecido por la (LOPNA) y otros estamentos legales de protección.

22
CAPÍTULO III
DE LOS REQUISITOS Y SU
DOCUMENTACIÓN PARA LAS INSCRIPCIONES DE LOS EQUIPOS

Artículo 45: Las inscripciones de los deportistas se realizarán de acuerdo con lo siguiente:

a) La inscripción de los participantes de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, en las fases I, II y
III, se realizará a través de la vocería deportiva de los consejos comunales de cada Gobierno Comunitario
y Parroquial (de carácter obligatorio) a partir del mes de Julio del presente año. Para ello se suministrará
las autorizaciones a los gobiernos comunitarios, deberán entregarlas en la sede de los entes deportivos
municipales quienes asumirán la organización con el poder popular organizados de las tres primeras
fases.
b) La preinscripción de los participantes para la IV fase (Fase Zonal), de los Juegos Deportivos Comunales
Miranda 2023, se realizará ante el Comité Organizador de la misma fase, a través de las condiciones
establecida por el mismo y avalado por la comisión técnica estadal y coordinada por el ente deportivo
Regional y/o municipal, en la fecha que se establezca oficialmente por el IRDAFIM.
c) Para la preinscripción de la Fase V (Fase Estadal), se le suministrará por la Dirección de Masificación
Deportiva, los formularios de inscripción, para que las personas autorizadas carguen la información y
envíen dichos formularios al correo que será suministrado para la fecha correspondiente, así mismo,
dicho formularios deberá ser impreso y presentado formalmente en el congresillo técnico de la
especialidad, acompañado de la documentación legal obligatoria.
d) La inscripción se formalizará en los Congresillos Técnicos, en la fecha preestablecida por el comité
organizador, mediante la presentación de una carpeta con todos los requisitos exigidos en el artículo 45
de este reglamento.
e) En los Congresillos Técnicos, se validarán las delegaciones a través de los documentos solicitados, que
serán firmados y sellados por la dirección técnica.

Artículo 46: Se debe presentar ante la Dirección Técnica de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023,
(Congresillo Técnico), la siguiente documentación.

a) Original de la Cédula de Identidad laminada / Original de Pasaporte. (Obligatorio Niños y Adultos)


b) La planilla original de inscripción que será sellada y firmada por la Dirección Técnica Estadal. (Obligatorio)
c) Aval del Consejo Comunal, con Código de Gobierno Comunitario, Cuadrante y Parroquia, debidamente
sellado y firmado. (Obligatorio)
d) Deportes Colectivos, debe incluir las planillas de resultados y las planillas de la semi final y final de la III y IV
fase. (Obligatorio)
e) El delegado o delegada de cada deporte debe presentarse al congresillo técnico con la credencial que lo
autoriza formalmente a realizar la inscripción de los deportistas. Se les recuerda que debe presentarse con
la carpeta que contiene los requisitos solicitados. (Obligatorio)
f) En caso de sustituciones, sólo se podrán realizarse en estos congresillos, siempre y cuando los sustitutos
hayan participado en todas las fases competitivas y presenten los respectivos recaudos avalados por el
coordinador técnico de la fase anterior de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023. (obligatorio)

23
Parágrafo Primero: El incumplimiento de cualquiera de estos requisitos por parte de los responsables de la
delegación participante en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023y en las etapas de su ciclo de
competencias, acarreará como consecuencia la pérdida del derecho a participar en la disciplina deportiva
correspondiente.

Parágrafo Segundo: En los congresillos técnicos se levantará un acta con las condiciones de competencias, las
cuales deben ser firmadas por todas las delegadas y delegados certificadas. En el caso de que algún delegado (a)
no esté presente en el congresillo deberá respetar, la decisión de la mayoría simple; entendiéndose mayoría
simple el 50% más uno.

CAPÍTULO IV
DEL SISTEMA DE COMPETENCIAS

Artículo 47: Durante los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, se hará una base preliminar de los
calendarios en el sistema de competencias que garantice la participación justa, y en condiciones de equidad para
todos y todas. Esta puede ser modificada de acuerdo con el número de equipos y deportistas y por los acuerdos
aprobados, en los congresillos técnicos y avalados por la Dirección Técnica de cada fase de los Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023.

Artículo 47: En los deportes de combate, Karate Do, Lucha, Judo, Taekwondo y Boxeo, se hará un sistema de
emparejamiento de eliminatoria simple, donde los deportistas ganadores avanzan a la siguiente ronda, hasta
definir los Cuatro primeros lugares.

Artículo 48: en caso de los siguientes deportes: Atletismos y la Gimnasia Rítmica, se establecerá el sistema de
competencia recomendado por la Federación respectiva, con el acuerdo de la Dirección Técnica.

Artículo 49: En el caso de Baloncesto 3X3, se establecerá el sistema de competencia recomendado por la
Federación respectiva, previa aprobación de la Dirección Técnica.

Artículo 50: Los empates se definirán de acuerdo con las condiciones específicas de cada modalidad. Agotadas
todas las alternativas sobre los empates y persistiendo el mismo, quedará a la potestad de la Dirección Técnica
de Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, resolver el caso.

Artículo 51: Las competencias en todas sus fases, se regirán por los reglamentos establecidos en las
Federaciones Venezolanas de cada deporte, así como las condiciones generales y especificas instituidas en la
Cata Fundamental y este Reglamento.

24
CAPÍTULO V
DE LA PREMIACIÓN Y PUNTUACIÓN

Artículo 52: En las competencias individuales y colectivas de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, se
premiará de la siguiente forma:

✓ Primer Lugar: Medalla de Oro.


✓ Segundo Lugar: Medalla de Plata.
✓ Tercer Lugar: Medalla de Bronce.

Parágrafo Primero: en las disciplinas de combate, se premiarán Dos Terceros Lugares, con medalla de bronce.

Artículo 53: Al finalizar el ciclo de competencias se premiará a los municipios participantes con un Trofeo del
primer al tercer lugar, por municipio, siempre y cuando acompañen activamente a los Consejos Comunales en
las diferentes fases de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

Artículo 54: La ubicación en la tabla de posiciones de los diferentes municipios se obtendrá de la suma de los
puntos adquiridos por el lugar ocupado en cada deporte y/o pruebas, por la suma de los puntos de cada uno de
sus participaciones, los puntos serán tomados de la tabla N° 3 establecida en el Parágrafo Primero del Art. 19 de
la carta fundamental.

Parágrafo Primero: Las únicas puntuaciones que se tomarán en consideración para la tabla general de punto de
cada equipo o deportista participante será la tabla Nº 3 del artículo.19 “PUNTOS POR LUGAR DE RESULTADOS
FINALES”, las tablas de puntos, de juegos ganados y juegos perdidos, solo se consideraran para la clasificación de
los equipos en las rondas clasificatoria, Las tablas que manejan los deportes individuales no definirán la posición
final en la tabla.

Parágrafo Segundo: Para los efectos de la asignación de puntos en la clasificación de los Municipio, se tomarán
los siguientes criterios:

a) Las posiciones por deporte se sumarán por separado, los puntos del femenino y los puntos del masculino,
en ninguna circunstancia se deberán suman los puntos de ambos géneros, para definir el equipo campeón
por modalidad deportiva.

b) Se tomará en cuenta la sumatoria obtenida por todos los Consejos Comunales pertenecientes a un mismo
Municipio, a fin de obtener una puntuación general, la cual determinará las posiciones del primero al tercer
lugar por municipio y se premiaran con trofeos.

Parágrafo Tercero: En los casos donde haya empates en las posiciones del primero al Veintiunavo lugar, se
puntuarán los dos empates con la misma calificación y se le asignará puntuación al correlativo inmediato
inferior.

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Parágrafo Cuarto: Para los efectos del sistema de clasificación dentro de los Juegos Deportivos Comunales
Miranda 2023en las fases I, II, y III, se determinarán por el sistema señalado en este artículo 6 adaptándolo o no
por el comité organizador de la fase, el mismo debe ser discutido con el poder popular de cada municipio.

Artículo 55: El Comité Organizador, podrá otorgar reconocimientos a través de diplomas y/o otros a
instituciones públicas, privadas o personas que a su juicio lo ameriten.

Artículo 56: El Comité Organizador y la Dirección Técnica, podrá otorgar reconocimientos a aquellas personas o
entidades que hayan tenido una destacada labor en pro del buen desarrollo de los juegos.

CAPÍTULO VI
DEL PERSONAL TÉCNICO Y EL ARBITRAJE

Artículo 57: Corresponde al Comité Organizador, conjuntamente con la Dirección Técnica de Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023, considerar y designar los jueces, árbitros y demás autoridades para la competencia,
por cada una de las disciplinas de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023 en las fase V, es de
obligatorio cumplimiento y se recomienda para el resto de las fases, seleccionar los árbitros asociados y
comunitarios de cada sector comunal.

Artículo 58: Antes del inicio de cada competencia y con carácter obligatorio, los equipos deberán presentar a la
mesa técnica la planilla revisada en el congresillo técnico y las cédulas de identidad laminadas o documentos de
identidad, de los deportistas participantes para su respectivo chequeo. Las planillas y las cédulas y/o
documentos de identidad serán devueltas al delegado o delegada una vez finalizado el encuentro. Sólo se
retendrán las planillas en caso de reclamo o protestas. (Obligatorio para las fases II, III, IV)

Artículo 59: Los árbitros y el personal técnico deben presentarse a cada competencia uniformados (Franela), y
llegar una hora antes a la instalación deportiva que le corresponda, para garantizar que las instalaciones
cumplan con todas las necesidades técnicas y logística dispuesta para el desarrollo exitoso de los encuentros en
todas las jornadas.

CAPÍTULO VII
DE LAS PROTESTAS Y PENALIZACIONES

Artículo 59: Toda protesta con relación a las competencias deberá formalizarse ante la autoridad máxima del
encuentro (juez ó árbitro principal), antes de iniciarse el encuentro, durante o inmediatamente finalizado el
juego o el encuentro. Estas protestas deberán ser asentadas en la planilla del encuentro por el delegado o
delegada, entrenador o entrenadora y deberán ser firmadas por los capitanes en el caso de los equipos
colectivos. Las protestas deben ser ratificadas por escrito con las evidencias que demuestren la irregularidad
ante la subcomisión técnica hasta 2 horas después de asentar dicha protesta. Esta a su vez dará respuesta a un
plazo no mayor a 4 horas al interesado a partir de recibida la propuesta y la comunicará en la brevedad posible a
la Dirección Técnica de Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

26
Parágrafo Primero: En caso de que el protestante no consigne formalmente dentro del lapso de las 2 horas, la
misma quedará sin efecto y continuará el programa de competencia.

Parágrafo Segundo: En caso de que el protestante no acepte la decisión de la subcomisión técnica podrá elevar
su protesta a la Dirección Técnica Estadal, quien dará respuesta efectiva al protestante en las siguientes 8 horas,
salvo que el veredicto amerite una investigación exhaustiva.

Artículo 60: Las protestas y penalizaciones no resueltas por la Dirección Técnica, podrán ser elevadas al Consejo
de Honor con las pruebas anteriormente presentadas. La decisión de esta instancia será inapelable.

Artículo 61: Todo deportista, entrenador(a), delegado (a) y personal que tenga inherencia directa con los juegos,
que viole la carta fundamental, el reglamento general, las condiciones técnicas específicas, y les sean
comprobadas faltas a la moral, la ética y las buenas costumbres, serán sometidas a las sanciones previstas por el
comité organizador de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

Artículo 62: Todas las faltas serán sancionadas de acuerdo con lo establecido en las leyes de la República
Bolivariana de Venezuela, la Carta Fundamental, el reglamento general y los veredictos emanados por la
Dirección Técnica y el Consejo de Honor.

