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El Portal de Ajedrez Torre 64, el Circulo Peruano de Ajedrez y el Club Jaque con Andrés
convoca a la “3ra. COPA INTERNACIONAL TORRE 64”. Estas partidas se disputarán
con dispositivo móvil (Android, IOS), Tablet (Android, IOS) o un Ordenador. Para jugar
las partidas en caso de dispositivos móviles y Tablet se puede descargar la APP de
LICHESS y para ordenadores entrando a la página www.lichess.org.
La “3ra. COPA INTERNACIONAL TORRE 64” se hará en dos etapas, haciendo un total
de cuatro (04) torneos ONLINE según cronograma siguiente:
PARTICIPANTES: Podrán participar todos los ajedrecistas peruanos y extranjeros que tengan una
cuenta en la Plataforma LICHESS, en caso de no tener pueden crear una cuenta ingresando al
sitio web www.lichess.org.
RITMO DE JUEGO Y DURACIÓN. - Todas las etapas, incluida la final se jugarán a un control de 3
minutos + 2 segundos de adición por jugada (Sistema Fischer). Se jugará bajo el Sistema Arena,
con una duración de 2 horas para cada torneo.
1
SISTEMA DE COMPETICIÓN:
Etapa Clasificatoria
En esta etapa se jugarán 3 torneos. Los cuatro (04) primeros de cada Etapa
Clasificatoria pasarán a la Etapa Final.
Los PREMIOS que se darán en cada Etapa Clasificatoria y Etapa Final es la siguiente:
Etapa Clasificatoria
POSICIÓN PREMIOS POR CADA
GENERAL ETAPA
1° lugar 50 dólares y diploma en PDF
2° lugar 30 dólares y diploma en PDF
3° lugar 20 dólares y diploma en PDF
4° lugar 10 dólares
Mejor
ajedrecista de Diploma en PDF
Bolivia
Etapa Final
POSICIÓN
PREMIO
GENERAL
1° lugar 250 dólares y diploma en PDF
2° lugar 150 dólares y diploma en PDF
3° lugar 80 dólares y diploma en PDF
4° lugar 40 dólares
Total, Premios en Efectivo: + US $1,000 dólares
2
Etapa Clasificatoria 3 | Cuatro Clasificados
En caso de que un clasificado no pueda jugar esta final, entonces su plaza será ocupada
por el siguiente en la lista en orden de mérito en el torneo en el cual este clasificó. La
Etapa Final será obligatorio compartir pantalla y usar 2 cámaras.
Plataforma de Juego
Las etapas eliminatoria y final serán jugadas en la Plataforma Lichess.
JUEGO ANTI TRAMPA.- LICHESS Tiene formas para determinar si un usuario está
usando un módulo para realizar las jugadas, se estará monitoreando las partidas, si un
jugador es detectado haciendo trampa será expulsado, un usuario puede reportar si su
rival está haciendo trampa entrando a su perfil y marcar que usa motor.
A este software no es posible engañarlo, pues considera todos los factores posibles
para detectar ayuda informática, como el número de imprecisiones, el número de errores
normales, el número de errores graves, la relación de tiempo empleado con la fuerza de
los movimientos realizados y otros factores, su veredicto no se puede rebatir con
opiniones, es un resultado matemático.
3
La reiterada negativa por parte de un jugador a cumplir con los requerimientos
del Comité Anti-trampas derivará en sanciones, inclusive después de que el
torneo haya finalizado.
COSTOS DE INSCRIPCION: Los costos para inscribirse en la competición por los tres
torneos clasificatorios como único pago es de:
40 soles para Perú.
90 bolivianos para Bolivia
12 dólares para otros países.
4
Para Bolivia:
Banco Unión
Cuenta en bolivianos
Nro 10000018422456
Titular: Kelver Alexi Vera Farfán
El llenado del presente formulario es una declaración jurada, por tanto debe llenar
obligatoriamente los datos solicitados para que su inscripción sea aceptada.
3.- Una vez cumplido los pasos anteriores se les enviara un link para ingresar al
TEAM del torneo.
La Comisión Organizadora