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<DESPL.> indica la posición del elemento que se quiere leer. Su valor debe ser el doble del valor de la posición que queremos
leer.
Si se quiere leer una posición de memoria especifica dentro de la tabla, habrá que sumarle al puntero de tabla el índice que nos
lleve a dicha posición.
EEPGD: Bit de selección de acceso a memoria Flash/EERPOM:
EECON1 * EEPGD=‘0’: Acceso a memoria de datos EEPROM
* EEPGD=‘1’: Acceso a memoria Flash de programa
– CFGS: Bit de selección de acceso a memoria (Flash programa-EEPROM datos)/Configuración:
* CFGS=‘0’: Acceso a memoria de Flash de programa o a memoria de datos EEPROM
* CFGS=‘1’: Acceso a los registros de configuración de la memoria Flash
– FREE: Bit de habilitación del borrado de una fila en memoria Flash:
* FREE=‘0’: Activada únicamente la opción de lectura
* FREE=‘1’: Borrado de la fila de la memoria Flash de programa apuntada por TBLPTR en el
siguiente comando de escritura (el bit se pondrá a ‘0’ cuando la operación de borrado se haya
completado)
– WRERR: Bit de error de escritura en memoria Flash/EEPROM:
* WRERR=‘0’: La operación de escritura en la memoria Flash/EEPROM se ha llevado a cabo
correctamente
* WRERR=‘1’: Se ha producido un error en la operación de escritura en la memoria Flash/
EEPROM
– WREN: Bit de habilitación de la operación de escritura en memoria Flash/EEPROM:
* WREN=‘0’: Operación de escritura en la memoria Flash/EEPROM deshabilitada
* WREN=‘1’: Operación de escritura en la memoria Flash/EEPROM habilitada
WR: Bit de control de escritura en memoria Flash/EEPROM:
* WR=‘0’: La operación de escritura en la memoria Flash/EEPROM se ha completado
* WR=‘1’: Inicio de una operación de borrado/escritura en memoria EEPROM o de las operación de
borrado y/o escritura en memoria Flash (cuando la operación termina el bit se pone
automáticamente a ‘0’; por programa solo puede ponerse a ‘1’)
– RD: Bit de control de lectura en memoria EEPROM:
* RD=‘0’: La operación de lectura en la memoria EEPROM se ha completado
* RD=‘1’: Inicio de una operación de lectura en memoria EEPROM (cuando la operación termina el bit
se pone automáticamente a ‘0’; por programa solo puede ponerse a ‘1’)
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