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* Instrucciones jA completar el TRAMITE! Se reparten las cartas y el dinero ; Cada ado recibe $1000.- para gastos, timbrados, multas y fianzas y cinco cartas del *mazo de ventanillas", que deben quedar a la vista de sus oponentes y que indican cuéles son las ventanillas a recorrer para lograr el SELLADO de! TRAMITE. Si un jugador recibe dos cartas iguales, debe pasar por esa ventanilla dos veces. Los billetes no repartidos constituiran el Fisco y junto a las cartas sobrantes del’mazo de ventanillas’y a las tarjetas del’mazo de disposiciones” se deben ubicar en algun espacio cercano al tablero. {Como ingresar al Palacio Fiscal y avanzar? Hay que sacar par en el dado para obtener el permiso de ingresar al Palacio Fiscal. Se ingresa desde cualquiera de las cuatro mesas de entradas hacia la ventanilla mds proxima; se avanza de a una ventanilla de manera horizontal y/o vertical la cantidad de ventanillas que indica el dado. Una vez adentro del Palacio Fiscal, se puede avanzar 0 retroceder pero no en la misma jugada. fs permitido pasar por encima de otras fichas hasta llegar a una ventanilla desocupada. Sila ventanilla a la que se arriba estd ocupada, el que tiré puede optar por pagarle $100,- al _ Jue Ia ocupa para que se vaya. Luego, puede optar por sacar 0 no una tarjeta del ‘mazo de disposiciones’ £1 jugador que recibe los $100.- por dejar la ventanilla, no puede negarse a desocuparla, 2ebe arrojar el dado en ese momento, aunque no sea su turno y seguir. A continuaci6n, se sigue jugando seguin los turnos establecidos al iniciarse el juego. Si el que tird, prefiere no echar al oponente porque le falta plata o por otras razones, pierde __ el turno permaneciendo en a ventanilla anterior al tiro y sin derecho a levantar tarjeta del _ ‘mazo de disposiciones’ En este Unico caso, no paga multa por permanecer en la ventanilla sin avanzar. Empieza el juego, empiezan los problemas Zomienza el jugador que saca el numero més alto en el dado. 4 su turno, cada jugador arroja el dado; leva su ficha al lugar indicado y puede optar por _ levantar o no una tarjeta del “mazo de disposiciones’, Si un jugador decide no arrojar el dado para permanecer en la ventanilla y sacar tarjeta de|“mazo de disposiciones’ debe pagarle $50.- al Fisco. of Una vez hecha la jugada, la tarjeta delmazo de disposiciones" se coloca al final del mazo. , Cada tres 0 cuatro rondas, se deben mezclar las tarjetas del‘mazo de disposiciones’ Las tarjetas del ‘mazo de disposiciones* contienen premmfos como SELLADO, REINTEGRO, BONIFICACION, el dac et.y castigos como SE CAYO EL SISTEMA, PARO DE EMPLEADOS MUNICIPALES, et, conta : conti iQuién gana? : atent Para completar el TRAMITE y ganar el juego hay que obtener el SELLADO de las cinco cartas El rol del‘mazo de ventanillas" recibidas sin tener deudas con el Fisco. tene Siel Para determinar el ganador, todos los jugadores deben jugar la misma cantidad de turnos, voly jCémo sellar las cartas? ci 1.Altirar el dado, debe caer con su ficha en una ventanilla del Palacio Fiscal que coincida con Dy una de las cinco cartas recibidas. “Al 2. Debe tener la suerte de sacar del ‘mazo de disposiciones" la tarjeta que contenga el lax premio SELLADO, “P 3.La carta que fue sellada queda a un costado o tapada. sal “Ss Algrito de ;COLADO! pe A su turno, cualquier jugador puede gritar {COLADO! obligando, si saca par en el dado y le paga $500.- al Fisco, a que todos los jugadores menos él, incorporen otra vez sus cartas selladas debiendo realizar el tramite nuevamente, Si luego de gritar ;COLADO!, saca impar, debe pagarle al FISCO una multa de $500. y el juego sigue como hasta entonces. jCOLADO! a un jugador Esta vez, el grito de COLADO va dirigido a un jugador en particular. EI monto a pagatle al Fisco es de $150. por carta sellada que tenga el acusado de colarse y como en el caso anterior, hay que sacar par en el dado para que el acusado deba realizar el tramite nuevamente, Si sale impar, el juego sigue como hasta entonces y el acusador le paga $150.