Artículo 63: Los equipos o deportistas que no se presenten en las competencias a la hora pautada, según el
calendario oficial, estarán sujetos al tiempo de espera que se establece en cada deporte y lo cordado en los
congresillos técnicos, para decretar el FORFEIT (inasistencia), permitiendo al deportista o equipo el derecho de
seguir compitiendo.

Parágrafo Único: La Dirección y Subcomisión técnica, considerará previamente las causas de retardo o ausencia
para poder decretar oficialmente el FORFEIT, las cuales se especificarán en los congresillos técnicos de cada
disciplina.

CAPÍTULO VIII
DE LA DIRECCIÓN TÉCNICA Y DE LA SUBCOMISIÓN TÉCNICA

Artículo 64: Son funciones de la Dirección Técnica:

a) Organizar y desarrollar, juntamente con el Comité Organizador, los aspectos técnicos de las competencias
deportivas que integren el programa de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
b) Crear las subcomisiones técnicas por deportes, las cuales estarán integradas de la siguiente manera:

✓ Un coordinador por deporte. (Planificador del IRDAFIM)


✓ Un árbitro por deporte.
✓ Un representante de los delegados (especialista del deporte)

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c) Nombrar una comisión de supervisión y control de las instalaciones deportivas quienes se encargarán de
dar el visto bueno para el uso de estas.
d) Organizar y dirigir la parte técnica de todas las competencias e informarle al Comité Organizador el
desarrollo y resultados de estas.
e) Estudiar, coordinar y elaborar con el Comité Organizador los programas técnicos de los deportes a
desarrollar en los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
f) Asesorar al Comité Organizador en todo lo relacionado con el área técnica.
g) Velar por el cumplimiento de la Carta Fundamental y el Reglamento General de los Juegos Deportivos
Comunales Miranda 2023 en lo relativo a los requisitos de participación de los deportistas y las actividades
deportivas.
h) Resolver todas las controversias de carácter técnico que surjan durante los Juegos Deportivos Comunales
Miranda 2023.
i) Establecer juntamente con el Comité Organizador los mecanismos que garanticen la emisión de registros
estadísticos en cuanto a los resultados técnicos de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
j) Asistir a las reuniones convocadas por el Comité Organizador cuando sea necesario.
k) Presentar por lo menos con sesenta (60) días de antelación, al Comité Organizador, el material técnico,
deportivo y administrativo necesario para la realización de los Juegos Deportivos Comunales Miranda
2023.
l) Elaborar el Reglamento de funcionamiento de los (as) delegados (as) operacionales.
m) Presentar ante el comité organizador en el término de quince (15) días consecutivos después de finalizados
los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, la memoria técnica de los mismos.

Artículo 65: Son funciones de la subcomisión técnica:


a) Organizar y desarrollar, juntamente con la Dirección Técnica, los aspectos técnicos en cuanto a las
competencias deportivas que integren el programa de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
b) Supervisar conjuntamente con la Dirección Técnica las especificaciones técnicas de las instalaciones
deportivas.
c) Prever todos los aspectos técnicos, administrativos y logísticos necesarios para la realización de las
competencias.
d) Estudiar y coordinar con la Dirección Técnica los programas técnicos de los deportes a desarrollar en los
Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
e) Elaborar juntamente con la Dirección Técnica los programas por los cuales se regirán las competencias y la
elaboración de los calendarios de competencia.
f) Reportar a la Dirección Técnica los resultados estadísticos de las competencias, protestas e informes
técnicos y cualquier otra información que considere pertinente del desarrollo de las jornadas.
g) Responsabilizarse por los materiales deportivos, insumos técnicos y logísticos en las instalaciones
deportivas de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
h) Velar por el cumplimiento de la Carta Fundamental y Reglamento de los Juegos Deportivos Comunales
Miranda 2023.
i) Resolver juntamente con la Dirección Técnica todas las controversias de carácter técnico que surjan
durante los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.
j) Asistir a las reuniones convocadas por la Dirección Técnica.
k) Presentar el Informe ante la Dirección Técnica en el término de veinticuatro (24) horas después de
finalizada la competencia de cada uno de los deportes presente en los Juegos Deportivos Comunales
Miranda 2023.

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CAPÍTULO IX
l) DE LOS (AS) DELEGADOS (AS) Y ENTRENADORES (AS)
Artículo 66: Cada delegación debe traer un (a) delegado (a) por deporte y deberá presentar los recaudos
correspondientes a su disciplina, en el congresillo técnico. Además, será el representante a la hora de un
reclamo ante la mesa técnica de la competencia, si este no está presente el reclamo lo podrá hacer el
entrenador o entrenadora del deporte, por lo que todos deben conocer los reglamentos y condiciones técnicas
del deporte.

Parágrafo Único: Para ser delegado o delegada de un deporte esta persona debe estar avalado por la
coordinación general de la delegación, por el consenso de los encargados de los deportistas de los municipios
que representan y debe tener conocimiento o dominio del reglamento y condiciones de la modalidad deportiva
por la cual va hacer nombrado como delegado(a).

Artículo 67: Los entrenadores o entrenadoras de cada equipo colectivo participante en los juegos, deberán ser
los mismos que formaron parte de los equipos en todas las fases, a menos que por circunstancias de fuerza
mayor éstos no puedan asistir. En este caso, el nombramiento del nuevo entrenador deberá ser avalado por el
comité organizador de la fase, además se recomienda que deba ser del mismo género de los y las deportistas si
es posible. Siempre respetando las condiciones del presente artículo.

CAPÍTULO X
m) DISPOSICIONES FINALES

Artículo 68: El Consejo de Honor es competente para conocer y decidir, en caso de faltas deportivas cometidas
por cualquiera de los participantes durante el desarrollo de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023, de
conformidad con la Ley del Deporte, esta Carta Fundamental, el Reglamento General y las normas propias del
Consejo de Honor. Las decisiones del Consejo de Honor son inapelables y se tomarán con el voto favorable de 2
de sus integrantes, debiendo ser acatadas por todas las organizaciones, entidades y personas involucradas
dentro de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023. La conformación de concejos de Honor está
contemplada en el capítulo IX de la carta fundamental.

Artículo 69: Este Reglamento General de los Juegos regirá para todas y cada una de las fases de los Juegos
Deportivos Comunales Miranda 2023y es de obligatorio cumplimiento por todos los participantes en todas sus
fases.

Artículo 70: Lo no previsto en el Reglamento General de los Juegos será resuelto por el Comité Organizador y
Consejo de Honor de los Juegos Deportivos Comunales Miranda 2023.

29
CONDICIONES TÉCNICAS
ESPECÍFICAS POR DEPORTES JUEGOS DEPORTIVOS COMUNALES MIRANDA 2023
AJEDREZ

EDAD: 09-10 años


AÑOS DE NACIMIENTO: 2013-2014
GÉNEROS: Masculino y Femenino
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)
✓ 4 deportistas Masculinos por municipio
✓ 4 deportistas Femeninos por municipio
✓ 01 entrenador (a) por Genero
✓ 01 delegado (a) – Uno para ambos Géneros

DESARROLLO DEL JUEGO:


1. Ningún jugador (a) puede abandonar el salón de juego sin previa autorización de los árbitros y en tal
caso deberá ser acompañado por uno de ellos.
2. Solamente tendrán acceso a la zona de juego los jugadores, personal técnico, personal de prensa y
personal del comité organizador.
3. Las y los jugadores que hayan finalizado sus partidas serán considerados espectadores.
4. Está prohibido distraer o molestar al adversario de cualquier manera. Esto incluye reclamaciones u
ofertas de tablas improcedentes o la introducción de una fuente de ruido en la zona de juego.
5. Durante la partida está prohibido que los jugadores hagan uso de cualquier tipo de notas, fuentes de
información, consejos o analizar cualquier partida en otro tablero.
6. Durante la partida, está prohibido que un jugador(a) tenga un teléfono móvil u otros medios de
comunicación electrónicos en el recinto de juego. Si es evidente que un jugador usa un dispositivo de
este tipo perderá la partida, el adversario ganará.
7. La persistente negativa de un jugador a cumplir con las Reglamentaciones del Ajedrez, será
sancionado por un árbitro con la pérdida de la partida y la puntuación será para el adversario.
8. Si ambos jugadores considerados culpables de acuerdo con el Artículo 11.7 de la (FIDE), se declara
partida perdida para ambos.
9. Un jugador tiene derecho a solicitarle al árbitro, explicación de cualquier punto de las
Reglamentaciones del Ajedrez.

CONDICIONES TÉCNICAS:
• Sistema de Juego: suizo a 9 rondas (para el masculino y para el femenino). Se utilizará el programa
oficial FIDE. “Swiss Mánager” para la gestión del campeonato. De no contar con el programa, se
podrá utilizar otro que permita el desarrollo del evento.

30
• El Sistema de Tiempo: el uso del reloj es obligatorio y el ritmo de tiempo será de 90 minutos más 30
segundos de incremento por jugador (a). De no contar con los relojes de ajedrez digitales con
incremento, se jugará a 120 minutos por jugador (a) para toda la partida (finish).
• La Anotación: es obligatoria. El ordenamiento de jugadores será de acuerdo con los siguientes
criterios:
1. Elo Internacional (FIDE) y en caso de no poseer Elo, se hará por orden alfabético considerando primer
el apellido de los jugadores.
• Posibles Resultados en la Partida:
✓ La partida ganada es un (1) Punto.
✓ La partida empatada (tabla) medio punto (½).
✓ La partida perdida será cero (0) Punto.
• La Clasificación Final: en torneos individuales los (masculino y femenino) se determinará en base a la
mayor cantidad de puntos acumulados.
• Sistemas de Desempates:
✓ Acumulativo
✓ Sonneborn-Berger
✓ Encuentro directo
✓ Mayor cantidad de Victorias
• La Clasificación Final de los Municipios: se determinará en base a la mayor cantidad de puntos
acumulados, según la suma de los obtenidos en todo el evento por la ubicación final en cada uno de
los encuentros (masculino y femenino) utilizándose para la misma la tabla de puntuación del
Reglamento de las Juegos Deportivos Comunales 2023.
• Tiempo de Espera: La Regla de Tolerancia “O” establecida por la FIDE, no se aplicará por tratarse de
un evento que promueve la participación y valores, por lo tanto, el tiempo de espera será el de juego
treinta (30) minutos
• Horario: Se elaborará en el congresillo técnico con los delegados de los estados que asistan, el
responsable técnico del evento y la federación de Ajedrez.
• En Caso de Apelación: Si en la apelación se encuentra implicado uno de los jugadores perteneciente
al Municipio del delegado que forma parte de la Subcomisión Técnica, se designará uno de los
delegados suplentes para analizar el caso.
✓ Las apelaciones contra impartidos por los laudos árbitros ser deberán consignadas por escrito por ante
la subcomisión técnica.
✓ La subcomisión técnica se reunirá y decidirá sobre el caso y emitirá un fallo por escrito dirigido a los
involucrados en un lapso máximo de 24 horas.
✓ Ninguna ronda podrá ser suspendida, detenida o afectada en forma alguna por motivo de una
apelación, aunque esta no haya sido resuelta.

