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Tema 2
Tema 2
Se entiende por metodología al conjunto de métodos que se siguen en una educación científica,
en nuestro caso la didáctica de las matemáticas.
La razón que nos lleva a ello es analizar los métodos más importantes empleados en la
enseñanza de las matemáticas para poder luego elegir el más adecuado para nuestra aula y sus
circunstancias y momento del curso.
Los elementos que condicionan la actividad de enseñar (fuentes del currículo) no pueden
reducirse simplemente al dominio de la disciplina enseñada.
Para nuestros alumnos, las matemáticas tienen que ser un medio para investigar el mundo que
les rodea.
Se basa en que la experiencia es la única forma del conocimiento: Piaget denominó a esta
concepción empirista.
El alumno solo recibe los conocimientos que le imparte el maestro. Se considera que el alumno
no es capaz de crear conocimientos.
Profesor y alumno no deben equivocarse: el error está relacionado con el fracaso e impide
alcanzar el éxito. Los errores pueden ocupar el lugar de la respuesta correcta.
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Abuso de la presentación ostensiva de la enseñanza, que conduce a una falta de generalización
y abstracción de los conceptos matemáticos adquiridos.
2.2. CONSTRUCTIVISMO
Aprender matemáticas significa construir matemáticas.
¿QUÉ ES EL CONSTRUCTIVISMO?
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La resolución de problemas es un procedimiento didáctico que consta de varias fases.
Observad que la palabra problema incluye también los ejercicios, pero debemos evitar el modelo
calculista, o al menos no emplearlo de modo exclusivo, y trabajar los problemas “con enunciado”
en el que obliguemos a nuestros alumnos a poner realmente en juego lo que han aprendido, a
discernir qué datos son los más importantes, y cuáles no influyen en el proceso de resolución,
qué es lo que me preguntan, etc.
La diferencia entre problema y ejercicio las podemos encontrar en la comprensión, los objetivos,
la aplicación, la motivación, el tiempo y los textos.
La resolución de problemas es un procedimiento didáctico con distintas fases las cuales son:
Pólya (matemático húngaro, 1887-1985). En sus últimos años escribió: ¿Cómo plantear y
resolver problemas?
Para George Polya (1945), la resolución de un problema consiste, a grandes rasgos, en cuatro
fases bien definidas:
Schoenfeld (1985). El proceso es más complejo, tres aspectos se deben tener en cuenta:
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1) Conocimientos previos del alumno: dominio del conocimiento matemático, conceptos
y procedimientos.
2) Conocimiento de estrategias para avanzar en situaciones difíciles, basadas en la
experiencia: buscar un problema relacionado, dividir el problema en partes, considerar
un caso particular…
3) Control: saber qué estrategia utilizar y cómo utilizarla.
4) Sistema de creencias: ideas o percepciones que los estudiantes poseen a cerca de las
matemáticas y su enseñanza.
Se presenta a los alumnos un problema de la vida real iniciando un proceso de investigación que
les llevará a buscar posibles soluciones a la situación planteada. Un grupo de alumnos se reúne,
con la ayuda del profesor, para analizar y resolver dicho problema que ha sido previamente
diseñado para el logro de unos objetivos concretos de aprendizaje.
PASOS
Los pasos que hay que seguir en el aprendizaje basado en problemas son:
1) Leer y analizar el escenario del problema: es necesario que todos los miembros del
equipo comprendan el problema.
• Comprensión del enunciado y de lo que se pide.
• Reformular el problema, de tal forma que se compruebe la comprensión del
mismo y del escenario en que se desarrolla.
• Discusión del problema dentro del grupo.
2) Realizar una lluvia de ideas:
• Teorías o hipótesis sobre las causas del problema, o ideas de cómo resolverlo.
• Preparar una lista con todas ellas y aceptarlas o rechazarlas según avance el
problema.
3) Hacer una lista de aquello que se conoce:
• Listado de todo lo que el equipo conoce acerca del problema o de la situación.
• El equipo debe recurrir a los conocimientos de los que dispone, detalles del
problema que conoce y que podrá utilizar para su resolución.
4) Hacer una lista de aquello que se desconoce:
• Listado con todo aquello por el equipo cree se debe saber para resolver el
problema.
• Existen diversos tipos de preguntas que puedan ser adecuadas, algunas pueden
relacionarse con conceptos o principios que deben estudiarse para resolver la
situación.
• Todos los componentes del grupo deben ser conscientes de aquello que no
saben y que necesitarán para resolver el problema.
5) Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema:
• Planear las estrategias de investigación.
• Es aconsejable elaborar una lista con las acciones que deben realizarse y realizar
el reparto de las tareas entre los miembros del grupo.
6) Definir el problema:
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• Explicar claramente lo que el equipo desea resolver, producir, responder,
probar o demostrar.
• Definir adecuada y concretamente el problema que se va a resolver y en el que
se va a centrar la investigación.
7) Obtener información:
• El equipo localizará, recopilará, organizará, analizará e interpretará la
información de diversas fuentes.
• Período de trabajo y estudio individual de forma que cada miembro del equipo
lleve a cabo la tarea asignada.
• Obtener la información necesaria, estudiarla y comprenderla, pedir ayuda si es
necesario, etc.
