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Resumen - María Yerutí González Cuba

BALÍSTICA

Bibliografía: Balística Técnica y Forense, Octavio Cibrián Vidrio.

 La velocidad mejora la efectividad de producir daños.

 La efectividad de las armas de fuego corresponde a las velocidades.

 La Energía Cinética es la determinante.

¿Qué es el calibre?

El calibre es sinónimo de diámetro.

Es la medida o distancia de un extremo a otro de una circunferencia.

En las armas de fuego es la medida del diámetro interior del tubo cañón.

En la bala es la medida del diámetro de su estructura cilíndrica.

¿Cómo se establece el calibre de un arma con ánima rayada?

Se establece por la distancia que existe entre dos campos del interior del cañón.

Otros definen que se establece por la distancia del fondo de dos estrías opuestas.

Fórmula de diámetro: 2*r

¿Qué es el calibre real?

Es el diámetro de la bala excluyendo al cartucho.

Es el diámetro que une dos estrías en la bala.

¿Qué es el calibre nominal?

Es el diámetro de los cartuchos, indica el diámetro aproximado del proyectil.

Es el diámetro que une dos campos en la bala.

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El hecho de que los proyectiles tengan el mismo diámetro no significa que se pueda

disparar con la misma arma, pues la medida del diámetro es igual pero su extensión

(largo) es diferente.

Ej.: .38 Especial - .38 Súper

.38 es la medida del diámetro.

Especial o Súper es la extensión nominal (largo).

La extensión nominal de los cartuchos en algunos casos puede indicar el tipo de arma

de fuego.

 La extensión “Especial”: El cartucho puede ser empleado en arma de repetición

como el revolver.

 La extensión “Auto”: Se trata de cartuchos para armas automáticas.

¿Qué es la extensión?

Es una designación que se le proporciona al arma y al cartucho, con el propósito de

diferenciarlo de otros calibres nominales que presentan un diámetro similar en los

proyectiles.

¿Cuál es el sistema de medición utilizado para medir los calibres?

El sistema de medición utilizado es el sistema métrico, expresado en milímetros.

En el sistema ingles se mide en milésimas y centésimas de pulgadas.

9x19 mm.

9= corresponde al diámetro del proyectil.

19 mm= corresponde a la longitud del casquillo.

El diámetro de varios proyectiles puede ser el mismo pero la longitud es diferente, por

eso calibres del mismo diámetro no se puede utilizar en la misma arma al diferenciarse

en su longitud. Las recamaras no se ajustarán a las dimensiones del cartucho diferente a

su calibre nominal.

¿Qué es la pólvora?

Es el prepolente que dota de velocidad al proyectil.

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La pólvora negra está formada por:

Salitre: proporciona oxígeno.

Carbón: genera combustión.

Azufre: su función es reducir la temperatura al quemarse el carbón.

BALISTICA INTERIOR

Estudia la forma en que la energía en reposo, se libera y se convierte en energía

cinética.

Se encarga de los factores químicos y físicos que intervienen para que el proyectil sea

expulsado a cierta velocidad. Esta disciplina no se limita solo a los aspectos mecánicos,

teniendo en cuenta que los fenómenos mencionados ocurren dentro del arma.

Proceso de conversión de la energía de la pólvora:

1) La pólvora al deflagrarse forma productos gaseosos, al mismo tiempo se libera

calor por la combustión. Tenemos gas y calor. (fenómeno químico).

2) El calor origina altas presiones en la recámara del arma, obligando a la bala a

desprenderse del casquillo, iniciando su movimiento. (fenómeno termo-

dinámico).

3) La presión de los gases empuja al proyectil en la dirección de menor resistencia,

hacia la boca cañón. (fenómeno físico).

Fases que se producen en el interior de un arma de fuego cuando se produce el

disparo:

1. Percusión: Cuando se ejerce presión sobre el martillo o cola disparadora (según

el arma) y el cartucho se encuentra alojado en la recamara, se libera el

mecanismo de percusión, el martillo empuja a la aguja percutora la cual impacta

sobre el fulminante.

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¿Qué es el fulminante?

El pistón o fulminante, es el elemento destinado a encender la pólvora para producir un

disparo.

La capsula fulminante o capsula iniciadora es la parte del cartucho donde se aloja la

materia explosiva “el fulminante” destinada a iniciar la inflamación de la pólvora.

Esta especie de bomba diminuta contiene un fulminante (mezcla química altamente

explosiva) que produce una explosión al ser golpeada, proyecta la llamarada al oído y

luego en la pólvora.

El fulminante puede ser fulminato de mercurio, clorato de potasio, estifnato de plomo,

asida de plomo o nitrato de bario.

De izquierda a derecha puede verse una


vaina con la cápsula fulminante extraída, un
cartucho sin disparar y una vaina disparada.
Abajo a la izquierda, varias cápsulas
fulminantes (tipo bóxer).

1- Iniciación del pistón: La mezcla fulminante reacciona al aplastarse el

recipiente que lo contiene, produciéndose la llamarada que se transfiere a

través del oído u orificio de destello al interior del cartucho.