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

31
ATLETISMO

EDAD: 11-12 años


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012
GÉNEROS: Masculino y Femenino
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)
✓ 5 deportistas masculinos
✓ 5 deportistas femeninos
✓ 01 delegado para ambos géneros
✓ 03 entrenador para ambos géneros

SISTEMA DE COMPETENCIA: Se utilizará bajo la modalidad de puntuación por equipo, es decir la sumatoria de
cada una de las pruebas por cada deportista.
Los 5 Deportistas masculinos y femeninos deben participar en todas las pruebas que se mencionan a
continuación: 60 Mts / 600 Mts / Salto largo / Lanzamiento de pelota. Estos a su vez formarán parte del relevo
5X60 Mts

Por lo que los 5 deportistas masculinos deben ser del mismo Municipio al igual que el equipo femenino.
Para efectos de la clasificación, se tomará en cuenta la sumatoria de todos los puntos obtenidos en cada una de
las pruebas, por cada deportista en su género, para sacar los primeros 8 lugares por equipo, quiere decir, que la
sumatoria de los puntos debe corresponder al municipio, que los deportistas representan como equipo, por lo
que es obligatorio que pertenezcan al mismo municipio. La sumatoria de los puntos es individual por género
(masculino / femenino), esto significa que los puntos que obtenga el equipo masculino se tomarán en cuenta
sólo para el equipo masculino. De igual manera se aplica al femenino.

HEAT CLASIFICATORIOS
60 MTS PLANOS: Se realizarán 5 heats de 5 deportistas. Donde obtendrán los lugares respectivos según su
marca personal. Final por tiempo.
600 MTS PLANOS: Se realizarán 5 heats de 5 deportistas c/u. Donde obtendrán los lugares respectivos según su
marca personal. Final por tiempo.
SALTO LARGO: Se realizarán 3 Saltos por Deportistas. Se tomará en cuenta la mejor marca de cada deportista. Se
determinarán los lugares por las marcas obtenidas de los deportistas. (Final por marcas).
LANZAMIENTO DE PELOTA: Se realizarán 3 lanzamientos por deportista. Se tomará en cuenta el mejor
lanzamiento para la sumatoria. Se determinarán los lugares por las marcas obtenidas de los deportistas. (Final
por marcas).
5 X 60 M. PLANOS: Se realizara 1 heats de 5 equipos c/u. Donde obtendrán los lugares respectivos según la
marca del equipo. Final por tiempo.

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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BALONCESTO 5vs5
EDAD: 11 y 12 años
AÑOS: 2011 - 2012
GÉNEROS: Masculino y Femenino.
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)
✓ 10 Atletas Masculino (Todos del mismo Municipio)
✓ 10 Atletas Femenino (Todos del mismo Municipio)
✓ 01 Delegado-Asistente por genero
✓ 01 Entrenador por genero.
SISTEMA DE COMPETENCIAS:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.
CONDICIONES ESPECÍFICAS:
1. El partido se compone de 4 tiempos, con un intervalo de 1 minuto entre el primero y el segundo y entre el
tercero, el cuarto y los periodos extras; y con un intervalo de 5 minutos entre el segundo y el tercer periodo.
2. Cada periodo será de 10 minutos en los cuales se jugará a reloj corrido los tres primeros periodos completos,
excepto en los tiros libres y en los tiempos muertos en los que se parará siempre el reloj. En el último periodo y
los periodos extras, además de en lo indicado, se parará el tiempo en las sustituciones, jugándose los últimos 2
minutos a reloj parado.
3. El entrenador dispondrá de un tiempo muerto por cuarto, además de uno adicional por parte que no será
acumulativo, y que podrá ser utilizado en el cuarto que se desee dentro de cada parte.
4. Se aplicará la regla de 24 segundos de posesión que incluye los 14 segundos en campo de ataque cuando es
necesario, tal y como refleja el Reglamento FIBA, regla de 8 segundos para pasar al campo de ataque, regla de
cinco segundos para mover el balón, regla de tres segundos en zona, además de campo atrás
5. Los partidos no podrán concluir en empate. Si se diera tal resultado se continuará el juego durante una
prórroga de 5 minutos o durante los periodos de igual tiempo que sean necesarios para deshacer dicho empate,
debiendo existir un descanso de 1 minuto entre cada periodo extra.
6. A lo largo de los tres primeros periodos, cada uno de los jugadores inscritos en la planilla del partido, deberá
jugar Obligatoriamente Dos (2) periodos y sin sustituciones.
7. En el último periodo se podrán conceder sustituciones siempre que el balón esté muerto como consecuencia
de un silbato del árbitro.

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

33
BALONCESTO 3x3

EDAD: 11-12 años / 18 Años en Adelante


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012 / 2005 hacia atrás
GÉNEROS: Masculino y Femenino.
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ 4 deportistas masculinos (Todos del mismo Municipio)


✓ 4 deportistas femeninos (Todas del mismo Municipio)
✓ 01 Delegado-asistente por genero
✓ 01 Entrenador por género

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.

Reglas de Juego 3x3 Las Reglas Oficiales de Baloncesto:


1.-Cancha y Balón Los partidos se juegan en una cancha de baloncesto 3x3 con 1 canasto. La superficie de juego
regular de 3x3 es 15m (ancho) x 11m (largo). La cancha tendrá una zona de juego regular, Se utilizará la mitad de
la cancha de baloncesto tradicional.
2.-El Inicio del Partido:
a) Ambos equipos calentarán de forma simultánea antes del encuentro.
b) Un lanzamiento de moneda determinará cual equipo tendrá la primera posesión.
c) El equipo ganador del lanzamiento de moneda podrá escoger ya sea el beneficio de la primera
posesión al inicio del partido o al inicio de un posible tiempo adicional.
d) El partido debe iniciar con tres jugadores en cancha.
3.-Puntuación
a) Cada tiro dentro del arco tendrá un valor de 1 punto.
b) Cada tiro detrás del arco tendrá un valor de 2 puntos
c) Cada tiro libre anotado tendrá un valor de 1 punto.

34
4.-Tiempo de juego/Ganador de partido:
✓ El tiempo de juego: Es un periodo de 10 minutos de tiempo total del partido. El reloj se detendrá
durante situaciones de balón muerto y tiros libres. Al minuto 5 se dará un descanso para la hidratación
de los deportistas de un (1) minuto. (Obligatorio)
✓ El reloj se reiniciará luego de completado el intercambio del balón (tan pronto el balón toca las manos
del equipo ofensivo).
✓ El primer equipo en anotar 21 puntos o más ganará el partido si ocurre antes de terminado el tiempo de
juego regular. Esta regla aplica al tiempo de juego regular solamente (no para tiempos adicionales).
✓ Si el marcador se encuentra empate al finalizar el tiempo de juego, se jugará un tiempo de juego
adicional de 5 minutos con un intervalo de 1 minuto antes de que inicie el tiempo adicional. El primer
equipo en anotar dos puntos en el tiempo adicional ganará el partido.
5.-Sustituciones
✓ Se podrá realizar sustituciones pasado los 5 primeros minutos
✓ Es obligatorio que jueguen los 4 deportistas en todos los juegos.
✓ El sustituto puede entrar al partido luego de que su compañero de equipo establezca contacto físico con
él y salga de la cancha.
✓ Las sustituciones solo podrán realizarse detrás de la línea de fondo opuesta al canasto y no requerirán
acción alguna por parte de los árbitros u oficiales de mesa.

LA CATEGORÍA ADULTO, PARTICIPARA BAJO EL REGLAMENTO OFICIAL DE LA FEDERACIÓN

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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BALONMANO

EDAD: 11-12 Años.


AÑO DE NACIMIENTO: 2011-2012
CATEGORÍA: Infantil
GÉNEROS: Masculino y Femenino.
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ 10 deportistas masculinos (Todos del mismo Municipio)


✓ 10 deportistas femenino (Todas del mismo Municipio)
✓ 01 Delegado-asistente Por Genero
✓ 01 Entrenadores Por Genero

SISTEMA DE COMPETENCIA:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.

1. El campo de juego:
✓ Mide 24 metros de largo por 15 metros de ancho.
✓ Línea de Golpe Franco 7,50 metros
✓ Penalti 6,50 metros
✓ Área del portero 5,50 metros
✓ Línea de achique 3 metros
2. El Balón: el balón es muy fácil de manejar, será de cuero, debe ser el número 1 de la Federación
Internacional de Handball, con una circunferencia de 50-52 cm.
3. Área del Portero: es de 5,50 metros. En ella no puede penetrar ningún jugador, solo el portero. El
portero puede utilizar los pies, manos, piernas, todo el cuerpo para detener el balón.
4. Línea de Achique: es de 3 metros. Es la línea a la cual puede salir el portero durante el tiro penal, sirve
igual `para el saque del portero cuando le anotan un gol.
5. Línea de Golpe Franco: es de 7,50 metros. Es la línea pautada, desde la cual se cobran las faltas
(empujar, agarrar, jalar, tropezar, golpear), sin oportunidad clara de gol, ocurridas entre el área del
portero y esta línea.

36
6. Línea de Penalti: está a 6,50 metros de la portería. Es la línea donde se cobran las faltas ocurridas
(empujar, agarrar, jalar, tropezar, golpear) con oportunidad clara de gol, entre el área del portero y la
línea de tiro franco, e infracciones como:
✓ Un jugador le regrese la pelota al portero
✓ El portero abandone su área
✓ Insultos, indisciplina o conducta antideportiva,
7. Líneas de Base: de 15 metros. Es la línea en la que están colocadas las porterías y delimitan la base y
áreas del campo; cuando un balón es sacado por un defensa y no lo toca el portero, se cobran tiros de
esquina.
8. Líneas Laterales: de 24 metros. Delimitan el campo y sirven para ejecutar los saques laterales, ya que
para realizarlos se deben pisar estas líneas con un pie.
9. La Portería: para los Juegos Deportivos de los Gobiernos Comunitarios Miranda 2022, las medidas son:
✓ Largo: 3 metros
✓ Alto: 1,80 metros

DURACION Y SISTEMA DE JUEGO DEL PARTIDO

1. Tiempo de Juego:
✓ El partido se divide en 2 partes, que a su vez se subdividen en 4 periodos cada uno de 10
minutos de juego cronometrados (tiempo efectivo), con descanso de 5 minutos entre el 2do y
3er periodo. En el partido cada equipo podrá solicitar al árbitro hasta 3 tiempos muertos de 1
minuto cada uno de la siguiente manera:
• 1 tiempo durante la primera mitad del juego
• 1 tiempo en el 3er periodo
• 1 tiempo en el 4to periodo
Los tiempos no son acumulables y para solicitarlo, el equipo debe estar en posesión del balón y hacer entrega de
la tarjeta de tiempo muerto en la mesa de oficiales.

2. Cambio de Jugadores:
✓ Durante el tiempo de juego no se pueden realizar cambios.
✓ Los cambios durante el juego, solo pueden ejecutarse en caso de lesión grave o enfermedad,
debidamente avalada por el médico.
✓ Los cambios solo podrán ejecutarse durante los tiempos de descanso entre el 2do y 3er periodo.

Todos los jugadores deben participar obligatoriamente, en caso de que esto no se cumpla, el municipio pierde el
partido inmediatamente debido al mínimo de participación de los deportistas durante 5 minutos.

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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BOLAS CRIOLLAS

EDAD: 11-12 años / 18 años en adelante


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012 / 2005 hacia atrás
GÉNEROS: Femenino y Masculino
DELEGACION DE UN EQUIPO: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ 8 Deportistas Masculinos por categoría.


✓ 8 Deportistas Femenino por categoría.
✓ 1 Entrenador por categoría y genero
✓ 1 delegado por categoría y genero

SISTEMA DE COMPETENCIA:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.

CONDICIONES ESPECÍFICAS:
• Todos los niños y niñas deberán participar en cada juego.
• Pasado los 20 minutos se iniciarán los respectivos cambios, donde el niño obligatoriamente deberá
hacer dos (2) lanzamientos.
• En caso de que el juego vaya a culminar por tantos (10), se deberán hacer los cambios de los niños que
no han jugado, debiendo lanzar por lo menos una (1) bola.
• De no cumplirse la condición de que todos los niños juegan, el equipo que viole esta condición
automáticamente perderá el juego.
• En caso de haber culminado el tiempo reglamentario de juego y exista un empate, el tiempo extra será
hasta tanto se haga el primer tanto, por cualquiera de los dos equipos.
• Las canchas serán sorteadas en todos los juegos.
• Se recomienda que cada equipo lleve su juego de bolas de entrenamientos.
• La cancha de calentamiento será asignada por el comité organizador.
• El comité Organizador no exigirá uniformidad, sin embargo, todos los equipos deberán identificarse
mínimo con una franela con número adelante y el nombre del municipio atrás. Se recomienda la
utilización de gorras para los niños y niñas.

