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Probabilidad

Introduccion:

La teoria de la probabilida fue aplicada con buenos resultados a las mesas de juego y lo que es aun
mas importante para nuestro estudio,con el tiempo tambien se aplico a otros problemas
socioeconomicos. La industria de los seguros nacio en el siglo XIX, requeria un conocimiento
exacto del riesgo de perder pues de lo contrario no se podian calcular las polizas.Al cabo de 5
años, muchos centros de enseñanzas estaban estudiando la probadilidadcomo un instrumento
que les permitiria entender los fenomenos sociales.En la actualidad la teoria matematica de la
probadilidad constituye el fundamento de las aplicaciones estadisticas tanto en la investigacion
social como en la toma de deciciosnes.Vivimos en un mundo donde somos incapaces de
pronosticar el futuro con absoluta certeza. La necesidad de sortear la incertidumbre nos lleva a
estudiar y aplicar la teoria de la probabilidad.

Experimento.

- Es cualquier proceos que produce un resultado o una observacion.

Experimento aleatorio:

- Es un experimento o fenom eno en el que se dan las condiciones:


- Se puede repetir todas las veces que se precise en similares condiciones.
- En cada ensayo del experimento se obtiene un resultado o una observacion que pertenece
al conjunto de resultados u observaciones del experimento.
- Concepto de Probabilidad
- Según Laplace, es el cociente del numero de casos favoralbles sobre el numero de casos
igualmente posible.
- La probabilidad se mide en una escala de 0 a 1.En los extremos de este rango,uan
probailidad de 0 indica que el suceso es imposible( es seguro que no ocurrira), mientras
que una probabilidad de 1 indica que el suceso ocurrira con seguridad.

Condiciones basicas para el calculo de probabilidades.

Debe exisitir un acontecimiento aleatorio.

Debe existir un numero de n de posibilidades.

Debe haber un numero m de posibilidades que reuna el atributo, donde m es el numero de


casos favorables.

Se debe definir el atributo

Las n posibilidades debe ser finitas y equiprobables.


Propiedades:

Debe ser siempre una fraccion propia, es decir: 0_> p _1

P= 1 cuando m= n (certeza)

P= 0 cuando m=0 (imposible)

P+q= 1 p= 1-q

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