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PARCIAL FUNDAMENTOS DE REDES

Nombres:

• Hernan Arturo Morelli Caceres


• Jhoan Callejas Herrera
• Jeffrey Alexander Romero

Taller

Resuelve los siguientes conceptos:

1. Explicar cada capa del modelo OSI.


2. Explicar el funcionamiento del protocolo ARP.
3. Explicar las funciones del protocolo HTTP.
4. Explicar que es una dirección IP, la máscara.
5. Explicar el funcionamiento de un servidor DNS.
6. Mencione 3 tecnologías WAM inalámbricas.

Desarrollo

1.R\=

Las capas del modelo OSI son como los niveles de una tarta, cada uno hace un
trabajo específico:

• Capa 1: Se encarga de la conexión física, como los cables y las señales.

• Capa 2: Controla quién habla en una red y corrige errores.

• Capa 3: Ayuda a los datos a encontrar su camino en una red.

• Capa 4: Asegura que los datos se envíen correctamente y controla la


velocidad.

• Capa 5: Inicia y termina conversaciones entre dispositivos.

• Capa 6: Ayuda a los dispositivos a entenderse, como traducir idiomas.

• Capa 7: Es donde las aplicaciones como los navegadores web funcionan.

2.R\=

El Protocolo ARP (Address Resolution Protocol) es el queda toda la información


de todos. Ayuda a las computadoras a saber quién es quién en la red local.
Funciona así:
1. Pregunta quién es quién:
• Imaginemos que una computadora quiere hablar con otra, pero
solo sabe su dirección de nombre (como una dirección de casa en
lugar de un número de teléfono). Entonces, pregunta a todos los
computadores conectados, "¿Quién tiene la dirección?"

2. La respuesta adecuada:
• Todas las computadoras escuchan, pero solo la que tiene la
dirección correcta responde. Esta responde, "Soy yo, y mi dirección
física (como un número de serie) es esta."

3. Apunta en su libreta:
• La computadora que hizo la pregunta anota la respuesta en su
libreta para que no tenga que preguntar de nuevo. Ahora sabe a
quién se dirige y cuál es su "número de serie".

4. Conversación directa:
• Ahora que tiene la dirección física, pueden hablar directamente
entre sí sin necesidad de preguntar por la dirección de nuevo.
Como tener el número de teléfono de alguien para llamarlo sin
preguntar en público.

Así que, en resumen, el ARP ayuda a las computadoras a descubrir las


direcciones físicas de otras computadoras en la red para que puedan
comunicarse de manera eficiente.

3.R\=

El Protocolo HTTP es como una conversación entre un navegador y un sitio web:

1. Pedir cosas: El navegador le dice al sitio web qué cosas quiere, como
páginas, imágenes o videos. Esto se hace con una dirección web (URL).

2. Recibir cosas: El sitio web envía las cosas que el navegador pidió, como
páginas web o imágenes, de vuelta al navegador.

3. Mostrar cosas: El navegador muestra esas cosas al usuario, como


mostrar una página web o una imagen.

4. Interactuar: Además, HTTP permite que el usuario haga cosas en el sitio


web, como hacer clic en enlaces o enviar formularios.

En resumen, HTTP es como un mensajero que lleva lo que quieres de un sitio


web al navegador para que puedas verlo e interactuar con él en Internet.

4.R\=

1. Dirección IP: Imagina que una dirección IP es como el número de casa


de una computadora en Internet. Cada computadora tiene su propio
número especial que la identifica en la red. Este número es único y se
usa para que las computadoras sepan a quién enviar información
cuando están conectadas en línea.

2. Máscara de Red: La máscara de red es como una cerca virtual que se


coloca alrededor de un grupo de casas en una calle. Ayuda a saber qué
computadoras están en la misma red y pueden comunicarse fácilmente
entre sí. Es como decir que todas las casas dentro de la cerca son
vecinas y pueden hablar sin problemas, pero las casas fuera de la cerca
no pueden comunicarse directamente. La máscara de red define qué
parte de la dirección IP identifica la red en sí y qué parte identifica la
computadora en esa red.

5.R\=

el servidor DNS es como un gran libro de direcciones en Internet:

1. Petición de una dirección: Cuando escribes una dirección web en tu


navegador, como "www.ejemplo.com", tu computadora no sabe
exactamente dónde está ese sitio en Internet. Entonces, le pregunta al
servidor DNS como si estuviera buscando un número de teléfono en el
libro de direcciones.
2. Buscando en el libro de direcciones: El servidor DNS busca en su gran
libro de direcciones y encuentra la dirección IP correspondiente a
"www.ejemplo.com". Es como encontrar el número de teléfono correcto
en el libro de direcciones.
3. Obteniendo la dirección IP: Una vez que el servidor DNS encuentra la
dirección IP, la devuelve a tu computadora. Ahora, tu computadora sabe
dónde se encuentra el sitio web en Internet, como si supiera a qué
número de teléfono llamar.
4. Conexión al sitio web: Tu computadora utiliza la dirección IP para
conectarse al sitio web. Es como marcar el número de teléfono correcto
para hablar con alguien.

6R\=

Tres tecnologías inalámbricas WAM serian:

1. Wi-Fi: Wi-Fi: es como la magia que permite que tus dispositivos se


conecten a Internet sin necesidad de cables. Es como tener una red
invisible en tu casa o en un café que te permite usar tu teléfono o
computadora sin cables.

2. Bluetooth: Bluetooth es como una varita mágica que conecta tus


dispositivos sin necesidad de enchufarlos. Puedes conectar tus
auriculares inalámbricos a tu teléfono o tu teclado sin cables a tu
computadora.
3. NFC (Near Field Communication): NFC es como un apretón de manos
digital. Puedes usarlo para pagar en la tienda simplemente tocando tu
teléfono en el terminal de pago. Es como hacer magia para comprar cosas
sin efectivo ni tarjetas.

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