2- Combustión del propelente: Consiste en el quemado de los granos de

pólvora (la rapidez depende del tamaño de los mismos) originando un

incremento en la presión y aumento del volumen de los gases.

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3- Movimiento del proyectil: La presión de los gases produce la dilatación del

casquillo, ocupando todo el espacio de la recamara del cañón, el proyectil se

desprende del casquillo, iniciando su movimiento, ingresando al ánima.

4- Ocupación del rayado: El campo en alto relieve tiende a frenar por fricción

al proyectil, pero el aumento de la presión produce el impulso para

aumentar la velocidad, se inicia la rotación por la forma helicoidal del

estriado del ánima.

5- Velocidad del proyectil: Al vencer la presión, el proyectil incrementa su

aceleración, donde los granos de pólvora aún siguen combustionando,

generando más presión.

6- Desalojo del proyectil: Los gases iniciales pasan por delante del proyectil y

salen primero del cañón, fenómeno conocido como viento balístico.

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El estampido de boca o estallido: Es la onda


sonora que se escucha durante el disparo. Se
produce por la salida del proyectil y de un
importante flujo de gases. Estos gases salen a la
atmósfera en forma de un chorro a muy alta
presión y velocidad.

7- Expulsión del casquillo: El casquillo alojado en la recamara, vuelve a su

forma original, la uña extractora lo desplaza hacia afuera y un segundo

mecanismo, el expulsor golpea sobre el culote para botarlo por la ventana

del arma.

VELOCIDAD Y ACELERACIÓN

La mecánica en física se define como la rama que se ocupa del estudio del movimiento.

La mecánica se divide en:

 CINEMÁTICA: Estudia el movimiento, pero no le importa la causa que lo

produce.

 DINAMICA: Estudia el movimiento y si le importa la causa que lo produce.

La DINAMICA se divide en:

 Estática: Trata de los cuerpos en estado de equilibrio, un cuerpo está en

equilibrio cuando es inmóvil, es decir posee fuerzas equilibradas.


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 Cinética: Trata al cambio de movimiento debido a una o más fuerzas

desequilibradas.

La velocidad en cinemática: Es el cambio de posición o distancia recorrida en relación al

tiempo.

La aceleración: Es el aumento de velocidad en relación al tiempo. Si un cuerpo tiene

movimiento constante no hay aceleración. En el caso de los proyectiles después de que

sale de cañón tiene una aceleración negativa, reduciendo su velocidad por los efectos

de la resistencia del aire y la fuerza de la gravedad.

Velocidad final−Velocidad inicial


a=
tiempo

Según estudios la velocidad máxima de un proyectil es de 2.000 m/s (7.200 km/h).

La efectividad de las balas depende de:

1- La naturaleza química de la pólvora.

2- La forma y tamaño de los granos de pólvora.

3- Longitud del cañón del arma.

4- Densidad seccional del proyectil:

Corresponde al peso de la bala dividido entre el cuadrado de su diámetro. Es la

capacidad del proyectil para mantener su estado de movimiento, lo debe a la

distribución de su peso el cual se verá menos afectado por el viento y mantendrá mejor

su EC. Los proyectiles con densidades seccionales bajas pueden ser impulsados a

velocidades más altas dentro del cañón, pero una vez que el proyectil sale del cañón

una densidad seccional baja reduce su efectividad. Los proyectiles con densidades

seccionales altas, mejorar su rendimiento durante su trayectoria en el aire. Es buen

tener en cuenta que el proyectil disparado presenta un peso mayor a su peso real

debido a la presencia de partículas provenientes del cañón que se incrustan en la bala.

La DS se encuentra relacionada con el material que lo conforma, el plomo es el material

con mejor DS en comparación a los otros.

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Un proyectil será menos frenado por el aire si su forma es ojival o puntiaguda, por lo

que aumentará su alcance.

Por el contrario, si el proyectil tiene una punta achatada su velocidad se verá

disminuida por los efectos de la resistencia del aire que actúa sobre una mayor

superficie expuesta del proyectil.

¿Qué es el coeficiente balístico?

Es la resistencia del proyectil al aire.

Consiste en la capacidad que presenta un proyectil para mantener una mayor velocidad

residual con respecto a la resistencia del aire. Es un factor para vencer la fricción por la

resistencia del aire. Se calcula dividiendo el peso de la bala entre el cuadrado de su

diámetro.

¿Qué es el cañón del arma y cuál es su función?

Es un tubo de acero y tiene dos funciones; proporcionar dirección al proyectil a través

de su estriado y resistir a las altas presiones que se generan en su interior.

¿Cómo se divide el cañón? El cañón se divide en:

Recámara: lugar destinado para alojar al cartucho.

Ánima: Lugar por donde se desplaza el proyectil.

En los revólveres, las recamaras o alveolos del cilindro se encuentran separadas de

cañón.

¿Para qué sirve el estriado del tubo cañón?

Sirve para aumentar el coeficiente balístico.