- pesos al acusado, ALIANZAS , Dos jugadores o mas, cuando les corresponde el turno, pueden aliarse para acusar de COLADO a otro jugador, pagdndole al Fisco $100 cada uno por cada carta sellada del acusado y logrando que vuelva a hacer los tramites si sale par en el dado, 5élo tira el dado uno de los aliados, 5i sale impar, cada uno, le paga $100.- al acusado, iCémo y cuando ingresan los gestores? Cuando lo indica una tarjeta del‘mazo de disposiciones* ; Puede ser s6lo para el ugador que levanta la tarjeta o para la totalidad de los jugadores. Luego de salir la tarjeta, hay que sacar par en el dado para Ingresarlos. El gestor es otra ficha del mismo color que la original y sirve para ayudar a completar el TRAMITE y para obstruir y hacer perder turnos y dinero alos otros jugadores. Los gestores ingresan desde cualquiera de las cuatro mesas de entradas al numero de ventanilla que sale en el dado y a partir de alli, a su turno, se mueven y pueden optar 0 no por sacar tarjetas del “mazo de disposiciones; igual que la ficha original. Los jugadores que juegan con dos 0 tres fichas (original y uno o dos gestores), deben elegir qué ficha mover y luego arrojar el dado una sola vez por turno. Se puede tener un maximo de dos gestores en el Palacio Fiscal. Robo de cartas del “mazo de ventanillas” Cuando un jugador cae en una ventanilla que corresponde a un oponente puede decidir ROBARLA.A partir de entonces, el ladron y el robado, juegan un mano a mano arrojando e| dado, Si el ladrdn saca un mayor puntaje, obtiene la ventanilla en disputa y pasa a contarla como una de las cinco ventanillas que necesita sellar para ganar el juego. A continuacién, puede optar o no por sacar una tarjeta del "mazo de disposiciones’ y atenerse a lo que ésta diga. j El robado queda con cuatro cartas y debe robar una a los demas participantes para tener nuevamente las cinco que necesita sellar. Si el que saca mayor puntaje en el dado es el robado, recibe $200.- del ladrén que debe volver ala mesa de entradas; pero no pierde las cartas que selld hasta ese momento, iCémo obtener dinero? *Desocupando una ventanilla que otro jugador requiera se obtienen $100.- + Alssacar la tarjeta de REINTEGRO 0 BONIFICACION del“mazo de disposiciones’ se recibe la cantidad de dinero que la tarjeta indica. * Pidiendo un préstamo al Fisco de hasta $500.- en cualquier momento del juego; sabiendo que deben devolverlo para completar el TRAMITE. * Si sale la tarjeta SELLADO luego de colocar la ficha en una ventanilla que no forma parte del recorrido de ningun jugador se obtienen 100.- Algunas alternativas del juego 1) El jugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha; no levanta tarjeta del"mazo le disposiciones’ y queda a la espera de su préximo turno. 2) El jugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha y levanta una tarjeta del “mazo de disposiciones” que dice SE CAYO EL SISTEMA. 3) El jugador K saca cuatro en el dado, mueve su ficha y descubre una tarjeta del “mazo de disposiciones” que dice SELLADO. Si la ventanilla donde cayd forma parte de su recorrido, puede optar por tapar o poner a un costado la carta indicando asi que a realiz6 esa parte del tramite. Si no forma parte del tecorrido de ninguno de los jugadores recibe $100 del FISCO. 4) El jugador K saca cuatro en el dado. Mueve su ficha hasta una ventanilla que figura en el recorrido de uno de sus oponentes y decide ROBARLA. 5) jugador K decide no arrojar el dado y saca una tarjeta del ‘“mazo de disposic jones: Debe pagar $50,- para poder hacerlo. VARIANTE X TIEMPO CUPOUE LT Ta ee alec lf ST ee tt CT los participantes acordaron jugar. En caso de empate en cantidad de PUTER CT Lt ure ena an RE uC a Tea a ey C Wr ky ts /3 Ese LT | repartir tantas cartas como PCT 83 le CUE CAST Tae ee ew Le CIRCUS act ee ee iA perder el tiempo y la pacienci! agll

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