Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PLANTEL TONALÁ
TECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
Objetivo de la actividad:
Desarrollar las etapas Análisis, Diseño y Codificación en la solución de problemas Selectivos que
involucren situaciones de la vida cotidiana y/o académicos.
Instrucciones:
1. Revisa con atención las instrucciones a realizar por cada una de las actividades
2. Realiza cada una de las actividades.
3. Redacta una reflexión o conclusión propia sobre el desarrollo de la actividad.
4. Genera un archivo para la entrega, tu profesor te dará la indicación de nombre y formato.
Producto esperado
Descripción
SP2.2.1 Reporte documentado con el análisis, diseño y codificación de cada uno de los problemas
enlistados.
Forma de entrega
En formato digital en PDF con el nombre indicado por tu profesor.
Lo correspondiente a la entrega y revisión de códigos fuente será indicado por el profesor.
Actividades a desarrollar
Actividad 1. Representa las siguientes formulas como instrucciones en el lenguaje, utiliza operadores
aritméticos, relacionales o lógicos, y paréntesis si es necesario.
((3.1416*r*r)>100)
Si el área es diferente a 0
area=D*d/2
area!=0
Actividad 2. Resuelve los siguientes problemas por medio de las etapas de Análisis, Diseño y
Codificación.
Análisis: Representar la solución del problema por medio del método ERPS.
Diseño: Representar los algoritmos por medio de Diagramas de flujo y pseudocódigos.
Codificación: Codificar cada algoritmo en el lenguaje C, utilizando el IDE Dev C++.
Dame tu sueldo
Guardar en (suel)
Dame tu número de
trabajador
Guardar en (id)
CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL
PLANTEL TONALÁ
TECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
Diagrama de Flujo:
Pseudocódigo:
Inicio
Entero temp←0, id←0
Escribir (“dame tu número de trabajador”)
Leer (id)
Escribir (“cuantos años tienes trabajando en la empresa”)
Leer (“temp”)
Escribir (“dame tu sueldo”)
Leer (sueldo)
Si (tiempo==1) entonces
utilidad←sueldo*5/100
Codificación: (La indicación para revisar los códigos fuente será por parte de tu profesor)
CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL
PLANTEL TONALÁ
TECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
La densidad demográfica es la cantidad de personas que en promedio habitan por unidad de superficie,
usualmente por kilómetros cuadrados.
Para calcularla se divide el número total de población de una unidad geográfica o administrativa entre la
cantidad total de superficie, usualmente expresada en Kilómetros cuadrados
Desarrolla una solución en donde solicites la información necesaria para calcular la densidad demográfica de
una localidad, además clasifica la localidad en urbana, Semi urbana o Rural.
Diagrama de Flujo:
Pseudocódigo:
Inicio
real hab←0, super←0, densidad←0
escribir (“dame el número de habitantes”)
leer (hab)
escribir (“Ingresa la cantidad total de superficie”)
leer (terreno)
si (hab<2500 es rural) entonces
densidad←rural/super
fin_si
si(hab>= 2500 && <=14999 es semiurbano) entonces
densidad←semiurbano/super
fin_si
Si (hab>15000 es urbano) entonces
densidad←urbano/terreno
Fin
Codificación: (La indicación para revisar los códigos fuente será por parte de tu profesor)
CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL
PLANTEL TONALÁ
TECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
En un almacén de artículos de casa, en el mes de noviembre realizan el 18% de descuento a los clientes
cuya compra sea entre $2500 y $5,000 desarrolla la solución que le ayude al cajero a mostrar de forma
desglosada el total de la compra y el total del descuento aplicado, si no se le aplica el descuento se mostrara
el total de la compra y la notificación de que no se aplicó descuento.
Diagrama de Flujo:
Pseudocódigo:
Inicio
Real vent←0, total←0
escribir (“dame el total de la venta”)
leer (vent)
Fin_si
Fin_no
total← vent*18/100
Fin
Codificación: (La indicación para revisar los códigos fuente será por parte de tu profesor)
Problema 4: Librería
La librería “Mundo clásico” necesita automatizar en el área de cálculo el sistema para obtener el total de
pago a los vendedores.
El importe de cada libro es de 120 pesos, si la zona de venta es la norte, la comisión sobre el importe será
del 10% de lo contrario la comisión será del 20%
CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL
PLANTEL TONALÁ
TECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
Calcula y muestra el sueldo neto del vendedor, considerando el porcentaje de la comisión mas 1500 de
sueldo base.
Muestra los datos del vendedor y desglosa su pago.
Diagrama de Flujo:
Pseudocódigo:
Escribir (“el nombre del vendedor”)
Leer (vendedor)
Escribir (“dame la cantidad de libros vendidos”)
Leer (vendidos)
Escribir (“dame la zona de venta norte”)
Leer (norte)
Si (vendidos es en norte) entonces
10% de comisión
Fin_si
Sino (vendidos no es en norte) entonces
20% de comisión
Fin_no
Fin
Codificación: (La indicación para revisar los códigos fuente será por parte de tu profesor)
CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL
PLANTEL TONALÁ
TECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
Actividad 3. Conclusiones.
Escribe una reflexión / conclusión sobre la utilidad y/o aplicación de las herramientas selectivas
utilizadas en las soluciones de los problemas, complementa con un ejemplo de la vida diaria donde se
apliquen las herramientas selectivas y la toma de decisiones.
CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL
PLANTEL TONALÁ
TECNÓLOGO EN DESARROLLO DE SOFTWARE
Instrumento de evaluación:
Criterio Ponderación
Representa las fórmulas como instrucciones
en el lenguaje, utiliza operadores aritméticos,
Actividad 1 5%
relacionales o lógicos, y paréntesis si es
necesario
Criterio Ponderación
Actividad 2
Análisis (ERPS) 5%
Diagrama de Flujo 5%
Problema 1
Pseudocódigo 5%
Codificación 5%
Análisis (ERPS) 5%
Diagrama de Flujo 5%
Problema 2 5%
Pseudocódigo
Codificación 5%
Análisis (ERPS) 5%
Diagrama de Flujo 5%
Problema 3
5%
Pseudocódigo
Codificación 5%
Análisis (ERPS) 5%
Diagrama de Flujo 5%
Problema 4
Pseudocódigo 5%
Codificación 5%
Criterio Ponderación
Reflexión o Es congruente y hace referencia a los temas
10%
Conclusiones aplicados a esta practica
Ortografía Buena ortografía 5%