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Informe descriptivo
Introducción
Para el desarrollo del juego “Encuentra el lugar de los hechos” que se desarrolló en el
bloque 250 de la Universidad Nacional Sede de La Paz, se dispuso de una mesa, la cual
contaba con los casos de investigación en un sobre de manila y rotulados con un numero
para que las personas pudiera escoger uno de manera al azar e igualmente se contó con
dos portátiles, los cuales uno tendría presentación y al final código QR para escanear el
mapa interactivo, mientras que el otro portátil contaba con la presentación del mapa
interactivo y tabla de Excel para registrar los datos de los estudiantes.
Análisis estadístico
Tabla 1:
Tabla de datos obtenido el día 2 de marzo del 2023
Numero
Numero Periodo de
de Nombre del de Caso preguntas
alumno estudiante Genero Edad Carrera ingreso seleccionado realizadas Tiempo Victoria/Fracaso
Yefrey
David Mejía 3
1 Jiménez M 18 Biología 2021-1 5 2 minutos perdió
Joan
Andrés
Rincón
2 Chinchills M 18 Mecatrónica 2022-1 8 3 3min 50 perdió
meisy 2 min
3 Rodríguez F 18 Gestión 2023-1 5 2 40seg ganó
Isabela
4 Rivero F 18 Biología 2022-2 5 4 5min perdió
ING
5 Luis pereira M 19 biológica 2022-2 9 4 5min perdió
Alex de la
6 hoz M 20 Biología 2022-2 6 3 3min 30 perdió
María
Camila ING
7 mercado M 20 biológica 2022-2 10 2 3min 30 ganó
María
8 Oñate F 23 Geografía 2022-2 1 2 1min 55 perdió
Juan
9 Rosado M 17 Mecatrónica 2022-1 5 2 3min 36 perdió
Rhoiner
10 Soto M 18 Mecatrónica 2022-1 6 3 3min 20 ganó
Elvira
11 Martinez F 20 Geografia 2020-2 10 5 3min ganó
12 joiner correa M 23 Geografia 2021-1 3 5 5min perdió
Wilmer
13 Quintero M 21 Geografia 2021-1 8 3 4min perdió
Darwin ING 4min
14 Baquero M 19 biológica 2021-1 4 5 20seg perdió
3min 40
15 Arlex Sayas M 18 Mecatrónica 2021-2 1 4 seg ganó
Arnaldo 2min 30
16 conde M 19 Mecatrónica 2022-1 6 3 seg perdió
Rafael
17 palomino M 18 Mecatrónica 2021-1 7 0 5min perdió
Jesus
18 Santiago M 18 Gestión 2021-2 5 3 4min 20 perdió
Maria laura 3min
19 torres F 20 Biología 2021-1 2 3 26seg perdió
20 karina arias F 21 Biología 2021-1 4 4 5min perdió
ING 1min
21 Juan García M 19 biológica 2022-2 1 2 30seg perdió
22 Daniela F 18 Biología 2020-1 5 5 4minutos perdió
Camilo
23 García M 21 Biología 2022-1 4 2 5min perdió
Jerson
24 Becerra M 21 Geografia 2022-2 8 4 5min ganó
25 Juan Nuñez M 20 Geografia 2022-2 6 4 4min perdió
Edgar
26 López M 22 Biología 2022-2 3 3 2min perdió
27 jean mejia M 25 Mecatrónica 2021-1 1 2 5minutos perdió
Juan ING 3min
28 Esteban M 18 biológica 2022-2 2 3 35seg perdió
4min
29 José Davila M 17 Biología 2022-1 8 4 30seg perdió
Stefany 2min
