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El documento presenta un programa Java que permite al usuario seleccionar entre tres figuras geométricas (cuadrado, triángulo o círculo) ingresando el número correspondiente (1, 2 o 3), luego el programa imprime un mensaje indicando cuál figura se seleccionó.
El documento presenta un programa Java que permite al usuario seleccionar entre tres figuras geométricas (cuadrado, triángulo o círculo) ingresando el número correspondiente (1, 2 o 3), luego el programa imprime un mensaje indicando cuál figura se seleccionó.
El documento presenta un programa Java que permite al usuario seleccionar entre tres figuras geométricas (cuadrado, triángulo o círculo) ingresando el número correspondiente (1, 2 o 3), luego el programa imprime un mensaje indicando cuál figura se seleccionó.
//Se tiene tres figuras, la 1 corresponde a un cuadrado, la 2 a un triángulo y la 3
a un círculo public class ej02 {
private static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
Scanner leer = new Scanner(System.in);
String opcion; System.out.println("Ingrese entre las opciones (1,2,3) para indicar la figura: "); opcion = leer.next(); int numero = Integer.parseInt(opcion); if(numero == 1) { System.out.println("Seleccionó el cuadrado"); } else if(numero ==2) { System.out.println("Seleccionó el triangulo"); } else { System.out.println("Seleccionó el circulo"); }