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Desarrollo Psicomoto 426352 Downloadable 1610327
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Desarrollo Psicomotor
71 pag.
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Desde 1992: Se realizan actividades tendientes a prevenci—n primaria del DŽficit de DSM
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Sigue objetos con la mirada hasta 90¡
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Movimientos aleatorios y asimŽtricos
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Vocaliza en respuesta al habla
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Vocaliza dos sonidos diferentes
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Reacciona a sonidos
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Fija mirada con el examinador
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¥ Pauta de evaluaci—n de neurodesarrollo anormal 1-3 pts. Conducta: Explicar a la familia que
generalmente estas alteraciones corresponden a una inmadurez transitoria, pero que es necesario
una reevaluaci—n por MŽdico de APS a los 3 meses.
¥ Pauta de evaluaci—n de neurodesarrollo muy anormal > o = 4 pts Derivar a MŽdico APS para
evaluar una eventual derivaci—n a Neur—logo infantil.
¥ Signos sugerentes de par‡lisis cerebral. Conducta: Derivar urgente a Neur—logo infantil para
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confirmaci—n diagn—stica y tratamiento.
¥ No muestra especial atenci—n a la madre.
¥ No fija mirada.
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¥ No sujeta cabeza en supino.
¥ No levanta cabeza en prono.
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¥ Reforzar importancia de contacto piel con piel.
¥ Consuelo efectivo (consolar cuando llora, sin miedo a ÒmalcriarloÓ).
¥ Favorecer el contacto madre hijo con la lactancia materna.
¥ Hablarle frecuentemente, poner mœsica suave o juego musicales.
¥ M—viles coloridos sobre cuna ( a 30-50 cm de la cara) o juguetes
m—viles (incluso TV).
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Prono: levanta la cabeza a 45¡. Apoyo simŽtrico de codos. Gira de prono
a supino desde los 4 meses.
Mantiene cabeza erguida en sedestaci—n.
Supino: Levanta pies y patalea.
Suspensi—n ventral: Cabeza en l’nea con tronco.
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Movimientos simŽtricos.
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Gira cabeza ante sonido.
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Sigue objetos pasado la l’nea media.
Mantiene manos abiertas, las junta en la l’nea
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¥ No Ayuda a sentarse
¥ No sostiene la cabeza
¥ No gira
¥ No gorjea
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¥ Persiste prensi—n palmar
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¥ No sujeta un cascabel
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¥ Importante estimulaci—n con conversaci—n, sonidos y
tacto. Ejercitar brazos y piernas (durante ba–o).
¥ Si se detecta retraso a los 4 meses: descartar problema
neurol—gico u otros. Si retraso es leve: Reevaluar en 4
semanas, indicando estimulaci—n necesaria. Si no hay
progreso: derivar a especialista.
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Gira de supino a prono desde los 5 meses.
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Sigue objetos con mirada hasta 180¡.
Toma objetos colgantes, mueve cascabel.
Se lleva objetos a la boca.
Golpea objetos contra la mesa.
Atrae objetos con movimiento ÒrastrilloÓ
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Se gira hacia cascabel y hacia voz.
Dice ÒaguÓ, gorgojea, hace sonidos ÒrrrÓ.
Percibe sonidos suaves dentro de bulla ambiental y los busca.
Vocaliza cuando le hablan. Vocaliza prolongado.
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¥ Llamarlo por su nombre. Estimular con texturas y
olores. Sentarlo con apoyo. Jugar a Òescondidas".
¥ Precauciones: Mantener fuera de alcance objetos
<5cm.
¥ Si se detecta retraso: descartar patolog’a
neurol—gica, dar pautas de estimulaci—n, si es leve:
controlar en 4 semanas.
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Se sienta SOLO y se mantiene erguido o se mantiene en tr’pode.
Flecta rodillas con fuerza al ponerlo de pie.
Sostiene un objeto en cada mano.
Toma pastilla con rastrillo.
Encuentra objetos bajo pa–al o manta.
En prono: se mueve hacia adelante y atr‡s (gatea o se arrastra desde los 9 meses).
En supino: lleva los pies a la boca.
Presenta paraca’das lateral.
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Toma objetos con la palma de la mano
Transfiere objetos de una mano a otra.
Coordina mano pie boca (desde los 7 meses).
Toma 2 cubos con pinza intermedia.
Golpea objetos entre si.
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Reconoce su nombre.
Se gira a la voz.
Frases de 2 s’labas (da-da, pa-pa, ma-ma).