¿Qué son los campos del arma de fuego? Los campos se encuentran ubicados en el

interior del tubo cañón en alto relieve, son los que imprimen las estrías a los

proyectiles.

Las estrías del cañón originan los campos en las balas.

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¿De qué depende la velocidad inicial del proyectil? Depende de:

La longitud del cañón del arma: A mayor longitud del cañón se presenta mayor

aprovechamiento y propulsión de los gases, por ello se aumenta la velocidad del

proyectil.

 De la pólvora.

La velocidad inicial es la que se produce cuando el proyectil abandona el cañón.

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¿Cuáles son los factores que se debe tener en cuenta para estimar la trayectoria y

alcance de un proyectil?

1- El peso de la bala: El peso corresponde a la masa que deberá desplazarse

en el interior del cañón, si es liviano será más fácil de impulsar, pero si es

pesado se desplazara con menor velocidad.

2- La temperatura de la combustión de la pólvora: Cuando la temperatura

de combustión de la pólvora es muy elevada, se produce mayor presión

en la recamara del arma, en consecuencia, se produce un mayor impulso

sobre el proyectil.

3- La presión en el interior del cañón: Debe ser suficiente para impulsar al

proyectil, por lo que el cañón debe resistir a altas temperaturas.

4- Las condiciones físicas del cañón: Debe resistir temperaturas elevadas.

Retroceso de las armas

De acuerdo a la Tercera Ley de Newton “A toda acción corresponde una reacción de

igual magnitud, pero en sentido contrario”. Este principio se identifica en los disparos

de armas de fuego. La acción corresponde al desplazamiento del proyectil hacia

adelante. Y, la reacción corresponde al retroceso propio del arma, donde se involucra el

movimiento hacia atrás de la persona que efectúa el disparo.

Pero como el arma de fuego es más pesada, se desplaza hacia atrás a una menor

velocidad que el proyectil hacia adelante, también la persona que sostiene el arma es

una fuerza que se opone a la reacción.

BALISTICA EXTERIOR

Estudia la trayectoria de los proyectiles después de que estos abandonan el cañón del

arma.

Factores que influyen en la trayectoria de la bala:

 Resistencia al aire

 Fuerza de gravedad

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 Influencia del viento

 Rotación impartida por el rayado del ánima

 Control ejercido sobre el arma

Efecto parabólico

Tiene relación con el alcance y la altura de los proyectiles, pues la distancia a la que

puede llegar una bala depende del ángulo de elevación del cañón con respecto a la

horizontal, en caso de que se excediera el ángulo máximo de elevación entonces el

alcance del proyectil se verá disminuido.

Para asegurar el alcance máximo de un proyectil en una trayectoria al vacío deberá

presentar un ángulo de 45º.

En las armas cortas, el ángulo de elevación para obtener el máximo alcance será menor

de 45º.

La altura máxima en la que puede legar un proyectil aumenta a medida que aumenta el

ángulo de disparo, esa altura máxima solo se obtiene en un disparo con ángulo de 90º.

El alcance de las balas con la presencia de vientos es más corto.

Alcance máximo: Es la distancia horizontal recorrida en metros.

Altura: Es la distancia vertical.

Descomposición de las fuerzas en tiro parabolico.


En ningún punto del recorrido la velocidad
del proyectil es igual a cero.

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Cuando el tiro es vertical, el proyectil va agotando su velocidad a medida que asciende,

hasta que la pierde por completo al llegar al punto de máxima altura (velocidad cero).

En ese momento empieza a caer, acelerado solo por la fuerza de gravedad hasta

alcanzar la velocidad terminal.

Pero cuando reducimos el ángulo respecto al suelo, el tiro se convierte en parabólico y

mantiene cierta velocidad horizontal durante su recorrido.

Lo que determina el peligro en los proyectiles disparados al aire, es el ángulo. Para

ángulos muy abiertos respecto al suelo, la parábola será muy cerrada y casi toda la

energía terminará disipándose en el eje vertical, por lo que la bala tendrá una velocidad

horizontal muy baja y será prácticamente inofensiva, cosa que no ocurre a medida que

nos alejamos de la vertical ya que la bala conservará parte de su velocidad horizontal.

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El alcance máximo (distancia horizontal) de los proyectiles depende de:

El calibre

El peso

Velocidad inicial

Angulo de disparo

Clasificación de la velocidad de los proyectiles:

 Subsónicas: por debajo de la velocidad del sonido en el aire.

 Sónicas: en promedio a la misma velocidad del sonido.

 Supersónicas: por arriba de la velocidad del sonido.

La velocidad del sonido es de 343,2 m/s equivalente a 1235,52 km/h.

Formas aerodinámicas

Es la adaptación de un cuerpo que por su estructura se adapta mejor al flujo de viento

de esta manera reduce la fuerza de rozamiento, conservando mejor su energía durante

el recorrido.

Los proyectiles de punta aguda con una cola alargada y de diámetro más reducido que

el grueso de su cuerpo cilíndrico son más efectivos para disminuir la resistencia del aire,

por lo tanto, las formas de las balas tienden a ser aerodinámicas para reducir la fuerza

retardante, tratando de evitar disminuciones de sus velocidades.

