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Abra el proyecto denominado JF_V02_S03_L01Prj. Este proyecto está vacío excepto, pero tiene una serie de imágenes y sonidos que
se utilizarán en estas tareas.
2. Cambie el nombre de la subclase MyWorld a RobotWorld y defina la imagen denominada rivets como imagen de fondo.
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3. Identifique todos los actores que son necesarios para este juego.
Robot
Pizza
Real
Bloque
Scorepanel
Inicio
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2
4. Cree una subclase de actor denominada Robot. Utilice la imagen man01 para representar el robot.
5. Cree una subclase de actor denominada Wall. Utilice la imagen brick para representar la pared.
6. Cree una subclase de actor denominada Block. Utilice la imagen Block para representar el bloque.
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3
11. Agregue una instancia de Robot a la ventana principal.
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