30 Salcedo F 18 Biología 2022-1 10 2 40seg perdió
elibeth 2min
31 perez F 27 Biología 2022-2 9 5 40seg ganó
Jesus
32 Pacheco M 17 Biología 2022-1 1 2 3min perdió
Rosa 1min
33 Arzuaga F 17 Biología 2022-1 2 3 30seg perdió
Vanessa 3min 30
34 Martinez F 21 Biología 2020-2 1 3 seg perdió
Andrés 2min
35 Camelo M 23 Biología 2022-1 3 5 30seg perdió
Yair ING 2 min
36 Castellar M 21 biológica 2020-2 4 5 30seg perdió
soljanys 2min
37 Vasquez F 17 Biología 22-1 5 3 11seg perdió
38 Ana Ibáñez F 18 Biología 22-1 6 3 3minutos perdió
kener 2min
39 Alvarez M 23 Geografia 22-1 6 5 55seg perdió
1min 50
40 Juan Ruiz M 22 Geografia 21-1 5 2 seg perdió
Abel
41 Calderón F 18 Biología 2020-1 3 4 4min ganó
Ana 2min
42 Ordoñez F 18 Biología 2021-2 5 3 15seg ganó
Yoeinis 2min
43 Lopez F 19 Mecatrónica 2021.2 5 5 24seg perdió
2min
44 ronaldo ortiz M 18 Estaditica 2023-1 1 1 30seg ganó
45 Katy Mora M 16 Gestión 2023-1 6 5 5min perdió
Juan
46 marquez M 18 Mecatrónica 2021-2 6 4 5min perdio
2 min
47 jwitenerine M 23 Gestión 2023-1 10 3 30seg ganó
ING 3min 30
48 Sara Diaz F 19 biológica 2021-2 10 5 seg ganó
Manuel
49 rocha M 19 Mecatrónica 2020-2 2 4 5min perdió
Miguel 2min 12
50 Galindo M 20 Mecatrónica 2020-1 5 3 seg ganó
Tabla de datos obtenido del juego “Encuentra el lugar de los hechos” con descripción de
las variables Nombre de los estudiantes, genero, edad, carrera, año de ingreso, casos
seleccionados, numero de preguntas escogidas, tiempo, victoria/fracaso.
Fuente: Elaboración propia.
30
25
20 17
15
10
5
0
Masculino (M) Feminino (F)
Genero
Fuente: Elaboración propia.
Porcentaje de
participantes por genero
34
66
Frecuencia Frecuencia
Valor de la Frecuencia Frecuencia Frecuencia relativa Frecuencia porcentual
variable absoluta acumulada relativa acumulada Porcentual acumulada
Biología 19 19 0,38 0,38 38 38
Mecatrónica 11 30 0,22 0,6 22 60
Gestión 4 34 0,08 0,68 8 68
ING
biológica 7 41 0,14 0,82 14 82
Geografía 8 49 0,16 0,98 16 98
Estadística 1 50 0,02 1 2 100
50 100
Fuente: Elaboración propia.
Numero de estudiantes
16
14
12 11
10 8
8 7
6 4
4
2 1
0
Biología Mecatrónica Gestión ING Geografia Estaditica
biológica
Programas academico
2
16
38
14
22
12 11
10 9
8 6
6 4 4
4 3
2
0
2020-1 2020-2 2021-1 2021-2 2022-1 2022-2 2023-1
Periodos de ingresos
0,22
0,18
0,12
0,26
Media: 3,14
Moda: 2-3 minutos
Mediana: 4 minutos
Varianza: 1,4
Desviación estándar: 1.18.
Análisis: En promedio los estudiantes respondieron los casos con un tiempo de 3 minutos,
considerando que el tiempo máximo para responder cada caso era de cinco minutos.
Mediante la desviación estándar se puede concluir que en promedio de intervalos de tiempo
de respuesta fue de 2 minutos a 4 minutos.