El rayado del cañón: Imparte una velocidad de rotación al proyectil, para con ese giro

asegurar que mantenga su punta siempre hacia adelante, preservando estabilidad. Los

proyectiles disparados con armas con anima rayada presentan dos tipos de

movimientos distintos, uno de traslación que corresponde a la distancia recorrida por el

proyectil en un tiempo determinado, y la de rotación corresponde a la trayectoria sobre

su eje.

Tiro Horizontal

Movimientos del proyectil:

 Velocidad horizontal constante.

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 Aceleración vertical hacia abajo por efectos de la fuerza de gravedad.

Con una velocidad inicial del proyectil, la distancia horizontal recorrida es proporcional

al tiempo.

Regla general de cálculo balístico:

Tiempo de la trayectoria: Es la duración en segundos que transcurre desde el

disparo hasta la caída en el suelo del proyectil.

Altura máxima: Es la mayor distancia vertical alcanzada por el proyectil, se

mide desde el suelo.

Alcance máximo: Es la distancia horizontal medida desde el punto de

proyección hasta el lugar donde la bala toca el plano horizontal.

Para calcular la ALTURA, el ALCANCE de un proyectil y la VELOCIDAD INICIAL se

descompone en dos componentes, una vertical y otra horizontal.

Donde:

V= es la velocidad de tiro

θ= ángulo de elevación del cañón del arma.

Los componentes X e Y de la velocidad están dadas por las siguientes

funciones trigonométricas.

+Y
Vy
Altura máxima
Movimiento vertical

Vx
+X
Despejando queda: Alcance máximo
Velocidad horizontal

Vy= V sen θ

Vx= V cos θ

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El recorrido de la trayectoria de un proyectil es la combinación de dos movimientos:

Movimiento vertical (hacia arriba) con velocidad inicial Vy.

Velocidad Horizontal Vx (que permanece constante).

Una partícula lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial Vy se elevaría

a la misma altura y en el mismo tiempo que la otra proyectada en un ángulo Ɵ y con

una velocidad V, puesto que el punto requerido para alcanzar el punto más alto es

igual al tiempo necesario para caer a la misma distancia.

Fórmula de CAIDA LIBRE:

Vy= g x t

Despejando se tiene:

Vy V . Sen Ɵ
t=
g
= g

Porque t es el tiempo de elevación o de caída, el tiempo total de vuelo será 2t, por lo

tanto, el tiempo de vuelo es, por consiguiente:

2V . sen Ɵ
t= g

Para encontrar altura se usa la ecuación (Vy)2 = 2.g.h

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Despejando H tenemos:

(V )2
H=
2. g

Usando la segunda ecuación, se sustituye V sen Ɵ por Vy y se tiene:

(V . sen Ɵ)2
H=
2. g

Para encontrar alcance R, se usa la ecuación x= v.t

Se reemplaza:

x por R

V por cos Ɵ

T por tiempo total de vuelo Encontramos:

2V . sen Ɵ 2V . sen Ɵ
T= g
R= V.cos Ɵ x g
o R=

2V 2. sen Ɵ . cos Ɵ
g

Para poner la anterior formula de otra manera, se emplea la relación trigonométrica

2 sen Ɵ cos Ɵ= sen 2Ɵ, haciendo las sustituciones se tiene:

V
R= . sen 2 Ɵ2
g

Alcance, en esta forma se ve el momento que para una velocidad dada el alcance es

extremo cuando sen 2Ɵ es máximo. Pues el seno tiene su mayor valor igual a la unidad

para un ángulo de 90°, el mayor ángulo Ɵ será 45°. Más aun el alcance para cualquier

ángulo de un número de grados mayor que 45° será iguala al alcance para un numero

de grados menor que 45°.

Ejercicio práctico:

1- Un proyectil se dispara con una velocidad inicial de 700 m/seg. En un ángulo

de elevación de 15°. Calcular: (a) tiempo de vuelo, (b) altura máxima

alcanzada y (c) recorrido o alcance máximo.

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Solución

Informaciones

MOVIMIENTO DE CAIDA LIBRE

 El movimiento de los cuerpos en caída libre (por la acción de su propio peso) es

una forma de movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.

 En el vacío el movimiento de caída es de aceleración constante, siendo dicha

aceleración la misma para todos los cuerpos, independientemente de cuales

sean su forma y su peso.

 La presencia de aire frena ese movimiento de caída y la aceleración pasa a

depender entonces de la forma del cuerpo.

 Si el movimiento es de descenso o de caída, el valor de g resulta positivo como

corresponde a una auténtica aceleración. Si, por el contrario, es de ascenso en

vertical el valor de g se considera negativo, porque la aceleración se opone al

movimiento pues se trata, en tal caso, de un movimiento desacelerado.

 Cuando “un objeto se deja caer” la velocidad inicial será siempre igual a cero (v0

= 0).