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• Está terminantemente prohibido la permanencia en la cancha (parte interna) de personas ajenas al
cuerpo técnico. Solo se permitirá el capitán (entrenador). En caso contrario será sancionado el equipo.
• El reclamo de juego solo lo debe realizar el entrenador, en caso de protestas el delegado.
• No se permitirá el consumo de bebidas alcohólicas por árbitros, entrenadores, personal técnico,
representantes de deportista, choferes y otros.
• Si los equipos quedan empatados se les dará un tiro extra, hasta lograr el tanto definitivo.

REGLAMENTO

1) Dimensiones de la cancha: 15 MTS X 7 MTS 2) El peso de la Bola será de 1 Kilo.

CONFORMACIÓN DE LOS EQUIPOS:

• Para ser inscrito oficialmente, la delegación debe contar con 8 deportistas. De no cumplirse esta
normativa los equipos quedarán participando con la condición de invitado.
• Se jugará a 10 tantos corridos o una hora y media juego.

Nota: El calendario se define en el Congresillo Técnico, después del sorteo de los grupos, así como otras
condiciones del sistema de competencia.

LA CATEGORÍA ADULTO, PARTICIPARA BAJO EL REGLAMENTO OFICIAL DE LA FEDERACIÓN

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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BEISBOL 5

EDAD: 11-12 años / 18 años en adelante


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012 / 2005 hacia atrás
GÉNEROS: Mixto
DELEGACION DE UN EQUIPO DE GENERO MIXTO: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio
Obligatorio)

✓ 5 Deportistas Masculinos por categoría.


✓ 3 Deportistas Femenino por categoría.
✓ 1 Entrenador por categoría.
✓ 1 delegado por categoría.
✓ 1 Asistente por categoría

SISTEMA DE COMPETENCIA:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.

CONDICIONES ESPECÍFICAS

✓ El evento se regirá por la normativa establecida en el reglamento de esta carta fundamental y el


reglamento de la Federación Venezolana de Beisbol adaptado para la categoría y lo que se establezca en
el congresillo técnico.

EL CAMPO

Cuadro El cuadro tiene forma cuadrada, con una base en cada esquina. La distancia entre bases es de 12.
Comenzando desde el cajón de bateo, detrás del plato de home (según muestra la imagen número 1), las bases
están numeradas en sentido contrario al reloj (primera, segunda y tercera). El territorio válido tiene una forma
cuadrada de quince (15) metros por lado, en la que una de las esquinas coincide con el plato de home, La
distancia de fondo será de 5 metros desde las bases a las vallas de los files. (Ver imagen número 1)

40
CAJÓN DE BATEO El cajón de bateo tiene una forma cuadrada de 2 metros por lado. Se encuentra fuera del
territorio válido y se coloca en la extensión de las dos líneas foul que se cruzan en la esquina del plato de home.

BASES La forma y el tamaño ideal de todas las bases es un cuadrado de 50 centímetros por lado. Primera base y
tercera base deben colocarse en su totalidad dentro del territorio válido, con un lado tangente a la línea foul.

PRIMERA BASE. Para evitar colisiones, la primera base es “doble” (ver imagen 3), para que la jugada defensiva
se lleve a cabo sobre la base en territorio válido, el objetivo del bateador/corredor es tocar la base en territorio
inválido.

EL BATEADOR en la acción de correr hacia primera base, después de poner la pelota en juego, debe tocar la base
que se encuentra fuera del terreno para evitar choques y para seguir estando a salvo, debe permanecer dentro
del área de 1.5 metros adjunta de color negro (ver referencia imagen 3).

BASE/PLATO DE HOME. También podría tener la forma normal del plato de home de béisbol-softbol (ver
imagen 4 y 5).

LAS VALLAS la altura ideal de las vallas debe ser de 60-80 centímetros. Sin embargo, cada organización de
ligas/torneos puede decidir sobre otras formas de limitar el campo de juego, como utilizar vallas existentes o
líneas en la tierra. En estos casos, se requieren reglas de terreno de juego específicas.

Preliminares del Juego

LA PELOTA: El juego se practica con la bola oficial de Baseball5 TMWBSC O la que determine la comisión técnica
del evento.

41
NÚMERO DE INNINGS.
✓ El juego de B5, está compuesto de 5 entradas
✓ El equipo defensivo hará 3 outs a oponentes en cada entrada para cambiar de bando y convertirse en el
equipo ofensivo.

JUGADORES DEL EQUIPO


✓ El número de jugadores (as) en acción por equipo durante el juego es de 5 en todo momento. El máximo
número de jugadores en el roster es de 8 (3 Femeninas y 5 Masculinos)
✓ Mixto (es obligatorio tener 2 niñas y 3 niños en todos los innings, y todos los juegos, desde que inicia
hasta que termina y debe tener en la banca igual sustitutos de ambos géneros, (2 Masc y 2 Fem)

REGLAS DEL JUEGO


✓ El Equipo Local comienza el juego a la defensiva y el equipo Visitante lo inicia a la ofensiva.
✓ El objetivo del equipo a la defensiva es eliminar (conseguir “outs”) a tres jugadores del equipo a la
ofensiva, para poder hacer el cambio, en el cual el equipo a la defensiva pasa a ser el equipo a la
ofensiva y viceversa.

DEFENSA/EQUIPO A LA DEFENSIVA
Los (as) 5 jugadores (as) del equipo a la defensiva deben colocarse todos (as) en territorio válido cuando el / la
bateador (a) golpea la pelota.

POSICIONES:
✓ 1ª Base
✓ 2ª Base
✓ 3ª Base
✓ Campo corto
✓ Fildeador de medio campo

Nota: Los jugadores a la defensiva pueden cambiar su posicionamiento antes de cada acción según la táctica de
su equipo.

EL BATEADOR ES PUESTO OUT CUANDO:

1. Golpee la pelota fuera de la caja de bateo (al pisar la línea del cajón de bateo es considerado out).
2. Cuando golpee la pelota con tres foul.
3. La pelota golpeada con poca fuerza se considerada faul (automáticamente)
4. La pelota golpeada de bote alto es considerada faul (automáticamente)
5. Al atrapar una pelota antes de que toque el suelo al menos una vez
6. Al no respetar el orden de bateo y golpear en lugar de un (a) compañero (a) de equipo

42
LOS CORREDORES ES PUESTO OUT CUANDO:

1. Al tocar la base (mientras está en posesión de la pelota) en la cual un corredor es "forzado" a correr.
2. Al marcar a un corredor cuando él no está en una base (tocando el corredor con la pelota en las manos).
3. Si sale de la línea de carrera de una base a otra.
4. Si sale adelantado de la posesión de la base (antes que el bateador ejecute el golpe, a excepción del
golpe fallido)
5. Cuando sea golpeado por la pelota bateada en el transcurso de la carrera de una base a otra.
6. Cuando interrumpa la acción de algún (a) fildeador (a).
7. Al pasar a un compañero de equipo en la acción de correr las bases.
8. Al ser tocados con la pelota en la mano mientras dos o más corredores están en la misma base. El que
está detrás en el orden de bateo será puesto “out”

NOTA: Los corredores deben hacer todo lo posible para evitar colisiones con los defensores. Si un
árbitro decidiera que un corredor podría haber evitado una colisión, el corredor será puesto out.

OFENSIVA/EQUIPO A LA OFENSIVA
1. El equipo a la ofensiva debe presentar un Orden de Bateo antes del inicio del juego, nombrando los
cinco jugadores (as) activos (as) que batearán del 1 al 5.
2. El orden de bateo debe seguirse durante todo el juego a no ser que un jugador sea substituido por otro.
3. En dicho caso, el sustituto ocupará el lugar del jugador sustituido en el orden de bateo.

EL BATEO El acto de batear ocurre mientras el bateador está completamente dentro del cajón de bateo y debe
permanecer dentro de las líneas hasta que la pelota golpeada entre dentro del territorio válido. (Ver imagen 10)

La pelota tiene que ser golpeada con fuerza ya sea con la palma o el puño y debe tocar territorio válido al menos
una vez.

EL GOLPE: El primer bote debe ser a un mínimo de dos (2) metros de distancia del plato de home (2 metros),
para evitar pelotas golpeadas suavemente o con mucha potencia de bote alto.

BATEADOR EN TURNO Todos los bateadores deben pasar por el plato en el orden establecido de la alineación
presentada al inicio del juego.

43
Por la característica del juego de 5 vs 5, existe la posibilidad de llenar las bases con los bateadores en el orden
establecido teniendo en el inning dos (2) out y le corresponda el turno al bate al corredor que ocupa la tercera
base, siendo el caso, se proponen:

✓ Cada Corredor o corredora avanza una base simultáneamente, dejando la primera base sola, que será
ocupada por un o una corredora emergente y el corredor o corredora de la 3ra base sale para tomar el
turno al bate.
✓ El equipo con solo 5 jugadores, el 1er jugador convocado en esa entrada se convierte en el corredor
emergente que va a la 1ra base

CORREDORES EN BASE DEBERÁN:


a) Respetar la línea de carrera.
b) No deben pasarse o salirse de las bases.
c) No podrán tomar ventaja abriendo en las bases.
d) Deberán despegarse de las bases luego del golpeo o manotazo del bateador en turno.

PUNTOS / CARRERAS un punto o carrera, se anota una vez que un jugador completa el círculo completo
alrededor de las bases durante una sesión ofensiva de su equipo, por lo tanto, después de haber tocado la 1 °, 2
°, 3 ° y Home Plate en este orden.

Serán declarado juego ganado por “Knock out - Super Knock out” los equipos que hayan alcanzado un total de
diez (15) carreras, el tercer de juego, 10 carreras en el 4to inning considerando juego legal y partido ganado
después de tres inning.

SUSTITUCIONES
Los jugadores en la alineación inicial pueden volver a entrar en el juego después de haber sido sustituido. Los
jugadores de reserva pueden ingresar al juego solo una vez, por lo tanto, una vez que son sustituidos, no pueden
volver a ingresar.

FIN DEL JUEGO


El juego termina al final de la quinta entrada si un equipo ha anotado más carreras que el oponente.
En caso de empate, los equipos pondrán los o las jugadoras en las bases de la siguiente manera:
✓ En la 1ra Entrada Extra: El jugador o jugadora se colocará en la PRIMERA BASE.
✓ En la 2da Entrada Extra: Los jugadores o jugadoras se colocará en la PRIMERA Y SEGUNDA BASE.
✓ En la 3ra Entrada Extra: Los jugadores o jugadoras se colocará en la PRIMERA, SEGUNDA y TERCERA
BASE.

