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SISTEMAS DE ECUACIONES

RECORDANDO ECUACIONES Una ecuacin es una igualdad en la que aparecen nmeros y


letras llamadas incgnitas, cuyo valor hay que averiguar. Para resolver las ecuaciones si
tienen ms de una incgnita, se necesitan tantas como incgnitas haya y a ese conjunto
de ecuaciones se le llama sistema.
Ejemplo:

2x + 3y = 7
5x 2y = 8
Como tiene dos incgnitas necesitamos
dos ecuaciones


MTODOS PARA RESOLVER SISTEMAS
Algunos mtodos son: Reduccin, sustitucin, igualacin, Mtodo Gauss Jordan y Regla de
Cramer


REDUCCIN: Consiste en eliminar una de las incgnitas.

Este mtodo suele emplearse mayoritariamente en los sistemas lineales, siendo pocos los
casos en que se utiliza para resolver sistemas no lineales. El procedimiento, diseado para
sistemas con dos ecuaciones e incgnitas, consiste en transformar una de las ecuaciones
(generalmente, mediante productos), de manera que obtengamos dos ecuaciones en la
que una misma incgnita aparezca con el mismo coeficiente y distinto signo.

Pasos:
1. Elegimos la incgnita que queremos eliminar y para que tenga en las dos
ecuaciones el mismo coeficiente (nmero) multiplicamos la ecuacin de arriba por
el coeficiente que tenga la incgnita en la ecuacin de abajo y toda la ecuacin de
abajo por el coeficiente que tenga la incgnita en la ecuacin de arriba.
2. Sumamos o restamos las dos ecuaciones para eliminar la incgnita elegida.
3. Resolvemos la ecuacin resultante del paso anterior.
4. Calculamos la otra incgnita sustituyendo el valor obtenido en una de las
ecuaciones del sistema.
Ejemplo:

2x + 3y = 7
5x 2y = 8
Vamos a eliminar las x y multiplicamos
la ecuacin de arriba por 5 y la
ecuacin de abajo por 2
10x + 15y = 35
10x - 4y = 16
Como las x tienen el mismo coeficiente
y el mismo signo para eliminarlas basta
con restar a la ecuacin de arriba la de
abajo o al contrario.
10x + 15y = 35
-10x + 4y =-16

19y = 19
Despejamos la incgnita
y = 1
19
19
=
Cogemos una de las ecuaciones del
principio y sustituimos en ella el valor
obtenido y as conseguiremos el valor
de la otra incgnita.
2x + 3.1 = 7
2x + 3 = 7
2x = 7 3
2x = 4
x = 2
2
4
=

x =2
R,
y =1


Nota importante : si la primera incgnita te da fraccin puedes resolver la segunda
incgnita otra vez por reduccin siguiendo todo el proceso, pero eliminando la incgnita
contraria a la vez anterior.

SUSTITUCIN:

El mtodo de sustitucin consiste en despejar en una de las ecuaciones cualquier
incgnita, preferiblemente la que tenga menor coeficiente, para, a continuacin,
sustituirla en otra ecuacin por su valor.
En caso de sistemas con ms de dos incgnitas, la seleccionada debe ser sustituida por su
valor equivalente en todas las ecuaciones excepto en la que la hemos despejado. En ese
instante, tendremos un sistema con una ecuacin y una incgnita menos que el inicial, en
el que podemos seguir aplicando este mtodo reiteradamente.

Pasos:
1. Se despeja una incgnita en una ecuacin.
2. Se sustituye en la otra y se resuelve la ecuacin.
3. Se sustituye el valor obtenido en la expresin obtenida en el primer paso.

Ejemplo: 3x 2y = 12
x + 5y = 38

Primero: Despejamos la x en la primera ecuacin

x =
3
2 12 y +

Segundo : Sustituimos este valor en la segunda ecuacin

3
2 12 y +
+ 5y = 38 Resolvemos la ecuacin
12 + 2y + 15y = 114
17y = 114 12
17y = 102
y = 6
17
102
=
Tercero: Sustituimos la y de la expresin del primer paso por 6 y averiguamos el
valor de la x.
x = 8
3
24
3
12 12
3
6 2 12
= =
+
=
+
R; x = 8, y = 6




IGUALACIN:

El mtodo de igualacin se puede entender como un caso particular del mtodo de
sustitucin en el que se despeja la misma incgnita en dos ecuaciones y a continuacin se
igualan entre s la parte derecha de ambas ecuaciones.

Pasos:
1. Se despeja la misma incgnita en las ecuaciones.
2. Como los primeros miembros son iguales se igualan los sendos miembros y se
resuelve la ecuacin que resulta.
3. Se sustituye el valor obtenido en una de las expresiones del paso primero.