8) Puesta en común:
• Los componentes del equipo ponen en común todos los hallazgos realizados
para poder llegar a elaborar conjuntamente la solución al problema y presentar
los resultados.
• Tras esta puesta en común habrán de tomarse decisiones en equipo y resolver
el problema.
9) Desarrollo del producto final:
• El equipo elaborará el documento final que recoge el trabajo realizado y la
solución del problema.
• En este documento no puede faltar la descripción del problema, la organización
de la investigación y del grupo (indicando el desarrollo de los pasos del PBL), las
fuentes de información utilizadas, la resolución del problema y el resultado
final.
• Ha de adjuntarse el portfolio.
10) Presentar resultados:
• El equipo hará una presentación oral del trabajo realizado, aportando los
documentos generados.
3.3. JUEGOS
Algunas características de los juegos son:
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Es un error pensar que están reservados sólo para educación infantil. Hay que encontrar el más
apropiado a la edad y al área de la matemática que estemos trabajando.
No penséis sólo en aplicaciones para el ordenador, también incluimos medios físicos como la
pizarra digital, el uso de tablets o la calculadora.
A la hora de programar nos debemos realizar una serie de preguntas, las cuales son:
• ¿Para qué enseñar?: los objetivos y las competencias nos responden a esta pregunta.
• ¿Qué enseñar?: esta pregunta es respondida por los contenidos divididos en bloques y
la distribución temporal (unidad didáctica).
• ¿Cómo enseñar?: la metodología junto con los recursos, actividades y la atención a la
diversidad son los encargados de responderla.
• ¿Qué, cómo y cuándo evaluar?: son los criterios de evaluación, los procedimientos de
evaluación y los criterios de calificación los que responden a la pregunta.
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A) OBJETIVOS PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA VS OBJETIVOS UNIDAD DIDÁCTICA
Los objetivos de la programación didáctica son enunciados que determinan el tipo de habilidad
que han de alcanzar los alumnos como consecuencia de su participación activa en el proceso de
enseñanza-aprendizaje planificado desde una perspectiva sintética y para un periodo de
temporalización medio (generalmente, un curso).
Los objetivos de unidad didáctica son enunciados que determinan el tipo de destreza que han
de alcanzar los alumnos como consecuencia de su participación activa en el proceso de
enseñanza-aprendizaje planificado desde una perspectiva analítica, a corto plazo (entre una y
tres semanas) y enmarcado en una programación.
• Referido a lo que se espera que consigan los alumnos (“ser capaz de...”).
• Verbos observables y medibles.
• Especificar condiciones y medios en los que la conducta descrita deberá manifestarse.
• Recoger conocimientos, habilidades y actitudes que se esperan adquirir.
• Enunciarlos positivamente.
La duración depende de los objetivos a alcanzar, los destinatarios y los métodos y técnicas de
aprendizaje.
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Los destinatarios de la evaluación son todos: alumnos, profesor, dirección y padres.
¿QUÉ SE EVALÚA?
¿CÓMO EVALUAMOS?
• Justificación de la unidad:
− Contextualizar (currículo vigente Comunidad Autónoma, etapa, área, curso)
− Características del centro y su entorno
− Ubicación en la programación, temporalización
− Atención a la diversidad
• Objetivos: objetivos de la Unidad Didáctica y su relación con las competencias y los
objetivos del área y de la etapa.
• Competencias: incluidas las transversales y las específicas trabajadas en la unidad.
• Contenidos:
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− Propuesta de contenidos y justificación de su selección, clasificación,
organización, secuencia, temporalización....
− Consonancia de los contenidos con las características de los alumnos.
− Relación de estos contenidos con las unidades didácticas anteriores y
posteriores.
− Posible presencia de contenidos favorecedores de la interdisciplinariedad.
− Presencia de contenidos que posibilitan la atención a la diversidad.
• Distribución temporal: es la distribución por sesiones de los contenidos que se van a
impartir. Especificar duración de las sesiones.
• Metodología: formada por principios metodológicos y estrategias didácticas.
− Organización del Espacio, agrupamientos
− Recursos y materiales didácticos seleccionados
− Opciones metodológicas para atender a la diversidad
• Actividades:
− Tipología y secuencia de las actividades según su finalidad y el modelo didáctico
elegido.
− Contenidos que se trabajan en cada actividad.
− Concreción de los elementos de la metodología en las actividades
(agrupamientos, materiales y recursos, organización del espacio...)
− Temporalización de cada actividad. Actividades favorecedoras de la atención a
la diversidad.
• Evaluación: existen dos tipos:
− Del Alumnado:
✓ Relación de los criterios de evaluación en función de los objetivos
✓ Instrumentos de evaluación.
✓ Momentos de la evaluación.
✓ La evaluación y sus agentes (el profesor, el propio estudiante y/o los
compañeros)
− De la Unidad Didáctica:
✓ Criterios e instrumentos utilizados para su valoración y revisión:
➢ De la planificación
➢ De la puesta en práctica
➢ De los resultados
✓ Medidas Correctoras
✓ Autoevaluación del docente
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− Metodologías
− Recursos
• ¿Qué, cómo y cuándo evaluar?
− Resultados de Aprendizaje (descriptores/indicadores)
− Instrumentos de evaluación
− Criterios de evaluación
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