LA CATEGORÍA ADULTO, PARTICIPARA BAJO EL REGLAMENTO OFICIAL DE LA FEDERACIÓN

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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BOXEO
EDAD: 11 - 12 años
AÑOS DE NACIMIENTO: 2011 - 2012
GÉNEROS: Femenino y Masculino
PESOS: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

Masculino: 32kg / 34kg / 36kg / 38 kg / 40kg


Femenino: 32kg / 34kg / 36kg / 38kg / 40kg

DELEGACION:
✓ 5 Femeninos (1 por peso por Municipio)
✓ 5 Masculinos (1 por peso por Municipio)
✓ 03 entrenadores (a) por eje
✓ 01 delegado(a) por eje

SISTEMA DE COMPETENCIAS PARA EL COMBATE:


✓ En sistema de emparejamiento será en forma de eliminatoria simple.
✓ Los combates se realizarán a dos rounds.
✓ La duración de los rounds será de 1minuto de combate, x 1minuto de descanso.
✓ Se utilizarán Guantes de 8 onzas para la categoría.
✓ Cada municipio participara con 10 deportistas (5 Fem y 5 Masc), siendo Uno (1) por peso, clasificado
previamente de la Fase Zonal, los cuales deben presentar una constancia Médica donde el especialista
indique que él o la deportista están aptos para el Deporte, el mismo debe ser emitido por una institución
de salud pública, también deben presentar la autorización del representante para que el niño o la niña
participe en la pelea del peso que le corresponda y se le realice el chequeo médico antes del primer
combate en los Juegos Deportivos Comunales 2023 (Obligatorio)
✓ Todo Deportistas que no cumpla con el peso correspondiente para su participación, quedara eliminado
inmediatamente.
CLASIFICACIÓN:
✓ Por eliminatoria simple
✓ Los deportistas se clasificarán por combates ganados, los perdedores de cada combate quedan fuera de
competencia.
✓ Cada deportista realizara una pelea cada 24 horas.
✓ Dependiendo del número de deportistas y las divisiones de peso, se determinará las fechas de las
finales Antes de cada pelea se realizará el Chequeo médico a los deportistas. Obligatorio

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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FÚTBOL 7

EDAD: 11-12 años


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012
GÉNEROS: Masculino y Femenino
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ 15 deportistas Masculinos
✓ 15 deportistas Femenino
✓ 01 entrenador por género
✓ 01 delegado por género
✓ 01 asistente por género

SISTEMA DE COMPETENCIA:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.

CARACTERISTICAS DEL FUTBOL 7

El Fútbol 7, respeta al máximo las reglas del Fútbol 11. En lo referente a:


• La sanción de los actos contra el juego y la violencia.
La dimensión del terreno y la duración del juego.
• La sustitución de jugadores.

No obstante, las reglas están ligeramente cambiadas.


Como se trata de un juego orientado para niños, el "espíritu del juego" es objeto de especial atención.
Los actos contra el desarrollo del juego o de violencia, son castigados severamente, así como toda actitud
incorrecta hacia el árbitro.

Toda falta grave y voluntaria, cometida por un jugador en su propio campo, puede ser sancionada con un tiro
desde la línea de 13 metros de su área. Teniendo en cuenta que la interpretación de la gravedad de una falta
será responsabilidad del árbitro, los jugadores deben acostumbrarse a saber que "solamente el árbitro" está
capacitado y autorizado para juzgar las faltas y las intenciones, y es el que fija las sanciones.

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REGLA I – EL TERRENO DE JUEGO

El terreno de juego y sus características se determinan con arreglo al plano siguiente.

1. DIMENSIONES: El campo de Juego será un rectángulo de una longitud máxima de 65 mts y mínima de 50
mts y la anchura no será superior a 45 mts ni inferior a 30ts.

2. MODO DE MARCARLO: El campo de juego se marcará conforme al plano, con líneas visibles de un
ancho no mayor de 12 cm, las más largas se llaman líneas de banda y las más cortas, líneas de meta. En
cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín, la altura mínima será de 1,50 mts por
lo menos. Se trazará una línea medianera a través de la anchura del terreno. El centro del campo estará
visiblemente marcado con un punto, alrededor del cual se trazará una circunferencia de 6 mts de radio.

3. AREA DE PENAL O ZONA DE 13 METROS: En cada extremidad del terreno y a 13 mts de distancia de
cada línea de meta, se trazará otra línea paralela a la portería y se unirá en sus extremos a las líneas de
banda. En cada área de Penalti se marcará en forma visible un punto que estará situado sobre una línea
imaginaria perpendicular a la línea de meta en su centro, y a distancia de 9 mts de ésta. Dicha señal será
el punto de ejecución del penal. Tomando como centro los puntos de penal se trazará al exterior de cada
área un arco de circunferencia de 6 mts de radio.

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4. LÍNEA DE SAQUE: Se trazará una línea paralela a las porterías, de 6 mts de longitud y a una distancia de
4,30 mts de estas dentro del área, desde donde se efectuarán los saques de meta.

5. AREA DE ESQUINA: Con un radio de 0,60 mts. medido desde cada banderola de esquina, se marcarán
cuatro arcos de circunferencia en la parte interior del terreno desde donde se efectuarán los saques de
esquina.

6. LAS METAS: En el centro de cada línea de meta se colocarán las porterías, que estarán formadas por dos
postes verticales, equidistantes de las banderolas de esquina, separados entre sí 6 mts (medida interior)
y unidos en sus extremos por un larguero horizontal, cuyo borde inferior estará a 2 mts del suelo. La
anchura y el grueso de los postes y el larguero deberán tener la misma medida. Las porterías deberán
estar fijadas al suelo para evitar todo riesgo de movimiento. Se podrán utilizar metas portátiles sólo en
caso de que se cumpla tal exigencia. Los postes y travesaños deberán ser de color blanco.

REGLA II - EL BALON

• El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado. En su confección no
se empleará ningún material que pueda constituir un peligro para los jugadores.
• Tendrá una circunferencia máxima de 65 cm. y mínima de 62 cm. y su peso al comienzo del partido no
será mayor de 390 ni menor de 340 gramos.
• El balón no puede ser cambiado durante el partido sin autorización del árbitro.

REGLA III - NUM. DE JUGADORES


• El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 7 jugadores cada uno, de los cuales,
uno jugará como guardameta.
• Cuando, durante el desarrollo del partido, un equipo, por la circunstancia que sea, quedará con menos
de 5 jugadores sobre el terreno de juego, el árbitro dará por finalizado el partido.
• El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier compañero, avisando al árbitro y colocándose la
camiseta de Portero. El juego deberá estar parado para realizar esta permuta.
• Cualquiera de los otros jugadores podrá cambiar su puesto por el guardameta siempre que el árbitro
haya sido previamente informado y que el cambio se efectúe durante una detención del juego.
• Cuando un jugador tenga que ser sustituido, previamente se avisará al árbitro antes de la sustitución.
• El sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el sustituido lo haya abandonado y
deberán hacerlo por la línea de medio campo y estando el juego interrumpido.
• El nombre de los suplentes debe ser dados al árbitro antes del comienzo del partido, si así no se hiciere
no se permitirán sustitutos.
• Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado de acuerdo con el sorteo.

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REGLA IV - LOS CAMBIOS DEBEN REALIZARSE DE LA SIGUIENTE FORMA:

1er TIEMPO: Realizaran los primeros 4 cambios obligatorios al llegar al min. 15, (No se podrán realizar
nuevos cambios hasta culminar el tiempo reglamentario). Al comienzo del segundo (2do) periodo, deben
ingresar a la cancha los jugadores que culminaron el primer periodo, es obligatorio.

2° TIEMPO: Al minuto 30 de este segundo periodo se realizarán los 4 cambios restantes, por los jugadores o
jugadoras que ya cumplieron sus 10 minutos de juegos reglamentarios.
En caso de lesión se sorteará el jugador que entra a la cancha a sustituirlo. Esta condición se aplicará en
ambos tiempos. En el caso que los equipos tengan menos de 8 jugadores en banca, los cambios se realizaran
en base a los jugadores restantes.

REGLA V - EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

• Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos
mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
• El equipamiento básico obligatorio de un jugador será:
✓ Una franela.
✓ Shorts
✓ Medias, espinilleras y calzado.
• Los guardametas vestirán colores que lo diferencien de los demás jugadores y del árbitro.
• El árbitro deberá vigilar la total corrección de la vestimenta durante todo el partido y hará salir del
terreno de juego a todo jugador que haya de corregir cualquier deficiencia en su equipaje, no pudiendo
regresar al juego hasta que el árbitro compruebe que ha sido puesto en orden su vestimenta y el juego
esté detenido.

REGLA VI - EL ARBITRAJE:

• Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes,
otorgados por las Reglas de Juego, empezarán en el momento en que entra en el terreno de juego y
finaliza cuando abandona las instalaciones. Sus decisiones, en relación con el desarrollo del juego, serán
definitivas.

• Su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del
juego y cuando el balón está fuera del juego. Dado el carácter formativo de los participantes, será
función principal del árbitro fomentar el espíritu del juego, colaborando así en la educación del jugador
hacia actitudes deportivas, llegando incluso (en la medida que el desarrollo del partido lo permita y en
circunstancias especiales) a explicar sus decisiones a aquéllos.

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Además:

a) Aplicará las Reglas.


b) Se abstendrá de castigar en aquellos casos en que, si lo hiciera, estimase que favorecería al bando que
cometió la falta.
c) Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrador y cuidará de que el partido
tenga la duración reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas de tiempo motivadas por
accidente o cualquier otra causa.
d) Tendrá poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones de la Reglas, para
interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los
elementos, de la intervención de los espectadores o por otros motivos. En tales casos, hará llegar un
informe detallado de los hechos al organismo competente, en la forma y plazos determinados por los
Reglamentos de la Federación bajo cuya jurisdicción se celebre el partido.
e) A partir del momento en que entre en el terreno de juego, advertirá a cualquier jugador que observe
una conducta incorrecta o indigna, llegando incluso a expulsarles temporalmente (2 minutos) si la falta
es considerada leve.
f) No permitirá que nadie, fuera de los jugadores, penetre en el terreno de juego sin su autorización.
g) Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido una lesión de importancia, lo hará
transportar fuera del campo tan pronto como sea posible y reanudará inmediatamente el partido.
h) Expulsará del terreno de juego a todo jugador que, en su opinión, sea culpable de conducta violenta, de
juego brusco grave, de utilizar un lenguaje soez o injurioso, o si persiste en observar una conducta
incorrecta después de haber recibido una advertencia o expulsión temporal.
i) Dará la señal para reanudar el juego después de toda detención.

Se jugará con:
✓ UN ÁRBITRO PRINCIPAL.
✓ DOS ÁRBITROS ASISTENTE.
✓ DOS EN LA MESA TÉCNICA

REGLA VII - DURACION DEL PARTIDO


• Será de 2 tiempos de 20 minutos cada uno, con un descanso de 5 minutos entre cada tiempo.
• El árbitro deberá añadir a cada periodo el tiempo que estime que haya sido perdido a consecuencia de
sustitución, de sacar del campo a los jugadores lesionados, pérdida de tiempo u otra causa.
• La duración de cada periodo deberá ser prolongada a fin de permitir la ejecución de un penalti.

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REGLA VIII - EL INICIO Y LA REANUDACION DEL JUEGO
• Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará en el
primer tiempo del partido.
• El otro equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido.
• El equipo que ganó el sorteo ejecutará el saque de salida para iniciar el segundo tiempo.
• En el segundo tiempo del partido los equipos cambiarán la mitad de campo y atacarán en la dirección
opuesta.
• Para el saque de salida todos los jugadores deberán encontrarse en su propio campo. Los jugadores del
equipo contrario a aquel que efectúe el saque de salida deberán encontrarse como mínimo a 6 metros
del balón hasta que sea jugado. El balón se hallará inmóvil en el punto central. El árbitro dará la señal. El
balón podrá patearse en cualquier dirección en el saque inicial. El ejecutor del saque no podrá tocar el
balón por segunda vez antes de que sea jugado por otro jugador.
• Se podrá anotar un gol directamente de un saque de salida, pero solamente contra el equipo adversario.
• Después de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuará el saque de salida.

SANCION: En caso de que el ejecutor del saque toque el balón por segunda vez antes de que sea jugado por otro
jugador, se concederá un tiro libre al equipo adversario desde el lugar donde se cometió la falta.
Para cualquier otra contravención del procedimiento del saque de salida se repetirá el saque de salida.

