Está en la página 1de 2

03/12/2020

SÍMBOLOS
Un símbolo es un objeto, de tipo gráfico, botón o clip de película creado en Flash
y que tiene su propia línea de tiempo interna logrando manejar sus efectos de
manera independiente.
TIPOS DE SÍMBOLOS
• CLIP DE PELÍCULA
• BOTÓN
• GRÁFICO
OPERACIONES CON SÍMBOLOS.
• Inserta una imagen
• Haz clic derecho sobre ella.
• Elige la opción convertir en símbolo.
• Configura las opciones.
• Haz clic en Aceptar.

Profesora Vanesa Canales


INGRESAR AL INTERIOR DEL SÍMBOLO
• Usa la herramienta Selección y haz doble clic sobre el símbolo que
acabas de crear.
• Observa como aparece una ventana como si fueras a crear una
animación desde cero.
CREAR INSTANCIAS
Significa que se puede sacar una copia fiel del objeto las veces que uno
desee, sin necesidad de crearlo otra vez.

• Crea una nueva capa y ubícate en el panel Biblioteca y haz clic en el


símbolo que quieras instanciar.
• Arrastra desde la biblioteca hasta el escenario.
• CoN ello acabas de instanciar el símbolo y lo puedes hacer la cantidad
de veces que desees.

Profesora Vanesa Canales


Profesora Vanesa Canales

También podría gustarte