Ejemplo:
4x + 2y = 2
3x + 5y = -9

1. Despejamos la x o la y
y =
2
4 2 x

y =
5
3 9 x

2. Igualamos los segundos miembros y resolvemos la ecuacin:
5
3 9
2
4 2 x x
=


5 (2 4x) = 2 (- 9 - 3x )
10 20x = - 18 6x
-20x + 6x = - 18 10
-14x = - 28
x = 2
14
28
=
3. Cogemos una de las expresiones del primer paso.
3
2
6
2
8 2
2
2 4 2
2
4 2
=

=
x
y R; x = 2, y = -3



MTODO DE GAUSS - JORDAN
Este mtodo, que constituye una variacin del mtodo de eliminacin de Gauss, permite
resolver hasta 15 o 20 ecuaciones simultneas, con 8 o 10 dgitos significativos en las
operaciones aritmticas de la computadora. Este procedimiento se distingue del mtodo
Gaussiano en que cuando se elimina una incgnita, se elimina de todas las ecuaciones
restantes, es decir, las que preceden a la ecuacin pivote as como de las que la siguen.
El mtodo se ilustra mejor con un ejemplo. Resolvamos el siguiente conjunto de
ecuaciones
3.0 X1 - 0.1 X2 - 0.2 X3 = 7.8500
0.1 X1 + 7.0 X2 - 0.3 X3 = - 19.3
0.3 X1 - 0.2 X2 + 10 X3 = 71.4000
Primero expresemos los coeficientes y el vector de trminos independientes como una
matriz aumentada.

Se normaliza el primer rengln dividiendo entre 3 para obtener:

El trmino X1 se puede eliminar del segundo rengln restando 0.1 veces el primero del
segundo rengln. De una manera similar, restando 0.3 veces el primero del tercer rengln
se elimina el trmino con X1 del tercer rengln.

En seguida, se normaliza el segundo rengln dividiendo entre 7.00333:

Reduciendo los trminos en X2 de la primera y la tercera ecuacin se obtiene:

El tercer rengln se normaliza dividindolo entre 10.010:

Finalmente, los trminos con X3 se pueden reducir de la primera y segunda ecuacin para
obtener:

Ntese que no se necesita sustitucin hacia atrs para obtener la solucin.

REGLA DE CRAMER
La regla de Cramer da una solucin para sistemas compatibles determinados en trminos
de determinantes y adjuntos dada por:

Donde A
j
es la matriz resultante de remplazar la j-sima columna de A por el vector
columna b. Para un sistema de dos ecuaciones y dos incgnitas:

La regla de Cramer da la siguiente solucin:

Nota: Cuando en la determinante original det(A) el resultado es 0, el sistema indica
mltiples o sin coincidencia.

Ejemplo:
Un grupo de personas se rene para ir de excursin, juntndose un total de 20 entre hombres, mujeres y
nios. Contando hombres y mujeres juntos, su nmero resulta ser el triple del nmero de nios. Adems, si
hubiera acudido una mujer ms, su nmero igualara al de hombres.
a) Plantear un sistema para averiguar cuntos hombres, mujeres y nios han ido de excursin.
b) Resolver el problema.

Solucin:
Apartado a:
Si llamamos x, y, z, al nmero de hombres, mujeres y nios, respectivamente, que fueron de excursin,
tendremos:

= +
= +
= + +
x y
z y x
z y x
1
3
20
; ordenamos:

= +
= +
= + +
1
0 3
20
y x
z y x
z y x

Apartado b:
Para estudiar la compatibilidad del sistema, escribimos la matriz de los coeficientes M y la matriz ampliada
con los trminos independientes M
a
:
M =
|
|
|
.
|

\
|


0 1 1
3 1 1
1 1 1
M
a
=
|
|
|
.
|

\
|


1 0 1 1
0 3 1 1
20 1 1 1

Como 0 8
0 1 1
3 1 1
1 1 1
= =

= M r(M) = r(M
a
) = 3 S.C.D.
Resolvemos el sistema utilizando la regla de Cramer; para ello calculamos los valores de:
64
0 1 1
3 1 0
1 1 20
=

=
x
M ; 56
0 1 1
3 0 1
1 20 1
=

=
y
M ; 40
1 1 1
0 1 1
20 1 1
=

=
z
M
8
8
64
= = =
M
M
x
x
; 7
8
56
= = =
M
M
y
y
; 5
8
40
= = =
M
M
z
z

Luego, habrn asistido 8 hombres, 7 mujeres y 5 nios a la excursin.

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