Imita sonidos.
Hace adi—s con la mano y aplaude (8 meses).
Balbucea y vocaliza
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Reacciona a los requerimientos verbales.
Es sociable, interactœa con sus padres y
Explora el mundo a travŽs los busca como fuente de juego y
de la vista y el tacto. resguardo.
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¥ Promover el sentarse solo, lo que permitir‡ un
fortalecimiento de la musculatura axial.
¥ Mantenerlo en lugares seguros y amplios para que
gatee (pisos suaves, ej: goma eva).
¥ NO utilizar andador ya que aumenta el riesgo a
accidentes.
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Da sus primeros pasos con apoyo.
Movimientos que asemejan pasos, sostenido bajo los brazos.
Toma un tercer cubo dejando los dos primeros.
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Una o dos vocalizaciones con significado.
Imita y balbucea con monos’labos.
Mantiene dis’labos inespec’ficos (da-da).
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Distingue continente de Imita gestos simples.
Reacciona frente al NO.
contenido (entiende que hay
Responde a su nombre y a
cosas dentro de otras).
preguntas simples.
Aprende juegos interactivos.
Presenta ansiedad de separacion.
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¥ No tiene pinza.
¥ No busca objeto escondido.
¥ No se mantiene de pie con ayuda.
¥ No reacciona a desaparici—n de cuidador
principal.
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¥ Ayudarlo para que se ponga de pie, fortaleciendo as’ la
musculatura de extremidades inferiores. Siempre en lugares
seguros ya que frecuentemente tendr‡ ca’das.
¥ Hablarle por su nombre.
¥ Dar —rdenes simples y explicarle lo que se est‡ haciendo.
¥ Motivarlo a que juegue con distintos objetos con formas y
texturas variadas.
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Paraca’das horizontal.
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Marcha lateral (en posici—n b’peda, afirmado de algo).
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Comienza a sostenerse en pie sin apoyo.
Da pasos cada vez con menor ayuda.
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Realiza acciones de autoayuda(toma Siente miedo.
de un vaso ayudado por otro, se Mirada preferencial a su nombre.
desviste con ayuda). Pide ayuda.
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¥ No se para afirmado.
¥ No tiene pinza.
¥ No camina con apoyo de ambas manos.
¥ No dice dis’labos.
¥ No reacciona a su nombre.
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Camina algunos pasos de la mano.
Se pone solo de pie.
Finalmente camina solo inestable.
Garabatea espont‡neamente.
Toma 3er cubo conservando los anteriores.
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¥ No camina solo
¥ No pone o saca objetos en recipiente
¥ No dice m‡s de un dis’labo
¥ No se interesa en fen—menos de causa efecto
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¥ Ayudarlo a desvestirse, permitiendo en primera instancia que lo
intente solo.
¥ Pedirle —rdenes simples, como que traiga objetos.
¥ Indicarle y nombrarle partes del cuerpo ya que comienza una
curiosidad progresiva por Žste.
¥ Mostrarle ambientes variados permitiendo que interactœe con Žstos.
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Sube escaleras tomado de una mano.
Lanza pelota.
Torre de 3-4 cubos.
Se quita prenda de vestir.
Se alimenta solo y derrama comida.
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Hace rayas con un l‡piz.
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Dice y entiende 3 a 5 palabras. Abraza una mu–eca.
Trae objetos para mostrarlos. Demuestra emociones, da
Reconoce partes del cuerpo. besos, siente vergŸenza.
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¥ Esta etapa es una gran oportunidad para fomentar el
desarrollo de la fuerza y agilidad f’sica del individuo, se
deben fomentar juegos de actividad f’sica al aire libre.
¥ Importante establecer un horario de sue–o definido y
respetarlo. Aun presenta largos periodos de sue–o (10-15
hrs).
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Corre bien sin caerse.
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Sube y baja escaleras
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luego solo. Se pone prenda de vestir sin botones.
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Usa oraciones de 2-3 palabras.
Emplea yo-tu-el.
Imita sonidos del ambiente.
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Expresa verbalmente necesidad de ir al ba–o. Se refiere a s’ mismo por nombre.
Resuelva problemas por ensayo-error. Disfruta escuchar cuentos y
Reconoce y se–ala hasta 4 partes del cuerpo. poes’as cortas y sencillas.
Entiende el concepto de Òm’oÓ. Participaci—n en juego de
Observa y manipula libros con im‡genes. imitaci—n con otros.
Dice y entiende 10 a 15 palabras con sentido.
