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Teclado y sus partes

marinera

Preguntas sobre el teclado, sus partes y mas


1. El teclado está dividido en las siguientes partes fundamentales:
 El teclado numérico y alfanumérico
 El teclado alfanumerico, numérico, de funciones, teclas de
desplazamiento o flechas de navegación, teclas especiales y teclas de
control
 El teclado de funciones y de orientación.
 Las teclas de la A a la Z y el teclado de los números del 0 al 9
2. El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir,
dispone
 De todas las letras del alfabeto y las funciones principales del
teclado
 De todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos
los signos de puntuación y acentuación, además de la barra
espaciadora
 De todos los signos de puntuación y acentuación, además de los
números
 De los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más
habituales (suma, resta, multiplicación y división)
3. El teclado numérico es similar al de una calculadora
 Está dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumérico,
el teclado numérico, las teclas de función, y las teclas de control.
 Dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales
y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra
espaciadora
 Se sitúa entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y
bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...)
 Dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones
matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división)
Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva
este teclado
4. La tecla Enter tiene como función
 Terminar párrafos o confirmar una operación del computador
 Mover el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas)
 Escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente
carácter, en Microsoft Word
 Suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto
campos en tablas, como caracteres en procesadores
5. La tecla Retroceder tiene como función
 Desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es
sustituto del ratón por tanto
 Retroceder una página hacia atrás
 Retroceder el cursor hacia la izquierda borrando los caracteres
 Imprimir pantalla, su función es copiar lo que aparece en pantalla
como una imagen
6. La tecla Tabulador se representa mediante dos flechas en sentido
contrario (izquierda – derecha)
 Avanza varios espacios hacia la derecha
 Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones
del programa (Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V
abre Ver)
 Permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el
siguiente carácter
 Sirve para alinear textos en los procesadores de texto
7. Cuando la tecla Bloq Núm se encuentra activado, el teclado responde
con números como una máquina de sumar. Cuando la tecla Bloq Núm está
desactivado, el teclado responde como teclas de navegación usando las
marcas en cada tecla correspondiente a sus respectivas funciones.
 Verdadero
 Falso
8. Escape (Esc): Es de las teclas más usadas. Su función y uso depende del
programa que se utiliza pero, normalmente permite volver hacia atrás antes
de ejecutar una orden. Se emplea para anular la acción del último mandato
o función que se este ejecutando
 Verdadero
 Falso
9. Esta tecla no produce por si misma ningún efecto. Es en combinación de
otras cuando se obtiene un resultado de significado distinto al de la tecla
pulsada y se utiliza por ejemplo para copiar, cortar, pegar, seleccionar todo
o retroceder
 Control (Ctrl)
 Alternativa Gráfica
 Alt
 Retorno ¿ (Enter
10. ALT GR. está situada inmediatamente a la derecha de la barra
espaciadora. Sirve para activar la tercera función de todas aquellas teclas
que tiene tres caracteres
 Verdadero
 Falso
11. Esta tecla es similar a la de Ctrl, pues sólo tiene efecto si se utiliza con
otras teclas. Se encuentra ubicada a la izquierda de la barra espaciadora.
Utilizando esta tecla en combinación con un número se pueden generar
cualquiera de los 256 caracteres del código ASCII.

12. Shift combinada con otra tecla da como resultado la misma tecla pero
en mayúsculas
 Verdadero
 Falso
13. Inicio. También llamada origen. Permite desplazarse (según el programa
que se utilice) al comienzo de la línea donde se encuentra posicionado el
cursor
 Verdadero
 Falso
14. Página Arriba o Re Pág. Al pulsar esta tecla se avanza una página (según
el programa) dentro del documento que se encuentre editando.
 Verdadero
 Falso
15. Fin. Al pulsar esta tecla se avanza una página (según el programa)
dentro del documento que se encuentre editando.
 Verdadero

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