 Cuando “un objeto se lanza” la velocidad inicial será siempre mayor a cero (vo ≠

0).

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Fórmulas de movimiento en CAIDA LIBRE

Ejercicio de caída libre.

1. Desde la parte alta de este moderno edificio se deja caer una pelota, si tarda 3

segundos en llegar al piso ¿cuál es la altura del edificio? ¿Con qué velocidad

impacta contra el piso?

MOVIMIENTO DE TIRO VERTICAL

 Al igual que la caída libre, este es un movimiento uniformemente acelerado.

 Tal como la caída libre, es un movimiento sujeto a la aceleración de la gravedad

(g), sólo que ahora la aceleración se opone al movimiento inicial del objeto.

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A diferencia de la caída libre, que opera solo de bajada, el tiro vertical comprende

subida y bajada de los cuerpos u objetos y posee las siguientes características:

 La velocidad inicial siempre es mayor a cero.

 Mientras el objeto sube, el signo de su velocidad (V) es positivo.

 Su velocidad es cero cuando el objeto alcanza su altura máxima.

 Cuando comienza a descender, su velocidad será negativa.

 Si el objeto tarda, por ejemplo, 2 s en alcanzar su altura máxima, tardará 2 s en

regresar a la posición original, por lo tanto, el tiempo que permaneció en el aire

el objeto es 4 s.

 Para la misma posición del lanzamiento la velocidad de subida es igual a la

velocidad de bajada.

Fórmulas de TIRO VERTICAL

Ejercicio

Se lanza verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad inicial de 30 m/s,

calcular:

a) Tiempo que tarda en alcanzar su altura máxima.

b) Altura máxima.

c) Posición y velocidad de la pelota a los 2 s de haberse lanzado.

d) Velocidad y posición de la pelota a los 5 s de haber sido lanzada.

e) Tiempo que la pelota estuvo en el aire desde que se lanza hasta que retorna a

tierra.

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Fuente:https://www.profesorenlinea.cl/fisica/Movimiento_caida_libre.html?

fbclid=IwAR39UGlhnXWDqFU-nGLycwTYU0Ztl4Q0wVrNnJOBJNoEcFjaKh0gOJLCTHY

MOVIMIENTO PARABOLICO

 Consiste en lanzar un cuerpo con una velocidad que forma un ángulo α con la

horizontal.

 La composición de un movimiento uniforme y otro uniformemente acelerado

resulta un movimiento cuya trayectoria es una parábola.

 Un MRU horizontal de velocidad Vx constante.

 Un MRUA vertical con velocidad inicial voy hacia arriba.

 Denominamos proyectil a todo cuerpo que una vez lanzado se mueve solo

bajo la aceleración de la gravedad.

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Términos utilizados:

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1- Eje del cañón: Es la línea imaginaria que pasa por el centro del cañón a lo largo

del centro del ánima.

2- Línea de tiro: Es la prolongación del eje del cañón cuando el arma se encuentra

apuntada.

3- Trayectoria: Es la línea que une las diferentes posiciones que va ocupando el

proyectil a lo largo de su recorrido.

4- El origen de la trayectoria: Es el centro de la boca del cañón.

5- Ángulo de tiro: Es el formado por la línea de proyección y el plano horizontal.

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6- Ángulo de caída: Es el formado por la tangente de la trayectoria en el punto de

caída con respecto a la horizontal.

Descripción técnica de las armas de fuego debe contener:

1- Tipo de arma: Consiste en la descripción de acuerdo a su clasificación, por su

longitud y funcionamiento.

2- Calibre nominal: Consiste en la medida del diámetro de la vaina, seguida de su

extensión.

3- Marca del fabricante: Señalar también país de origen.

4- Número de serie: Es la de mayor importancia porque es el medio para

identificar a un arma de fuego. Puede ser números combinados con letras, en las

pistolas se encuentra en la base de la empuñadura, en los revólveres en el

interior o exterior del chasis.

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5- Modelo: Es sigla o abreviatura, se ve sobre el armazón o corredera en las

pistolas. En el revólver, en el cañón o bastidor.

6- Características particulares: Se describen las condiciones del arma, estructura,

grabados, averías, deterioros o faltantes de piezas, tipos de cachas agregado a la

empuñadura, por ej. madera, metálica con grabados.

Ej. De descripción:

Partes del cartucho De fuego anular o central

Para identificar al fabricante del cartucho se debe observar en las siglas impresas en el

culote de la vaina y se establece su calibre nominal.

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Tratamiento de los casquillos

1- Perito de campo: Primer responsable fue el recolector del lugar del hecho.

2- Perito en dactiloscopia: Revelar huellas dactilares latentes para la identificación

del presunto autor.

3- Perito químico: Efectuar pruebas sobre detección de residuos que se

desprenden en el disparo o búsqueda de restos de sangre u otras sustancias.

4- Perito balístico: Realiza la identificación y comparación de las marcas de las

herramientas impresas por las armas de fuego sobre el casquillo o la bala para

establecer si el proyectil fue disparado con dicha arma.

