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INTEGRANTES:

Adrian Pesantez

Jeisson Bravo

Sandra Barrera

Juan Crespo

TEMA:

Brieting

MATERIA:

Fundamentos de Marketing

CUENCA, 13 DE NOVIEMBRE DEL 2023


BRIEFING “DEPORTIVO CUENCA”
OBJETIVO:
• Atraer hinchas.
• Nuevos socios para generar más patrocinadores.
• Posicionar la marca dentro de la ciudad y provincia.
• Promocionar la nueva camiseta y noche de presentación.

DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD
La activación de la marca consiste en:
• La actividad está concentrada en el parque de la madre.
• Consiste en participar en varios juegos y atraer personas al lugar.
• Tendremos un stand con la mascota oficial del equipo en el que retaríamos a la
gente a concursar por camisetas, abonos, entradas para la noche colorada.
• Uno de los juegos consiste en al menos hacer 100 cascaritas, pero habrá
distractores que son los jugadores que saldrán de entre la multitud, los cuales
estaban camuflados como gente común. (pueden participar niños)
• El siguiente juego consiste en poner un arco pequeño donde los concursantes
deberán realizar goles después de haberles dado algunas vueltas. (pueden
participar niños)
• Desafío de acertar el tiro al palo horizontal del arco, el que más veces logre GANA
(5 intentos).

Presupuesto y recursos

TABLA DE PRESUPUESTO Y RECURSOS


RECURSOS PRESUPUESTO
Stand $ 200.00
Mascota $ 50.00
Animador/a $ 100.00
Equipo de sonido $ 200.00
Futbolista $ -
Fotógrafo $ -
Afiches $ 60.00
Personas distractoras (15) $ 450.00
Arco portátil (grande) $ 300.00
Arco portátil (mini) $ 50.00
Balones $ 115.00
Premios $ -
Solicitud de permisos al municipio $ 500.00

$ 2,025.00
Calendario de ejecución

1:00 PM

1:30 PM

2:00 PM

2:30 PM

3:00 PM

3:30 PM

4:00 PM

4:30 PM

5:00 PM

5:30 PM

6:00 PM
HORA
ACTIVIDADES
Encontrarse en el
parque
Preparar todo lo que se
va a necesitar
Comenzar el evento
Interactuar con los
primeros concursantes
Desafiar a los
concursantes a realizar
cascaritas mientras son
distraidos por personas
y jugadores del club
Desafiar a los pequeños
a meter gol en un arco
pequeño despues de
haberles dado unas 5
vueltas en si
Desafiar a darle en el
travesaño
finalizar el evento
Recoger todo y dejar
limpio el espacio del
parque que se utilizo

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