16 14 14
Numero de estudiantes
14 11
12
10 7
8
6 4
4
2
0
1 minuto 2 minutos 3 minutos 4 minutos 5 minutos
en en en en
adelante adelante adelante adelante
Tiempo
0,22
0,28
0,14
0,28
Media: 19,58
Moda: 18
Mediana: 19
Varianza: 5,22
Desviación estándar: 2,28
Análisis: En promedio los estudiantes que desarrollaron los casos presentaban edades de
aproximadamente 20 años, en los cuales los estudiantes que más participaron fueron de
18 años edad. La desviación estándar nos indica en intervalos que hubo una participación
de edades entre 17 años y 22 años.
15
10
0
18 19 20 23 17 21 22 25 27 16
Edad
12 32
10
10 14
12
18 16
Numero de partcipantes
16
14
12
10
8 7
6 6
6 5 5
4 2
2 1 1 1
0
1996 1998 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007
Año
2
22
4
12 32
10
10
14
12
2005 2004 2003 2000 2006 2002 2001 1998 1996 2007
• Semestre
Tabla 5:
Tabla de frecuencia de semestre de los participantes obtenido el día 2 de marzo del 2023.
Frecuencia Frecuencia
Frecuencia Frecuencia Frecuencia relativa Frecuencia porcentual
Semestre absoluta acumulada relativa acumulada porcentual acumulada
1 4 4 0.08 0.08 8% 8%
2 8 12 0.16 0.24 16% 24%
3 14 26 0.28 0.52 28% 52%
4 8 34 0.16 0.68 16% 68%
5 11 45 0.22 0.9 22% 90%
6 3 48 0.06 0.96 6% 96%
7 2 50 0.04 1 4% 100%
Total 50 50 1 1 100% 100%
Fuente: Elaboración propia.
Media: 3,62
Moda: 3
Mediana: 3
Varianza: 2,36
Desviación estándar: 1,53
Análisis: El promedio de estudiantes en nuestro espacio muestral pertenecen al tercer
semestre e igualmente son los que más están representado en la moda, es decir que en
nuestra muestra poblacional, los estudiantes que más jugaron pertenecían al tercer
semestre académico.
Grafica 7: Grafica de barras de semestre de los participantes
14
12
10
8
6
4
2
0
1 2 3 4 5 6 7
SEMESTRES
16%
22%
16% 28%
Análisis: Los estudiantes que obtuvieron derrota respondían en un intervalo de 2,3 a 4,8
minutos siendo el promedio (la media) de 3,5 minutos, en comparación de los que
obtuvieron victoria, los cuales sus tiempos de respuestas se agrupaban entre 2,3 a 3,35
minutos, siendo su promedio de tiempo de respuesta de 3 minutos. Por ende, se puede
concluir que en promedio los estudiantes que obtuvieron victoria tardaban menos tiempo
en responder que los estudiantes que obtuvieron derrota.
16
14
12
10 8
8 5 6
6 3 3
4 2 2 2 2 1
2 0
0
Derrota
Derrota
Derrota
Derrota
Derrota
Derrota
Victoria
Victoria
Victoria
Victoria
Victoria
Victoria
• Sexo vs victoria/derrota.
Genero vs victoria/derrota
30
26
25
Numeros de personas
20
15
11
10
10
6
5
0
Victoria Derrota Victoria Derrota
Masculino Femenino
Análisis: En genero a pesar de que los masculinos son la muestra más representativa del
estudio, estos obtuvieron una mayor participación de resultados en derrota en comparación
del género femenino, sin embargo, estos obtuvieron una mayor victoria, cabe destacar que
la población muestra no se realizó equitativamente con los géneros.
Se puede concluir que el proyecto realizado fue muy enriquecedor para ambas partes, tanto
para los estudiantes de la universidad nacional de Colombia sede la paz que fueron los
jugadores, como para los estudiantes creadores del proyecto. Aunque la tasa de victoria
fue menor en comparación de la de derrota, a cada estudiante se le realizó una
retroalimentación de como esta conformada la ciudad de Valledupar y las comunas con
mayor y menor índice de seguridad.