BALISTICA COMPARATIVA

El sustento científico de la balística comparativa queda de manifiesto por el principio de

intercambio y correspondencia de las características, impresas por las herramientas que

se emplearon para la fabricación de las armas de fuego, al igual que de las

modificaciones generadas por el desgaste propio del uso y deterioro que sufren todos

los artefactos mecánicos.

Los desgastes de las estructuras metálicas de las armas de fuego se manifiestan en:

deterioros como rebajes, protuberancias, hendiduras y muescas, que se generan

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después de haber utilizado el arma con frecuencia. Tales averías se originan de manera

muy particular para cada arma.

Para elaborar un dictamen de balística comparativa debemos tener, el arma de fuego,

casquillos o proyectiles. El primer paso es examinar los indicios de tal manera:

1- Comprobar las condiciones de funcionalidad del arma de fuego: Es

indispensable efectuar disparos de prueba, para obtener los casquillos y

proyectiles indubitados, necesarios para realizar las confrontaciones

microscópicas con los dubitados.

 Los casquillos y proyectiles que son levantados del lugar del hecho, son

dubitados, porque señala la duda de su procedencia, es incertidumbre

planteada que se deberá resolver.

 Los casquillos y proyectiles obtenidos de disparos de prueba, son

indubitados, pues indica que no existe ninguna duda de su procedencia,

también se le dice testigos.

2- Disparos de prueba: Utilizar cartuchos nuevos y del mismo calibre nominal de

los casquillos y proyectiles indicios. Se recomienda utilizar un mínimo de dos

cartuchos para cada arma de fuego, ya que se debe comprobar que las marcas

en los casquillos y balas indubitados queden bien identificables y sean similares,

para que no se tenga la menor duda de que el disparo proviene de la misma

arma. Posteriormente se efectúa la confrontación microscópica. Si no se

visualizan bien las marcas, se debe proceder a mas disparos.

Al momento de efectuar el disparo se debe realizar sobre arena o material de alta

densidad, pero nunca al aire para evitar daños. Los proyectiles son detenidos con

facilidad por la resistencia de la arena.

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Comparación de marcas en vainas

En las vainas se examina las características impresas por el sistema de percusión del

arma, que incluye los mecanismos del cierre y obturación y en su caso, las de

extracción y expulsión de los casquillos.

Existen dos grupos de armas que imprimirán diferentes marcas sobre los

casquillos:

 Armas de repetición: (revólveres, pistolas derringer y mono tiro) dejaran dos

marcas específicas, la del percutor y obturador que se imprimen sobre el

fulminante y el culote de las vainas. Considerando que, en tales armas, las

vainas son desalojadas manualmente.

 Armas automáticas: Se imprimen 4 marcas esenciales. Percutor y obturador,

(conocida como placa de cierre), extractor y expulsor (conocida como

eyección).

En el estudio comparativo se tiene en cuenta las características de la forma,

ubicación y dimensiones de las marcas de referencia. Ej.

1. Huella del percutor: Se toma en cuenta la ubicación, amplitud y profundidad del

cráter dejado por el percutor sobre el fulminante de los cartuchos de percusión

central. Se debe tener cuidado al examinar las marcas de los revólveres, con el

percutor incrustado al martillo, porque la aguja presenta movimientos verticales

lo que ocasiona que las marcas difieran en ubicación sobre los fulminantes.

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2. Marcas del obturador o cierre del arma: Se considera la forma, ubicación y

dimensiones de cada uno de los rastros dejados por la placa del cierre sobre la

superficie de los fulminantes y la base del casquillo.

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3. Marcas del extractor: Se considera su ubicación y dimensiones, se imprimen

sobre el surco de los casquillos de las armas automáticas, específicamente en

áreas del costado del cilindro, incluyendo la pestaña del culote.

4. Marcas del expulsor: Se considera su ubicacion y dimension se imprime sobre

una porcion del borde o periferia del cuote del casquillo. Su forma y profundidad

depende de la potencia del arma.

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Comparacion de marcas en balas

En este estudio se tiene en cuenta las caracteristicas del rayado de los cañones

sobre la superficie cilindrica de las balas.

El estudio comparativo consiste en:

1- Establecer la cantidad de estrias impresas por los rayados y detectar la

orientacion del mismo, ya sea dextrogiro (derecha) o levogiro (izquierda)

siempre y cuando el proyectil se encuentre en condiciones para ello.

2- Obtener la amplitud de estrias y campos empleando instrumentos de medición.

Se mide la distancia en milesimas de pulgadas, desde el incio de la raya hasta donde

termina, para tales mediciones se utiliza microscopio.

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BALISITCA DE TRAYECTORIA Y DE EFECTOS

Se conjunta la balistica exterior y de efectos para realizar reconstruccion grafica de

las trayectorias que siguieron los proyectiles que impactaron sobre cualquier

estructura, asi como el analisis de los daños a fin de establecer la posicion del

tirador con relacion a la distancia, altura y angulo de incidencias del disparo.

