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Tabla de resultados de combate

Diferencial de Combate
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
19 - - - - - - - - - - - S S
18 - - - - - - - - - - S S (S)
17 - - - - - - - - - S S (S) (S)
16 - - - - - - - - S S (S) (S) D
15 - - - - - - - - S (S) (S) D D
14 - - - - - - - S (S) (S) D D D
13 - - - - - - S S (S) D D D D
12 - - - - - S S (S) D D D D E
Tirada de Dado

11 - - - - S S (S) (S) D D D E E
10 - - - - S (S) (S) D D D E E E
9 - - - S (S) (S) D D E E E E E
8 - - S S (S) D D D E E E E E
7 - S S (S) D D D E E E E E E
6 S S (S) (S) D D D E E E E E E
5 S (S) (S) D D D E E E E E E E
4 (S) (S) D D D E E E E E E E E
3 (S) D D D E E E E E E E E E
2 D D D D E E E E E E E E E
1 D D D E E E E E E E E E E
0 D D E E E E E E E E E E E
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
• Los ataques inferiores a -3 normalmente no están per- EFECTOS:
mitidos (ver artillería a continuación) - = Sin efecto
• Solo la artillería puede atacar a menos de -3 (el resul- S = “Suprimido” Se suma +4 a todos los lanzamientos de cohesión para esta unidad.
tado es “S”) El efecto no se incrementa con más resultados de “S”.

• Trata todos los ataques mayores a +9 como ataques de +9. (S) = “Suprimido” Si la unidad ya ha sufrido un resultado de “supresión”
este turno, convierte el resultado de “(S)” en un “D”. De lo contrario, trá-
• Los resultados modificados de los dados menores a 0 se tratan como 0. talo como un resultado de “S”.
• Los resultados modificados de los dados no pueden superar 19. D = Desorganizado Se suma +3 a todos los lanzamientos de cohesión
por el resto del juego a menos que se recupere. Si la unidad ya está des-
organizada, elimínala del juego.
E = Eliminado Eliminar pieza del juego.

Tabla de Efectos del Terreno(continúa en la siguiente


) página
COSTO DE PUNTOS DE MOVIMIENTO POR 25 METROS UNIDAD DE DISPARO COHESIÓN DE UNIDAD Y ¿ESTÁ BLOQUEADA LA LÍNEA
TIPO DE TERRENO
UNIDAD CON ORUGAS UNIDAD CON RUEDAS UNIDAD A PIE EFECTO DE TIRADA DE DADO CRT DE VISIÓN?

Despejado 1 2 1 ninguno no
Bosque 3 4 1 +4 Personal, +2 en Otros Casos sí#
Arboleda 2 3 1 +2 Personal, +1 en Otros Casos sí#
Llanura de Grava 1 1.5 1 ninguno no
Roca Rota 2 5 1.5 ninguno no
Arena Suave, Barro de Pantano 4 8 3 -1 si el objetivo está en postura de movimiento no
Pendiente Suave +1 2 +1 ninguno sí#
Pendiente Pronunciada +3 no permitido +2 +1** sí
Cima de Colina o Cresta de Montaña +1 +3 +1 +2** sí
Terreno Accidentado 1 1 3 1 +2 Personal, +1 en Otros Casos sí personal, no en otros casos
Terreno Accidentado 2 2 5 1.5 +4 Personal, +2 en Otros Casos sí personal, no en otros casos
Terreno Accidentado 3 3 7 3 +6 Personal, +4 en Otros Casos sí#
Posición Mejorada Ligera 2 3 1 +4 Personal, +1 en Otros Casos no#

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