BALON A TIERRA. - El Balón a Tierra es una forma para reanudar el juego después de una interrupción temporal
necesaria, cuando el balón está en juego, a causa de cualquier incidente no indicado en las Reglas de Juego. El
árbitro dejará caer el balón en el lugar donde se hallaba cuando fue interrumpido el juego. El juego se considera
reanudado cuando el balón toque el suelo. Se volverá a dejar caer el balón, si es jugado por un jugador antes de
tocar el suelo o si el balón sale del terreno de juego después de tocar el suelo sin haber sido tocado por un
jugador.

REGLA IX - BALON EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO (NO APLICA)

El balón está fuera del juego cuando:


• Ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire o el juego ha
sido detenido por el árbitro.
• El balón estará en juego en todo otro momento, incluso cuando rebota de los postes, travesaño o poste
de esquina y permanece en el terreno de juego o si rebota del árbitro en el interior del terreno de juego.

REGLA X - EL GOL MARCADO


Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por
debajo del travesaño, siempre que el equipo en favor del cual se marcó el gol no haya contravenido previamente
las Reglas de Juego.

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REGLA XI - EL FUERA DE JUEGO (NO APLICA)
• Un jugador está en posición de fuera de juego si encontrándose dentro de la zona de 13 metros del
equipo adversario, está más cerca de la línea de meta que el balón, salvo que entre él y la citada línea
haya dos o más jugadores contrarios.
• Un jugador no estará en posición de fuera de juego si está a la misma altura que el penúltimo adversario
o está a la misma altura que los dos últimos adversarios.
• Un jugador en posición de fuera de juego será sancionado solamente si en el momento en que el balón
es jugado por uno de sus compañeros, se encuentra, a juicio del árbitro, implicando en el juego activo,
interfiriendo en el juego o interfiriendo a un adversario o tratando de sacar ventaja a dicha posición.
• No existirá falta de fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de un saque de meta, un
saque de banda o un saque de esquina. El fuera de juego se sanciona con un tiro libre.

REGLA XII - FALTAS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA


1. Todos los golpes francos previstos como sanciones son directos.
2. El árbitro valorando la gravedad de la falta podrá conceder al equipo contrario, bien un tiro libre desde
el punto donde se cometió la falta o bien un tiro libre SIN BARRERA, desde la línea de los 13 metros.
3. Las faltas y conducta antideportiva se sancionarán de la siguiente manera:
✓ Se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes seis faltas de
una manera que el árbitro considere temeraria, peligrosa o con el uso de una fuerza excesiva:
a) Dar o intentar dar una patada a un adversario.
b) Poner o intentar poner una zancadilla a un contrario.
c) Saltar sobre un adversario.
d) Cargar contra un adversario.
e) Golpear o intentar golpear a un adversario.
f) Empujar a un contrario.

4. También se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes
cuatro faltas:
• En el momento de luchar por el balón, dar una patada al adversario antes de tocar el balón.
• Sujetar a un adversario.
• Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
• Tocar el balón con las manos deliberadamente (se exceptúa al guardameta dentro de su propia
área).
5. El tiro libre se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, o desde la línea de 13 mts si así lo
considera el árbitro.

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REGLA XIII - TIRO PENAL

• Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez faltas mencionadas dentro de su propia
área penal (13 metros) independientemente de la posición del balón y siempre que el mismo esté en
juego.
• También se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete en opinión del árbitro, una
de las tres faltas siguientes:
✓ Jugar de forma peligrosa.
✓ Obstaculizar el avance de un adversario.
✓ Impedir que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
• Estas faltas cometidas dentro del área propia, el árbitro puede ordenar, si así lo estima, se lancen desde
la línea de 13 metros sin barrera y desde el punto más cercano a donde se cometió la falta.
• Se concederá asimismo un tiro libre al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes
cinco faltas dentro de su área:
✓ Si controla el balón con las manos durante más de seis segundos antes de lanzarlo.
✓ Volver a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier
otro jugador lo haya tocado.
✓ Tocar el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el
pie.
✓ Tocar el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda
lanzado por un compañero.
✓ Perder tiempo.
• Estas faltas serán lanzadas también desde la línea de 13 metros y sin barrera en las mismas condiciones
que las anteriores.

REGLA XIV - FALTAS SANCIONABLES CON EXPULSION TEMPORAL DE 2 MINUTOS:


• Ser culpable de conducta antideportiva.
• Desaprobar con palabras o acciones las decisiones arbitrales.
• Infringir persistentemente las Reglas de Juego.
• Retardar la reanudación del juego.
• No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre.
• Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin permiso del árbitro.
• Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro.

REGLA XV - FALTAS SANCIONABLES CON EXPULSION DEFINITIVA:


• Ser culpable de juego brusco grave
• Ser culpable de conducta violenta.
• Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
• Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de marcar un gol (esto no
vale para el portero dentro de su propia área).

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• Malograr la oportunidad manifiesta de marcar un gol a un adversario que se dirige hacia la meta del
jugador mediante una falta sancionable con penal.
• Emplear lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.
• Recibir una segunda expulsión temporal en el mismo partido.
• El jugador expulsado, definitivamente deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y el
banquillo.

REGLA XVI - DECISIONES SUPLEMENTARIAS A FALTAS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA


• Se concederá un tiro penal si un portero golpea o intenta golpear a un contrario en su área lanzándole el
balón, mientras el mismo está en juego.
• Un jugador podrá pasar el balón a su portero utilizando su cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante,
si en opinión del árbitro, un jugador emplea un truco deliberado para evadir la Regla, será culpable de
conducta antideportiva. Será expulsado por dos minutos y sancionado con un libre desde la línea de 13
metros.
• Un jugador que emplee un truco para burlar la Regla mientras ejecuta un tiro libre será sancionado por
conducta antideportiva y expulsado por dos minutos. Se volverá a lanzar el tiro libre.
• En tales circunstancias será irrelevante si el guardameta toca o no posteriormente el balón con las
manos. La falta es cometida por el jugador que intenta burlar la Regla.

SANCIONES:
• La o el árbitro será la que tenga la potestad de mostrar la Tarjeta Negra, la cual se mostrará en lugar de
máxima visibilidad para que pueda ser observado por todas las personas asistentes.
• La primera vez que se muestre, servirá de información para todas y todos los participantes de que se
están produciendo actitudes no educativas en la actividad y que, de continuar estas, la competición será
suspendida.
• La segunda vez que se muestre, será para indicar a las y los deportistas que SE DA POR FINALIZADO EL
ENCUENTRO. En dicho caso, se deberá reflejar en al acta lo acontecido con todo detalle. Será el órgano
disciplinario competente el que, en su caso, imponga la pertinente sanción deportiva a uno, o los dos
equipos.

REGLA XVII - TIROS LIBRES


• Todos los tiros libres son directos, de los cuales se puede ganar directamente un tanto en contra del
equipo que cometió la falta.
• Cuando un jugador lanza un tiro libre desde el interior de su propia zona de 13 metros, todos los
jugadores contrarios deben estar a una distancia mínima de 6 metros y fuera de esa área mientras el tiro
se ejecuta y el balón estará en juego en el momento que salga de la zona de 13 metros. Si el balón no
sale del área el tiro deberá repetirse. El Portero no podrá recibir el balón en sus manos con objeto de
lanzarlo al juego.
• En todos los lanzamientos de tiros libres fuera de la zona de 13 metros, la distancia del jugador contrario
será de 6 metros. Si un jugador se acerca a menos de esa distancia antes de que el tiro sea ejecutado, el
árbitro deberá retrasar el tiro hasta que se cumpla la regla.

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• El balón deberá estar parado en el momento de ejecutar el tiro libre y el jugador que lo efectúe, no
podrá volverlo a jugar antes de que éste haya sido jugado por otro jugador y si lo hace será sancionado
con un tiro libre contra su equipo en el sitio donde se cometió la falta.
• En todos los lanzamientos de tiro libre el balón estará en juego en el momento que es pateado y se pone
en movimiento.

REGLA XVIII - EL TIRO PENAL


• El Penal se tirará desde el punto señalado a 9 metros de la portería y antes de que se ejecute, todos los
jugadores, a excepción del que va a ejecutar el tiro, debidamente identificado, y del portero adversario,
deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera de la línea de 13 metros y distanciados, por
lo menos, a 6 metros del punto penal.
• El portero deberá permanecer sobre su propia línea de meta frente al ejecutor del tiro y entre los postes
de la portería hasta que el balón esté en juego.
• El ejecutor del penal pateará el balón hacia adelante y no podrá volverlo a jugar hasta que el esférico no
haya tocado a otro jugador. El balón estará en juego en el momento que es pateado y se pone en
movimiento.
• En caso de necesidad deberá prolongarse la duración del juego al final de la primera parte o al final del
partido, al objeto de permitir la ejecución de un penal. Se concederá un gol si antes de pasar entre los
postes y bajo el travesaño el balón toca uno o ambos postes o el travesaño o al guardameta.

SANCIONES: Si el árbitro da la señal al ejecutar el tiro penal y antes de que el balón esté en juego ocurre una de
las siguientes situaciones:

El ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego:


• El árbitro permitirá que continúe la jugada.
• Si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro.
• Si el balón no entra en la meta no se repetirá el tiro.

El Portero infringe las Reglas de Juego:


• El árbitro permitirá que proceda la jugada.
• Si el balón entra en la meta se concederá gol.
• Si el balón no entra en la meta se repetirá el tiro.
• En la misma situación si las faltas son cometidas por jugadores de uno u otro bando se aplicará el mismo
criterio.
• Si el jugador que lanza el penal toca por segunda vez el balón será castigado con un tiro libre contra su
equipo.
• Si el balón es tocado por un cuerpo extraño en el momento que se mueve hacia adelante, se repetirá el
tiro.
• Si el balón rebota en el terreno de juego, en el portero, en los postes o en el travesaño y luego es tocado
por un cuerpo extraño, el juego se reanudará con un bote neutral.

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REGLA XIX - EL SAQUE DE BANDA
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de
banda.

Se concederá un saque de banda:


• Cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de banda, ya sea por tierra o por aire.
• Desde el punto por donde franqueó la línea de banda.
• A los adversarios del jugador que tocó por último el balón.

PROCEDIMIENTO: En el momento de lanzar el balón el ejecutor deberá:


• Estar de frente al terreno de juego.
• Tener una parte de ambos pies sobre la línea de banda o al exterior de la misma.

Servirse de ambas manos


• Lanzar el balón de detrás y por encima de la cabeza.
• El ejecutor del saque no podrá volver a jugar el balón hasta que este no haya tocado a otro jugador.
• El balón estará en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego.

SANCIONES:
• Si el balón está en juego y el ejecutor del saque por segunda vez antes de que éste haya tocado a otro
jugador, se concederá un tiro libre al equipo contrario desde el lugar donde se cometió la falta.
• Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón con las manos se
concederá un tiro penal, si la falta se cometió dentro de su área de 13 metros, salvo que esta acción la
cometa el portero, en cuyo caso será castigado con un tiro libre desde la línea de 13 metros sin barrera.
• Si un adversario distrae o estorba en forma incorrecta al ejecutor del saque, será expulsado por dos
minutos por conducta antideportiva.
• Para cualquier otra contravención a la Regla, el saque será ejecutado por un jugador del equipo
contrario.

REGLA XX - SAQUE DE META


• El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol directamente de un saque
de meta, pero solamente contra el equipo adversario.
• Se concederá saque de meta cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, después
de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol.