Besa con ruido.
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¥ No sube o baja escaleras.
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¥ No dibuja o garabatea.
¥ No hace o repite frases de 2 palabras.
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¥ No entiende una orden verbal.
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¥ Estimular juego simb—lico, fomentando la imaginaci—n. Pedirle que
imagine lugares, animales y objetos.
¥ Mantener la ense–anza de partes del cuerpo.
¥ Ense–ar y ayudar a subir y bajar escaleras, con lo que desarrollara
mayor fuerza y coordinaci—n.
¥ Dejarlo comer solo.
¥ Mantener escaleras cerradas con rejilla para evitar accidentes.
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Corre sin problemas.
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Recoge objetos del suelo.
Desenvuelve paquetes.
Lanza / patea pelota.
Salta con dos pies en el lugar.
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Se para en un pie con apoyo.
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Sube escaleras afirm‡ndose y alternando pies.
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Control de esf’nter diurno.
Se lava y seca las manos.
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¥ Ense–arle a saltar a pies juntos (mostrarle como).
¥ Estimular a que dibuje con distintos l‡pices y colores.
¥ Permitirle vestirse y desvestirse solo.
¥ Ense–arle a cepillarse los dientes para que posteriormente lo
haga solo.
¥ Fomentar el adecuado lavado de manos y explicar su
importancia.
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Trepa.
Salta en ambos pies, ampliamente en vertical.
A los 4 a–os ya salta en 1 pie y con 2 pies en horizontal hasta 25-50cm.
Se para en 1 pie por varios segundos.
Camina en puntillas.
Sube y baja escalas alternando pies, sin apoyo.
Anda en triciclo.
Atrapa pelota que le arrojan.
Se desviste solo.
Requiere ayuda para vestirse, a los 4 a–os logra vestirse solo (con botones).
Se pone zapatos.
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Corta con tijeras.
Hila cuentas de collas.
A los 4 a–os dibuja figura humana en 3 partes.
A los 4 a–os copia una cruz, luego un cuadrado.
Realiza nudos simples.
Escribe parte de su nombre.
Vac’a liquido de un recipiente a otro.
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Diferencia hombre mujer.
InterŽs por genitales.
Pide que le lean cuentos.
Nombra a un amigo.
Control diurno de esf’nteres.
Cuenta cuentos. Recita poemas o canciones de memoria a los 4 a–os.
Identifica sentimientos con palabras.
Reacciona adecuadamente al frio, calor hambre o cansancio.
Reconoce nœmeros, letras y colores.
Comprende y habla del pasado y el futuro
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Juega con otros ni–os. Comienza a compartir. Sigue reglas de los
juegos.
Teme a cosas imaginarias.
Juegos mas imaginativos.
Describe pensamientos ajenos.
Conoce su nombre y apellido.
Hace bromas a terceros, no le gusta que lo bromeen.
Tiene un mejor amigo.
Reconoce y nombra sus sentimientos.
Identifica caracter’sticas personales (f’sicas, gustos, miedos).
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¥ No salta en 1 pie.
¥ No se lava y seca las manos.
¥ No va al ba–o solo.
¥ No se le entiende lo que habla.
¥ Incapaz de pararse en 1 pie.
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¥ Dejarlo comer solo (ser‡ inevitable que se manche).
¥ Fomentar el uso de cubiertos y vasos (de pl‡stico) para
beber liquidos.
¥ Ense–arle a contar.
¥ Permitirle que dibuje sin restricci—n.
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Salta un obst‡culo
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Salta en punta de pies.
Toma el l‡piz bien.
Toma impulso para patear.
Corta con tijera.
Lleva taza de agua mientras
camina. Dobla hoja.
Se viste y desviste solo.
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Comprende y distingue fantas’a de
Tiene un grupo de amigos.
realidad.
Se disculpa por errores.
Logra concentrarse en una
Felicita a otros.
actividad por m‡s tiempo.
Control esf’nter diurno y nocturno
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¥ No controla esf’nter.
¥ No usa verbos correctamente.
¥ No dibuja figura humana.
¥ No juega con otros ni–os.
¥ No salta en un pie.
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¥ Ense–arle nuevas palabras.
¥ Fomentar el juego colectivo.
¥ Permitirle que se desenvuelva tanto f’sica como
mentalmente.
¥ Ense–arle a usar el ba–o solo.
¥ Mostrarle actividades que requieran mayor concentraci—n.
¥ Permitirle superar obst‡culos solos (tanto f’sicos como
intelectuales).
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