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Elaboración De Guion Técnico

Luis Alejandro Gonzalez Vásquez

Servicio Nacional De Aprendizaje


Sena
Índice

Introducción……………………………………………………………… 3

Guion técnico………………………………………………………………4

Conclusión…………………………………………………………………8

Bibliografía…………………………………………………………………9
Introducción

En el presente documento se elabora el guion técnico basado en una historia de navidad


donde se establece un orden claro sobre como transcurre las escenas y distribución de los
elementos que componen el proyecto multimedia mostrando de forma detallada cada una
Guion Técnico

Escaleta Plano Angulo Descripción Óptica Audio Tiempo


Sonido de
Plano Angulo Se observa a 50 mm Nicolai 7”
1 general neutral Nicolai muy respirando el
atento viendo aire fresco
Hacia afuera de de Canadá
su casa
1 Plano Angulo Nicolai se pone a Sonido de
dorsal Neutral organizar las 50mm pasos de
1 cosas de navidad Nicolai y de
las cajas que
mueve para 4”
buscar las
luces y
adornos
navideños
2 Plano Angulo Se observa a
dorsal picado Nicolai que Se escucha
instala las luces 10mm el ritmo del
de navidad y las martillo
cajas pegándole a
tranquilamente las puntillas 10”
para instalar
las luces
mientras
Nicolai
camina
llevando las
cosas a su
lugar
Plano Angulo neutral Nicolai se pone a
General 1 organizarse para Se escuchan
2 ir a Goodrich y los ruidos de
al pasar por una los vehículos
calle cerca 50mm que
observa a una transitaban 6”
familia mientras se
organizando la oye cuando
fachada de una el camina
casa ostentosa de por la cera
una familia rica peatonal
3 Plano Angulo Nicolai vuelve a Se oye a
frontal Neutral su casa y observa 10mm Nicolai 8”
1 ansiosamente su caminando
fachada hacia su casa
Se escuchan
Plano Ya se hace de personas
4 Dorsal Angulo noche y Nicolai 18mm pasar por el 3”
Neutral sigue mirando la frente de la
1 fachada de su casa de
casa Nicolai

4 Plano Angulo Se observa a Se escucha


Detalle Neutral Nicolai apagar el ruido de el
1 las luces y cerrar 18mm interruptor al
la puerta por lo apagar las 4”
tarde que es luces y el
sonido de
cerrar la
puerta
4 Plano Angulo Se ve a Nicolai
Frontal Neutral caminando por la Se observa a
1 casa de los galt y Nicolai
observa a un 50mm correr hacia
niño en silla de donde estaba 8”
ruedas y se el niño en
acerca y silla de
pregunta su ruedas
nombre
5 Plano Angulo Nicolai se sienta Se escucha a
Cenital Picado en el escritorio Nicolai
de su escuela y le acomodar su
cuenta a su 50mm silla para 7”
amigo sobre el sentarse
niño de la silla seguido
de ruedas empieza
6 Plano Angulo De salida del Se escuchan
Dorsal Neutral colegio Nicolai voces de
1 se acerca a la 50mm personas 10”
ventana de los adultas y
galt y saluda a Nicolai sale
Brad corriendo
7 Plano Angulo Nicolai llega a su Se escucha
Frontal Neutral casa un poco la voz
1 cansado y le agitada de 18”
cuenta sobre 18mm Nicolai
Brad a sus
padres
8 Plano Angulo Una mañana
Dorsal Neutral Nicolai pasaba El sonido de
1 por el frente de unas llantas
la casa de los de una silla 20”
Galt, en la 50mm de ruedas
ventana principal
del primer piso
se encontraba
Brad mirando
por aquel
ventanal
inmenso, Nicolai
Los padres de An
están sentados a
lado y lado de
ella, la chica
Plano Angulo llora y empieza Interior de la
9 Frontal Neutral contarles sobre 18mm” casa - Dia 10”
1 las voces que
escucha, una de
ellas es Boris, un
ente que es como
una sombra con
grandes ojos
rojos,
10 Plano Angulo An está sentada
Detalle Neutral en la cama en su
habitación, en - Interior de
este lugar hay una
una ventana que 9mm” habitación - 20”
deja ver el lado Tarde
de la casa por un
callejón que
llega poca luz, es
la luz del
atardecer,
Es otro lunes
inicio de semana,
An la chica que
escucha voces
del terrible
monstruo que la
Plano Angulo atormenta dia y 18mm” Interior de
11 Detalle Neutral noche Boris, no una 50m”
1 ha dormido bien, habitación -
ella escribe sobre Día
un papel que
tiene en el
escritorio, se ven
pastillas regadas
sobre la mesa de
noche,
An después de
recapacitar todo
lo que ha estado
pasando, entra a Exterior de
Angulo su habitación la casa
Plano Neutral emocionada y ve 10mm” Interior de la 20m”
12 Frontal que en el Casa
calendario marca
el 17 de octubre
y decide que las
cosas de ahora
en adelante iban
a cambiar
13 Plano Angulo Es de nuevo otra 20mm” - Interior de
Dorsal Neutral noche, An ya la casa 8m”
acostumbraba a
tomar su habitación -
medicamento noche
para poder
dormir decide
esa noche no
tomarlo para ver
si podía
descansar
tranquilamente,
ella creía que ya
lo había
superado,