Efectos balisticos en diferentes materiales

 Impactos en cristales: La interrogante es establecer si el disparo se produjo

desde afuera hacia adentro o viceversa, para ello se debe realizar una

inspeccion del orificio del cristal e interpretar los efectos de las fuerzas

aplicadas a estas estructuras.

Cuando una fuerza se aplica sobre un cristal, su elasticidad inicial se encuentra sobre el

lado opuesto donde se efectua la fuerza. Una vez que la fuerza supera la resistencia se

originan las fracturas o grietas radiales.

Secundariamente se originan las fracturas concentricas que empienzan a formarse del

mismo lado donde fue aplicada la fuerza y su origen comienza en el punto de impacto

del proyectil, las que se interrumpen al hacer contacto con las iniciales grietas radiales

formando un efecto de telaraña.

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Resumen - María Yerutí González Cuba

La superficie opuesta al impacto se quiebra primero provocando un orificio de

mayores dimensiones.

Consideraciones importantes:

1. Si el cristal no fue perforado se dara un crater de forma conica con un diametro

mas reducido del lado donde se aplico la fuerza.

2. Los fragmentos se van a dirigir hacia el sentido de la fuerza.

3. Las fracturas radiales se ubican en el lado contrario al impacto original y las

fracturas concentricas se presentan del lado donde se aplicó la fuerza. Esto

puede ser utilizado para saber si el golpe fue de adentro hacia afuera o viceversa

para elo se debe saber cual de las dos partes de los cristales era expuesto hacia

la superficie. Por lo tanto, el cristal debe ser retirado de su marco y enviado al

laboratorio.

4. Si existen varios impactos se debe establecer la secuencia en que fueron

realizados los disparos. Para ello se examinan las grietas radiales que parten de

cada uno de los orificios, detectando cual de los impactos exhibe la continuidad

de sus grietas radiales, el que debe ser considerado como el primer impacto.

Despues se examinan los siguientes orificios y se observa donde se interrumpen las

grietas radiales del segundo impacto con respecto al primero y asi sucesivamente.

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Resumen - María Yerutí González Cuba

5- Establecer la naturaleza del impacto y las distancias a las que fueron efectuados,

se realiza a traves de un examen quimico de espectrofotometría por absorción

atómica, donde se detectan las concentraciones de los metales productos del

dispao de arma de fuego.

Impactos en estructuras metalicas

En el caso de vehiculos baleados, la direccion de los impactos se determina a traves de

la proyección de los bordes, esto tambien es evidente en las fibras de vidrio, acrilico y el

triplay, facilemnte se estableceel orificio de entrada y de salida.

En las partes duras del automovil como chasis de acero y los tambores de la rueda van a

detener la trayectoria de los proyectiles, los impactos perpendiculares van a producir

deformaciones en el metal, las balas de menor velocidad se deformarán, pero las altas

velocidades tenderán a fragmentarse debido a la gran energia que liberan.

Heridas producidas por los proyectiles

El diámetro del orificio de entrada de una herida varia directamente con la velocidad

residual del proyectil, independiente de la forma del mismo. Es decir a mayor velocidad

mayor poder lesional.

Cavidad temporal

Cuando el proyectil penetra en el cuerpo e inicia un trayecto libera parte de su energia

originando una cavidad temporal de mayores dimensiones que el propio diametro del

proyectil. El tiempo que transcurre desde su acelerado ensanchamiento hasta su

colapso es de 5 a 10 milisegundos, en ese lapso de tiempo se produce contracciones de

los tejidos que gradualmente se van reduciendo hasta desaparecer, dejando asi un

trayecto permanente.

Cavidad temporal

Es un fenomeno importante para establecer las dimensiones reales de la herida. Un

proyectil de baja velocidad produce un trayecto llano con reducida distencion de os

tejidos, esto se debe a la acelerada liberación de su energía.

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Resumen - María Yerutí González Cuba

En cambio, las balas de alta velocidad, penetra el cuerpo y produce un efecto

denominado irrigacion de cola, que consiste en un desplazamiento del tejido penetrado

hacia la parte posterior del trayecto de la bala. Este efecto se refleja en la cavidad

temporal, con un diametro hasta 30 veces mayor que el calibre del proyectil, debido a

que liberan mayor cantidad de energia remanente.

La excesiva exansion de las paredes de las heridas derivan a severos daños en otros

organos distantes al trayecto original de la bala, serian las lesiones de vasos sanguineos,

nervios e incluso fracturas de huesos.

La dimension de la cavidad temporal y permanente de la bala no se establece

exclusivamente por la cantidad de energia liberada por el proyectil, sino tambien por la

densidad y cohesion elastica de los tejidos perforados.

La perdida de energia del proyectil en su trayecto no es unifore, varia de acuerdo a la

densidad de los organos impactados.

Efectos del disparo

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Resumen - María Yerutí González Cuba

Orificio de entrada

 Efectos por la actuacion mecánica del proyectil al penetrar la piel: Anillo de

contusion y enjugamiento.

