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Grafica 10
Grafica 10
SANCHEZ CARRIÓN
CICLO: I
CHANCAY-PERU
2021
DEFINIR LOS COMANDOS DE LA BARRA MODIFY II
Para borrar elementos del área de dibujo, basta con pulsar el botón o introducir la orden
ERASE en la ventana de comandos y seleccionar los objetos a borrar. Una vez hecha la
selección, pulsaremos la tecla INTRO y los objetos desaparecerán.
EL COMANDO COPIA
Este comando permite copiar objetos a una distancia o en una posición determinada. Existe la
posibilidad de realizar varias copias de un mismo objeto.
COPIA MÚLTIPLE
EL COMANDO DESPLAZA
Nos servirá para desplazar o mover objetos. Funciona exactamente igual que el comando
copia, es decir; designar objeto(s), marcar el punto de desplazamiento y desplazarlos. Puede
escribirse la orden DESPLAZA o bien utilizar el botón.
LOS PINZAMIENTOS
Cuando seleccionamos un objeto, te habrás dado cuenta que aparecen varias marcas azules
sobre él. Se llaman pinzamientos y sirven tanto para desplazar objetos como para estirarlos.
La proyección ortogonal es una herramienta muy utilizada en el campo del dibujo técnico para
lograr la representación gráfica de un objeto. Existen tres grandes planos de proyección: de
perfil, vertical y horizontal. Todos los objetos, por lo tanto, se pueden proyectar en estos
cuadrantes.
UCS es un sistema de coordenadas de usuario local que puede utilizar en una vista de dibujo.
Resulta más fácil colocar los objetos de dibujo en una vista si puede hacerlo en relación con un
punto de origen definido por el usuario, o un punto base, en la vista de dibujo.
Usos primarios del modelado de sólidos: CAD, Fabricación asistida por computadora (CAM),
Análisis de ingeniería asistida por computador (CAE), Prototipos rápidos, visualización de
productos, Gráficos 3D por computadora, Animación, y Visualización en general de
investigaciones científicas o pruebas médicas.
El Sistema Isométrico es la perspectiva más utilizada ya que, mediante él se logran dibujos muy
claros, sencillos y fáciles de interpretar. Pertenece al Sistema Axonométrico, con la
particularidad de que los tres ejes de proyección forman el mismo ángulo, lo que facilita el
dibujo utilizando escuadra y cartabón.