Despierta
observando toda
su habitación
hasta que
escucha que la
Plano Angulo ventana se abre
14 Contrapicado Neutral voltea a ver 8mm” Interior de la
l rápido y lo ve a casa 10mm
él a Boris con habitación -
una sonrisa de noche
oreja a oreja,
empieza a
respirar agitada
y siente como un
frío pasa por
todo su cuerpo
223 m
Secuencias

Secuencia 1
Nicolai

Secuencia 2
Niño de silla de ruedas
Galt

Secuencia 3
Niño rico
Y niño pobre
Escena fotográfica
Ubicación de cámaras
Ángulos de cámara
Planos de escenas

1. Plano General (Long Shot):


Ofrece una mirada general del espacio en el que ocurre una acción. La cámara se centra no
sólo en el personaje, que debe aparecer de cuerpo entero, sino también en el ambiente que
lo rodea. Este tipo de plano es utilizado, comúnmente, cuando se quiere mostrar un paisaje
o cualquier espacio abierto.

2. Plano Medio (Medium Shot):


Aquí se muestra el cuerpo del personaje de la cintura a la cabeza. Se utiliza para darle
mayor relevancia al mismo y a su lenguaje corporal. Como en este plano de Los Juegos del
Hambre:
3. Primer Plano (Close Up):
Este plano es básicamente un retrato. Nos muestra las expresiones faciales del personaje y
nos permite conocer a profundidad las características de su rostro. La distancia ideal debe
ser aquella que muestre al objetivo de la clavícula hasta el tope de su cabeza. Aquí dejo el
póster de Her (2013) para ilustrarlo, pero bien podríamos utilizarlo para el plano del rostro
de Thor que mencioné al principio del texto, ¿no?.

4. Primerísimo Primer Plano (Big Close Up):


En este caso, el rostro llena la pantalla de la barbilla hasta la frente. Es un plano mucho más
arriesgado y se utiliza, generalmente, para exacerbar los gestos de un personaje.

5. Plano Detalle (Extreme Close Up):


Este plano muestra una característica específica del objetivo: un ojo, una oreja… Es un
plano muy cerrado que pretende darle relevancia a la parte que retrata. Lo he visto
muchísimas veces en escenas de Tarantino.

6. Plano Americano:
Se muestra al personaje de las rodillas hasta la cabeza. Se utiliza, principalmente, en
escenas de peleas. Se le conoce como “americano” por el uso constante del mismo en los
westerns gringos.
Existen muchas otras alternativas cuando se trata de planos, pero esta primera parte
concluye aquí. Pronto seguiremos con este recorrido para darle a todas las otras variantes
de planos horizontales y entrarle de lleno al tipo de angulación. Nos vemos en la versión
2.0.
Conclusión

La falta de planificación aumenta las horas de dedicación, hace crecer los costes y
siempre tiene una repercusión negativa en el clip final. Queda claro que si queremos
resultados
profesionales nos hacen falta herramientas para coordinar todo el proceso. Es aquí donde
entra el papel del guion. Éste es la herramienta básica de la producción audiovisual. El guion
es uno de los elementos más importantes en una obra cinematográfica, sino es que el más
importante, pues éste es la base sobre la cual se crea un video

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