 Diámetro del orificio: Su tamaño depende de la forma, velocidad del proyectil,

posicion y ángulo de llegada, del espesor del penículo subcutáneo y de las

deformaciones previas de la bala antes del impacto al cuerpo.

Anillo de enjugamiento

Se observa alrededor del O.E. se produce a consecuencia de los residuos que la bala

acarrea en su paso por el cañón del arma (polvo y grasa) es de color negro, se enjugan

en los bordes de la piel.

Anillo de contusión

Situada por fuera del anillo de enjugamiento, conocida tambien como cintilla erosiva,

producida por el golpe del proyectil al golpear la piel.

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Resumen - María Yerutí González Cuba

Anillo de Fish

El anillo de enjugamiento y el anillo de constusion es lo que se denomina Anillo de

Fisch. No determina la distancia del disparo, es producto del efecto de la penetracion

del proyectil y de sus impurezas.

1- Orificio por disparo de contacto directo

Se produce cuando la boca del cañón se encuentra apoyada sobre la superficie de la

piel. El contacto puede ser:

a) Contacto firme: Resulta de apoyar y presionar toda la superficie de la boca del

cañón sobre la piel, los bordes del orificio se verán chamuscados por efecto de

los gases calientes y ennegrecidos por el humo.

b) Contacto laxo: La boca del cañon toca la piel pero no hay presión.

c) Contacto angulado: La boca del cañón se apoya sobre la piel en un ángulo

agudo.

En los disparos de contacto o boca de jarro se encuentran:

 El Signo de Puppe: Es el estampado del contorno del tubo cañón sobre la piel.

Producto del calentamiento del cañón al momento del disparo.

 El Signo de Boca de Mina de Hoffman : Es un efecto desgarrado de bordes

irregulares, se produce cuando debajo de la piel existe un hueso. Los gases

expulsados por la boca del cañón se introducen por debajo de la piel

produciendo el desgarro en la busqueda de una salida.

 El Signo de Benassi: Se observa en el craneo.

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Resumen - María Yerutí González Cuba

2- Orificio por disparo a corta distancia

La boca del cañon del arma no hace contacto sobre la piel, pero la distancia entre

ambos es reducida que permite la impregnacion de los granos de polvora y del

humo, conocida como tatuaje.

a) Tatuaje verdadero: No desaparece al lavado, producto de los granos de polvora

combustionado que se incrustran en la piel.

b) Ahumamiento o tatuaje falso: son los residuos del negro de humo.

Residuos del disparo

Derivados Nitrados: Producto de la combustion del propelente.

Residuos metálicos vaporizados: Elementos del cartucho, plomo, cobre, bario y

antomino.

Protocolo de inspeccion de disparos en trayectorias de vehiculos

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Resumen - María Yerutí González Cuba

1- Establecer el primer O.E. describir su forma, dimension y caracteristicas de la

estructura perforada.

2- Localizar el segundo impacto que cncuerde con la secuencia del primer O.E.

3- Tener en cuenta que las balas pueden sufrir desviaciones por impactar contra

estructuras duras del habitaculo.

4- Aplicando funciones trigonometricas se establece el angulo de incidencia de

impacto.

Tambien se pueden utilizar lineas o barillas de hierro para estimar la trayectoria.

Antes de realizar un Dictamen se debe tener en cuenta:

1- Resultado de autopsia: Donde se establece la causa de muerte, ubicación de

cada lesión, caracteristicas de la lesión, descripción del trayecto interno.

2- Dictamen de criminalistica de campo: Donde se describe la posición, ubicación

y orientación del cuerpo, fijacion y recoleccion de indicios.

3- Dictamenes quimicos: Pruebas de rodizonato de sodio practicadas en las manos

de la victima y el victimario. Prueba de Walker practicada en prendas de vestir

para determinar la distancia de disparo. Prueba de nitrito practicada al arma de

fuego y a la vaina para establecer si fueron disparados recientemente.

4- Dictámenes de balistica forense: Estudios identificativos y comparativos de los

casquillos y proyectiles asi como de las armas de fuego donde se determinan la

relación de estos.

5- Dictamenes dactiloscopicos: En casos de suicidios, si el arma de fuego tiene

huellas para establecer si realmente corresponde a la victima.

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Resumen - María Yerutí González Cuba

6- Dictamenes grafoscópicos: En casos de suicidios, recados escritos.

BALISTICA FORENSE RECONSTRUCTIVA

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Resumen - María Yerutí González Cuba

Establecer la posición víctima-victimario

El fundamento que permite resolver esta cuestion consiste en la correspondencia que

existe entre:

 El punto desde el cual se hace el disparo.

 La forma en que incide el proyectil sobre la piel .

 El trayecto del proyectil en el interior del cuerpo.

 La posicion final del proyectil en el interior del cuerpo.

Primero debemos saber en que posicion fue encontrado el cadaver.

Seguidamente observar las manchas de sangre en la ropa (esto puede indicar que el

cuerpo estuvo parado al momento de recibir el disparo, por ejemplo si la mancha de

sangre viene de arriba hacia abajo.

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