PROCEDIMIENTO:
• El balón será lanzado desde cualquier punto de la línea de saque, paralela a la de portería, por un
jugador del equipo defensor.
• Los adversarios deberán permanecer fuera del área de 13 metros hasta que el balón esté en juego.
• El ejecutor del saque no podrá volver a jugar el balón hasta que éste no haya tocado a otro jugador.
• El balón estará en juego cuando haya sido tocado y movido con claridad estando todos los adversarios
fuera del área.

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SANCIONES:
• Si el jugador que ha hecho el saque de meta juega el balón por segunda vez más allá del área antes de
que haya tocado otro jugador, se concederá un tiro libre al equipo contrario, desde el sitio donde se cometió la
falta.
• Para cualquier otra contravención a la regla, se repetirá el saque.

REGLA XXI - SAQUE DE ESQUINA


• El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol directamente de un
saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario.
• Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, ya
sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo defensor, y no se haya
marcado un gol.
PROCEDIMIENTO: El balón se colocará en el interior del cuadrante del banderín de esquina más cercano.
• No se deberá quitar el poste del banderín.
• Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 6 metros del balón hasta que esté en juego.
• El balón será lanzado por un jugador del equipo atacante.
• El balón estará en juego en el momento que es pateado y se pone en movimiento.
• El ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que no haya tocado a otro jugador.

SANCIONES:
• Si el jugador que lanza el saque jugará por segunda vez el balón antes de que hubiera sido tocado por
otro jugador, el árbitro concederá un tiro libre a favor del equipo contrario a éste desde el lugar donde se
cometió la infracción.
• Para cualquier otra contravención a la regla, se repetirá el saque.

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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FÚTBOL DE SALA

EDAD: 11-12 años / 18 años en adelante


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012 / 2005 hacia atrás
GÉNEROS: Masculino y Femenino
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ 12 deportistas Masculinos por categoría.


✓ 12 deportistas Femenino por categoría.
✓ 01 entrenador por categoría y género
✓ 01 delegado por categoría y género

SISTEMA DE COMPETENCIA:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.
CONDICIONES ESPECÍFICAS
✓ Los participantes deberán cumplir con el Año de Nacimiento y Edad correspondiente a la categoría a
participar, para la fecha de competencia.
✓ Los deportistas podrán estar inscrito en el Sistema Comet, mas no puede ser miembro de la Selección
del Estado Miranda.
✓ El partido tendrá una duración de 30 Min, dividido en dos tiempos de 15 Min, con 5 de descanso entre
tiempos.
✓ Cada deportista deberá cumplir un periodo de juego de Ocho (8) Minutos, obligatorios durante todo el
encuentro, garantizando así la participación de un 25% en cada partido.
✓ En caso de igualdad en el marcador al finalizar el encuentro, se aplicará reglamento de competencia de
la FVF.
✓ El quinteto abridor del 2do tiempo deberá ser diferente al quinteto abridor del 1er tiempo.
✓ Los cambios se ejecutarán de la siguiente forma:
• 1er TIEMPO: deben realizar los primeros 5 cambios obligatorios al llegar al min. 10, (no se
podrán realizar nuevos cambios hasta culminar el tiempo reglamentario), esta acción no puede
tardar más de un minuto.
• 2do TIEMPO: Al comienzo de este segundo tiempo, deberán ingresaran los jugadores que
terminaron el primer tiempo, estos continuaran jugando hasta los primeros cinco (5) Min, de
este 2do tiempo, (ósea al minuto 20 del tiempo total del juego).

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• A los 5 min del 2do tiempo deberán ingresar los 2 jugadores que no iniciaron ninguno de los 2
tiempos y deberán mantenerse en cancha asta el minuto 10 del 2do tiempo o en su defecto el
minuto 30 del tiempo general.
• A partir del minuto 10 del 2do tiempo o en su defecto el minuto 30 del tiempo general, los
cambios podrá ser libres.
✓ En caso de que un o una deportista presente una lesión, deberá ser evaluado por el médico oficial de
campo, el cual determinara si es necesario el cambión del deportista. El cambio se realizará a través de
un sorteo, con los o las jugadoras que se encuentran en la banca.
✓ En caso de situaciones extremas, relacionadas a la cantidad de jugadores presentes en la superficie de
juego, se aplicará el reglamento de competencia FVF.
✓ En caso de que un o una deportista presente una lesión, deberá ser evaluado por el médico oficial de
campo, el cual determinara si es necesario el cambio del deportista.
✓ Todo lo no dispuesto en estos documentos, relacionado a esta disciplina, se aplicará el Reglamento de
Competencia de la FVF.
✓ En la categoría adulto, se jugará bajo el reglamento de la FVF totalmente

LA CATEGORÍA ADULTO, PARTICIPARA BAJO EL REGLAMENTO OFICIAL DE LA FEDERACIÓN

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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GIMNASIA RITMICA

EDAD: 09-10 años.


AÑOS DE NACIMIENTO: 2013-2014
GÉNEROS: Femenino
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)
✓ 03 deportistas Femenino
✓ 01 entrenadora
✓ 01 delegada
✓ 01 asistente

60
61
62
63
JUDO

EDAD: 11-12 años.


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012
GÉNEROS: Femenino y Masculino
CATEGORIAS: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ Masculino: -28kg / 28,5-31kg / 31,5-34kg / 34,5-38kg / 38,5-42kg / 42,5-47kg / 47,5-52kg / +52kg


✓ Femenino: -28kg / 28,5-31kg / 31,5-34kg / 34,5-38kg / 38,5-42kg / 42,5-47kg / 47,5-52kg / +52kg

DELEGACIÓN: (Obligatorio Todas del mismo Dojo)

✓ 24 deportistas Femenino por municipio (máximo 3 deportistas por peso por municipio)
✓ 24 deportistas Masculino por municipio (máximo 3 deportistas por peso por municipio)
✓ 03 entrenador (a) por municipio
✓ 01 delegado (a) por municipio

SISTEMA DE COMPETENCIAS

✓ Los deportistas deberán ser de iniciación.


✓ El sistema de emparejamiento será en forma de repechaje simple. Participará 3 deportistas por división.
✓ El pesaje se realizará el mismo día de la competencia.
✓ Queda terminantemente prohibido someter a los niños a excesos físicos o sobre alimentarlos para llegar
al peso establecido, Las sanciones se tomarán según lo establecido por la (LOPNA) y otros estamentos
legales de protección.

EN LAS DISCIPLINAS DE CATEGORIA INFANTIL, LOS ATLETAS NO PUDEN FORMAR O HEBER FORMADO
PARTE DE LAS SELECCIONES DEL ESTADO BOLIVARIANO DE MIRANDA.

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KARATE DO

EDAD: 10 – 11 años
AÑO DE NACIMIENTO: 2012 -2013
GÉNERO: Masculino y Femenino.
CATEGORIAS: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ Masculino: -30kg / -35kg / -40kg / -45kg / +45kg


✓ Femenino: -30kg / -35kg / -40kg / -45kg / +45kg

DELEGACIÓN:
✓ 10 deportistas masculinos (máximo 2 deportistas por peso por municipio)
✓ 10 deportistas femeninos (máximo 2 deportistas por peso por municipio)
✓ 03 entrenador (a) por municipio
✓ 01 delegado (a) por municipio

SISTEMA DE COMPETENCIA:
✓ El sistema de competencia será el de Eliminatoria Simple.
✓ Se competirá en la modalidad de Kumite.

CONDICIONES ESPECÍFICAS:
✓ Las competencias serán sólo para deportistas novatos en desarrollo Blanco a Naranja. (No se permitirán
deportistas que hayan participado en campeonatos nacionales oficiales de la especialidad).
✓ Las competencias se regirán según las condiciones Generales de esta carta, con adaptaciones del
reglamento de la Federación Venezolana de Karate Do.
✓ El área de competencia será de 10x10 mts.
✓ El tiempo de combate será de un (1) Minuto, con 30 Segundos, parando el reloj.
✓ Es obligatorio el uso de equipos de protección (Protector Bucal, Canilleras, Guantes rojos y azules), la
protección de canilleras debe ser utilizada debajo de la ropa.
✓ Los coach deben de portar por lo menos una franela representativa del municipio que representa y es
obligatorio que usen ropa deportiva durante la competencia.
✓ Se permitirán técnicas de mano y pierna yodan, siempre y cuando no hagan contacto, tomando en
cuenta una distancia no mayor a 10 cm para la validez de la técnica, en caso contrario la técnica será
desestimada.
✓ Todo contacto a la cara será sancionado
✓ No serán permitidos, barridos o proyecciones de cualquier tipo o el interno de realizarlos. La aplicación
de estas técnicas será sancionados.
✓ Si un atleta cae por sus propios medios y es marcado por su contrincante, deberá otorgarse la
puntuación correspondiente.
✓ No serán permitidos los protectores de pecho femenino de fibra de vidrio.
✓ Los emparejamientos se realizarán después de los pesajes correspondientes.
✓ Queda terminantemente prohibido someter a los niños y niñas a excesos físicos o sobre alimentarlos
para llegar al peso establecido, Las sanciones se tomarán según lo establecido por la (LOPNA) y otros
estamentos legales de protección.

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KICKINGBALL

EDAD: 11-12 años / 18 en adelante

AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012 / 22005 hacia atrás


GÉNERO: Femenino.
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ 16 deportistas
✓ 1 entrenador por categoría
✓ 2 asistentes por categoría
✓ 1 delegado por categoría

SISTEMA DE COMPETENCIA:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.

CONDICIONES ESPECÍFICAS:
1. PARTICIPACION: Todas las jugadoras del equipo deben participar obligatoriamente en cada encuentro
que dispute el equipo.
2. MODIFICACIÓN DE LA REGLA DEL JONRÓN: Cualquier balón que pase la línea de cal, siempre y cuando
la altura sea superior a la jugadora defensora, será decretada jonrón.
3. LAS LANZADORAS: Solo podrá lanzar en un juego completo o en dos juegos como máximo la sumatoria
de entradas reglamentarias de su categoría (7 innings) y deberá cumplir con un descanso obligatorio de
un juego. En caso de que una lanzadora, lance menos de las entradas reglamentarias y descanse el
siguiente juego quedará automáticamente habilitado para lanzar. El equipo que no cumpla este artículo
perderá automáticamente el juego en la mesa sin necesidad de protesta.
4. TÉCNICOS Y ENTRENADORES: El equipo a la ofensiva deberá poner dos (02) Técnicos de bases sobre el
terreno durante su turno de pateo, uno en la primera base y el otro en la tercera base en su respectivo
cajón de entrenadores. Debidamente autorizados. En este caso sería el entrenador o entrenadora con él
o la delegada asistente y deberán estar uniformados de manera idéntica entre ellos.
5. La categoría Adulto se jugará bajo el reglamento oficial de la disciplina

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LEVANTAMIENTO DE PESAS

EDAD: 10-11-12 años


GÉNEROS: Masculino y Femenino.
AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012-2013
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ 12 deportistas Femeninas – Tres por municipio por división


✓ 12 deportistas Masculinos – Tres por municipio por división
✓ 2 entrenador genero
✓ 1 delegado para ambos géneros

DIVISIONES (PESO CORPORAL PARA EL Masc y Fem)

1.-HASTA 36 KG 3.-HASTA 46 KG
2.-HASTA 40 KG 4.Mas de 46 KG

CONDICIONES ESPECÍFICAS:
• No se permitirán deportistas que hayan participado en campeonatos nacionales oficiales de la
especialidad. Las competencias serán sólo para deportistas novatos en desarrollo.
• Se competirá con la barra de 15 Kg. Aprobada previamente por la federación Venezolana de
Levantamiento de pesas.
• La carga para utilizar por los Deportistas la determinará los entrenadores y no podrá exceder del % de
cada división y se podrá incrementar con un máximo de 4 kg luego de realizar su primer movimiento.

TABLA DE PORCENTAJE ESTILO ARRANQUE


División % Peso Adicional Peso máximo para levantar por
División
Hasta 36 kgs 5% 1,8 kgs 37,8 kgs
Hasta 40 kgs 6% 2,4 kgs 42,5 kgs
Hasta 46 Kgs 6% 2,7 kgs 48,7 kgs
Más de 46 Kgs 7% 3 kgs 49,0 kgs

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TABLA DE PORCENTAJE ESTILO ENVIÓN
División % Peso Adicional Peso máximo para levantar por
División
Hasta 36 kgs 5% 1,8 kgs 37,8 kgs
Hasta 40 kgs 5% 2 kgs 42 kgs
Hasta 46 Kgs 8% 3,6 kgs 49,6 kgs
Más de 46 Kgs 8% 4 kgs 54 gs

• Se basará en la destreza y dominio del peso levantado por los deportistas durante la ejecución de los
ejercicios clásico de arranque y envión.
• Tres jueces evaluarán la ejecución y otorgarán a través de tres luces blancas o tres rojas, si el
movimiento es considerado Bueno o Nulo.
Nota: El deportista podrá obtener como mínimo dos luces blancas para que un movimiento sea considerado
Bueno.

Los jueces también otorgarán la puntuación tomando en cuenta los siguientes aspectos:
• Reverencia al público y jueces presente, antes y después de la ejecución del ejercicio.
• Forma correcta de entrar a la plataforma o escenario
• Forma correcta de ubicarse y tomar la barra
• La destreza y dominio técnico mostrado por los deportistas durante la ejecución de los ejercicios básicos
de arranque y envión.
• La ejecución correcta de los ejercicios (arranque y envión), tomado en consideración:
a) Posición inicial del levantamiento
b) Postura correcta del cuerpo ante, durante y final del ejercicio
c) Trayectoria de la barra

CALIFICACIÓN: Se conformarán grupos por géneros (masculino separado del femenino) y por cada división, el
o la deportista que sume mayor puntuación en los tres intentos en ambas modalidades (arranque, envión)
será en vencedor, y se premiara cada estilo más el biatlón (sumatoria de arranque y envión), es decir, cada
deportista se premia de manera individual por estilos. Separados por género.

La puntuación será otorgada por los jueces mediante la ejecución del movimiento de cada deportista, bajo la
escala de estimación del 1 al 5, y la premiación será a través de medallas de oro, plata y bronce. Separada por
masculino y femenino

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Los puntos que se otorgara a los municipios serán por la sumatoria del biatlón (sumatoria de arranque y
envión) y se premiara con medallas hasta el cuarto lugar y se le darán, los puntos al municipio según la
medalla, del quinto al octavo lugar, se les asignaran los puntos según la tabla N° 3 del artículo 19 de la carta
fundamental

Es importante destacar que, si el jurado determina que, de acuerdo con la condición física de los Deportistas,
no alcanza dominio perfecto de la barra, poniendo en riesgo su salud, el presidente de esta comisión tiene la
potestad de anular los movimientos siguientes, para proteger al deportista.

Nota: Se conformarán los grupos por géneros y por cada división, después del congresillo técnico, tomando
en cuenta el número de deportista.

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LUCHA

EDAD: 10-11-12 años


GÉNEROS: Masculino y Femenino.
AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012-2013
DIVISIONES DE PESOS: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

✓ Libre Femenino: 37kg / 39kg / 41kg / 44kg / 47kg


✓ Libre Masculino: 28kg / 31kg / 34kg / 37kg / 41kg / 44kg / 50kg
DELEGACIÓN:
✓ 28 deportistas masculinos (máximo 4 deportistas por peso por municipio)
✓ 20 deportistas femeninos (máximo 4 deportistas por peso por municipio)
✓ 03 Entrenador (a) por municipio
✓ 01 Delegado (a) por municipio

SISTEMA DE COMPETENCIAS:
✓ El sistema de emparejamiento será en doble pool (perdedores y ganadores)
✓ El pesaje se realizará el día anterior a la competencia.

CONDICIONES ESPECÍFICAS:
✓ Las competencias serán sólo para deportistas novatos en desarrollo.
✓ Las competencias se regirán según las condiciones de esta competencia, con adaptaciones del
reglamento de la Federación Venezolana.
✓ No se permitirán deportistas que hayan participado en campeonatos nacionales oficiales de la
especialidad.
✓ Queda terminantemente prohibido someter a los niños y niñas a excesos físicos o sobre alimentarlos
para llegar al peso establecido, Las sanciones se tomarán según lo establecido por la (LOPNA) y otros
estamentos legales de protección.

Nota: Los emparejamientos se realizarán después de los pesajes correspondientes.

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NATACIÓN

EDAD: 10 – 11 años
AÑO DE NACIMIENTO: 2012 -2013
GÉNERO: Masculino y Femenino.
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)
✓ 10 deportistas masculinos por municipio
✓ 10 deportistas femeninos por municipio
✓ 03 entrenador (a) por municipio
✓ 01 delegado (a) por municipio

SISTEMA DE COMPETENCIA:
✓ Los estilos serán:
❖ Espalda
❖ Libre
❖ Pecho

CONDICIONES ESPECÍFICAS:
✓ Las competencias serán sólo para deportistas novatos en desarrollo Blanco a Naranja. (No se permitirán
deportistas que hayan participado en campeonatos nacionales oficiales de la especialidad).
✓ Los deportistas podrán participar en todos los estilos.

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TAEKWONDO

EDAD: 11-12 años


GÉNERO: Masculino y Femenino.
AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012
MODALIDAD: Combate
DIVISIONES DE PESOS: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)

Combate Femenino: -33kg / -37kg / -41kg / +41kg


Combate Masculino: -33kg / -37kg / -41kg / +41kg

DELEGACIÓN:
✓ 08 deportistas masculinos (máximo 2 deportistas por peso por municipio)
✓ 08 deportistas femeninos (máximo 2 deportistas por peso por municipio)
✓ 03 Entrenador (a) por municipio
✓ 01 Delegado (a) por municipio

CLASIFICACIÓN:
✓ Para la modalidad de combate: El sistema de emparejamiento será en doble pool
✓ Se realizarán 3 rounds de Un (1) minuto con 30 segundos de descanso.

CONDICIONES ESPECÍFICAS:
✓ Solo se permite la participación de deportistas con grado o cinturón Blanco – Naranja, en caso de
comprobar que el deportista está por encima de estos rangos, se sancionara con expulsión de toda la
delegación, así como la toma de acciones legales hacia entrenador y delegado.
✓ No se permitirán deportistas que hayan participado en campeonatos nacionales oficiales de la
especialidad o de otro deporte de combate con fundamentos técnicos afines.
✓ Las competencias se regirán según los reglamentos de competencias emanados por la Federación
Venezolana de Taekwondo.
✓ No se permitirá pateo a la Cabeza ni hacia el rostro, del o la deportista, Se amonestarán los o las
deportistas que violen esta normativa y si persisten la falta el o la deportista será excluido
definitivamente de la competencia.
✓ Queda terminantemente prohibido someter a los niños y niñas a excesos físicos o sobre alimentarlos
para llegar al peso establecido, Las sanciones se tomarán según lo establecido por la (LOPNA) y otros
estamentos legales de protección.

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TENIS DE MESA

EDAD: 11 y 12 años.
AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012
GÉNERO: Masculino y Femenino.
MODALIDAD: Individual
DELEGACION: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)
✓ 04 Deportistas Masculinos
✓ 04 Deportistas Femeninos
✓ 1 entrenador (a) por genero
✓ 1 delegado (a) para ambos géneros

CONDICIONES ESPECÍFICAS:

1- La participación de todos los deportistas inscriptos es obligatoria.


2- Los deportistas participaran en la modalidad individual
3- Todos los participantes deben clasificarse en las tres últimas fases de estos juegos y no pueden ser
atleta con competencias nacionales de ninguna índole entre ellos: (Escolares, JUDENACOM 2019,
Ligas, Inter Clubes, de las asociaciones o federaciones)

Nota: El emparejamiento se definirá en el Congresillo Técnico, así como otras condiciones que se consideren.

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VOLEIBOL

EDAD: 11-12 años / 18 años en adelante


AÑOS DE NACIMIENTO: 2011-2012 / 2005 hacia atrás
GÉNERO: Masculino y Femenino.
DELEGACIÓN: (Todos los Deportistas deben ser del mismo Municipio Obligatorio)
✓ 12 Deportistas Femeninos
✓ 12 Deportistas Masculinos
✓ 01 entrenador (a) por genero y categoría
✓ 01 delegado (a) por género y categoría

SISTEMA DE COMPETENCIA:
• Las competencias se organizarán en un grupo de Equipos, se realizará un sorteo en el congresillo técnico.
• En ronda eliminatoria, se enfrentarán:
✓ 1vs8
✓ 2vs7
✓ 3vs6
✓ 4vs5
• En Semi final se enfrentan:
✓ 1er Mejor Ganador vs 4to Mejor Ganador
✓ 2do Mejor Ganador vs 3er Mejor Ganador
• El tercer lugar será definido por el average de la semifinal.

CONDICIONES ESPECÍFICAS:

1.-Todos (as) los (as) deportistas deberán participar al menos un (01) set en todos y cada uno de los partidos
programados.
2.-Para dar cumplimiento a las condiciones, se jugará bajo la siguiente modalidad:
✓ Tres (03) sets por juego, ganando el encuentro el equipo que resulte victorioso en Dos (02) de ellos, con
ventaja mínima en cada set de dos (02) puntos.
✓ Los primeros dos (02) sets serán jugados a veintiún (21) puntos y el 3er set de 15 puntos con ventaja
mínima de Dos (02) puntos.
✓ En el 1er set participarán seis (06) jugadores (as).
✓ En el 2do set participarán las seis (06) jugadores (as) del banco.
✓ Los cambios serán libres en el tercer set.

Conformación de los equipos:


✓ Los equipos estarán conformados por 12 jugadores (as). En caso de presentarse un (01) equipo con
menos o más jugadores(as), podrá jugar, pero perderá los encuentros por violación de la carta
fundamental y a las condiciones del evento.

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✓ Ningún equipo podrá iniciar el encuentro con menos doce (12) jugadores (as), salvo caso excepcionales,
los cuales serán determinados por el cuerpo médico o comité de control del evento. De persistir la
anomalía se aplicará el articulo seis (06).
✓ Antes de cada encuentro el delegado respectivo debe entregar al comité de control, la nómina de los
doce (12) jugadores (as) Acreditados.

GENERALIDADES DEL JUEGO:


✓ Tiempo Técnico: Del 1ero al 3er set, cada Equipo podrá solicitar hasta tres (2) tiempos de descanso de 45
segundos cada uno.
✓ No se permite el jugador Libero.
✓ No se permite el servicio en suspensión (en ninguna modalidad).
✓ No se permite ataque “sagüero” con salto.
✓ No se permite la especialización de jugadores (as).
✓ Los(as) entrenadores(as), personal técnico y demás deberán ser respetuosos(as) con los(as) deportistas
ante, durante y luego del desarrollo de los partidos. No se admiten maltratos de ningún tipo.
✓ Los(as) deportistas de igual forma respetaran a sus compañeros(as) atletas ante, durante y luego del
desarrollo de los partidos. No se admiten maltratos de ningún tipo.

LA CATEGORÍA ADULTO, PARTICIPARA BAJO EL REGLAMENTO OFICIAL DE LA FEDERACIÓN VENEZOLANA DE


VOLEIBOL

Nota: El calendario se define en el Congresillo Técnico después del sorteo de los grupos, así como otras
condiciones del sistema de competencia ya que lo no previsto en estas condiciones especiales se procederá
por las condiciones del Reglamento Oficial de Voleibol.

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